#42
|
|||
|
|||
Gungeon офигенный рогалик.
|
#44
|
||||
|
||||
Я попробовал Angband. Часа четыре наверное набегал, спустился на 14 уровней. Ползаешь по неотличимым друг от друга уровням, кидаешь магию во врагов. Челленджа не заметил, может он позже появляется, но что-то я сомнаваюсь, учитывая что есть бесконечные и очень сильные panic button'ы (тот же телепорт спеллом). Какой-то особой тактики в боях не обнаружил, кидаешь магию во все что видишь, регенишь ману и идешь дальше. Единственный интересный момент за ~4 часа был уровень с какими-то виспами и туманом. То ли туман их спавнил, то ли они размножаются делением, короче не хватало маны их задавить, пришлось сбежать на следующий уровень.
Резюмируя, олдскульные рогалики сегодня скучновато смотрятся. Их потомки, например DCSS или Cataclysm:DDA, гораздо вдумчивей и веселее.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 08.09.2017 в 07:23. |
#45
|
|||
|
|||
Waterplz, это даже не олдскул, а то, от чего всё пошло есть. Чего ты удивляешься, Angband, по сути, это развитие идей Moria, а Moria - рогалик первого поколения. По тем временам, это было круто.
В роге, по крайней мере, оригинальном, терминальном, есть любопытные монстры. Лепреконы воруют голду, ныряя в инвиз, нимфы "раздевают", лишая брони, оружия и т.д., а ржавильщики жрут любую броню, кроме кожаной. Челлендж, собственно говоря, состоит в охренительной сложности. Еда и лечилки попадаются крайне редко, выбор стойки отсутствует, поэтому даже начальные мобы могут представлять неиллюзорную опасность, не говоря уже об единорогах и троллях. |
#46
|
|||
|
|||
Кстати, тут, помнится, кто-то интересовался происхождением названия амулета Йендора. Так вот, если в оригинальном Роге образца 1984 года проскипать ввод имени, то персу автоматом присваивается имя Rodney. Читаем его задом наперед и получаем имя Yendor. Осталось выяснить, что же это за чувак, в честь которого разработчики поместили в игру подобную пасхалку.
|
#47
|
|||
|
|||
Вдруг кто-то не знает про один из лучших рогаликов-выживастиков наших дней:
http://www.unrealworld.fi/ Игра официально бесплатна, но если вы не против занести парочке талантливых ребят в Steam то получите версию со всеми свежими патчами + дополнительные свистелки и перделки Игры тред: http://forum.mirf.ru/showthread.php?t=19784 Последний раз редактировалось Гёрлум; 13.09.2018 в 11:42. |
#48
|
|||
|
|||
Котаны, если когда-нибудь задумаете уйти в онлайн, регайтесь в MAngband. Он более трушен и хардкорен, чем пытающийся угодить всем TomeNET.
В банде вам не предложат "режимы" с бесконечными жизнями и/или "призраком". И не омрачат радость обладания, всучивая рарный хабар, за который на нижних уровнях мобы порвут жепу на флажки, какому-нибудь восхитительно тупорылому нубяре, по ивенту "100500 зарегистрировавшийся за последние 20 лет". |
#50
|
|||
|
|||
Оставаясь верной поклонницей *бандов, за минувший год переселилась в не менее мультиплеерный PWMAngband. В игре не так давно вышло прямо-таки колоссальное обновление, поэтому всерьёз задумалась о том, чтобы убиться и начать заново, упоровшись по хардкору. Не во всём согласна с путёй развития, избранной PowerWyrm'ом для своего детища, но он понял суть рогаликов, и в этом вопросе доверия ему явно больше, чем форку Тангара.
|