Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 21.04.2010, 17:08
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Metro 2033

Metro 2033

Разработчик: 4K Games
Жанр: FPS
Издатель: THQ
Платформы: PC, X-BOX 360
Дата выхода:16 марта 2010
Cистемные требования:
Операционная система: Microsoft® Windows® XP/Vista/7
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon X2 Dual-Core 5200+.
Оперативная память: 1 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista и 7-ка).
Видеокарта: DirectX9 - совместимая видеокарта на 512 МБ, с поддержкой Shader Model 3.0*. Ati Radeon 2600 XT/GeForce 8600 GT

Скрытый текст - Об игре:
Весь мир лежит в руинах. Человечество уничтожено практически полностью. Из-за высокого уровня радиации полуразрушенные города стали непригодны для жизни. За их пределами, по слухам, начинаются бесконечные выжженные пустыни и дебри мутировавших лесов. Выжившие еще помнят о былом величии человека. Но остатки цивилизации постепенно становятся лишь воспоминаниями, обрастают небылицами и превращаются в легенды. Со дня, когда последний самолет оторвался от земли, минуло больше двадцати лет. Изъеденные ржавчиной железные дороги ведут в никуда. Радиоэфир пуст, и радисты слышат только унылое завывание, в миллионный раз настраиваясь на частоты, на которых раньше вещали Нью-Йорк, Париж, Токио и Буэнос-Айрес. Прошло всего двадцать лет с того, как ЭТО произошло. Но человек уже уступил господство над Землей новым видам. Создания искореженные радиацией и другими последствиями произошедшего, лучше людей приспособились к изменившемуся миру.





Разработчик: 4K Games
Жанр: FPS
Издатель: Deep Silver
Платформы: PC, X-BOX 360, PS3
Дата выхода:14 мая 2013
Скрытый текст - Об игре:
Главным героем Metro: Last Light вновь будет Артём, которому на этот раз придется предотвратить гражданскую войну между обитателями разных станций московского метро. После событий предыдущей части города-станции воюют между собой, чтобы получить могущество, которое может дать устройство судного дня из бункера Д6. А ведь мутанты никуда не делись и продолжают нападать как под землёй, так и на тех, кто высунется наружу. Артёму, испытывающему чувство вины, предстоит разобраться в этом хаосе. У игры будет три козыря, это тревожная атмосфера, улучшенная концепция стрельбы и усовершенствованное графическое ядро движка.
__________________
Здесь ничего нет

Последний раз редактировалось komrad13; 26.05.2013 в 14:22.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 21.04.2010, 17:38
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,855
Репутация: 1060 [+/-]
У моего друга пиратка требует... Windows 2000.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 21.04.2010, 17:41
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Руслан Рустамович Посмотреть сообщение
У моего друга пиратка требует... Windows 2000.
У меня Windows XP SP3 стоит, игра запустилась без проблем. А у друга какая система стоит, небось Windows XP SP2?
__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 21.04.2010, 19:34
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,855
Репутация: 1060 [+/-]
Надо посмотреть. ХР точно, а какая... Вроде 2.
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 21.04.2010, 20:09
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Руслан Рустамович Посмотреть сообщение
Надо посмотреть. ХР точно, а какая... Вроде 2.
Советую SP3 на систему поставить (Винду не обязательно переустанавливать, можно скачать отдельно SP3 и установить без проблем, я так и поступил в свое время из-за GTA 4)
и обновить DirectX. По идее все должно потом заработать.
__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 26.04.2010, 11:51
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Лампочка Прошел!

Скрытый текст - ///:
Ожидал Сталкир под метром. Оказалось, что это не совсем так. Постапокалиптическая атмосфера присутствует, однако ж мир проработан гораздо лучше, чем в Сталкире, симуляция жизни вышла более-менее на уровне. На станциях можно услышать разговоры челноков, супружеские ссоры, или увидеть забавную сценку общения пацаненка с охранником. Из персонажей хорошо запомнили Бурбон(да уголовник и темный человечище, но когда он погиб, мне его было жалко), мальчик(придется его тащить на себе, поэтому движемся медленнее и стреляем не так метко. Его рассказы доставляет), Ульман(опытный боец и жуткий шутник).
Игровой процесс временами напоминает то Doom, то F.E.A.R., а иногда тот самый Сталкир.Последний уровень это вообще F.E.A.R. в чистом виде.
Создатели однако внесли и свои фишки- это использование противогазы на поверхности и загазованных местах. Эта деталь сильно влияет на игру. Никогда не экономьте на фильтрах и берегите свой противогаз! А если возможность поменять покоцаный противогаз на более сохранный-меняйте его! А то бывали ситуации-перемочишь монстров на уровне, а противогаз дырявый-и пришел конец... Невероятно бесило.
Из всех монстров бесили больше всего кикиморы, применяющие тактику hit and run! в полном объеме. А также бесили гигантские амебы-камикадзе в ракетной шахте а к тому времени, пока вы до них доберетесь, у вас еще дефицит патронов.
P.S.:Ну если честно, игра больше берет своим сюжетом, проработанными персонажами и атмосферой, чем непосредственно мочиловом. В F.E.A.R. перестрелки веселее были.
8,5/10

__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 26.04.2010, 17:23
Аватар для СУМРАК
Волосня
 
Регистрация: 14.01.2006
Сообщений: 5,899
Репутация: 959 [+/-]
про игру не в теме вообще, поэтому скажите - сюжет свой иль книжный взят? Линейна? Какая часть метро и москвы воспроизведена?
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 26.04.2010, 17:36
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Цитата:
Сообщение от СУМРАК Посмотреть сообщение
про игру не в теме вообще, поэтому скажите - сюжет свой иль книжный взят? Линейна? Какая часть метро и москвы воспроизведена?
Сюжет вроде книжный, но все-таки довольно урезанный. Линейна. Воспроизведены станции ВДНХ, Рижская, Лубянка и еще пара-тройка станций.
__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 26.04.2010, 20:47
Аватар для виктор999
Историческая личность
 
Регистрация: 02.08.2007
Сообщений: 2,116
Репутация: 316 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для виктор999
кто-нибудь может подсказать...что игра очень круто сделана? у меня не идет...вроде из-за видеокарты (радеон х 1600)
__________________
для полного счастья всегда чего-то не хватает:то табуретки, то мыла, то веревки....
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 26.04.2010, 21:17
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Цитата:
Сообщение от виктор999 Посмотреть сообщение
кто-нибудь может подсказать...что игра очень круто сделана? у меня не идет...вроде из-за видеокарты (радеон х 1600)
Если честно, то игрушке потребуется как минимум Ati Radeon 1950XT/ GeForce 7800 GT. Игрушка довольна требовательная. Либо у друга поиграй, либо задумайся об апгрейде компьютера.
__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #11  
Старый 27.04.2010, 13:12
Местный
 
Регистрация: 29.04.2009
Сообщений: 141
Репутация: 107 [+/-]
Ну, не знаю... Запускал на блоке с одноядерным процессором, аккурат 2ГБ оперативной памяти (старенькой, как незнама что), видеокарта Asus EAH 3650 (4750р. стоила, вроде как)... Средние настройки, 800*600 - ни единого "тормоза" - "летает", отличная картинка...

А вообще - выскажусь ка...

Скрытый текст - "бла-бла-бла:
"Ну, первое - похожие игры. А "метря" похожа на Bioshock (торговля, две (а это и не секрет...) концовки), HL2, FEAR, "Анабиоз. Сон разума" ("философия" - только в "метро" с ней облом, кошмарики всякие, интерфейс и графика)

Второе - про "симуляцию жизни". Игра линейна, всё толкает вперёд. Симуляции жизни тоже нет как системы - есть просто очень (и вправду, без шуток) удачный набор реплик и.т.п. - в духе начала HL2, где можно было послушать интересностей. Помогает погрузиться в атмосферу, но ведь больше, чем 10 минут на станции делать нечего...

Про места. Мы не увидим сектантов и ещё парочку моментов. Полис почти не показали - только подъезд к нему - туннель с большущей надписью и какую-то станцию, которую я даже не определил (давно в Москве был) и то - "огрызок". Показали, правда, какую-то самопальную "чёрную", вырытую то ли "Спартой", то ли кем ещё... Станции вообще трудно узнать. Если присмотреться - можно. Но всё же антураж приказал спрятать красоты за халупы.

Про сюжет. Он сделан по "бестселлеру" Глуховского. Зачин куда хуже, чем в книжке (там хоть было сказано откуда "чёрные" пришли и почему у ГГ есть "личная" причина их остановить), зато прочее повествование бодрее, да и подчищено от некоторой нудности и неуместного морализаторства. Нет, ГГ в загрузках своим корявым (огромный прокол озвучка этих "монологов" - не тянет на голос 20-летнего парня ни разу) голосом что-то там говорит, но оно, вроде, не напрягает. "сторилайн" игры линеен как шпала, мы можем изменить концовку - "добрые дела" дадут "более-хэппи-энд", но не изменят посещаемые места или порядок событий.

Персонажи. Хан в пролёте, Хантер - туда же (его по-сути и нет), зато прочие стали лучше во много раз. Бурбон всё ещё цитирует себя из книжки, но образ "пацанчика" всё равно сделал своё дело - он запоминается, его действительно жаль. Ульман шутит, причём успешно - "Ми фашистен..." и "Мы те, кого вы называете Невидимыми Наблюдателями..." здорово разряжают атмосферу уныния и страха. Мельник - воплощение "орднунга" - скала. Ну а ещё появился мальчик, которого мы таскаем на плечах (отличный момент) и прочие приятные добавки.

Игровой мир: взят из книги, но всё же вылазки проходят днём, нужны приборы ночного видения - если вы "тру-фанат" - обходите стороной. С "псионикой" тоже весело - поиграете - поймёте...

Геймплей: мы ходим от точки к точке и "мочим вертухаев". Во многих случаях битвы можно и избежать, если противники - люди, но от монстров не отвертеться. Игра располагает к "скрытным" манёврам (убивают тут быстро) и внимательности (ловушки, кроме "сигнализации" почти всегда смертельны). "Особых" черт не наблюдается - разве что дефицит боеприпасов, "докачка" пневматического оружия и садящиеся батареи в фонарике и ПНВ ("зарядник" герой всегда ности с собой). Пару раз покатают на дрезине и усадят за стационарное оружие. А чего ещё можно было ждать? Зато всё здорово.

Враги: Сравнительно смышлёные (прикрывают друг друга, меняют фильтры противогазов, включают/выключают фонарики и ПНВ), но плохо видят в темноте даже на два метра. Что компенсируют поразительной меткостью. Монстры же крайне тупы, но от них никак не спрятаться (из-за дизайна локаций), да и бьют больно. Некоторые ещё и "отступать" умеют.
Самый интересный враг же - как и ожидалось - библиотекарь. Действительно "требует особого подхода", а лучше - тихого прохода мимо...

Баги, "глюки": их мало, но один может доконать - враги могут обрести "болезнь терминатора" - выдержать три рожка в голову с одного метра. Причины неизвестны, лечится только загрузкой сохранения, если вы чувствуете, что болванчик будет бессмертным ещё долго.

Общее мнение. Красиво, захватывающе и мало. Не понятно почему упущено множество возможностей. Для аддонов и продолжения может быть? Но то, что есть уже не плохо. Игра не шедевр, не революция в жанре. Это наш ответ "Биошоку" - качественная игра, где постарались сделать меньше, но лучше.
__________________
Девушки не смеются.

Последний раз редактировалось Ко - Чегара; 27.04.2010 в 13:20.
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 27.04.2010, 14:54
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ко - Чегара Посмотреть сообщение
Ну, не знаю... Запускал на блоке с одноядерным процессором, аккурат 2ГБ оперативной памяти (старенькой, как незнама что), видеокарта Asus EAH 3650 (4750р. стоила, вроде как)... Средние настройки, 800*600 - ни единого "тормоза" - "летает", отличная картинка...
Ну HD 3650 по производительности равна 2600 XT/1950 XT/8600 GT/7800 GT. Но все-таки 800*600 со средними это все-таки не летает... Я на высоких(High) в 1024*768 со своей старушкой HD 3870 и проциком Е8400 проходил. На Very High игрушка безбожно тормозила. У игры оптимизация все-таки не очень(на фоне CoD 6 и RE 5).
__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 27.04.2010, 17:44
Местный
 
Регистрация: 29.04.2009
Сообщений: 141
Репутация: 107 [+/-]
Ну, помните первые объявленные требования:
8ГБ оперативной памяти, Core 2 Quad, 1024 видео... Да-да, натурально, такие пару недель гуляли в сети...

Беда игры не в оптимизации а в узкости настроек. Например, начиная со "средних" нельзя нельзя отключить "фильтрацию текстур", нельзя вырубить сглаживание и прочее... Пожалуй, если бы были более гибкие настройки а не четыре градации и выбор между 4х и 16х фильтрацией - был бы во много крат лучше.
__________________
Девушки не смеются.
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 27.04.2010, 18:15
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ко - Чегара Посмотреть сообщение
Ну, помните первые объявленные требования:
8ГБ оперативной памяти, Core 2 Quad, 1024 видео... Да-да, натурально, такие пару недель гуляли в сети...
Это для режима игры при разрешении 1920*1080, 16х-фильтрации, при всех включенных свистелках и перделках на 11 -ом директсе. И увы для этих настроек потребуется как минимум HD 5970.
__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 07.06.2010, 11:23
Аватар для Captain Sharque
Местный
 
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 141
Репутация: 25 [+/-]
Прошел на днях, понравилась, правда, если сравнивать с книгой, то расстроило, что сюжет изрезали, многие вещи вырезали или вообще по-другому выстроили. Но атмосфера получилась выше всяких похвал. Полное погружение в мир, и это заслуга не только программистов, дизайнеров, но и композиторов - музыкальный ряд обалденный. Немного ввело в ступор "неубиваемость" мобов и даже простых людей. С монстрами понятно - это мутировавшая живность, не уступающая по живучести зомбякам. Но странно наблюдать, когда из автомата стреляешь человеку и попадаешь к примеру в голову 5 раз подряд - слетает противогаз. Еще раз 5 стреляешь - и он только тогда подыхает. Люди тоже мутанты чтоль?=)
Если кому интересно - cq9400\4gb rab\gts250 - играл на high, фпс большей частью был приличный.
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 07.06.2010, 18:44
Аватар для Skandal
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 2,165
Репутация: 572 [+/-]
Купил, начал играть, сломал палец - отстой, пока играть не могу. А вообще игруха страшненькая такая. Пугают меня такие игры.:) Но сюжет, по сравнению с книгой, "бежит" уж очень, не хватает фоллаутовской беготни в городе с сайд квестами.
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 09.06.2010, 10:14
Аватар для СУМРАК
Волосня
 
Регистрация: 14.01.2006
Сообщений: 5,899
Репутация: 959 [+/-]
от хорошо не покупал это... уж очень усредненная игра...
фактически, это интерактивное дополнение к книге, сюжета уж очень мало дается. И молчащий Артем бесит, все же это не та игра, в которой герой молчать должен.
Половина уровней красивые, интересные, динамичные, другая половина кривая фигня. И скрипты работающие от напарника, а не от героя не очень радуют. Можно же быстро смотаться вперед от всех битв, оставив напарника убивать всех.
От повальной темноты глаза болеть начинают. Разрешили бы нормально яркость подкрутить.
Товарные отношения вообще не нужны... Кроме аптечек ничего не покупал, все в огромных количествах можно найти у трупов. Оружие паршивое все... да и враги тоже.
Мистическая составляющая неплохо вписалось в игру, но все равно, как и в книге это абсурдный бред.
Итог - очень средня... но веселее сталкира...
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 09.06.2010, 11:08
Аватар для Captain Sharque
Местный
 
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 141
Репутация: 25 [+/-]
В игре вообще сделали всё не так, как многие из нас представляли. Туннели все светлые, вместо палаток на станциях как описывал Глуховский - деревянные постройки двухэтажные какие-то и где собственно грибные плантации?) Даже на ВДНХ ходят все вояки в шлемах, спецкостюмах, хотя по книге они в рванине все были и нормальная экипировка была только у ганзейских патрулей. Про убер-пушку Мельника и говорить не стоит. А как вам база в церкви на поверхности(!).
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 01.07.2010, 10:21
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Радость

У игры Metro 2033 будет продолжение!
Скрытый текст - ///:

Дмитрий Глуховский:

"Я прямо сейчас работаю над сюжетом игры, которая станет продолжением Metro 2033. Веду плотные консультации и сотрудничаю с 4A Games и с Андреем Прохоровым (Prof) лично. Получается интересная, многослойная история..."

Вице-президент компании THQ, издателя первой части игры, Дэни Билсон подтвердил, что игра уже находится в разработке. По его словам, на консолях игра выйдет сразу в трехмерном варианте, предназначенном для просмотра без специальных очков на 3D-телевизорах нового поколения.

Согласно публикациям в голливудском журнале Variety, Metro 2033 стала одним из самых успешных проектов года для американского гиганта THQ.


Что и следовало ожидать. Так что, ждем-с.
__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 01.07.2010, 10:46
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,855
Репутация: 1060 [+/-]
Метро 2034?
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, постапокалипсис, фантастика

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:21. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.