#21
|
|||
|
|||
Цитата:
Просто стайка педиков в Сенате расчмокалась между собой и решила, что нанизывание |
#22
|
||||
|
||||
Гёрлум, полегче с выражениями, пожалуйста. Я, в принципе, согласен с данными характеристиками, но в такой форме прошу приберечь их для личных сообщений.
__________________
|
#23
|
||||
|
||||
Гёрлум,по последним двум ссылкам открываются не цифры,а просто список
По первой ссылке там показана статистика по всем платформам, в том числе и пк. А я за пк не говорил По поводу выдержки вот Скрытый текст - выдержка из статьи: Skholboo,доля правды в этом есть. Но согласитесь, что во времена Сеги многие Е-игры, также были на слуху. Сейчас более-менее на слуху только игры по старым франшизам и спортивки от электроник артс,
__________________
___________________________ Ко мне можно обращаться на ты Последний раз редактировалось Хрононафт; 02.04.2018 в 20:33. |
#24
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
Гм... Вы отдаёте себе отчёт в том, что в данном контексте означает "core market"? Я уже кидала ссыль на объективные данные в разрезе 2016 года. Но Вы, видимо, всё-таки читаете %вырезано цензурой%. Скрытый текст - 2Руслан Рустамович: Последний раз редактировалось Гёрлум; 02.04.2018 в 21:53. |
#25
|
||||
|
||||
Я бы сказал, что игры в пору денди или сеги были менее кровавыми и жестокими в силу развития технологий. И ориентированы были в основном на детишек. Сейчас те же детишки выросли, технологии шагнули вперед, вот теперь под них игры делаются. Но детские игры все равно остаются в своей нише. Если бы их никто не покупал, не делали бы вовсе. А так, да взрослая аудитория больше. Хотя в подавляющее большинство взрослых игр играют и дети. Но тут уже проблема родителей, которые не следят за тем, во что их чадо рубится.
|
#26
|
||||
|
||||
В корне неверно, на тогдашних спеках делались и Doom и Blood и Mortal Kombat и миллион других жестоких игр. Ровно наоборот, в силу отсутствия системы рейтингов и достаточной ограниченности индустрии делать и распространять кровавые игры было проще. Немногие современные игры доходят по уровню разноса до игр того времени. Такая видимость создается потому, что тогда балом правила Нинтендо, а у нинтенды был очень жесткий ценз на игры и она не допускала никаких проявлений насилия на своей консоли. А поскольку бляшка с ее аппрувом значила очень много обойти их никто толком не мог, поэтому обладатели их консолей наслаждались кастрированными версиями жестоких игр с других платформ.
|
#27
|
|||
|
|||
Vollmond, сие верно исключительно для цивилизованных стран. На руинах сесесеер играли в китайские хаки на не менее китайских фамиклонах, авторы которых клали с прибором на корпоративную политику нинтенды.
|
#28
|
|||
|
|||
Цитата:
Взять те же файтинги. Вот ДОА 5 ставят чуть ли не 21+ рейтинг за девушек в бикини, аргументируя это тем, что девчонки "несовершеннолетние"=)) Получается, смотреть на живых девок в бикинях на пляже можно с 10 лет (а то и с 5-6), а то же самое на экране - с 21. И так дурашливый файтинг без капли крови становится "взрослой игрой". |
#29
|
||||
|
||||
Цитата:
А так, если раньше был миллион жестоких игр и сейчас миллион жестоких игр, что обсуждать тогда? Выходит, что ситуация не изменилась. Или рейтинги на игры обсуждаем? Почему одна 18+, а другая 16+? |
#30
|
||||
|
||||
Цитата:
И если открыть список, то обнаруживается, что мки и ешки примерно равны. Подсчеты были приблизительными, сразу говорю так как было очень много страниц. Но количество эмок мне показалось, явно там больше одиннадцати процентов. Цитата:
__________________
___________________________ Ко мне можно обращаться на ты |
#31
|
||||
|
||||
Я тут подумал, а чего это введение системы рейтингом воспринимается многими в штыки? Поставьте себя на место родитлей. Они, как правило с игровой индустрией не знакомы. Это те, кто играл в разные видеоигры, согласятся, что жестокость в МК больше носит мультяшный характер. А для тех, кто игр не видел, могут действительно офигеть от скорпиона, бросающего гарпун в противника и кровь которая выделяется из того. Так что система рейтингов- это вполне естественное решение
__________________
___________________________ Ко мне можно обращаться на ты |
#32
|
||||
|
||||
када мы росли всей этой пляски вокруг нежной детской психики не было. куча народу делала фаталити в мк, и лишь немногие выросли садистами и маньяками. что лучше - удовлетворить низменные потребности, учинив насилие в видеоигре или взять папкино ружжо и пойти в общественное место? дети зачастую создания довольно агрессивные, лучше пусть в игре головы с хрустом всласть сворачивают, чем голубей, котиков и себе подобных обижают.
__________________
Не все то, чем кажется
|
#34
|
||||
|
||||
Да какая жестокость могла быть на денди или сеге? Пара пикселей из персонажа выпали да и все. А сейчас в современных играх с графоном: кровь, кишки и дерьмо показывают во всей "красе". Качественный уровень игр изменился.
|
#35
|
||||
|
||||
Я говорю не только о жестокости,я о недетских играх впринципе. В недетские игры входят также хорор(а он был, что на денди(monster party,которую я приводил выше), что на сеге(серия сплаттерхаус). Их было мало, но они были. да и насчет жестокости сиквел eternal champions,который вышел на мега-сиди имел вполне себе настоящюю жестокость. Но согласен с тем, что жестокость в видеоиграх совершила качественный рывок вперед
__________________
___________________________ Ко мне можно обращаться на ты |
#36
|
||||
|
||||
Есть подозрение, что игры "для детей" больше распостранены на других платформах (смартфоны / планшеты), а консоли предназначены в основном для подростковой ЦА и старше. Мало кто купит пятилетнему ponyslaystation, а вот мобила у него будет обязательно.
Если же рассматривать тему шире, то я негативно отношусь к "семейному" контенту. Будь то игры, фильмы, книги или что-то еще. Это рак, который убивает массовую культуру (хотя казалось бы, было б за что волноваться), приучающий людей к инфантилизму. Что может быть более явным признаком дегенерации, чем взрослые люди, смотрящие кино-комиксы или читающие про попаданцев, не скучающие на 3д-мультиках для дошкольников? Но это уже настолько норма, что любого возражающего записывают в снобы. Видеоигры явление относительно новое, они развивались уже внутри этой парадигмы, так что тут наоборот надо выискивать по нишам игры для взрослых, ведь 99% это детский контент.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 27.05.2018 в 22:22. |
#37
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Shkloboo; 28.05.2018 в 11:44. |
#38
|
||||
|
||||
Не знаю, насколько оффтоп, но всё же оставлю здесь этот давний скриншот.
Скрытый текст - ...:
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Созидательные видеоигры | Гёрлум | Видеоигры | 21 | 24.04.2020 09:13 |
Ваш TOP пять (видеоигры) | Waterplz | Видеоигры | 90 | 30.06.2014 09:08 |
Видеоигры. Heroes of Might and Magic V | MirfRU | Статьи | 3 | 25.05.2011 13:20 |
Видеоигры. The Witcher | MirfRU | Статьи | 0 | 05.08.2009 14:30 |