Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Результаты опроса: Игра Oblivion...
Живу в ней 47 17.60%
Понравилась 131 49.06%
Не понравилась 39 14.61%
Не играл(а) 50 18.73%
Голосовавшие: 267. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
  #901  
Старый 29.10.2009, 15:47
Аватар для Flowlover
Свой человек
 
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 490
Репутация: 274 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nas'ka Посмотреть сообщение
Flowlover, если на карте есть шпаргалка, обязательно тянет подсмотреть. Да, можно, видимо я слишком слабовольная. В Морре приходилось находить 50 лишних пещерок и руин, в Обливе это можно себе позволить
Я не знал, что смысл РПГ - искать, а не решать и прокачать.

Цитата:
Сообщение от Nas'ka Посмотреть сообщение
В Морре можно было зайти в пещерку, до которой рановато, зато там вкусный пряник. И срабатывало "а вдруг получится на этом уровне?".
Облива подстраивается под тебя, ты всегда знаешь, что можно смочь, потому что слишком страшных врагов точно не будет.
Играли на самом легком уровне, верно? Возьмите самый тяжелый. Тогда вы 300 раз засомневаетесь, а стоит ли брать пирожок.

Цитата:
Сообщение от OldThief Посмотреть сообщение
В Морровинде было ИНТЕРЕСНО.
Мне в Обливионе тоже было интересно.

Цитата:
Сообщение от OldThief Посмотреть сообщение
А то ещё получится так в жизни - дали вам задание, найти украденный артефакт, который неизвестно кто утащил неизвестно куда. А вы работадателю карту местности тут же суете - мол держи и пометь мне, где искать этого вора. В какой-то неизвестной пещере, о существовании которой никто даже и не знает ещё?
Карта с помеченными заданиями делали для тех, кто боялся неизведанности. Многие из-за того, что не могли найти ту или иную локацию, бросали Морровинд. И разработчикам пришлось выбирать - или играют все, или только те, кому понравился Морровинд без определенных подсказок. Тем более, они не заставляли смотреть на карту с помеченными заданиями, они вывели этот раздельчик в окошке отдельно.
Цитата:
Сообщение от Gligarr Посмотреть сообщение
А лень - главный двигатель манчкинизма (наравне с жадностью). В Морровинде лениться было некогда - хотелось найти все секретные дооспехи/оружие/кольца, хотелось продвинуться по гильдии. Хотелось и делалось. Игроком. Поиски уникальных пещер - ищи игрок. Поиски всяких секретных доспехов - опять игрок. Догадаться что делать - снова игрок.
Вам хотелось, а мне нет. Почему? Ответ прост - потому что большинство мест/вещей были найдены в Морровинде в результате не умственных заключений, а случаностью, фортуной. Это что, тоже хорошо, чтоль?
__________________
Герой эротических снов.

Последний раз редактировалось Flowlover; 29.10.2009 в 15:54.
Ответить с цитированием
  #902  
Старый 29.10.2009, 18:16
Аватар для Nas'ka
Мастер слова
 
Регистрация: 14.11.2006
Сообщений: 1,308
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Flowlover Посмотреть сообщение
Играли на самом легком уровне, верно?
На выше среднего... Процентов 75 где-то... И там, и там
Да и не меняла я его, мне банально лень это делать в середине игры
Цитата:
Сообщение от Flowlover Посмотреть сообщение
Многие из-за того, что не могли найти ту или иную локацию, бросали Морровинд.
Вот и работа на массу... Я понимаю, надо деньгу и все такое...
Как, как не смотреть на карту??? Если очередное чудо в перьях говорит, что отметил пещерку на моей карте, как пройти к ней в полевых условиях не говорит...
Вот не надо выгораживать. Это офигенно удобно, но реализм съедает, не поперхнувшись..
Я могу конечно побузить на Обливу из-за неудобного на мой взгляд интерфейса, в Моррике мне нравилось куда больше. Но это уже личное, всем не угодишь.
Квесты мне Морриковские больше нравились.
Цитата:
Сообщение от Flowlover Посмотреть сообщение
Это что, тоже хорошо, чтоль?
Да! Это хорошо же! Это ну через чур реалистично. Не охота бегать по здоровенной карте - сидите в городах, бегайте по Домам и гильдиям...
Вам, наверное, не понять счастья случайного забега в пещерку и неожиданной находки Хризамера, а это чисто морриковское. Ни разу в обливионе не нашла реликт случайно
*Все таки Мор с графикой от Обливиона был бы самым шикарным для меня вариантом.*
__________________
ожидаю новую партию леденцов на палочке
猫被り

Раздвоение личности приветствуется
Ответить с цитированием
  #903  
Старый 29.10.2009, 19:07
Аватар для Flowlover
Свой человек
 
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 490
Репутация: 274 [+/-]
Нет, почему, понять. Но РПГ - это не случайность. Получаеться случайо нашел - радуйся, не нашел - плач! Фана тааак много!
__________________
Герой эротических снов.
Ответить с цитированием
  #904  
Старый 29.10.2009, 19:23
Аватар для Nas'ka
Мастер слова
 
Регистрация: 14.11.2006
Сообщений: 1,308
Репутация: 390 [+/-]
Flowlover, ну здрасте. Если случайно не нашел, то есть кучи подсказок в книжках, у левых неписей и прочее...
К тому же в моррике не возможно ничего не найти. Там слишком всего много. Да и без реликтов можно нормально поиграть, плакать не обязательно
__________________
ожидаю новую партию леденцов на палочке
猫被り

Раздвоение личности приветствуется
Ответить с цитированием
  #905  
Старый 29.10.2009, 21:10
Аватар для Дарин
Свой человек
 
Регистрация: 22.01.2009
Сообщений: 393
Репутация: 126 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Flowlover Посмотреть сообщение
Нет, почему, понять. Но РПГ - это не случайность. Получаеться случайо нашел - радуйся, не нашел - плач! Фана тааак много!
Похоже, вы, товарищ, не улавливаете сути. Ну или пытаетесь обгрунтовать объективно свои субъективные положительные чувства к Обливиону. В Морровинде только упертый путешественник или редкий везунчик может отыскать особо любопытные вещи (причем вовсе не обязательно шмот). В Обливионе это попросту невозможно. Уникальных артефактов там до неприличия мало, а даже те, что есть совершенно не впечатляют. Помню свое ошизение от нахождения Гамболпадди под подушкой у оркохаджита. Или обнаружения домика с аргонианином (где еще лежит вилка для истербления нетчей), причем вне квеста Шигората. И я совершенно самостоятельно определял, что я хочу спать в гостиницах, а не за чертой города, что живу я в том-то месте, а не где придется... А в Обливионе - как-то пофиг. До лампочки. Нет там ролеплея. Подошол к товарищу, обокрал, уболтал под 70, если он торговец, там же поалхимичил, пошел к скупщику, сбыл наворованное. Интерееееесно, аж жуть. Моррку я до сих пор не изучил до конца - то тут, то там натыкаюсь на сюрпризы. А в Обливыче неизученных мест уже почти не осталось. Вся карта исхожена, все квесты пройдены. Хороших квестовых плагинов очень мало (в противовес моррке), что еще больше снижает интерес. И это не значит, что хоть Морр, хоть Обливыч скоро покинут мой жесткий диск. Но Морр объективно лучше по всем параметрам, кроме технической реализации графики и боевой системы. Ну и, пожалуй, постановки квестов.
__________________
Барлога не видали?
Ответить с цитированием
  #906  
Старый 29.10.2009, 21:15
Аватар для Flowlover
Свой человек
 
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 490
Репутация: 274 [+/-]
Ну вот, видите, Nas'ka, практично сами сказали, что и в Морровинде подсказки есть! Так много утерянных вещей в Морровинде тоже есть! А в книгах написаны подсказки, которые только умный главный герой нашел.
Напомню вам, что в обливионе, для проведения ритуала, нужно было найти много сотавляющих, причем очень редких. Так вот, нам не просто так говорили, что артефакт потерян, но его можна найти там-то. Мартин читал и изучал много книг (искал в них подсказки для нахождения той или иной вещици). Фактически реализм присутствует - ведь вычитано с книг, верно? Один- читает, находит, другой исполняет.


Дарин, в Морровинд мне почему-то было скучнее играть. Хороших квестов в Обле хватает, прокачка стала лучше, чем в Морровинде. Полно отличных квестов в гильдии магов и воров. А также за пределами гильдий и сюжета (никогда не забуду квеста с попаданием в картину). И интриг в квестах полно - тот того предал, лучший друг оказываеться злейшим врагом, и т.д., и т.п. Реализация квестов мне больше нравиться в Обливионе, чем в Морровинде. А за графику даже заикаться не надо, - и там, и там очень достойная (каждая в свое время, конечно).
Здесь почти каждый житель чем-то занят, работает на протяжени всего дня (правда, иногда случаються сбои). Самое интересное, бродишь по лесам, там охотник бежит за оленем - красота!
__________________
Герой эротических снов.

Последний раз редактировалось Flowlover; 29.10.2009 в 21:25.
Ответить с цитированием
  #907  
Старый 29.10.2009, 21:22
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дарин Посмотреть сообщение
Но Морр объективно лучше по всем параметрам, кроме технической реализации графики и боевой системы. Ну и, пожалуй, постановки квестов.
Так вы ж назвали большую половину преимуществ. Осталось лишь ролевая система( с тем, что ролевка Морре лучше, я могу еще согласиться). Вы забыли приплюсовать, то что, Морре поведение НПС смешное по сравнению с Radian AI. В Oblivion обитатели мира живут в нем, а не стоят на месте, как шахматы на доске. Вывод:"Раньше яблоки были вкуснее и трава росла выше.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #908  
Старый 29.10.2009, 21:58
Аватар для Nas'ka
Мастер слова
 
Регистрация: 14.11.2006
Сообщений: 1,308
Репутация: 390 [+/-]
Flowlover, Мартин читал и изучал много книг. Наша роль сводилась к "принеси мне эту книжку".
В Морре есть подсказки, но не на все. Можно полениться, можно полазить во всех закоулках. Разница результатов непредсказуема будет, в отличии от обливы.

Кстати.. Раздражал квест с корнями Нирна... Видимо, это единственное, ради чего надо было оббегать карту... ><
Цитата:
Сообщение от Flowlover Посмотреть сообщение
Реализация квестов мне больше нравиться в Обливионе, чем в Морровинде.
Цитата:
Сообщение от Flowlover Посмотреть сообщение
в Морровинд мне почему-то было скучнее играть.
Вот и все. Сугубое ИМХО работает. Мы с Дарином и Глигарром ветераны Моррика, вы любите прилизанный обливион.
__________________
ожидаю новую партию леденцов на палочке
猫被り

Раздвоение личности приветствуется
Ответить с цитированием
  #909  
Старый 29.10.2009, 22:03
Аватар для Flowlover
Свой человек
 
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 490
Репутация: 274 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nas'ka Посмотреть сообщение
Вот и все. Сугубое ИМХО работает. Мы с Дарином и Глигарром ветераны Моррика, вы любите прилизанный обливион.
Вот и все. Сугубое ИМХО работает. Мы с Grey Fox-ом служивые Обливион , вы любите угловатый во всех смыслах Моррик.
__________________
Герой эротических снов.
Ответить с цитированием
  #910  
Старый 29.10.2009, 22:03
Аватар для Дарин
Свой человек
 
Регистрация: 22.01.2009
Сообщений: 393
Репутация: 126 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
Так вы ж назвали большую половину преимуществ. Осталось лишь ролевая система( с тем, что ролевка Морре лучше, я могу еще согласиться). Вы забыли приплюсовать, то что, Морре поведение НПС смешное по сравнению с Radian AI. В Oblivion обитатели мира живут в нем, а не стоят на месте, как шахматы на доске. Вывод:"Раньше яблоки были вкуснее и трава росла выше.
ШО?!!! Мил человек, вы сами поняли, что сморозили?! Radiant AI - худшее, что я видел в плане реализации поведения неписей. Набор шаблонов поведения, к тому же, недоработанный. Для моррки есть как минимум один плаг, реализующий аналогичные функции, причем куда приятнее. Я молчу про стражей-параноиков и абсолютнейшие сюжетные дебилизмы. Буквально. Когда зэка только из тюряги отправляют водиночку (!!!!!!) спасать последнего наследника Императора, и от этого зависит жизнь всего Нирна (!!!!!!). Когда канцлер отказывается выделить императору легионы в поддержку! Я уж молчу про графьев... А когда почтенный архимаг каждый вечер лазит в один и тот же колодец, и это никого не смущает... Когда посреди холла графского дворца тебе (архимагу, напомню) навстречу выскакивет аргонианин с криком "Привет тебе, брат-вор!!!" Когда стать этим самым архимагом можно, не бросив лично ни единого спелла. Когда на великую битву идут император и 6 (!!!) солдат! Да в гробу я видал такой реализм! А вы, товарищ, забыли про окружающий мир, дизайн локаций, монстров, оригинальность... Если для вас игра состоит из АИ, боевой системы, графики и ролевой системы - я в шоке. Вдумайтесь - для моррки разработаны уникальный бестиарий, оригинальная культура целого народа, причем разобщенного, необычное противостояние живых божеств, аэдра и даэдра, множество взаимодействующих Гильдий, действительно эффектно поданный сюжет, причем таких жутких натяжек, как в тех же "Островах" не наблюдается... Короче, трава и деревья, может, ниже и не стали, но то, что серия деградирует - это очевидно. Обливион - дешевые порубушки с хорошо прописанными побочными квестами. Вот и все.
__________________
Барлога не видали?
Ответить с цитированием
  #911  
Старый 29.10.2009, 23:26
Аватар для Andara
Местный
 
Регистрация: 14.06.2007
Сообщений: 153
Репутация: 31 [+/-]
----
__________________
...Каждый выбирает для себя
Щит и латы, посох и заплаты,
Меру окончательной расплаты
каждый выбирает для себя... (с)

Последний раз редактировалось Andara; 11.06.2015 в 15:15.
Ответить с цитированием
  #912  
Старый 30.10.2009, 10:03
Аватар для OldThief
Воплощение хаоса
 
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 1,666
Репутация: 1748 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Flowlover Посмотреть сообщение
которые только умный главный герой нашел
Не главный герой. Подсказки были только в том случае, если вам о них говорили, при получении задания. Если же ничего не говорили, то ничего и не было. А если герою подсказали, то почему бы куда-нибудь не записать, чтобы не забыть? Это логично.
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
Ответить с цитированием
  #913  
Старый 30.10.2009, 11:25
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дарин Посмотреть сообщение
ШО?!!! Мил человек, вы сами поняли, что сморозили?! Radiant AI - худшее, что я видел в плане реализации поведения неписей. Набор шаблонов поведения, к тому же, недоработанный. Для моррки есть как минимум один плаг, реализующий аналогичные функции, причем куда приятнее. Я молчу про стражей-параноиков и абсолютнейшие сюжетные дебилизмы. Буквально. Когда зэка только из тюряги отправляют водиночку (!!!!!!) спасать последнего наследника Императора, и от этого зависит жизнь всего Нирна (!!!!!!). Когда канцлер отказывается выделить императору легионы в поддержку! Я уж молчу про графьев... А когда почтенный архимаг каждый вечер лазит в один и тот же колодец, и это никого не смущает... Когда посреди холла графского дворца тебе (архимагу, напомню) навстречу выскакивает аргонианин с криком "Привет тебе, брат-вор!!!" Когда стать этим самым архимагом можно, не бросив лично ни единого спелла. Когда на великую битву идут император и 6 (!!!) солдат! Да в гробу я видал такой реализм!
Текста много, а смыла мало. Да, может быть движок жизни не идеальный, но лучше не стоять на месте, а двигаться к прогрессу. Первый блин вышел немного комом, ничего следующий будет очень съедобный.Кстати вы знаете, что такое пользовательские модификации? Почти все шероховатости были исправлены.
Цитата:
Сообщение от Дарин Посмотреть сообщение
А вы, товарищ, забыли про окружающий мир, дизайн локаций, монстров, оригинальность.
Насчет мира: складывается такое впечатление, что мы играли в разную игру. Вы только видели плохие моменты в поведении НПС.
А например, когда торговец сидит на ринке, а вечером едет соседний городок, чтобы посидеть в пабе. Еще пример: увидели охотника на оленей, встретили его потом совсем в другом месте.
...
Цитата:
Сообщение от Дарин Посмотреть сообщение
Если для вас игра состоит из АИ, боевой системы, графики и ролевой системы - я в шоке..
А теперь о шоке ( нет не о Биошоке). Для меня, РПГ оценивается по таким параметрам: Ролевая система, мир, свобода, сюжет, звук ( кстати в Морре он бесспорно лучше), графика и конечно же поведение НПС.
Цитата:
Сообщение от Дарин Посмотреть сообщение
Вдумайтесь - для моррки разработаны уникальный бестиарий, оригинальная культура целого народа, причем разобщенного, необычное противостояние живых божеств, аэдра и даэдра, множество взаимодействующих Гильдий, действительно эффектно поданный сюжет.
Естественно в Морре Гильдии продуманы лучше, так как они являются основным источником квестов. В Обливионе основным источником заданий есть персонажи, которые просто рвутся поделиться с нами своими проблемами.
Цитата:
Сообщение от Дарин Посмотреть сообщение
Все, причем таких жутких натяжек, как в тех же "Островах" не наблюдается.
А я и не говорил, что"Островова " отличные. Я назвал бы их посредственными.
Цитата:
Сообщение от Дарин Посмотреть сообщение
Обливион - дешевые порубушки.
Напротив очень дорогое и качественное продолжение великолепной игры.
Цитата:
Сообщение от Дарин Посмотреть сообщение
ШО?!!! Мил человек, вы сами поняли, что сморозили?! Radiant AI - худшее, что я видел в плане реализации поведения неписей. Набор шаблонов поведения, к тому же, недоработанный. Для моррки есть как минимум один плаг, реализующий аналогичные функции, причем куда приятнее. Я молчу про стражей-параноиков и абсолютнейшие сюжетные дебилизмы. Буквально. Когда зэка только из тюряги отправляют водиночку (!!!!!!) спасать последнего наследника Императора, и от этого зависит жизнь всего Нирна (!!!!!!). Когда канцлер отказывается выделить императору легионы в поддержку! Я уж молчу про графьев... А когда почтенный архимаг каждый вечер лазит в один и тот же колодец, и это никого не смущает... Когда посреди холла графского дворца тебе (архимагу, напомню) навстречу выскакивает аргонианин с криком "Привет тебе, брат-вор!!!" Когда стать этим самым архимагом можно, не бросив лично ни единого спелла. Когда на великую битву идут император и 6 (!!!) солдат! Да в гробу я видал такой реализм!
Текста много, а смыла мало. Да, может быть движок жизни не идеальный, но лучше не стоять на месте, а двигаться к прогрессу. Первый блин вышел немного комом, ничего следующий будет очень съедобный.Кстати вы знаете, что такое пользовательские модификации? Почти все шероховатости были исправлены.
Цитата:
Сообщение от Дарин Посмотреть сообщение
А вы, товарищ, забыли про окружающий мир, дизайн локаций, монстров, оригинальность.
Насчет мира: складывается такое впечатление, что мы играли в разную игру. Вы только видели плохие моменты в поведении НПС.
А например, когда торговец сидит на ринке, а вечером едет соседний городок, чтобы посидеть в пабе. Еще пример: увидели охотника на оленей, встретили его потом совсем в другом месте.
...
Цитата:
Сообщение от Дарин Посмотреть сообщение
Если для вас игра состоит из АИ, боевой системы, графики и ролевой системы - я в шоке..
А теперь о шоке ( нет не о Биошоке). Для меня, РПГ оценивается по таким параметрам: Ролевая система, мир, свобода, сюжет, звук ( кстати в Морре он бесспорно лучше), графика и конечно же поведение НПС.
Цитата:
Сообщение от Дарин Посмотреть сообщение
Вдумайтесь - для моррки разработаны уникальный бестиарий, оригинальная культура целого народа, причем разобщенного, необычное противостояние живых божеств, аэдра и даэдра, множество взаимодействующих Гильдий, действительно эффектно поданный сюжет.
Естественно в Морре Гильдии продуманы лучше, так как они являются основным источником квестов. В Обливионе основным источником заданий есть персонажи, которые просто рвутся поделиться с нами своими проблемами.
Цитата:
Сообщение от Дарин Посмотреть сообщение
Все, причем таких жутких натяжек, как в тех же "Островах" не наблюдается.
А я и не говорил, что"Островова " отличные. Я назвал бы их посредственными.
Цитата:
Сообщение от Дарин Посмотреть сообщение
Обливион - дешевые порубушки.
Напротив очень дорогое и качественное продолжение великолепной игры.
Цитата:
Сообщение от Nas'ka Посмотреть сообщение
Вот и все. Сугубое ИМХО работает. Мы с Дарином и Глигарром ветераны Моррика, вы любите прилизанный Обливион.
Ха. Это еще можно поспорить, кто ветеран в Моррике.)
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)

Последний раз редактировалось Grey Fox; 30.10.2009 в 11:35.
Ответить с цитированием
  #914  
Старый 30.10.2009, 12:09
Аватар для OldThief
Воплощение хаоса
 
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 1,666
Репутация: 1748 [+/-]
Многие знакомые играли в Морровинд уже после Обливиона и... расскритиковали его по статье "графон убогий". Я видел его рождение, и стех пор он является одной из моих любимых игр. Но Морровинд и Обливион понятия фактически неразделимые, можно любить одну игру и не любить другую, и это будет... неправильно. Не буду объяснять почему, из-за того, что кто-нибудь обязательно придерётся. И кстати, где тут записывают в группу ветеранов Моррика? Я тоже туда хочу вступить. А то раззадориваете тут. А давайте ещё поспорим, может лучше всех Даггерфол? Или Арена? Тогда я хочу в группу ветеранов Даггерфола.
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
Ответить с цитированием
  #915  
Старый 30.10.2009, 12:28
Аватар для Дарин
Свой человек
 
Регистрация: 22.01.2009
Сообщений: 393
Репутация: 126 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldThief Посмотреть сообщение
А давайте ещё поспорим, может лучше всех Даггерфол? Или Арена? Тогда я хочу в группу ветеранов Даггерфола.
Даггерфол конечно всех лучше! Пусть я его никогда не пройду хоть бы и по главной линии :-)

Цитата:
Сообщение от Grey Fox
Напротив очень дорогое и качественное продолжение великолепной игры
Дорогое - да, качественное - нет. Хотя к последним версиям его и почистили, но качество все одно хромает. Графика Обливиона при задействовании MGE+Grass+Better Bodies+Textures Pack (любой)+Better Items в Моррке не кажется такой уж обалденно класной. Не знаю как вам, а мне диалоги неписей про крабов в обливыче надоели минут за пять. Я не спорю, что в Обле есть уймища плюсов, иначе он бы не задержался у меня на диске больше недели и я бы ни в жисть его не купил. Но факт остается фактом - по задумке, по реализации, по проработанности и даже по реализму Морр лучше Облы. Тут, конечно, вопрос вкуса. Но лично я предпочитаю игры, которые не навязывают мне что делать. В Моррке я просто путешествовал, избегая ненужных схваток невидимостью, изучая пещеры, копаясь в книгах. Киродиил к этому не располагает. Хочешь увидеть что-то хорошее - качайся. Как? Кроши монстров. Почему? Иначе сдохнешь от одного удара и невидимость не спасет.

Цитата:
Сообщение от Grey Fox
Да, может быть движок жизни не идеальный, но лучше не стоять на месте, а двигаться к прогрессу.
Положа руку на сердце - Обливион без этого движка, но с хорошим сюжетом мне был бы куда милее.

Цитата:
Сообщение от Grey Fox
Естественно в Морре Гильдии продуманы лучше, так как они являются основным источником квестов. В Обливионе основным источником заданий есть персонажи, которые просто рвутся поделиться с нами своими проблемами.
Побочных квестов в моррке не меньше. Но что мешало, скажем, запретить вступление в Ночное Братство и Гильдию Воров после определенного уровня доброй славы? Поссорить магов и воинов? Дать поработать на графьев и на городскую стражу IC? Причем, опять таки, какие возможности! Работая на стражу, помогать ворам, или же искоренить гильдию воров? Разоблачить ночное братство? Что мешало разработчикам сделать эти простейшие вещи?! Их может реализовать пьяный орангутан, хоть немного знающий TesScript! Но какая была бы разительная перемена в игре, насколько повысилась бы реиграбельность! Просто немного переписать скрипты да добавить диалогов. Узловая схема квестов позволит избежать драматического роста объема необходимой работы. Я надеялся, ожидая обливу и читая превью, именно на это. А не на то, что получу тупой слешер, пускай и с красивой графикой.
__________________
Барлога не видали?
Ответить с цитированием
  #916  
Старый 30.10.2009, 12:37
Аватар для OldThief
Воплощение хаоса
 
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 1,666
Репутация: 1748 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дарин Посмотреть сообщение
Хочешь увидеть что-то хорошее - качайся. Как? Кроши монстров. Почему? Иначе сдохнешь от одного удара и невидимость не спасет.
Или создавай манчкинского персонажа, умеющего красться, сильно бить колотушкой, колдовать, стрелять из лука, химоварить зелья и пр. Ролевой отыгрыш? Да зачем он нам, ведь мы же всех убьём!

Цитата:
Сообщение от Дарин Посмотреть сообщение
Не знаю как вам, а мне диалоги неписей про крабов в обливыче надоели минут за пять
Кстати, мне кажется, что АИ из той же Готики 3 или Райзен, смотрелся бы в Обливионе весьма уютно.
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...

Последний раз редактировалось OldThief; 30.10.2009 в 12:41.
Ответить с цитированием
  #917  
Старый 30.10.2009, 12:55
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldThief Посмотреть сообщение
Кстати, мне кажется, что АИ из той же Готики 3 или Райзен, смотрелся бы в Обливионе весьма уютно.
Цитата:
Сообщение от Дарин Посмотреть сообщение
Графика Обливионе при задействовании MGE+Grass+Better Bodies+Textures Pack (любой)+Better Items в Моррке не кажется такой уж обалденно классной.
На май 2006 она была просто великолепная. Или вы можете назвать мне игру получше с графикой на то время? Да и сейчас, она еще приличная.
Цитата:
Сообщение от Дарин Посмотреть сообщение
А не то, что получу тупой слешер, пускай и с красивой графикой.
Это сугубо ваше мнение.
Я думаю, что спор себя иссяк. Все это придирки фанов, которые ожидали золотых гор. Такие, как я, стараются смотреть на вещи более здраво. Хотя и не всегда это удается ( Fallout3:-( )
Цитата:
Сообщение от Дарин Посмотреть сообщение
Даггерфол конечно всех лучше! Пусть я его никогда не пройду хоть бы и по главной линии :-)
Серия Fallout))
Цитата:
Сообщение от OldThief Посмотреть сообщение
Кстати, мне кажется, что АИ из той же Готики 3 или Райзен, смотрелся бы в Обливионе весьма уютно.
Я бы не против движка жизни, как у Ведьмака. Насчет Райзена, то он будет похуже чем в Oblivion. В Готике 3 он не продуман, и жестко привязан к квестам. Что, часто приводило к плачевным последствиям.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)

Последний раз редактировалось Grey Fox; 30.10.2009 в 13:05.
Ответить с цитированием
  #918  
Старый 30.10.2009, 13:08
Аватар для OldThief
Воплощение хаоса
 
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 1,666
Репутация: 1748 [+/-]
Один день из жизни НПС в Обливионе. Повествование ведётся от лица неизвестной женщины. Начинается история с того, что она замечает в гостинной своего дома неизвестного чурбана в латах и с клейморой за спиной:
7.00 Проснулась, спустилась в гостиную и заметила там какого-то мужлана в латах и с мечом за спиной. Несмотря на то, что выглядел он сурово, я не испугалась и с криками "Пошёл прочь отсюда, или я позову стражу" набросилась на незнакомца. Он постоял, подумал, после чего побежал в сторону кладовой и уже там, за дверью, вдруг присел и исчез из виду. Я поняла, что беспокоится больше не надо - незнакомец уже не представляет угрозы, и вряд ли сможет что-то натворить.
8.00 Довольная собой вышла из дома и решила, что очень полезной для организма будет трёхчасовая прогулка по улице туда-сюда.
11.00 Встретила знакомого аргонианца и решила завести с ним светскую беседу:
- Привет.
- Привет!
- Ты слышала, Императора убили?
- Какой ужас! Что теперь с нами будет?!
- Даже не знаю, такого ещё не было.
- Пока.
- Пока!
12.00 Пребывая в шоке от того душещипательного разговора со знакомым, я решила пойти в Имперский Дендрарий. Остановилась перед деревом и поняла, что мне очень надо поразмышлять над некоторыми важными философскими вопросами.
12.10 - 20.00 Стою и думаю. Иногда отхожу, но снова возвращяюсь к этому дереву - возле него думается хорошо.
20.00 Вернулась в свой район и снова встретила того аргонианца, решили поговорить ещё раз:
- Привет. Давно не виделись.
- Привет!
- Как дела?
- Неплохо.
- Я так боюсь грязекрабов.
- Ненавижу этих тварей!
- Пока.
- Пока!
21.00 Под вечер снова решила походить туда-сюда.
23.00 Пошла домой. Заметила пропажу многих драгоценностей, ценных вещей и одежды. Точно знаю, что в этом виноват не тот милый парень в латах, который утром спрятался в моей кладовой. Да и бог с ними, с этими вещами. Не катастрофа - переживём.
23.10 После такого, переполненного событиями дня решила лечь спать не раздеваясь - сил не было, очень устала. Ведь завтра предстоит ещё один день, полный неожиданностей и интересных новостей!
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...

Последний раз редактировалось OldThief; 30.10.2009 в 13:09.
Ответить с цитированием
  #919  
Старый 30.10.2009, 13:13
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Поставили модификацию с юмором?;)
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #920  
Старый 30.10.2009, 13:17
Аватар для OldThief
Воплощение хаоса
 
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 1,666
Репутация: 1748 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
Поставили модификацию с юмором?;)
Что вы, никаких модификаций. Эту историю мне рассказала женщина, которую я встретил на улицах Имперского Города, в самой обычной, безмодификационной версии Обливиона. История так поразила меня, что я не смог не написать о ней здесь - невероятно трогательная история.
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
elder scrolls, rpg, tes online, моддинг морровинд


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:03. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.