Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Вокруг фантастики > Фантастическая жизнь > Живые ролевые игры

Живые ролевые игры Полевые, полигонные и кабинетные игры, историческая реконструкция - что это такое и как в них играть.

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 06.02.2008, 16:04
Аватар для Рэй Соло
Мастер слова
 
Регистрация: 02.01.2006
Сообщений: 1,570
Репутация: 347 [+/-]
Сюжет

Хотелось бы поднять вопрос так называемых сюжетных ролевых игр. имеют ли они будующее, или слишком высокими требованиями они обеспечивают себе минимальную аудиторию, редкость проведения и скорое исчезновение? (RW)
__________________
- Это они за Одессу ответили, а ты нам еще и за Севастополь ответишь! (с) кляты москали и великий укр, правда, пленный.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 06.02.2008, 22:33
Аватар для ~JeyForJey~
Посетитель
 
Регистрация: 05.02.2008
Сообщений: 42
Репутация: 1 [+/-]
Имеют будущее - несомненно! Сюжетные ролевые игры - это прежде всего развлечение для вдумчивых, артистичных игроков, которым инетересно вжиться в свою роль, а не собрать как можно больше скальпов. То есть, это некий новый уровень РИ.
Только, думаю, и других перечисленных черт (минимальная аудитория, редкость проведения) не избежать. Только не из-за "непопулярности", а скорее из-за элитарности действа. :)
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 07.02.2008, 21:50
Аватар для Robin Pack
смотритель этого кладбища
 
Регистрация: 28.12.2005
Сообщений: 10,229
Репутация: 3005 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Robin Pack
К сожалению, большинство моих знакомых, ездящих на игры, представляют собой скорее реконструкторов, которые дерутся напоказ, а в остальное время упорно тренируются. Попасть на игру, ориентированную на актёрские способности игроков, мне из-за этого нет никакой возможности.
__________________
В жизни важно найти свою половинку, и это проще сделать, если ты половинка ленивой жопы ☝️
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 07.02.2008, 21:57
Аватар для ~JeyForJey~
Посетитель
 
Регистрация: 05.02.2008
Сообщений: 42
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Margulf Посмотреть сообщение
К сожалению, большинство моих знакомых, ездящих на игры, представляют собой скорее реконструкторов, которые дерутся напоказ, а в остальное время упорно тренируются. Попасть на игру, ориентированную на актёрские способности игроков, мне из-за этого нет никакой возможности.
Возможно, выход - проводить "павильонки". Игры с небольшим количесвтом участников, в помещении небольших размеров (подходит даже 2х комнатная квартира). Из-за таких минимальных материальных требований их легко и быстро организовать.
Правда, такие игры покажутся ущербными друзьям реконструкторам - в пределах квартиры с мечом да в полном доспехе не потанцуешь :)
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 08.02.2008, 11:33
Аватар для Друид
Мастер слова
 
Регистрация: 02.02.2006
Сообщений: 932
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~JeyForJey~ Посмотреть сообщение
Возможно, выход - проводить "павильонки". Игры с небольшим количесвтом участников, в помещении небольших размеров (подходит даже 2х комнатная квартира). Из-за таких минимальных материальных требований их легко и быстро организовать.
Правда, такие игры покажутся ущербными друзьям реконструкторам - в пределах квартиры с мечом да в полном доспехе не потанцуешь :)
Как показывает опыт, молчаливые любители надавать друг другу по шлему, на кабинетки и не ездят. На мой взгляд, сюжетные игры, скорее всего, дальше кабинеток, павильонок (в самом лучшем случае "санаторионок") не уйдут, така как собрать 200-300 желающих поиграть в сюжет, почти невозможно.
__________________
Совершая добро, избегай славы, совершая зло, избегай наказания.
Дао
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 08.02.2008, 11:35
Аватар для Beyond
...
 
Регистрация: 03.11.2006
Сообщений: 7,656
Репутация: 534 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Beyond
Я бы с удовольствием поучаствовала в небольшой сюжетной павильонке.
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 08.02.2008, 18:47
Аватар для Мария Сильва
Ветеран
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 525
Репутация: 196 [+/-]
Счастье

Цитата:
Сообщение от ~JeyForJey~ Посмотреть сообщение
Возможно, выход - проводить "павильонки". Игры с небольшим количесвтом участников, в помещении небольших размеров (подходит даже 2х комнатная квартира). Из-за таких минимальных материальных требований их легко и быстро организовать.
Правда, такие игры покажутся ущербными друзьям реконструкторам - в пределах квартиры с мечом да в полном доспехе не потанцуешь :)
1 В полном доспехе вообще тяжело танцевать, особенно в готике.
2 Реконсрукции подвергаются не толко доспехи и оружие, но еще и костюмы.
3 Иногда среди реконструкторов встречаются девушки, которые очень даже не против сыграть в игру с хорошим сюжетом.
4 Если задаться целью сделать качественную сюжетную игру, то все возможно.

P.S. Есть сюжеты, которые по определению исключают широкомасштабные военные действия, сложно представить, например, что Гриффиндор собрал силы и пошел выносить Слизерин.
__________________
Лугнасад-->Самайн-->Имболк-->ДCП-->Бельтайн
V.I.P. - Very Irish Person
Красота - страшная сила
Реконструкторы - они хорошие, правда:)
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 08.02.2008, 20:47
Аватар для ~JeyForJey~
Посетитель
 
Регистрация: 05.02.2008
Сообщений: 42
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Друид Посмотреть сообщение
собрать 200-300 желающих поиграть в сюжет, почти невозможно.
Невозможно придумать сюжетную игру, где будет 200-300 вдумчивых и значимых ролей :D
Именно по этому (как я писала в своем перовм посте в этой теме), сюжетные игры не предполагают большое количесвто участников.

Цитата:
Сообщение от Мария Сильва Посмотреть сообщение
В полном доспехе вообще тяжело танцевать, особенно в готике.
Мадам, видимо Вы никогда не участвовали в поединке, будучи облаченной в полный доспех. Или никогда не танцевали. Потому что человек, который способен в этом панцыре делать левый "слив" двуручным мечом, парировать "колун" - такой человек в доспехе и сплясать может. :D Пардон за лексику ("слив", "колун") - память о реконструкторском фехтовании ;)
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 08.02.2008, 23:35
Аватар для Катриона
Местный
 
Регистрация: 15.05.2006
Сообщений: 121
Репутация: 22 [+/-]
То что в павильонках проще организовать сюжет, да и качественнее получится отогрыш - согласна. Но всё же полёвки люблю больше :) Потому что когда удаётся прожить в образе не 3 часа, а 3 дня - это перебивает по атмосферности все элитарки. Удаётся, к сожалению, не всегда...
ммм... нафлудила, сама теперь не пойму, что хотела сказать... а, вспомнила!
В полёвках сюжет тоже важен. Если выехать на полигон, махнуть рукой, мол, там - эльфы, здесь - орки; всё равно ничего толкового не выйдет. Максимум - безразборная боёвка. Или всеобщая пьянка :(
__________________
Двигатель внутреннего самовозгорания. Работает на молочном шоколаде.
Осторожно: вырабатывает статическое электричество.
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 10.02.2008, 15:43
Аватар для Мария Сильва
Ветеран
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 525
Репутация: 196 [+/-]
Счастье

Цитата:
Сообщение от ~JeyForJey~ Посмотреть сообщение
Мадам, видимо Вы никогда не участвовали в поединке, будучи облаченной в полный доспех. Или никогда не танцевали.
~JeyForJey~
Скрытый текст - показать:
1 Мадмуазьль, с вашего позволения.
2 В поединках никогда не участвовала.
3 Историческими танцами занимаюсь 6 лет.
4 Средне-статистический поединок длится 1,5 - 2 минуты, max-5', а танец - пока музыкантам не надоест. И вообще, в доспехах впринципе не танцевали.


Как вариант, можно проводить "бета-тест" игры на уровне кабинетки, а потом, если он пройдет успешно, выводить игру на более высокий уровень. Так было, например, со "Словесниками".
__________________
Лугнасад-->Самайн-->Имболк-->ДCП-->Бельтайн
V.I.P. - Very Irish Person
Красота - страшная сила
Реконструкторы - они хорошие, правда:)
Ответить с цитированием
  #11  
Старый 11.02.2008, 13:11
Аватар для Dala'Ran
Посетитель
 
Регистрация: 09.02.2008
Сообщений: 35
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~JeyForJey~ Посмотреть сообщение
Невозможно придумать сюжетную игру, где будет 200-300 вдумчивых и значимых ролей
На счет 200-300 ролей не знаю, но 100-150 вполне реально!Не большой сюжетик для каждого игрока...
"...Один мусорит, другой убирает, третий выносит, четвертый этот мусор стаскивает и в другом месте мусорит и т.д..."
__________________
Ziгал'SioZiпАл'Dрафiо... О!Вырагаварил!....=))
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 14.02.2008, 22:15
Аватар для ~JeyForJey~
Посетитель
 
Регистрация: 05.02.2008
Сообщений: 42
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мария Сильва Посмотреть сообщение
Как вариант, можно проводить "бета-тест" игры на уровне кабинетки, а потом, если он пройдет успешно, выводить игру на более высокий уровень.
По-моему, блестящая мысль: сразу предотвратит множество мелких непродуманностей, которые так портят игру.
А сам автор темы, Рэй Соло, как считает? Есть перспективы у сюжеток?
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 22.02.2008, 13:42
Аватар для Линко
Посетитель
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 33
Репутация: 3 [+/-]
Сюжетки очень часто устраиваются перед полевой игрой. Да, там участвуют от 15 до 30 человек. Но на большее рассчитывать не стоит... Там могут даваться как завязки на "полевку", так и опробовать правила, реалии мира, мастерские промахи (а они чаще присутствуют).

"На счет 200-300 ролей не знаю, но 100-150 вполне реально!Не большой сюжетик для каждого игрока..."
Это мощная сюжетка получается... Туда игротехников и мастеров требуется человек 10 минимум... Легче полевую игру устроить...
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 23.02.2008, 17:45
Аватар для Dala'Ran
Посетитель
 
Регистрация: 09.02.2008
Сообщений: 35
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Линко Посмотреть сообщение
Туда игротехников и мастеров требуется человек 10 минимум...
Пять максимум. Там нельзя что то зделать не по правилам, если зделал что то не так, сюжет меняется и все! Там идет жизнь, а не "точное выполнение мастерских правил" (тем более их там почти нет).
__________________
Ziгал'SioZiпАл'Dрафiо... О!Вырагаварил!....=))
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 24.02.2008, 14:36
Аватар для Линко
Посетитель
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 33
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dala'Ran Посмотреть сообщение
Пять максимум. Там нельзя что то зделать не по правилам, если зделал что то не так, сюжет меняется и все! Там идет жизнь, а не "точное выполнение мастерских правил" (тем более их там почти нет).
На 100 человек 5 мастеров мало. Они (мастера) или "скончаются" во время игры или не успеют отследить все, что планировалось, тем самым оставив много негатива среди игроков. Чистую сюжетку на 100 человек нереально создать. Жизнь идет, но отслеживать-то ее надо, особенно если вносится экономика, боевка, магия та же и пр. элементы игры. А это все вносится, чтобы не скучали оставшиеся 80 человек, в сюжете не столь задействованные.
Всегда найдутся те, кто будет играть не по правилам, искать в них лазейки и за этим тоже нужно следить...
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 24.02.2008, 16:02
Аватар для Dala'Ran
Посетитель
 
Регистрация: 09.02.2008
Сообщений: 35
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Линко Посмотреть сообщение
Чистую сюжетку на 100 человек нереально создать.
Чистую?Нет! =)) Чуть грязноватую можно!Без сильно развитой экономики, может без магии, с простыми боевыми правилами, но можно!
__________________
Ziгал'SioZiпАл'Dрафiо... О!Вырагаварил!....=))
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 24.02.2008, 17:53
Аватар для Мария Сильва
Ветеран
 
Регистрация: 28.09.2007
Сообщений: 525
Репутация: 196 [+/-]
Счастье

Цитата:
Сообщение от Dala'Ran Посмотреть сообщение
Пять максимум. Там нельзя что то зделать не по правилам, если зделал что то не так, сюжет меняется и все! Там идет жизнь, а не "точное выполнение мастерских правил" (тем более их там почти нет).
Что значит почти нет?
- они есть, он ими можно принебречь;
- их совсем нет, а во что тогда играть?
- как можно не следовать правилам, если их почти нет?
- игроки сами себе мастера.

Если из игры выкинуть/упростить до мимнимума половину ее составляющих, то "жизнь" на игре быстро придет в упадок из-за дыр в правилах и отслеживать уже будет нечего.
__________________
Лугнасад-->Самайн-->Имболк-->ДCП-->Бельтайн
V.I.P. - Very Irish Person
Красота - страшная сила
Реконструкторы - они хорошие, правда:)
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 24.02.2008, 18:27
Аватар для Dala'Ran
Посетитель
 
Регистрация: 09.02.2008
Сообщений: 35
Репутация: 0 [+/-]
Скорее первое и четвертое.=))
Там лишь основные рамки, которых должны придерживаться игроки, и правила убийства (мож еще использования магии или повышения уровня (если таковой есть) ну и в этом духе).
__________________
Ziгал'SioZiпАл'Dрафiо... О!Вырагаварил!....=))
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 24.02.2008, 18:40
Аватар для Линко
Посетитель
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 33
Репутация: 3 [+/-]
Dala'Ran,
То, о чем ты говоришь, реально создать в пределах одного клуба. Для 10-20 непритязательных игроков... Это как массовая литература - пипл схавает. Но такая игра утухнет, надоест, развалится, если игрок ткнет в очередной косяк. Если игроки не вытащат, то это заранее провал. А 100 человек на такую игру не собрать. Даже опытные МГ не занимаются такими вещами...
__________________
"Чудеса случаются, только если очень сильно в них веришь" (Д. Скирюк "Кукушка")
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 24.02.2008, 18:57
Аватар для Dala'Ran
Посетитель
 
Регистрация: 09.02.2008
Сообщений: 35
Репутация: 0 [+/-]
Злость

Ну, не знаю, я высказал свою точку зрения... Х-(
__________________
Ziгал'SioZiпАл'Dрафiо... О!Вырагаварил!....=))
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:42. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.