Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #121  
Старый 31.05.2007, 18:24
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
http://www.petitiononline.com/lonk/petition.html, а дальше читайте сами...
Ответить с цитированием
  #122  
Старый 06.06.2007, 14:16
Аватар для D!$$
Мастер слова
 
Регистрация: 30.12.2005
Сообщений: 1,213
Репутация: 78 [+/-]
И вновь список релизов Electronic Arts, опубликованный "Софт Клабом" несколько месяцев назад, оказался верным. Серия градостроительных стратегий SimCity действительно вернется на "персоналки" грядущей осенью. Как утверждает EA, SimCity Societies (рабочее название) резко отличается от того, что было в предыдущих частях, и дело не только в приторно яркой палитре и мультяшного вида зданиях — сама концепция игры вернется к истокам. Отсюда и отсутствие цифры "5" в заголовке. Кроме того, впервые в истории SimCity разработкой сиквела занимается не Maxis или EA Redwood Shores, а сторонняя студия Tilted Mill Entertainment, возродившая в прошлом году другой градостроительный симулятор — Caesar.

Официальный анонс SimCity Societies состоится на следующей неделе.

Нагло стырино с AG.ru
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω

Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться.
"Мрачный жнец" Т.Пратчетт
Ответить с цитированием
  #123  
Старый 09.06.2007, 12:06
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Ноябрьский убийца
Компания Ubisoft официально огласила дату выхода боевика Assassin's Creed. Издатели сообщили, что на РС и консолях следующего поколения игра появится в ноябре.

Напомним, что в продажу поступит также коллекционное издание, включающее в себя всевозможные дополнительные материалы, в том числе и фигурку главного героя – убийцы Альтаира. Вместе с ним игрокам предстоит выполнять опасные миссии, стараясь действовать скрытно и без лишнего шума устранять своих противников.
Ответить с цитированием
  #124  
Старый 13.06.2007, 12:59
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Технологическое чудо от Кармака
На конференции The Apple Worldwide Developers Conference 2007 Джон Кармак официально представил свой новый графический движок, который будет использоваться в пока необъявленном проекте от id. Технология под названием id Tech 5 произвела на публику впечатление. Кармак продемонстрировал огромный уровень в пустыне, в котором использовалось более 20 гигабайт текстур. По словам Кармака, id Tech 5 снимет ранее существовавшие ограничения для художников и дизайнеров и будет поддерживать все популярные платформы.

Что касается самой игры, то известно лишь, что это будет нечистокровный боевик, который появится на консолях и РС.
Ответить с цитированием
  #125  
Старый 14.06.2007, 13:03
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Что скрывает Mask of the Betrayer?
Стала известна дата выхода первого дополнения к ролевой игре Neverwinter Nights 2. Представители компании Atari сообщили, что адд-он Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer поступит в продажу 12-го октября.

Помимо нового сюжета и охапки квестов, героев ждет возможность развиться выше 20-го уровня. Это откроет доступ к особо мощным заклинаниям и могущественным артефактам, которыми разработчики из Obsidian щедро наполнят Mask of the Betrayer.
-----

Capcom оккупировала Steam
Список компаний, распространяющих свои игры с помощью сервиса цифровой дистрибуции Steam, пополнила Capcom. На днях она подписала соответствующее соглашение с Valve. Гейб Ньювелл считает, что игры Capcom позволят увеличить аудиторию Steam, да и сами издатели наверняка получат неплохую прибыль.

Уже на этой неделе подписчикам предложат Devil May Cry 3: Special Edition, за которой последуют Onimusha 3, Lost Planet: Extreme Condition, а также Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix.
-----

Трое против пришельцев
Финская студияFrozenbyte анонсировала продолжение динамичного боевика Shadowgrounds. Вчера в сети открылся официальный сайт проекта Shadowgrounds Survivor, который поступит в продажу во второй половине года.

Сюжет игры расскажет об очередном вторжении орд кровожадных пришельцев, которым противостоит троица выживших людей. У каждого героя будут уникальные навыки, а к обычному оружию добавятся мощные боевые роботы. В комплекте с Shadowgrounds Survivor будет идти набор утилит и редактор для создания новых карт и модификаций.
-----

От Дюка нет вестей
В то время как самые терпеливые фанаты все еще ждут свежие подробности о Duke Nukem Forever, разработчики из 3D Realms совсем не торопятся удовлетворить их любопытство. На днях руководство компании заявило, что в ближайшие шесть месяцев нас ждут два громких анонса, но ни один из них не будет связан с Дюком.

Однако креативный директор компании Рафаэль Ван Лироп сообщил, что разработка Duke Nukem Forever все еще продолжается, а ему даже довелось поиграть в величайший долгострой. Поэтому фанатам стоит набраться терпения и ждать новостей, которые появятся не раньше чем через полгода.
-----

Новости из Зоны 51
Работа над фантастическим боевиком Blacksite: Area 51 еще не закончена, однако Midway уже подумывает о продолжении. Харви Смит в одном из интервью сообщил, что в следующем проекте ему хотелось бы уделить больше внимания не только стрельбе, но и исследованию виртуального мира.

Релиз самой Blacksite: Area 51 по-прежнему планируется на сентябрь на РС и Xbox 360. В ближайшее время Midway собирается выпустить вторую демо-версию, однако и она, скорее всего, будет предназначена только для владельцев консолей.
-----

GTA IV не опоздает
Представители издательства Take-Two поспешили развеять слухи о том, что релиз четвертой части Grand Theft Auto может быть отложен. Издатели сообщили, что Rockstar укладывается в график, поэтому GTA IV появится в запланированный срок – 16-го октября в США и 19-го октября в Европе.

Take-Two также заявила, что коллекционное издание GTA IV выйдет на Xbox 360 и PlayStation 3 одновременно с обычными версиями.
-----

Dark Sector боится Рождества
Подтвердилась информация об отсрочке боевика Dark Sector, над которым работает студия Digital Extremes. Первоначально выход игры планировался на вторую половину осени этого года. Однако издатели из D3Publishing решили, что лишняя конкуренция в жаркий сезон рождественских праздников вряд ли пойдет продажам на пользу.

Dark Sector переждет праздничную лихорадку и отправится в магазины в начале 2008-го года. Ориентировочно – 15-го января.
-----

В чартах все спокойно
NPD Group опубликовала свежий хит-парад самых продаваемых РС-игр на территории Северной Америки. На этот раз сюрпризов немного - The Sims 2 и World Of Warcraft являются беспрекословными лидерами.

С пятой позиции стартовал боевик Halo 2 в версии для Windows Vista. Стоит также отметить возвращение в хит-парад двух ветеранов - Civilization IV (седьмое место) и Half-Life 2: Episode 1 (десятое место).
-----

Сталкерам дадут свободу
Поклонников S.T.A.L.K.E.R. в ближайшее время ждет приятный сюрприз. Украинская компания GSC работает над масштабным обновлением для игры, которое вполне можно воспринимать как полноценный адд-он.

Антон Большаков сообщил журналистам CVG, что разработчики готовят новый режим – Freeplay, в котором игроков не будут ограничивать сюжетные рамки. Перед ними будет только одна цель – стать лучшим сталкером в Зоне. Дата выхода обновления пока неизвестна. GSC также работает над SDK для одиночной игры, а на Е3 панирует сделать еще несколько анонсов, касающихся S.T.A.L.K.E.R.
-----

Третья мировая на консолях
Vivendi Games официально подтвердила информацию о том, что стратегия World in Conflict выйдет не только на РС, но и на консоли Xbox 360. Правда, приставочная версия игры, скорее всего, немного задержится и появится через пару месяцев после появления проекта на РС.

Напомним, что разработкой World in Conflict занимается студия Massive Development, которая обещает рассказать нам историю Третьей мировой войны, развязанной СССР и США.
-----

Две луны взойдут в июле
Представители Acclaim Games поделились новой информацией об амбициозном онлайновом проекте 2Moons. Релиз игры задержался уже более чем на четыре месяца, однако совсем скоро геймеры смогут лично оценить все достоинства этого бесплатного проекта.

Acclaim обещает, что 30-го июля в свободном доступе появится клиент открытой бета-версии 2Moons, который поможет разработчикам выявить все оставшиеся ошибки и отшлифовать баланс между различными классами.
-----

Apple и EA обманули игроков?
Не так давно сообщалось, что Electronic Arts решила портировать целый ряд своих хитов на компьютеры фирмы Apple. Не успели фанаты заговорить о возрождении Mac'ов в качестве игровой платформы, как в сеть просочились менее приятные известия.

Авторитетные источники сообщают, что игры ЕА не будут напрямую работать с операционной системой Mac OS X. Для их запуска потребуется специальный игровой эмулятор Cider, что, по мнению многих специалистов, пагубно скажется на производительности и без того не слишком мощных Mac'ов.
Ответить с цитированием
  #126  
Старый 25.06.2007, 00:45
Аватар для Peter Lord
Посетитель
 
Регистрация: 23.10.2006
Сообщений: 89
Репутация: 3 [+/-]
Сообщение

ПРосмотрел бегло... вроде етой инфы нет..., инфа старовата, но сё равно...:Laughter:

Краткое описание Sacred 2
Официальное название: Sacred 2: Fallen Angel
Локализованное название: Неизвестно
Дата выхода в России: Предположительно осень 2007
Издатель в России: Неизвестно
Разработчик: Ascaron Entertainment


Техническая сторона:
- В игре будет использована технология AGEIA PhysX Processor, улучшающая качество графики и fps
- В игре будет использована технология Kynapse, позволяющая значительно ускорить работу игры
- Игра более не будет защищена StarForce
- Хорошо проработанные и полностью трехмерные локации, персонажи и предметы(около 4000 полигонов на героя)
- Новое красивое освещение
- Улучшенная физика
- Музыка в игре намного лучше и более атмосферная
- Основной вид камеры останется прежним, т.е. сверху, хотя вид может быть изменен игроком(свободная камера)
- Sacred 2 не будет поддерживать платформу Linux
- Будет большое кол-во разрешений(ранее была возможность игры только с разрешением 1024х768)

По игре:
- В игре будет 6 типов персонажей(среди которых Гладиатор, Серафима, Эльф, Нежить, Центурион)
- Способности будут поделены на 3 группы
- Исторический аспект игры будет расширен(вплоть до 1000 лет до Sacred 1)
- Территория игры расшириться на 40%
- В конце каждой главы будет финальный босс
- Умения будут разделяться на 3 типа(Военные(силовые удары, сильные атаки и прочее), магические(вспышки, лечение и др.), техника(шоковая аура, энергетический щит и прочее))
- Улучшенный мир, возможно, будет позволять уничтожать противников с помощью подручных средств
- Ночью в домах будет загораться свет и у игрока появится возможность увидеть происходящее в доме.
- Внешний вид персонажа будет изменяться в игре в зависимости от того, какой стороны вы придерживаетесь - доброй или злой.

Если кто-то знает больше, расскажите:Laughter:
Ответить с цитированием
  #127  
Старый 25.06.2007, 01:31
Аватар для MAZAHAKA
Местный
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 134
Репутация: 56 [+/-]
Просил - получай :

Краткое описание Sacred 2
Официальное название: Sacred 2: Fallen Angel
Локализованное название: Неизвестно
Дата выхода зарубежом: октябрь 2007
Дата выхода в России: Неизвестно
Издатель в России: Акелла
Разработчик: Ascaron Entertainment

В этой статье я постараюсь собрать максимальное число подробностей относительно предстоящего Sacred 2. Приступим...

Системные требования:
Процессор: 3.0Ghz или 1.6Ghz 2Duo
ОЗУ: 1Gb
DX: DirectX 9.0 или 10.0
ОС: Windows XP или Windows Vista


Техническая сторона:
- В игре будет использована технология AGEIA PhysX Processor, улучшающая качество графики и fps
- В игре будет использована технология Kynapse, позволяющая значительно ускорить работу игры
- Игра более не будет защищена StarForce
- Хорошо проработанные и полностью трехмерные локации, персонажи и предметы(около 4000 полигонов на героя)
- Новое красивое освещение
- Улучшенная физика
- Музыка в игре намного лучше и более атмосферная
- Основной вид камеры останется прежним, т.е. сверху, хотя вид может быть изменен игроком(свободная камера)
- Sacred 2 не будет поддерживать платформу Linux
- Игра будет выпущена также на платформе Xbox 360
- Будет большое кол-во разрешений(ранее была возможность игры только с разрешением 1024х768)
- Управление игры позаимствовано из первой части, хотя, конечно, внесены некоторые изменения
- Разработчики планируют полноценную поддержку игроков, после выхода игры, вероятно, будут выпущены адд-оны, добавляющие новое оружие, новых монстров и т.д.
- В игре будет реализовано множество анимации окружающей среды, например, туман, маленькие песчаные вихри и т.п.

По игре:
- В начале игры вам будет необходимо выбрать одного из 6 богов и тем самым избрать путь света или тьмы, а также особенности персонажа
- Будет больше возможностей модифицировать ваше оружие или броню
- Исторический аспект игры будет расширен(вплоть до 1000 лет до Sacred 1), Sacred 1 по сюжетной линии начинается там, где заканчивается Sacred 2
- Территория игры расширится на 40%
- Игровой мир на 25% принадлежит эльфам
- На пересечение одного региона игроку потребуется около 5 часов игры
- Прохождение побочных квестов, а их будет около 600, и исследование случайно генерируемых подземелий, за исключением тех, где проходит основная сюжетная линия, в каждом регионе будет занимать приблизительно 25-30 часов
- Будет возможность регулировать продолжительность дня. От 30 минут до 2-ух часов
- Каждая область будет обладать практически уникальной атмосферой и окружающей средой
- Более продвинутое AI, противники будет не тупо бежать в атаку, а использовать различные тактики
- В конце каждой главы будет финальный босс
- Улучшенный мир будет позволять уничтожать противников с помощью подручных средств
- Ночью в домах будет загораться свет и у игрока появится возможность увидеть происходящее в доме.
- Вновь будет доступна полная свобода перемещений по миру Анкарии
- В зависимости от действий персонажа будет изменяться игровая линия, т.е. если вы добрый и совершаете множество добрых поступков то и NPC на вас будут реагировать положительно, и наоборот.
- В игре будет разделение на 8 областей(Территории: Высших Эльфов, Людей, Дриад, Орков; Джунгли, Болото, Пустыня и ...?...)
- Доступно около 170 подземелий различного размера, вплоть до того, что подземелья будут многоуровневыми, но каждое из подземелий связано с верхним миром, например канализации под городом и т.п.
- Сетевая игра будет иметь высокий приоритет, будет присутствовать специальная сетевая кампания.
- Будут присутствовать различные мини-игры, дабы игрок мог отвлечься от выполнения квестов и просто расслабиться

Здесь собрана вся доступная на сегодняшний день информция о персонажах в Sacred 2: Fallen Angel
- В игре будет 6 персонажей, 5 из которых будут совершенно новые.
- Каждый персонаж будет оснащён уникальными комбинациями боевых навыков и особенностей.
- Будет более чёткое разделение прокачек на определённые типы персонажей
- При прохождение игры разными персонажами, сюжетная линия будет несущественно, но различаться.
- Доступна тонкая настройка ваших персонажей. Вплоть до цвета волос, кожи...
- Индивидуальные боевые навыки персонажей смогут быть развиты 4, совершенно различными, путями.
- Система боевых искусств будет также преобразована. Каждое боевое искусство сможет быть улучшено за счёт роста персонажа, причём игрок сможет сам выбирать, как улучшить навык. Всего будет доступно 8 улучшений для каждого боевого искусства. Подобная система принесёт в игру разнообразие, теперь персонажи, которые раньше были одинаковыми(т.е. у них были прокачаны одинаковые навыки), смогут значительно отличаться друг от друга за счёт вышеописанных модификаций.
- Игрок сможет выбирать между 3 совершенно разными типами способностей персонажей или же комбинировать их вместе.
- Умения будут разделяться на 3 типа(Военные(силовые удары, сильные атаки и прочее), магические(вспышки, лечение и др.), техника(шоковая аура, энергетический щит и прочее))
- Внешний вид персонажа будет изменяться в игре в зависимости от того, какой стороны вы придерживаетесь - доброй или злой. Соответственно и пути прохождения игры будут немного отличаться.
- Игрок сможет комбинировать различные заклинания, и получать новые
- Каждый персонаж будет иметь способность использовать определённых монстров для передвижения, например, Теневой Воин сможет оседлать цербера, а Серафима тигра.

Теперь в отдельности о каждом персонаже:
1) Серафима - всегда на стороне добра, женского пола, ангел.
2) Инквизитор - всегда на стороне зла, мужского пола, эльф, волшебник, обладающий самой разрушительной магией.
3) Дриада - всегда на стороне добра. Женского пола, эльф. Схожа с Лесной Эльфийкой из Sacred 1. Использует магию природы и колдовство Вуду.
4) Высший Эльф - добрый/злой, мужского пола, эльф. Схож с Боевым Магом из Sacred 1, также силён в ближнем бою
5) Теневой воин - добрый/злой, мужского пола, человек. Что-то среднее между Гладиатором и Тёмным Эльфом из Sacred 1. Также владеет начальными знаниями магии.
6) Храмовой страж - самый таинственный персонаж, всегда на стороне зла. Вероятнее всего мужского пола. Является своего рода андройдом или киборгом. В состояние трансформировать голову и руки в оружие. Схож с египетскими богами Анубис и Хорус.
Ответить с цитированием
  #128  
Старый 27.06.2007, 08:50
Посетитель
 
Регистрация: 27.06.2007
Сообщений: 19
Репутация: 0 [+/-]
Восклицание

assassins creed выйдет в ноябре!
__________________
нещедрый богач это всё равно что нищий скупец
Ответить с цитированием
  #129  
Старый 19.07.2007, 13:44
Аватар для sokura
Посетитель
 
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 41
Репутация: 2 [+/-]
В ближайшее время (предположительно - в первой половине августа) выйдет 7,62, продолжение лучшей (после JA2) тактики Бригада Е5.
__________________
Всё пройдёт.
Ответить с цитированием
  #130  
Старый 11.08.2007, 22:29
Аватар для ShadowLordM
Ветеран
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 636
Репутация: -21 [+/-]
Анонсирована новое дополнение к WOW.

http://wow.ru/c/news/ часть подробностей тут.
__________________
"Берегись враг, мы идем"
Крик Эльфов Крови


http://www.steamgifts.com/giveaway/a.../signature.png
Ответить с цитированием
  #131  
Старый 15.08.2007, 15:00
Аватар для sokura
Посетитель
 
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 41
Репутация: 2 [+/-]
На 24 августа анонсирована 7.62 http://games.1c.ru/ (ссылка на страницу новостей, а не на саму новость). Ориентировочная цена 360 руб. В стане любителей тактик праздник - заждались. JA3 и Джаз как конкуренты не рассматриваются. В последнем ролике по JA3 уже показаны огрехи игрового процесса (может и исправят?), а о Джазе есть намёки бета-тестера.
__________________
Всё пройдёт.
Ответить с цитированием
  #132  
Старый 22.08.2007, 19:16
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Next-Gen

Все новости связанные с консолями и играми на консолях, будут публиковаться здесь.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #133  
Старый 23.08.2007, 15:31
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
два скрина из MGS 4 на Games Convention 2007


а также скан страниц журнала Famitsu, где описываются некоторые боссы из MGS4.

и новый трейлер в youtube-качестве (боссы)
P.S.
немного юмора на тему MGS 4 для Xbox 360
P.S.S.
Изучал GC 07 SEGA Rally Revo игро-видео. Грязи нет. Неужели так сложно? Или Evolution Studio (WRC, Insane, Motorstorm) лицензировала грязь?
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #134  
Старый 24.08.2007, 20:45
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Плеер Blu-ray от Mitsubishi: 2D в 3D на лету

На днях компания Mitsubishi пригласила несколько журналистов для ознакомления с последними достижениями в области трехмерных технологий. Корреспондентам были выданы 3D-очки (чуть меньше изображенных на иллюстрации), через которые они смогли оценить трехмерные демо-ролики. Последние представляли собой отрывки из фильмов и рекламы. При этом видеопоток передавался на DLP-проектор. Сообщается, что технология не поддерживает жидкокристаллические и плазменные панели. Также источник говорит о том, что детище Mitsubishi отлично функционирует.


Весь демо-материал уже был отснят по 3D технологии. Но на презентации говорилось о существовании плеера Blu-ray, способного «перегонять на лету» обычный фильм в его трехмерную версию. При этом компания не выдала примерную стоимость плеера. Разработчик просто намекнул на то, что скорей всего эта секретная новинка будет доступна уже в начале следующего года. Также известно о планах интеграции 3D-технологии Mitsubishi в одну из популярных ныне игровых консолей. Приставка Wii не поддерживает подобных инноваций, детище Microsoft относится к «лагерю» HD DVD, остается Sony PS3. Ждем официальных данных.

...
P.S> о существовании плеера Blu-ray, способного «перегонять на лету» ... прям тяряюсь в догадках -)
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #135  
Старый 29.08.2007, 11:04
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Folding@home: теперь не только на PlayStation 3, но и на PSP

Одной из самых важных второстепенных функций игровой консоли PlayStation 3, не считая встроенного плеера для просмотра Blu-ray дисков, является возможность участия в программе распределенных вычислений Folding@home, проекта Станфордского университета, предусматривающего поиск лекарства от рака посредством использования вычислительных мощностей сотен тысяч домашний компьютеров, консолей владельцев-волонтеров.

Нужно сказать, что одна из первых версий программного клиента Folding@home, а именно 1.60, была представлена 19 марта. Сегодня же компания Sony объявила о выходе обновления для Folding@home, которое расширит возможности работы таких специфических приложений не только на стационарных PlayStation 3, но и позволит использовать вычислительные мощности портативных консолей PSP.

По словам разработчиков, новая версия клиента может похвастаться переработанным механизмом расчета формул белков, улучшенным графическим интерфейсом и, как было указано выше, возможностью работы на консолях PSP. Напомним, что аппаратная часть PS3, Cell Broadband Engine, сегодня показывает лучшие результаты скорости работы клиента Folding@home и обходит по производительности в этом приложении мощнейшие ПК.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #136  
Старый 29.08.2007, 11:05
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Sony предлагают заработать на распределённых вычислениях

В данный момент специалисты компании Sony размышляют над идеей предоставления скидок и других способах стимулирования пользователей к участию в распределённых вычислениях. При помощи пользовательской сети компания планирует организовать экономически-эффективную вычислительную сеть.

Идея была преподнесена группой компаний, большая часть которых специализируется в области медицины. Она возникла после наблюдений за результатами владельцев PlayStation 3 в некоммерческом проекте распределённых вычислений Folding@home. Благодаря тому, что вычислительная мощь консоли PlayStation 3 может превосходить современные домашние компьютеры 30-кратно, лишь 20 тыс. владельцев такой консоли демонстрируют результат 200 тыс. пользователей традиционных ПК.

Если сегодня 20 тыс. пользователей среди лишь 200 тыс. владельцев PS3 во всем мире стремятся бесплатно участвовать в распределённых вычислениях, разумно предположить, что среди прогнозируемых 6 млн. владельцев консоли также найдётся немало желающих. Проблема заключается в том, что необходимо каким-либо образом стимулировать как можно большее число пользователей участвовать именно в коммерческих проектах, предоставляемых компанией Sony, причём так, чтобы пользователям было выгодно держать свои консоли доступными для вычислений круглосуточно.

Таким образом, компания Sony будет либо платить участникам вычислений за их содействие, либо развернёт некую систему скидок для желающих участвовать в распределённых вычислениях. По словам представителя Sony, Дейва Карракера (Dave Karraker) перспективы создания такой вычислительной сети на данный момент прорабатываются в стенах компании, но он подчеркнул, что последнее слово останется за покупателями. Если покупателям не понравится такая идея, то она не будет реализована.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #137  
Старый 30.08.2007, 12:35
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Геймеры мигрируют на PS3?

Представители корейского издательства NCsoft считают, что в ближайшие годы мы станем свидетелями повальной миграции поклонников РС в лагерь сторонников PlayStation 3. NCsoft уверена, что между этими платформами намного больше общего, чем кажется на первый взгляд. Поэтому РС-геймеры наверняка со временем оценят PS3 по достоинству.

NCsoft уже стала готовиться к этой миграции, подписав договор с Sony на разработку ряда MMORPG для PS3.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #138  
Старый 30.08.2007, 23:17
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
а вот и первые скрины из пятого Сайлент Хилла


__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #139  
Старый 06.09.2007, 11:40
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Устрашающая PS3 под Хэллоуин

Если вы празднуете День всех святых (31 октября) вместе с американцами, то наверняка задумывались над тем, как бы разнообразить долгожданный вечер. Можно нарядиться приведением, пересмотреть парочку популярных ужастиков или попробовать пройти Dead Rising без единого сохранения. Однако, если вы являетесь счастливым обладателем игровой консоли PlayStation 3, то можете поразить своих близких ещё более экстравагантным поступком.

Заглянув на Ebay можно приобрести (для этого вам понадобится аккаунт на PayPal) специальную защитную «маску» для Sony PS3, которая отлично смотрелась бы дома у Дарта Вейдера. Кричащая трёхмерная крышка присоединяется к верхней части приставки. Стоит такая необычная декоративная деталь всего $15. Кстати, созданием этих занятных аксессуаров для PlayStation 3 занимаются китайские OEM-производители.
P.S.> Playstation Eye за 1500 рублей 23 октября... подробнее
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #140  
Старый 06.09.2007, 22:15
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Сотрудники Sony занимаются wiki-троллингом

Благодаря открытому характеру Wikipedia и мерзкому характеру некоторых ее пользователей, на страницах этой энциклопедии идет непрекращающаяся борьба за правду: одни пишут разнообразные гадости, а другие за ними исправляют. Время от времени в этот увлекательный процесс вовлекаются и организации, на первый взгляд кажущиеся серьезными: ЦРУ, Electronic Arts и, на этот раз, Sony. В статье, посвященной неумолимо приближающейся Halo 3, появилась фраза о том, что «графика абсолютно не изменилась по сравнению со второй частью». Анализ логов показал, что эта исполненная глубокого смысла правка была сделана с IP-адреса, принадлежащего британскому подразделению Sony Computer Entertainment Europe. Вряд ли мы когда-нибудь доподлинно узнаем, было ли это сделано по указанию руководства или перед нами – личная инициатива кого-то из блещущих умом сотрудников. Однако совершенно ясно, что благодаря регулярно повторяющимся случаям такого «неспортивного» поведения игровое подразделение Sony все больше напоминает карикатуру на самоё себя.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Аниме-юмор СУМРАК Аниме 1008 05.03.2024 07:26
Свои произведения: кто готов дать почитать и выслушать критику? Sera Творчество 1254 23.02.2024 14:26
Эльфы Venefica Вокруг фантастики 440 27.09.2018 23:45


Текущее время: 07:42. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.