Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Таро

Важная информация

Таро Городское фэнтези в авторском мире. Выбери свой Аркан.

Закрытая тема
 
Опции темы
  #1  
Старый 07.04.2015, 04:25
Аватар для Greenduck
Redrum
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,035
Репутация: 4025 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Крест Таро. Описание мира

__________________

Сообщество "За упокой" ☥
persona non grata

Последний раз редактировалось Greenduck; 23.04.2015 в 00:38.
  #2  
Старый 07.04.2015, 04:25
Аватар для Greenduck
Redrum
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,035
Репутация: 4025 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Крест Таро. Описание мира

Столица

Nightquest - quest not for the past
But for tomorrow to make it last
Simply the best - way to walk this life
Hand in hand with the dreamers'minds
Enter the realm, don't stay awake
The dreams remain, they only brake
Forget the task, enjoy the ride
And follow us into the night
Nightwish - Nightquest
Древний город окутан ореолом легенд и преданий. Много сотен лет назад Безымянный маг создал Колоду, навсегда изменив жизнь в Столице.
Тароты были малочисленны, но сильны. Они захватили сферы влияния в городе, поделив территорию и власть.
Младшие Арканы особенно преуспели в этом.
Мечи занялись торговлей и производством оружия.
Пентакли подмяли под себя финансы Столицы, а также стали изучать магию, как науку.
Жезлы стали учёными и архивариусами. И в совершенстве освоили производство Артефактов.
А Чаши стали самыми успешными в здравоохранении.
Магия проникла во многие сферы жизни Цивилов. Так Тароты называли обычных людей. Младшие Арканы охотно принимали Цивилов на работу. Конечно, были и недовольные. Они есть и поныне. Но большинство принимает такую жизнь.

Технический уровень соответствует началу XXI века. Есть машины, сотовые, компьютеры. Другое дело, что многое из этого работает на основе магии. Плюс приборы, аналогов которых нет в нашем мире, и Артефакты, многими из которых могут пользоваться и Цивилы.
К тому же, от частого использования магии в Столице стали появляться монстры.
В местах скопления негативной энергии - кладбища, канализации, покинутые дома, места, где произошли убийства - могли самообразовываться сущности, которые используют эту самую энергию, чтобы получить как можно больше отрицательных эмоций.
Была создана даже специальная служба по отлову и уничтожению этих существ. Но и сами Тароты не брезгуют охотой. Из монстров добываются многие ценные ингредиенты для алхимии и производства артефактов.

За пределами Столицы существует целый мир, в котором тоже присутствует магия.
Столица отгорожена от внешнего мира. Ни один Тарот никогда не покидал её. Колода ревностно хранила город от любых посягательств. В конце концов, образовался паритет.
Столица стала своеобразным анклавом. Налажена торговля, но обитатели внешнего мира побаиваются «Карточный город» и его обитателей. Тут редко встретишь туристов.

Достопримечательности

Площадь Клинков
Скрытый текст - Изображение:

Площадь Клинков – священное место для Мечей. В XV веке тут состоялась казнь Великого Магистра Короля Мечей Луиса Танло. Перед смертью он поклялся, что нога врага Масти Мечей не ступит на эту площадь.

Башня Бабочки
Скрытый текст - Изображение:

Башня Бабочки – древнее сооружение. Говорят, что иногда там видят странные огни в окнах верхних этажей. А сама башня вызывает у Таротов безотчётный страх и беспокойство.

Собор Св. Эльзы
Скрытый текст - Изображение:

Собор Св. Эльзы – святыня Чаш. Огромный собор в готическом стиле. На его территории запрещена любая магия. Этот древний закон не нарушает никто. Часто является местом переговоров заклятых врагов.

Статуя Искупителя
Скрытый текст - Изображение:

Статуя Искупителя – гигантская статуя ангела на Северном Кладбище. Лицо Искупителя стёрто. Вокруг статуи существует поле в несколько раз усиливающее любое магическое воздействие. Природа этой силы неизвестна. Говорят, что ангел стоит на могиле Безымянного, который создал Колоду.

Часовая Башня
Скрытый текст - Изображение:

Часовая Башня – находится у здания старой Ратуши. Часы на башне идут всегда, не требуя завода и ремонта. По легенде, когда они остановятся – сила карт исчезнет. А на верхушке башни можно обрести то, о чём мечтал. Те из Таротов, кто поднимался туда – больше не возвращались. А их карты всплывали позже совсем в других частях Столицы. А может это красивая легенда. В любом случае – уже пару сотен лет никто не поднимался туда.

Бульвар Тысячелистника
Скрытый текст - Изображение:

Бульвар Тысячелистника – место, где почти нет магии. Просто одно из самых оживлённых и красивых мест Столицы. Тут полно небольших магазинчиков, торгующих практически всем, ресторанчиков и кафе.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
persona non grata

Последний раз редактировалось Greenduck; 23.04.2015 в 00:26.
  #3  
Старый 10.04.2015, 20:27
Аватар для Greenduck
Redrum
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,035
Репутация: 4025 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Старший Аркан
Игроки и карты
Кликните на карту для просмотра квенты

__________________

Сообщество "За упокой" ☥
persona non grata

Последний раз редактировалось Greenduck; 30.05.2015 в 01:45.
  #4  
Старый 10.04.2015, 20:34
Аватар для Greenduck
Redrum
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,035
Репутация: 4025 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Старший Аркан
Игроки и карты
Кликните на карту для просмотра квенты


__________________

Сообщество "За упокой" ☥
persona non grata

Последний раз редактировалось Greenduck; 30.05.2015 в 02:08.
  #5  
Старый 12.04.2015, 01:15
Аватар для Greenduck
Redrum
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,035
Репутация: 4025 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Младший Аркан
Основная характеристика мастей



Мечи
Мечи - могущественная и опасная масть. Мечи склонны к агрессии и нетерпимости. Презирают цивилов, хотя это не мешает им использовать труд людей.
У масти имеется крупнейший в Столице оружейный завод - Кузнечный квартал. Когда-то он и правда был кварталом - теперь это суперсовременный центр с целыми этажами цехов и научных лабораторий и десятками тысяч рабочих.
Мечи - по сути рыцарский орден. Во главе стоит Король Мечей, носящий титул Великий Магистр. На данный момент это Руже Лерош - жёсткий волевой Тарот и успешный бизнесмен. У масти налажены торговый оборот как с другими мастями и цивилами Столицы, так и с внешним миром. Оружие Мечей считается самым надёжным и качественным.
У каждой масти есть Туз. Могущественная карта, которая при инициации превращает человека в опасного монстра. Масти прячут свои тузы, используя как последний довод. 134 года назад Мечи открыли свой Туз при конфликте с Пентаклями. Им оказался металлический дракон, с крыльями из стальных лезвий.
На данный момент не известно, остался ли Туз Мечей прежним, или же теперь у них нечто другое.

Чаши
Чаши - лекари Столицы. Масть является духовным орденом, во главе которого стоит Кардинал. Им обычно становится Король Чаш, хотя были прецеденты, когда другие карты занимали этот пост. На данный момент Кардиналом является Король Чаш Себастьян Кан. Лучше всего его характеризует присловие, которое в ходу среди Чаш: "Улыбка Кана иногда страшнее оскала "Железной Девы". Кардинал - умный и дальновидный правитель, не гнушающийся никакими методами в достижении своих целей.
Практически в каждой части Столицы можно найти Храм. Это место не столько религиозного поклонения, сколько больница. За определённую плату тут можно вылечить даже самые тяжёлые раны. Но Чаши отказывают в помоще врагам своего ордена, забывая о христианском милосердии. Также Чаши нетерпимы к "тёмным" Таротам. Свою масть Чаши считают избраной Богом.

Пентакли
Пентакли - самая богатая масть. Пентакли полностью контролируют всю банковскую систему Столицы. Врагов и друзей они предпочитают покупать. Очень сильны в магии.
В тайных лабораториях Пентаклей проводятся различные магические исследования. Древняя магия и хай-тек технологии приносят небывалые плоды. Слухи об этих лабораториях ходят самые разные, вплоть до создания искусственной карты. Но, скорее всего, их распространяют сами Пентакли.
Правит мастью Мейстер Палиус, Король Пентаклей. Говорят, что ему больше трёхсот лет. Этот древний старик сохранил ясность разума и потрясающую жадность. "Задолжать Пентаклям - заложить свою Карту" - так говорят.
Помимо банков и лабораторий Пентакли владеют совершенно прозаичными вещами, вроде сети супермаркетов, кинотеатров и пр.
Эта масть наиболее лояльно относится к цивилам. Как к основному источнику своего дохода.

Жезлы
Жезлы - ремесленники Столицы. Каждый второй Артефакт - работа Жезлов. Стараются не вмешиваться в политические игры мастей, но защищают свой статус кво.
Жезлы владеют Рабочим Городком - это поселение внутри города, живущее по своим законам.
Управление осуществляется Советом Костюмных Карт: Король, Дама, Рыцарь и Паж.
Их имена и личности держатся Жезлами в тайне.
Жезлы часто сотрудничают со Старшими Арканами. Если вы хотите подзаработать - самое время поохотится на редких монстров, а потом продать их трупы Жезлам. Зубы, глаза и многие другие органы магических тварей становятся хорошим сырьём для производства Артефактов.
К тому же Жезлы контролируют Службу Отлова и некоторые другие муниципальные службы города.
К тому же у Жезлов имеется Ложа Мастеров. Тайное общество, о котором мало что известно. Поговаривают, что они изучают принципы и законы инициации и пытаются понять суть природы Таротов
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
persona non grata

Последний раз редактировалось Greenduck; 22.04.2015 в 21:44.
  #6  
Старый 23.04.2015, 00:22
Аватар для Greenduck
Redrum
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,035
Репутация: 4025 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Бестиарий

Крысопаук
Скрытый текст - Изображение:

Крысопаук - самый распространённый монстр. Внешне выглядит как крыса с шестью паучьими лапками. Расцветка зависит от ареала обитания. Крысопауки редко нападают на людей или Таротов, но при большой численности представляют серьёзную угрозу. Способны передвигаться по вертикальной поверхности. Обитают в местах с "грязной" аурой. Особенно любят свалки и канализации. Говорят, что в тоннелях под городом можно найти маток Крысопауков. Но информация не подтверждена.
Практически не используются в магии.

Умертвие
Скрытый текст - Изображение:

Умертвие - сгусток некробиотической энергии. Некоторые путают их с призраками, но умертвия не являются духами конкретных людей. Они состоят из энергии распада, которая является "фоном" кладбищ и катакомб. Выглядят как расплывчатые туманные образы. Сильная концентрация Умертвий на границе круга Искупителя на Северном Кладбище. То есть в том месте, где заканчивается воздействие статуи. Непосредственно у самой статуи Умертвий нет. Эти существа могут быть опасными. Физичеческий вред причинить не в состоянии, но ментальные атаки могут вызывать приступы паники, головной боли и даже безумие.
С помощью специального заклинания Умертвие можно запечатать в специальном сосуде.
Довольно часто используются в магии и производстве артефактов.

Баргест
Скрытый текст - Изображение:

Баргест - монстр-пёс. Можно встретить в самых разных местах. Баргесты обычно ходят поодиночке, и их очень малое количество. Последнего Баргеста видели около трёхсот лет назад.
Глаз Баргеста - очень ценный магический ингридиент.


Горгулья
Скрытый текст - Изображение:

Горгулья - крылатый монстр, смесь животного и человека. Горгульи живут в верхнем ярусе Столицы, селятся на крышах. Редко нападают и стараются избегать контактов с людьми и Таротами. Говорят, что они разумны. В магии ценятся зубы и когти Горгулий.

Шепчущие

Шепчущие - их облик и природа неизвестны. Но существование неоднократно подтверждалось. Часто обитают в старых зданиях. Определить присутствие Шепчущего можно по усиленному магическому фону и шёпоту. Говорят, что если долго слушать, то сойдёшь с ума. Или узнаешь секрет.


Химера
Скрытый текст - Изображение:

Химера - черезвычайно опасный монстр. Облик Химер разнится, но чаще всего это твари на четырёх конечностях с длинным хвостом. Все Химеры имеют хорошее сопротивление к магии и черезвычайно быстро двигаются. Самый опасный подвид - Чёрная Химера. Помимо прочего она создаёт вокруг себя поле, в котором жертва быстро теряет силы.
Химеры не часто встречаются в черте города, но уж в окресностях их много. Селятся небольшими гуппами: самец и несколько самок с детёнышами.
Иногда встречаются Химеры-отшельники, самцы-одиночки. Отличаются повышенной агрессивностью.
В магии ценятся шкуры Химер.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
persona non grata

Последний раз редактировалось Greenduck; 23.04.2015 в 00:27.
  #7  
Старый 01.05.2015, 02:27
Аватар для Greenduck
Redrum
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,035
Репутация: 4025 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Младший Аркан
Мечи
Персонажи




__________________

Сообщество "За упокой" ☥
persona non grata

Последний раз редактировалось Greenduck; 17.06.2015 в 20:26.
  #8  
Старый 01.05.2015, 02:28
Аватар для Greenduck
Redrum
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,035
Репутация: 4025 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Младший Аркан
Чаши
Персонажи


__________________

Сообщество "За упокой" ☥
persona non grata

Последний раз редактировалось Greenduck; 10.06.2015 в 03:12.
  #9  
Старый 01.05.2015, 02:28
Аватар для Greenduck
Redrum
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,035
Репутация: 4025 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Младший Аркан
Пентакли
Персонажи


__________________

Сообщество "За упокой" ☥
persona non grata

Последний раз редактировалось Greenduck; 03.06.2015 в 00:01.
  #10  
Старый 01.05.2015, 02:29
Аватар для Greenduck
Redrum
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,035
Репутация: 4025 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Младший Аркан
Жезлы
Персонажи




__________________

Сообщество "За упокой" ☥
persona non grata

Последний раз редактировалось Greenduck; 13.05.2015 в 00:30.
  #11  
Старый 02.06.2015, 02:44
Аватар для Greenduck
Redrum
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,035
Репутация: 4025 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Канон по датам
Скрытый текст - ***:
0 - Создание Колоды

? - инициация Короля Мечей Руже Лероша, Пажа Мечей Мефа, Двойки Мечей Доминиона и Колесо Фортуны Фауста

633 - рождение Дэриана Райена, будущего Императора

650 - инициация картой Император Дэриана Райена
- рождение Стэфана Слоана, будущего Короля Жезлов
653 - Дэриан Райен становится лидером банды Кньзья

654 - создание компании ТКС

667 - рождение Корвина, будущего Колесницы

670 ~ рождение Анны, будущей Четвёрки Мечей

683 - атака банды "Пяти кабанов" на имение семьи Корвина

690 - инициация картой Колесница Корвина
- рождение Чжао Чэнь, будущей Пятёрки Жезлов
698 - рождение Эрне Вейнхейма, будущего носителя карты Башня

700 - инициация картой Король Мечей Стэфана Слоана

703 - рождение Корнелии Лёре, будущей Дамы Жезлов

704 - рождение Сары Харрет, будущей Десятки Мечей

710 ~ рождение Ника Блэксоула, будущего Дьявола
- рождение Ричарда Мануса, будущего Рыцаря Жезлов
719 - инициация картой Башня Эрне Вейнхейма
- смерть предыдущего носителя карты Башня
720 ~ инициация картой Четвёрка Мечей Анны
~ гибель прошлого носителя Четвёрки Мечей

- инициация картой Пятёрка Жезлов Чжао Чэнь

- рождение Джона Рассела, будущего носителя Девятки Жезлов
722 - рождение Виктора Зига, будущего носителя Шестёрки Жезлов

725 - рождение Рудольфа Кессельхута, будущего Мага

730 - рождение Донато Гоца, будущего Влюблённого
- рождение Кассандры Мортис, будущей Смерти

~ рождение Альберта Ля Шантизьи, будущего носителя Семёрки Мечей

- инициация картой Дама Жезлов Корнелии Лёре

- создание группы "Капикорн" Ричардом Манусом
733 - рождение Максимилиана, будущего Повешенного

734 - инициация картой Десятка Мечей Сары Харрет

736 - рождение Алекса, будущего Рыцаря мечей

737 - рождение Криса Ю, будущего Иерофанта

738 - рождение Джейсона Маунтбланко, будущего Шута.
- рождение Вэлари Хиден, будущей Влюблённой

- рождение Юджина Бергера, бущего Умеренность
740 ~ инициация картой Дьявол Ника Блэксоула
- рождение Виктора Элскара, будущего Пажа Жезлов
742 - рождение Уинстона Рипа, будущего Отшельника.

744 - рождение Эрис, будущей Колесо Фортуны

745 - рождение Шароны, будущей Силы
- рождение Алекса Бергера, родного брата Юджина-Умеренности

- инициация картой Рыцарь Жезлов Ричарда Мануса

- распад группы "Капикорн"
752 - рождение Патрика Макинтоша (Квина Сильвера), будущего носителя Восьмёрки Жезлов

754 - гибель родителей Эрис
- рождение Лимб, будущей Двойки мечей

- инициация картой Шестёрка Жезлов Виктора Зига
755 - инициация картой Маг Рудольфа Кессельхута
- Колесо Фортуны Фауст взял на обучение Эрис

- инициация картой Паж Жезлов Виктора Элскара
757 - инициация картой Смерть Кассандры Мортис.
- гибель Марко Кеннета, прошлого носителя карты Смерть во время битвы с Мечами

- гибель прошлого Рыцаря Мечей Владимира от руки Смерти Марко Кеннета

- ранение Пажа Мечей Смертью Марко Кеннетом

- инициация картой Рыцарь Мечей Алекса

- возможно, инициация картой Семёрка Мечей Альберта Ля Шантизьи
760 - инициация картой Сила Шароны
~ инициация картой Луна Ганса

- инициация картой Девятка Жезлов Джона Рассела
764 - инициация картой Отшельник Уинстона Рипа. Гибель предыдущего Отшельника.
- инициация картой Повешенный Максимилиана
- переезд Юджина Бергера в Столицу

- гибель прошлых Четвёрки Пентаклей и Семёрки Жезлов
765 - Юджин Бергер бросил пить

766 - инициация картой Восьмёрка Жезлов Патрика Макинтоша (Квина Сильвера)

767 - инициация картой Колесо Фортуны Эрис
- смерть Фауста, прошлого Колесо Фортуны
768 - инициация картой Шут Джейсона Маунтбланко
- инициация картой Влюблённые ДонатоГоца и Вэлари Хиден

- инициация картой Двойка Мечей Лимб

- гибель предыдущей Двойки Мечей от рук неизвестного убийцы

- гибель предыдущих Влюблённых в перестрелке при попытке ограбления банка
769 - сингл "Джокер" группы Gambado на первом месте в Национальном Чарте.

770 - инициация картой Иерофант Криса Ю
- инициация картой Умеренность Юджина Бергера

- гибель Маргарет Литтл, подопечной Бергера по АА

- уничтожение Колесом Фортуны Эрис и Иерофантом Крисом Ю чудовищной Дарумы на Северном Кладбище

__________________

Сообщество "За упокой" ☥
persona non grata

Последний раз редактировалось Greenduck; 02.06.2015 в 02:50.
Закрытая тема

Метки
таро

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
25. Ступени Horadrim Мастерская 61 30.10.2017 18:54
[оргтема] Таро. Общие вопросы Greenduck Таро 571 31.07.2016 14:16
Топы первого тура по группам Reistlin Архивы конкурсов 26 27.05.2014 12:23
Топы 1 тура (по рассказам) Терри П Архивы конкурсов 23 04.03.2013 11:00
Сказки народов мира Софи Литература 67 23.12.2008 15:07


Текущее время: 17:42. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.