Вернуться   Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези > Общие темы > Конкурс-семинар «Креатив»

Важная информация

Конкурс-семинар «Креатив» Раздел для проведения литературных конкурсов «Креатив»
Подразделы: Большой Креатив , Блиц, Малый Креатив

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 06.06.2014, 08:49
stonebat stonebat вне форума
Местный
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 120
stonebat
Генератор сюжета из карт Таро

Э… ну, хорошо. Будет многабукв, так что, наверное, разделю на несколько постов.

Собственно, это мое ноу-хау. Сама пользуюсь давно, но на публику выкладываю впервые, так что не судите строго.

Для создания сюжета вам понадобится колода карт Таро. Перемешайте карты на столе рубашками вверх, так, чтобы они могли выпадать в прямом или перевернутом виде. Если Таро у вас нет, можете написать названия карт на бумажках и кинуть в мешок, откуда будете тянуть по одной. А прямое либо перевернутое положение определять подкидыванием монетки. Проще же всего будет воспользоваться генератором случайных чисел на http://www.random.org/ или встроенном прямо в Excel. Выбираете диапазон от 1 до 78, чтобы узнать, какая вам выпала карта и от 1 до 2, чтобы определить, в каком она положении. После этого смотрите значение карты в списке.

Скрытый текст - Значеия карт:

1. Шут - (странность-обыденность)
2. Маг - (чудо-шарлатанство)
3. Жрица - (наука - невежество)
4. Императрица - (инициатива-пассивность)
5. Император - (власть-подчинение)
6. Иерофант - (вера-атеизм)
7. Влюблённые - (любовь-разлука)
8. Колесница - (победа-поражение)
9. Правосудие - (справедливость-предвзятость)
10. Отшельник - осторожность-безрассудство
11. Колесо Фортуны (удача-невезение)
12. Сила (сила-слабость)
13. Повешенный (альтруизм-эгоизм)
14. Смерть (смерть-неупокоенность)
15. Время (будущее-прошлое)
16. Дьявол (порок – добродетель)
17. Башня (надежность – разрушение)
18. Звезда (талант – ремесло)
19. Луна (романтизм – прагматизм)
20. Солнце (слава - забвение)
21. Страшный суд (закон-беззаконие)
22. Мир (глобальное – локальное)

23. Туз Жезлов (труд – отдых)
24. Двойка Жезлов (мелочи жизни – маленькие люди)
25. Тройка Жезлов (изображение – слепота)
26. Четверка Жезлов (личное – общественное)
27. Пятерка Жезлов (слово – дело)
28. Шестерка Жезлов (гласность – цензура)
29. Семерка Жезлов (звуки – безмолвие)
30. Восьмерка Жезлов (путешествие – дом)
31. Девятка Жезлов (чистота - неряшливость)
32. Десятка Жезлов (специализация – универсальность)
33. Паж Жезлов (юность – старость)
34. Рыцарь Жезлов (помощь – совет)
35. Дама Жезлов (плодовитость – бесплодие)
36. Король Жезлов (патриот – космополит)

37. Туз Кубков (знатность - безродность)
38. Двойка Кубков (расчет-интуиция)
39. Тройка Кубков (смирение – упрямство)
40. Четверка Кубков (здоровье – болезнь)
41. Пятерка Кубков (благословение-проклятье)
42. Шестерка Кубков (дружба - знакомство)
43. Семерка Кубков (общительность-замкнутость)
44. Восьмерка Кубков (внутреннее – внешнее)
45. Девятка Кубков (официальный - неформальный)
46. Десятка Кубков (секс - воздержание)
47. Паж Кубков (дети – родители)
48. Рыцарь Кубков (брат - сестра)
49. Дама Кубков (красота – безобразие)
50. Король Кубков (покровитель - иждивенец)

51. Туз Мечей (перфекционизм-пофигизм)
52. Двойка Мечей (принципиальность – уступчивость)
53. Тройка Мечей (линейность - цикличность)
54. Четверка Мечей (месть – прощение)
55. Пятерка Мечей (беспощадность-милосердие)
56. Шестерка Мечей (нападение – бегство)
57. Семерка Мечей (окраина – центр)
58. Восьмерка Мечей (оптимизм-пессимизм)
59. Девятка Мечей (революция – эволюция)
60. Десятка Мечей (свобода-плен)
61. Паж Мечей (новичок - ветеран)
62. Рыцарь Мечей (вооруженный – безоружный)
63. Дама Мечей (сила воли - смирение)
64. Король Мечей (добро - зло)

65. Туз Пентаклей (поиск – сокрытие)
66. Двойка Пентаклей (новое-старое)
67. Тройка Пентаклей (свое-чужое)
68. Четверка Пентаклей (немедленный-долгосрочный)
69. Пятерка Пентаклей (платное-бесплатное)
70. Шестерка Пентаклей (неподкупность – коррупция)
71. Семерка Пентаклей (монополия – конкуренция)
72. Восьмерка Пентаклей (награда-взыскание)
73. Девятка Пентаклей (чревоугодие - голод)
74. Десятка Пентаклей (богатство-бедность)
75. Паж Пентаклей (ученик - учитель)
76. Рыцарь Пентаклей (хитрец- простак)
77. Дама Пентаклей (инь - янь)
78. Король Пентаклей (щедрость - скупость)



Сюжет строится по следующей схеме:

Герой

1. Сильная сторона
2. Слабая сторона
3. Тайна
4. Цель


Сюжет


Экспозиция
1. Тема
2. Антагонист
3. Заряженное ружье

Действие 1
4. Завязка
5. Препятствие
6. Перипетия «К счастью»

Действие 2
7. Ход антагониста
8. Действие героя
9. «От счастья к несчастью»

Действие 3
10. Последняя капля
11. Решающий выбор (месседж)
12. Развязка

Теперь давайте посмотрим, как это выглядит на примере.
Кстати, существенная оговорка. Я сейчас сгенерю все ключевые пункты случайным образом, поэтому в реальном рассказе они могут быть плохо совместимы между собой. Но вам этого не потребуется. Можно генерить только те моменты, на которых стопорнулось воображение. Остальные достраивать по логике. Можно также переигрывать ту или иную карту, если она вам в сюжет «не легла».

Ну а если уж совсем начистоту, мне еще ни разу не удалось написать рассказ, идеально укладывающийся в эту схему. То антагониста некуда деть, то кульминация проваливается, то ружье не стреляет. Но я тренируюсь
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 06.06.2014, 08:54
stonebat stonebat вне форума
Местный
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 120
stonebat
создание героя

Главный Герой

Итак, для начала создадим героя. Обязательными атрибутами ГГ, как утверждает Фрай (кажется, он, если не вру) являются: преимущество, уязвимость, тайна и цель. Если мы все сделаем правильно, и наш персонаж оживет, то цель он выберет себе сам. Все остальное будем генерить. Итак. Тянем карту, чтобы узнать, в чем же наш герой будет лучшим из лучших…
Скрытый текст - преимущество:



У нас – Шестерка Кубков в перевернутом положении, что означает случайное знакомство. Таким образом, герой – очень коммуникабельный человек, легко заводит связи и втирается в доверие. Для него не проблема подойти к незнакомцу на улице или завести разговор с попутчиком. Он харизматичен, умеет располагать к себе и первое впечатление всегда производит самое наилучшее.


Но… у него есть уязвимая точка, «ахиллесова пята». А какая – расскажет следующая карта.
Скрытый текст - уязвимость:


Четверка Мечей в прямом положении означает месть. Наш обаяшка, оказывается, очень злопамятный человек. Никакую, даже самую мелкую обиду, он не может оставить неотомщенной, иначе его начинает глодать чувство, что об него вытерли ноги. Обратите внимание, мы сейчас говорим не об отрицательной черте характера, а именно о слабости.


Море обаяния вкупе с мучительно болезненным самолюбием – уже вырисовывается вполне любопытный персонаж. Однако у него есть и еще кое-что – тайна. Тянем карту…
Скрытый текст - тайна:


Повешенный в прямом положении означает альтруизм, но наша карта перевернута, стало быть – эгоизм. Вот и объяснение странному характеру героя. Когда-то ему довелось столкнуться с чудовищным проявлением эгоизма, ему сильно наплевали в душу, так что больше он никому не доверяет, везде видит подвохи и не умеет прощать обид. Об этом эпизоде (или даже периоде жизни) он никому не рассказывает, и вообще загнал его в такие глубины памяти, что почти не помнит сам.



Резюме. Чтобы сгенерить персонаж, из колоды берутся 3 карты, которые обозначают:

1. сильную сторону
2. слабую сторону
3. тайну

Ну а теперь перейдем непосредственно к сюжету.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 06.06.2014, 09:02
stonebat stonebat вне форума
Местный
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 120
stonebat
Экспозиция

Экспозиция

Первое, что нужно сделать – определиться с темой рассказа. Что такое тема? Журналисты к этому термину подходят предельно просто: та проблема, которой вы решили посвятить свою статью – это и есть тема. То же правило, имхо, может быть применимо и для художественных произведений. Вот сейчас у нашего героя появится первая настоящая цель, потому что мы поместим его в маленький персональный ад. Тянем карту.
Скрытый текст - тема:


Девятка Кубков в прямом положении. Это некий официоз. Канцелярщина, чисто формальный подход к делу, требующему индивидуального внимания. Словом, ГГ у нас столкнется с бюрократической машиной, которая способна раздавить любого обычного человека.


Более того, ему еще будет активно противостоять антагонист.

Скрытый текст - антагонист:

Тройка Жезлов выпала нам в прямом положении. Значит, антагонист каким-то образом связан с картинками, изображениями и видимостью. Он, например, может быть художником или фотографом. Или человеком со сверхъестественно острым зрением. Раз уж мы пишем фантастику, можно именно на антагонисте построить фантдоп. Какой-нибудь зловещий портретист, заманивающий жертвы в свои картины… ой, это уже «Часы Сфенела» получаются.


Так, что еще? Давайте все же спрячем нашему герою какую-нибудь козырную карту в рукав. Некое событие произойдет в решающий момент, чтобы помочь ГГ выпутаться из безнадежной ситуации. Важное уточнение – это событие должно быть напрямую связано с тайной героя, иначе оно окажется роялем в кустах. А так мы ухлопаем сразу несколько зайцев. Раскроем страшную тайну ГГ, а то, что мучило его много лет, в конечном итоге его же и спасет. Давайте вытянем карту.
Скрытый текст - Заряженное ружье:


Паж Жезлов в прямом положении символизирует юность. В тот самый беспросветный миг, когда все будет потеряно, ситуация безнадежно зайдет в тупик и останется только идти намыливать веревку, на помощь герою придет очень юное создание, возможно, даже ребенок. Причем это дитя будет самым прямым образом связано с тем периодом, когда герой стал жертвой эгоизма и получил глубокую душевную травму на всю оставшуюся жизнь. Не забудьте развесить крючки!
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 06.06.2014, 09:13
stonebat stonebat вне форума
Местный
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 120
stonebat
Действие 1

Действие 1
От несчастья к счастью


Я, кстати, забыла упомянуть, что мы с вами генерим драматический трехактный сюжет. Для жанровой литературы, к которой относится и фантастика, он считается наиболее подходящим. В первом действии герой выбирается из той глубокой ж… простите, дыры, куда мы его засунули в экспозиции, добивается каких-то успехов и наслаждается жизнью. Каким образом это будет происходить, подскажет следующая карта. Тянем.
Скрытый текст - Завязка (герой пытается решить проблему):


И нам выпадает… Колесо Фортуны в перевернутом положении. Это означает, что добиваясь своих целей, герой ничего не должен оставлять на волю случая, иначе ему очень сильно не повезет. Он будет всегда помнить о том, что случайности не случайны и держать под контролем события.


Но не так-то просто достанутся нашему герою пряники и плюшки. Ведь мы создадим серьезное препятствие, которое ГГ придется преодолевать. Давайте вытянем следующую карту.
Скрытый текст - Препятствие:


Правосудие в прямом положении. Каким-то образом наш герой становится жертвой борьбы за справедливость. А может быть его начинают мучить несвоевременные угрызения совести по поводу не слишком честных средств достижения цели.

Успешно преодолев выставленный барьер, в награду ГГ получит… какая там следующая карта?
Скрытый текст - Перипетия «К счастью»:


Получит перевернутую Даму Кубков! Упс… а перевернутая Дама Кубков означает безобразие или уродство. Но поскольку это наша награда, то уродство достанется не герою, а его злейшему врагу. Впрочем, эта карта может просто означать неординарную внешность, прическу, одежду, позволяющую выделиться из толпы. А может, ужасающее обличье теперь будет помогать герою мстить бюрократам. Словом, поверьте мне на слово, в конце первого акта у ГГ все замечательно.
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 06.06.2014, 09:22
stonebat stonebat вне форума
Местный
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 120
stonebat
Действие 2

Действие 2
От счастья к несчастью


А пока мы радуемся первым победам героя, антагонист строит козни в самом черном уголке своего сердца. Прямо сейчас мы узнаем, что он, подлец, задумал.

Скрытый текст - Ход антагониста:

Туз Жезлов в перевернутом положении – это отдых. Злодей временно остановит некий важный механизм или убедит ключевого персонажа бросить все дела и отправиться в отпуск. А может, придумает заклинание, которое поразит ленью всю округу. Словом, что-нибудь он обязательно затормозит, заморозит и отложит в долгий ящик.


Герой, конечно, не станет бездействовать, а будет предпринимать отчаянные попытки исправить ситуацию.

Скрытый текст - Действие героя:

Пятерка Мечей в перевернутом положении - милосердие. Ради достижения цели, герой постарается проявить снисходительность к своим противникам.


Но увы, у него ничего не выйдет. Почему? Потому что к этому моменту антагонист успел его достаточно хорошо узнать и теперь бьет в самые больные места. Да-да, он нашел ту «ахиллесову пяту», которой мы с самого начала наделили героя.
Скрытый текст - здесь срабатывает болевая точка:
Перед ударом по самолюбию протагонист беспомощен, он полностью теряет самообладание и сразу мстит обидчику. Рад бы кого-то простить, да не может, ведь это его уязвимая точка. И теперь она под контролем злодея.

Конечно, это приводит к очень печальным последствиям. Давайте посмотрим следующую карту.

Скрытый текст - От счастья к несчастью:

Король Жезлов в прямом положении символизирует патриотизм. Доведенное до абсурда, это благородное качество вырождается в нашизм, нетерпимость к чужеземцам, иной культуре и т.п.


Вот ради чего наш злодей устраивал свои проволочки, вот ради чего он сражается с героем. Цель антагониста мы можем узнать и раньше, но в конце второго акта он этой цели, практически, добивается.
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 06.06.2014, 09:37
stonebat stonebat вне форума
Местный
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 120
stonebat
Действие 3

Действие 3
Кульминация и развязка


Герой впадает в отчаяние и уже готов сдаться. Чтобы его окончательно добить, происходит некое отрицательное событие (с подачи антагониста или само по себе), которое называется последней каплей. Это событие мы тоже сгенерим случайно.
Скрытый текст - Последняя капля:


Двойка Пентаклей в прямом положении означает новинку. То есть, проблема возникнет из-за какого-нибудь неопробованного в достаточной степени экспериментального оборудования или лекарства.


А дальше должно произойти вот что. Вместо того, чтобы сломаться, герой получает второе дыхание. Он на нуле, в нокауте, терять ему нечего. И тогда из рукава достается козырь – протагонист раскрывает свою тайну. Одновременно с этим он принимает очень важное решение, которое – внимание! – выражает основной месседж, идею вашего произведения. И если все пойдет хорошо, то в итоге протагонист сумеет измениться и устранить свою уязвимость. Это и есть кульминация. Скорее всего, решение героя к моменту кульминации будет уже сформировано. Однако, если вы сомневаетесь, как ему поступить, можно и здесь обратиться к генератору. Теперь давайте глянем, какое случайное решение принял наш ГГ.

Скрытый текст - Решающий выбор:

Шестерка Пентаклей в прямом положении символизирует неподкупность. Герою нужно отказаться от предложенной взятки или постыдной сделки, которую ему навязывают.
Доказанная идея отвечает в рассказе на вопрос, поставленный темой. Кажется, это был бюрократизм. Таким образом, идея нашего произведения (навскидку) – бюрократическую машину может победить только неподкупность.


Осталось взглянуть на развязку, которая в моих, например, рассказах, чаще всего представляет собой хэппи-енд. Если она, опять же, не образовалась у вас сама собой, а в решили ее сгенерить, то это будет что-то вроде экспозиции, только там все плохо, а здесь - хорошо. Развязка представляет собой некие благоприятные обстоятельства, наступившие после того, как наши всех победят

Скрытый текст - Развязка:

Жрица, прямое положение. Это что-то, связанное с наукой или системой образования. Например, университет, научное сообщество или исследовательская лаборатория.


Вот и все. Не знаю, понятно ли что-то в таком виде
Конечно, для наглядности лучше бы написать по этому сюжету рассказ или хотя бы, синопсис. Но на такой подвиг меня, наверное, не хватит.
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 06.06.2014, 10:39
Аватар для Vasex
Vasex Vasex вне форума
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 8,952
Vasex Vasex Vasex Vasex Vasex Vasex Vasex Vasex Vasex Vasex
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
слишком искусственно, воображение справится лучше за 5 минут без нарочитой рандомности
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 06.06.2014, 11:09
Аватар для Уши_чекиста
Уши_чекиста Уши_чекиста вне форума
Гуро-гуру
 
Регистрация: 11.08.2011
Сообщений: 7,700
Уши_чекиста Уши_чекиста Уши_чекиста Уши_чекиста Уши_чекиста Уши_чекиста Уши_чекиста Уши_чекиста Уши_чекиста
Отправить ICQ сообщение для Уши_чекиста Отправить Skype™ сообщение для Уши_чекиста
Цитата:
Сообщение от Vasex Посмотреть сообщение
слишком искусственно, воображение справится лучше за 5 минут без нарочитой рандомности
ты прынцып не понял. тут же можно не целывй рассказ делать, а какой-нибудь сюжетный поворот смастерить, который нужен, но что и как повернуть - ты не знаешь.
__________________
...самый критичный момент в любом убийстве — уборка трупа. Потому священники и не советуют убивать.
Симоне Симонини
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 06.06.2014, 11:19
Аватар для lolbabe
lolbabe lolbabe вне форума
абыр-абыр
 
Регистрация: 10.09.2011
Сообщений: 3,526
lolbabe lolbabe lolbabe lolbabe lolbabe lolbabe lolbabe
Отправить Skype™ сообщение для lolbabe
Сама трехактность и модель развития сюжета встречалась неоднократно у многих писателей, но Таро - это класс!
__________________
nice n easy
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 06.06.2014, 11:42
Аватар для Anger Builder
Anger Builder Anger Builder вне форума
Ветеран
 
Регистрация: 14.03.2014
Сообщений: 576
Anger Builder
Таро и Митта?!))
Слишком много случайностей, под которые нужно будет подстраивать сюжет или перетягивать карты, потому что фабула может не растянуться до нужных размеров, чтобы вместить все карточные нюансы.
Хотя методика довольно интересная :)
__________________
Нет такой уловки, такого приёма, такого рецепта, чтобы скрыть от твоих писаний хоть какой-нибудь изъян твоего сердца.
Ответить с цитированием
  #11  
Старый 06.06.2014, 11:44
stonebat stonebat вне форума
Местный
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 120
stonebat
Цитата:
Сообщение от Уши_чекиста Посмотреть сообщение
ты прынцып не понял. тут же можно не целывй рассказ делать, а какой-нибудь сюжетный поворот смастерить, который нужен, но что и как повернуть - ты не знаешь.
Именно! Спасибо
К тому же рэндомность не подменяет воображения, а просто придает ему некий курс. Фантазия гораздо легче включается, когда ей есть от чего оттолкнуться.
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 06.06.2014, 11:59
stonebat stonebat вне форума
Местный
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 120
stonebat
Цитата:
Сообщение от lolbabe Посмотреть сообщение
Сама трехактность и модель развития сюжета встречалась неоднократно у многих писателей, но Таро - это класс!
спасибо
Цитата:
Сообщение от Anger Builder Посмотреть сообщение
Таро и Митта?!))
Если уж соблюсти все авторские права, то для схемы были натырены идеи следующих корифеев:
1. Макс Фрай
2. Нэйджел Вотс
3 Александр Митта
4. Может, еще кого забыла
Сложность была в том, чтобы адаптировать эти идеи под Таро, чтобы каждый ключевой пункт мог быть представлен в виде отдельной карты в раскладе.
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 06.06.2014, 12:43
Аватар для Anger Builder
Anger Builder Anger Builder вне форума
Ветеран
 
Регистрация: 14.03.2014
Сообщений: 576
Anger Builder
Цитата:
Сообщение от stonebat Посмотреть сообщение
Если уж соблюсти все авторские права, то для схемы были натырены идеи следующих корифеев:
1. Макс Фрай
2. Нэйджел Вотс
Что-то не встречал у них про трёхактовость, только у Митта и читал. Вотс писал про восьмипунктовую дугу, а Фрей о всём остальном, кроме трёх ступеней :)
__________________
Нет такой уловки, такого приёма, такого рецепта, чтобы скрыть от твоих писаний хоть какой-нибудь изъян твоего сердца.
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 06.06.2014, 13:47
Аватар для Mike The
Mike The Mike The вне форума
vs. the World
 
Регистрация: 10.02.2012
Сообщений: 7,920
Mike The Mike The Mike The Mike The Mike The Mike The Mike The Mike The Mike The
Отправить Skype™ сообщение для Mike The
Обычный, просто уж очень премудрый, генератор случайных чисел. Ну, да, можно бросать кубик и писать что выпадет. Схема стара как жизнь :)
__________________
Россия - страна рабов?
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 06.06.2014, 14:01
Аватар для Эдвина Лю
Эдвина Лю Эдвина Лю вне форума
Человек с большой буквы Лю
 
Регистрация: 10.02.2012
Сообщений: 5,759
Эдвина Лю Эдвина Лю Эдвина Лю Эдвина Лю Эдвина Лю Эдвина Лю Эдвина Лю Эдвина Лю Эдвина Лю
А у кого это было колесо сюжетов? Еще дядя Кинг упоминал )))
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 06.06.2014, 15:01
Аватар для Иллария
Иллария Иллария вне форума
AUT VIAM INVENIAM, AUT FACIAM
 
Регистрация: 10.02.2012
Сообщений: 3,401
Иллария Иллария Иллария Иллария Иллария Иллария
Цитата:
Сообщение от Vasex Посмотреть сообщение
слишком искусственно, воображение справится лучше за 5 минут без нарочитой рандомности
Ну, надо иметь в виду... Например, высказывание моего первого редактора, прошу прощения за цинизм и грубость дословной цитаты: "не хочешь срать, не мучай жопу" с) в переводе на культурный язык: "если нет идеи или истории, которую распирает рассказать, ну, и не пиши".

Если писать не о чем, никакие "фишки", "примочки", "приемчики" - от пустоты в голове не спасут. Одного желания с намерением "написать рассказ" - мало.

Но вот если забуксовал, или устал, иди выдохся, или запутался - вполне себе годный способ "почесать мозг". Поскольку дает не конкретные привязки, а очень неплохой толчок воображению. Ничуть ни хуже прочих вариантов "тренингов" и психологических накачек, чтобы подстегнуть мысли.
__________________
В жизни и работе интереснее всего становиться кем-то иным, кем-то, кем ты не был изначально. Если, начиная писать книгу, вы знаете, какими словами собираетесь ее завершить, хватит ли вам мужества действительно написать ее? Что верно для писательства и для любви, верно и для жизни. Мишель Фуко
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 06.06.2014, 15:14
Аватар для Mike The
Mike The Mike The вне форума
vs. the World
 
Регистрация: 10.02.2012
Сообщений: 7,920
Mike The Mike The Mike The Mike The Mike The Mike The Mike The Mike The Mike The
Отправить Skype™ сообщение для Mike The
Цитата:
Сообщение от Иллария Посмотреть сообщение
Но вот если забуксовал, или устал, иди выдохся, или запутался - вполне себе годный способ "почесать мозг". Поскольку дает не конкретные привязки, а очень неплохой толчок воображению. Ничуть ни хуже прочих вариантов "тренингов" и психологических накачек, чтобы подстегнуть мысли.
В таких случаях помогает тормошнуть соседа. Я это "работой с болванчиком" называю :) Ты ему вопрос, а он тебе кучу бессмысленных мыслей в словах. Удивительно, но эти слова почти всегда находят авторский отклик и прорастают. Совсем не в ту сторону, но прорастают :)
__________________
Россия - страна рабов?
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 06.06.2014, 15:20
Аватар для Иллария
Иллария Иллария вне форума
AUT VIAM INVENIAM, AUT FACIAM
 
Регистрация: 10.02.2012
Сообщений: 3,401
Иллария Иллария Иллария Иллария Иллария Иллария
Цитата:
Сообщение от Mike The Посмотреть сообщение
В таких случаях помогает тормошнуть соседа. Я это "работой с болванчиком" называю :) Ты ему вопрос, а он тебе кучу бессмысленных мыслей в словах. Удивительно, но эти слова почти всегда находят авторский отклик и прорастают. Совсем не в ту сторону, но прорастают :)
У Юргена Вольфа есть понятие "кофейный друг". Берешь кого-то "не вовлеченного". Идешь с ним пить кофе. И за чашечкой обсуждаешь, что у тебя там к чему и почему. А он тебе - вопросы всякие задает и мнения высказывает:) Говорит, очень помогает. Если встречаться на "регулярной основе" якобы как еще и стимулирует, не дает "соскочить" не дописав до финала включительно.
__________________
В жизни и работе интереснее всего становиться кем-то иным, кем-то, кем ты не был изначально. Если, начиная писать книгу, вы знаете, какими словами собираетесь ее завершить, хватит ли вам мужества действительно написать ее? Что верно для писательства и для любви, верно и для жизни. Мишель Фуко
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 06.06.2014, 15:22
Аватар для Эдвина Лю
Эдвина Лю Эдвина Лю вне форума
Человек с большой буквы Лю
 
Регистрация: 10.02.2012
Сообщений: 5,759
Эдвина Лю Эдвина Лю Эдвина Лю Эдвина Лю Эдвина Лю Эдвина Лю Эдвина Лю Эдвина Лю Эдвина Лю
А у меня есть Лёлик ))) С нею всегда можно посоветоваться, и она как раз частенько задает нужные вопросы! Вот! )))
Еще я могу спросить... Рейстлина, Аргуса, ну и еще человек пять-шесть... но почему-то именно с Лолой легко беседовать и она понимает с полуслова)
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 07.06.2014, 02:16
Аватар для Кармаполис
Кармаполис Кармаполис вне форума
Ветеран
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 659
Кармаполис Кармаполис
Цитата:
Сообщение от Эдвина Лю Посмотреть сообщение
А у меня есть Лёлик ))) С нею всегда можно посоветоваться, и она как раз частенько задает нужные вопросы! Вот! )))
Еще я могу спросить... Рейстлина, Аргуса, ну и еще человек пять-шесть... но почему-то именно с Лолой легко беседовать и она понимает с полуслова)
Пипец, не успела постель остыть, а там узе какой-то Лелик... мамочка!!!... СОС!!! Дяденька, чего вы кричите? - Не мешай, мальчик...

Поймаю, конец ему))) Между прочим...

Последний раз редактировалось Кармаполис; 07.06.2014 в 02:21.
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Статьи с портала Rolemancer Aster ФРПГ: Форумные Ролевые игры 74 01.05.2018 18:18
Settlers, The High Valar Видеоигры 33 05.03.2014 15:54
Статьи с портала Rolemancer. Настольные Игры Aster Настольные Игры 13 18.03.2012 09:32
Новая старая сказка anris Творчество 20 18.06.2010 17:31


Текущее время: 15:45. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.