#844
|
|||
|
|||
Из всей колоды жалею только о годофвор и твистедметал. Но за ради этого покупать соньку - забивание гвоздей микроскопом, чесслово. Сгоняю к брату в гости - заценю твистедметал если че.
__________________
Пьяный медведь в ушанке балалайкой избивает агента КГБ на Красной Площади. |
#845
|
||||
|
||||
Гири и Алан Вейк не меньше срежесированы, чем Анч или Кратос.
В плане экзов PS3 всегда была круче. Владельцы бокса раньше хвастались тем, что мультиплатформа у них всегда лучше в плане гарфики, фпс. У казуальщиков ещё кинект прибавился, как аргумент. Но мы же в игры играем, а не в графику, правильно? Тут бокс позади и Вии, и Сони. Цитата:
Последний раз редактировалось Silver Fox; 13.04.2012 в 16:02. |
#846
|
||||
|
||||
Эрик Круа-сан, тупо всрать 17000 руб ради одной игры. Я вообще играю только в РПГ и только на компутере. Приставка дома в основном для драк, гонок, киннекта. Массовых игр, короче. А если тогда PS нах не надо, то зачем покупать?
|
#847
|
|||
|
|||
Ой ладно ... хотя бы объемы продаж позырим - все понятно станет. К тому же вменяемая игра под Вии - большая редкость.
Нормальный аргумент из разряда "каждому свое". Я, например, вело кастомайзер, вожу самодельный круизер. Он не предназначен для поездок в горы. Но я туда и не езжу, а если поеду - возьму в аренду маунтин байк. Тут так же.
__________________
Пьяный медведь в ушанке балалайкой избивает агента КГБ на Красной Площади. |
#848
|
||||
|
||||
Вии - особая консоль, там именно гейминг, в чистом виде. У нас почему-то к этой консоли снисходительно относятся, а она лучшая в каррент гене.
Ну, я тоже не богатей, но ради игр накопил на консоли. Потратишь разок, потом семь лет кайфуешь. Так и с первыми консолями было, и с PS2, и первым боксом. Вопрос цены я вообще не понимаю. Один раз живём как-никак :) |
#850
|
||||
|
||||
Мы же ВРОДЕ обсуждаем "какая консоль лучше, какую лучше брать" :) Мне вот PS Vita "нах не нужна", я её даже обсуждать не буду.
|
#851
|
|||
|
|||
Надо срочно записаться на курсы московского русского. Питерский русский москвичи не понимают.
Говорю же: зачем мне вишневый сок, если я люблю
__________________
Пьяный медведь в ушанке балалайкой избивает агента КГБ на Красной Площади. |
#852
|
||||
|
||||
Эрик Круа-сан, ну мы ж тебе написали, что покупали когда XBOX - так карта легла. Мы не жалеем. Для наших нужд вторая приставка нах не нада :))) я вообще писишный сноб - считаю, что самое тру - это ПК. :))
|
#853
|
|||
|
|||
самое тру в ФИФА СТРИТ играть ИРЛ :)) И в "Гири"\каловдути тоже, но эйрсофт подороже консоли выходит.
__________________
Пьяный медведь в ушанке балалайкой избивает агента КГБ на Красной Площади. |
#854
|
|||
|
|||
Цитата:
Что до эсклюзивов, то по настоящему бронебойных игр на обоих платформах не большое количество. Если сравнивать с предыдущим поколением, то поколение нынешнее чуть ли не целиком сливается в плане интересных игр. Пишу исключительно как обладатель трёх платформ текущего поколения, не считая портативок. И на счёт Вии. Зря вы так, консоль отличная. Именно в последней Зельде показали, как нужно реализовывать управление через моушен контроллеры. Плюс на Нинтендо сейчас выходят именно настоящие JRPG, которые сделали не хилый уклон в сторону западной аудитории, при этом не растеряв жанрового наследия в виде очень крутого сюжета и его подачи. Та же Xenoblade может в чём то запросто поспорить со многими обожаемым Скайримом. И вообще большая N одна из не многих современных компаний, которая не боится финансировать и издавать свежие IP
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#855
|
||||
|
||||
DxPresso, ну хоть один разумный человек нашёлся, без стереотипов :)
Только насчёт экзов не согласен, но это дело вкуса. |
#856
|
||||
|
||||
Анекдот такой. Разговариваю в асе с человеком. Зашел разговор про rpg - ой зря! Вот что он сказал:
"Ну что следующая серияигр отправляется в индустрию ММО (это про Невевинтер новый)?" я ему - " ну как бы в середине 90х была полностью сетевая НВН, так что уход к истокам, не более". а он - "если брать исток все РПГ чистых ТО этот исток Диабло. РПГэхой ее делает система развития персонажа и навыков" Вот после этого мне захотелось забить его ногами. На самом деле я не охренел до конца только потому, что давно вычислил - во всех рпг, к которым он прикасался, он банально манчкинит как правило
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели |
#857
|
||||
|
||||
metos, его позиция не хуже прочих. Просто потому что ни одна позиция не может доказать свою правоту.или хотя бы несостоятельность остальных.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#858
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#859
|
||||
|
||||
Al Bundy, объясни мне, чем старые шутера отличаются от новых в целом. я, наверное, чего-то не понимаю. что когда-то, что сейчас фпс полностью линейны. при том, в девяностых даже не имитировали возможность свободы. что раньше была волны респаунта, что сейчас. раньше сюжет вообще в шутенах был говно, сейчас что-то "пытаются" придумать. насчет сложности. это окаменелость формировать сложность не из-за развития а.и, а за банальной реакции. та же тупость, что и проценты жизни с аптечкой в придачу. старые фпс, как раз аркада реакции, а не тактических боев. с сравнительно новых, тот же фиар даст сто очков перед рефлекторным думом или вульфиштейном или квакой. да, есть печальные случаи, типа ков, но они такой же тир, как и дум или квака, просто уровень сложности немного снизили. ну, если ты фанат этого жанра, так и поставь макс. уровень и играй в чэлэндж. такие же волны респаунта, шаг влево, шаг вправо, только нет полоски жизни и боссов. В общем, топчется он на месте этот жанр.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#860
|
||||
|
||||
Grey Fox, в "старых" шутерах были попытки что-то новое нащупать. Тот же AvP - три совершенно различных стиля геймплея в одной игре. Или Деус Экс, тоже, кстати, шутер. Или Анриал с чуть ли не первыми "умными" противниками. Или Messiah. Или Kingpin. Или Operation:FlashPoint. Сейчас же в шутерах ничего не пытаются нащупать (ну почти, есть все-таки отклонения вроде Биошока), формула найдена. И идет клонирование. Как была волна клонов-RTS в начале нулевых. Сириус бизнес, никто не хочет рисковать.
Цитата:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 14.04.2012 в 20:54. |