Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #801  
Старый 03.06.2008, 15:32
Новичок
 
Регистрация: 03.06.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
А я проходил все кампании "Возрождения Эрафии" (за некров трудная), несколько из SoD, но не одной из Клинка
Ответить с цитированием
  #802  
Старый 03.06.2008, 20:52
Аватар для Protey
Местный
 
Регистрация: 24.04.2008
Сообщений: 140
Репутация: 8 [+/-]
Герои 3: Дыхание смерти была моей первой игрой на собственно мкомпе, до сих пор помню те эмоции...эти юниты,эти замки, ещё не умел тогд адаже выбирать себ ерасу, так получилось что случайный выбор поставил мне людей, с тех пор я к ним и прикипел...прошёл несколко компаний,затем были Клинок Армагедон аи Возрождение Эрафии...ждал 4-ю часть...как и многих она меня сильно разочаровала, нелепая графика,убогая музыка...радовала только ролевая система и немного магическая...
5 герои...говрить можно долго и нудно,скажу лишь следующие - графика н авысоте, музыка,тактика,расы,всё просто супер (правда заметна любовь авторам игры к Warhammer,темные эльфы прямиком оттуда передраны,но кто в наше время не не заимнстовал у Вархамера?). Игру просто гробли мелкие недочёты (типа остутсвия клавиши "ждать" в тактическом режиме). Да и сюжет основной компании хромал на все конечности. Ситуация немного исправилась во "Владыках Севера" ну а в "Повелителяз Орды" Герои представли перед нами во всей краси,таковыми,какими должны быть. Путём проб и ошибок Нивал наконец получил продукт,устраивающий всех. Щас с удовольсвтием играю в 5-х героев (один и стоваришами) и получаю уйму удовольствия
__________________
«Сомнение рождает неуверенность.
Неуверенность плодит страх.
Страх повергает веру.
Безверие – прямой путь к ереси.»
Ответить с цитированием
  #803  
Старый 03.06.2008, 20:55
Аватар для Ula
Посетитель
 
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 3,939
Репутация: 1526 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Ula
Цитата:
Сообщение от iquare Посмотреть сообщение
но не одной из Клинка
"Клинок Армагеддона" одна из самых красивейших компаний.
1 карта - за Катерину
2 карта - за Джелу (Я тогда его первый раз увидела)
3 карта - за Роланда, если не ошибаюсь
4 карта - пошли Криганы, создание меча и прочие плюшки, красотища.
Еще мои две любимейшие компании :
за Адриенн
Скрытый текст - спойлер:
уничтожение некроманта Лорда Хаарта.

Компания сложнейшая, с учетом того, что играешь за болотников.
и компания о Драконе.
Именно там я впервые увидела чародеев, и разных драконов, включая Лазурных. А уж битву против 2 500 наг я прошла лишь с пятого раза. Слишком войска была жалко^^
Хотя история Мутаре, рыцаря Кристиана, Килгора (красивая компания) ничем не уступают упомянутым ранее, но ..не такие любимые.
Если "Дыхание Смерти" - это по сути пролог к компаниям "Клинка...", и в тоже время это одна цельная история, то каждая компания "Клинка.." - это самостоятельная пьеса, с завязкой, кульминацией и развязкой.
__________________
Ответить с цитированием
  #804  
Старый 04.06.2008, 00:14
Аватар для Alia
Мастер слова
 
Регистрация: 30.03.2007
Сообщений: 1,479
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Protey Посмотреть сообщение
Нелепая графика,убогая музыка...
Категорически не согласна. Это все, конечно, ИМХО, но музыка меня просто покорила (бывало специально ставила друидский замок и слушала), а графика по сравнению с 3ми показалась намного лучше и интереснее (в частности юниты).
P.S. А еще там монстрики бегали!
__________________

Стихийное бедствие
Ответить с цитированием
  #805  
Старый 04.06.2008, 10:13
Аватар для Protey
Местный
 
Регистрация: 24.04.2008
Сообщений: 140
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alia Посмотреть сообщение
а графика по сравнению с 3ми показалась намного лучше и интереснее (в частности юниты).
P.S. А еще там монстрики бегали!
мда...лучше?...рядом с вышедшей в с ней в одно время Dicsiples она смотрелась убого. Анимация гуманоиндных персонажей напоминала походку ковбоев,которые седлом растёли себе паховую область. Цвета были блеклые и тусклые. Чего стоит ядовито жёлтая панель интерфейса намертво прикрученая к правому углу и занимавшая четверть экрана, про скрытые панельки здесь и слыхом не слыхывали...в тех же героях, в тех же третьих героях всё смотрелось гораздо симпатичней на спрайтовой графике. с душой выполнено было. А убогие портреты юнитов? когда лучника от копейщика неопытный игрок отличит далеко не с перового раза.
Ну что монстрики бегали да,это позитивный момент согласен, раньше такого не было. Так же стоит отметить возможность передвижени яюнитов без героя. Ну и конечно же появление героя на поле боя, кому то это понравилось, а кому то нет (мне понравилось).Ешё один положительный момент,это то,что если сильный монстр и охранял артефакт,то это была дейсвтвительно полезная вещь. Ещё один нововведением (и весьма полезным) следует считать систему караванов,она упрощает щизнь
__________________
«Сомнение рождает неуверенность.
Неуверенность плодит страх.
Страх повергает веру.
Безверие – прямой путь к ереси.»
Ответить с цитированием
  #806  
Старый 04.06.2008, 14:43
Аватар для Alia
Мастер слова
 
Регистрация: 30.03.2007
Сообщений: 1,479
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Protey Посмотреть сообщение
мда...лучше?...рядом с вышедшей в с ней в одно время Dicsiples она смотрелась убого.
В Dicsiples не играла, так что сравнивать не могу)
Цитата:
Сообщение от Protey Посмотреть сообщение
А убогие портреты юнитов? когда лучника от копейщика неопытный игрок отличит далеко не с перового раза.
Ну не знаааю, мне все было понятно, несмотря на то, что я текста не понимала вообще (английский не мой язык^^)
Цитата:
Сообщение от Protey Посмотреть сообщение
Появление героя на поле боя, кому то это понравилось, а кому то нет (мне понравилось).
+1
Но вот сильно напрягало, что от лишних артефактов нельзя избавиться, кроме как сбросив просто. В 3х были жертвенники...
__________________

Стихийное бедствие
Ответить с цитированием
  #807  
Старый 05.06.2008, 06:52
Аватар для Дэниэл
Свой человек
 
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 260
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
мда...лучше?...рядом с вышедшей в с ней в одно время Dicsiples она смотрелась убого.
Дисайплы захватили меня намного больше, что правда.

Можно было отдать монстру и уволить его.
В четвертых все герои одинаковы, отличаются лишь портреты.
Да и героев удалять приходилось "автогенном через ..."

Последний раз редактировалось Дэниэл; 05.06.2008 в 06:55.
Ответить с цитированием
  #808  
Старый 05.06.2008, 07:41
Аватар для Кувалда Шульц
Sledge
 
Регистрация: 29.09.2007
Сообщений: 2,778
Репутация: 406 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дэниэл Посмотреть сообщение
Да и героев удалять приходилось "автогенном через ..."
Что то недопонял...
__________________
Ответить с цитированием
  #809  
Старый 05.06.2008, 08:34
Аватар для Дэниэл
Свой человек
 
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 260
Репутация: 23 [+/-]
Удалять героев в 4 части приходится нестандартным способом.
Ответить с цитированием
  #810  
Старый 05.06.2008, 08:36
Аватар для Кувалда Шульц
Sledge
 
Регистрация: 29.09.2007
Сообщений: 2,778
Репутация: 406 [+/-]
Дэниэл, В смысле удалять? Зачем удалять? Каким способом?
__________________
Ответить с цитированием
  #811  
Старый 05.06.2008, 08:46
Аватар для Медея
чёрно-белый ангел
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 6,809
Репутация: 5058 [+/-]
У меня они, кстати, тоже до сих пор остаются "призраком компа". Игру снесла, а ссылка на нее и какие-то файлы остались...
__________________
Просто ангел чёрно-белый,
Не порочный, не святой.
И уже не ваше дело,
Есть ли крылья за спиной.


"Котовед и поэт Форума" (с) ^________________^
Ответить с цитированием
  #812  
Старый 05.06.2008, 10:56
Аватар для Djalina
Суровая няшка
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 4,734
Репутация: 827 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Djalina
Дэниэл, они нормально удаляются стандартным способом или через панель управления.
Медея, при удалении просто выбирать полное удаление, тогда удаляются все файлы, связанные с игрой. Если конечно выбирались папки, генерируемые при установке.
__________________

В мире нет случайностей, есть только неизбежность. © Yuuko
ВЛФЭ
Ответить с цитированием
  #813  
Старый 05.06.2008, 10:58
Аватар для Медея
чёрно-белый ангел
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 6,809
Репутация: 5058 [+/-]
Djalina, да я и выбирала полное удаление, но глюк какой-то остался... и не убирается уже никак. Да ладно, я к нему уже привыкла =)
__________________
Просто ангел чёрно-белый,
Не порочный, не святой.
И уже не ваше дело,
Есть ли крылья за спиной.


"Котовед и поэт Форума" (с) ^________________^
Ответить с цитированием
  #814  
Старый 05.06.2008, 12:25
Аватар для Protey
Местный
 
Регистрация: 24.04.2008
Сообщений: 140
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
В четвертых все герои одинаковы, отличаются лишь портреты.
ну были же различные базовые навыки и умения, если так посудить то в третьих тоже все одинаковые.
__________________
«Сомнение рождает неуверенность.
Неуверенность плодит страх.
Страх повергает веру.
Безверие – прямой путь к ереси.»
Ответить с цитированием
  #815  
Старый 05.06.2008, 15:40
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
Protey, а специализации? Очень полезные бывают.
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
Ответить с цитированием
  #816  
Старый 05.06.2008, 19:04
Аватар для Protey
Местный
 
Регистрация: 24.04.2008
Сообщений: 140
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aster Посмотреть сообщение
Protey, а специализации? Очень полезные бывают.
да я то знаю,я ж говорю,если ТАК (как Дэниэл) рассуждать...
В 5-х героях система меня вообще радует,разные комбинации навыков дают разным классам,разные бонусы...очень здорово!
__________________
«Сомнение рождает неуверенность.
Неуверенность плодит страх.
Страх повергает веру.
Безверие – прямой путь к ереси.»
Ответить с цитированием
  #817  
Старый 05.06.2008, 19:24
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Protey Посмотреть сообщение
дают разным классам,разные бонусы
Разве? Может, возможность изучать разные вторичные навыки?
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
Ответить с цитированием
  #818  
Старый 05.06.2008, 21:30
Аватар для Protey
Местный
 
Регистрация: 24.04.2008
Сообщений: 140
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Разве? Может, возможность изучать разные вторичные навыки?
которые и дают разные бонусы,типа всяких огенных стрел и дополнительного урон от магии
__________________
«Сомнение рождает неуверенность.
Неуверенность плодит страх.
Страх повергает веру.
Безверие – прямой путь к ереси.»
Ответить с цитированием
  #819  
Старый 05.06.2008, 22:22
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
Тогда все нормально. Я уж подумал, что регили сделать, как в четвертых. Сочетание навыков дает какой-то класс, у которого есть свои бонусы. Только там это кривовато было реализовано.
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
Ответить с цитированием
  #820  
Старый 08.06.2008, 13:01
Аватар для White Raen
Мастер слова
 
Регистрация: 11.12.2007
Сообщений: 1,387
Репутация: 225 [+/-]
Друзья геймеры. До моего блок-протекции тут были выложены коды. Напомните страничку или выложите по новой, плиз.
__________________
Чеширское кОтЭ
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
strategy, turn based


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:31. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.