#1
|
||||
|
||||
Долгостроии - быть или не быть?
Как по вашему - стоит ли затягивать разработку игры или нет? Ведь иногда долгостроии оправдывают себя (Half-Life 2), иногда не совсем (S.T.A.L.K.E.R.), а иногда совсем не оправдывают (Prey).
|
#2
|
||||
|
||||
Мда, сейчас самый самый долгострой это Дюк Нюкем Форева.. Даже не знаю, оправдает ли игра те годы надежд на продолжения приключений одного из самых крутых спасителей земли, но... Но чёрт возьми, затягивать разработку на 6-8 лет это явный перебор. Всё равно движок устареет, фанаты заматереют... И хоть финальную отточку игры ещё можно простить разработчикам (таки стараются сделать как можно более качественный продукт), но вот выброс почти готовой игры в окно, и старт создания оной с чистого листа... Разработчики, одумайтесь! Сколько игр уже лежит на на кладбище игр!
__________________
Ты неисчерпаем, и на диво трудолюбив© Franka Королевский ГИГААА-ДРРРЕЕЕЛЬ-УДАААААР!!! Блог Харухиста |
#3
|
||||
|
||||
Меня вот больше интересуют "Disciples"... Сколько можно рисовать?... С другой стороны "Ведьмак", говорят не плох оказался...
__________________
|
#4
|
||||
|
||||
Кувалда Шульц, Да, с Дисайплс третьим тоже затянули... Раз рисуют значит стараются, не зря Анри там сидит в той студии, так что как минимум это будет красивая игра...
__________________
Ты неисчерпаем, и на диво трудолюбив© Franka Королевский ГИГААА-ДРРРЕЕЕЛЬ-УДАААААР!!! Блог Харухиста |
#5
|
||||
|
||||
Gligarr,а что, Дюка Нукема ещё кто-то ждет? По-моему, разработчики издеваются над людьми, выкидывая в сеть один скриншот в год...А вот Дисаплес ждать надо..Анри толковый и качественный художник...А так как основная концепция почти не тронута (хотя хз как они осуществили систему передвижения в боях), то игра должна получиться отменной...На это хочется надеяться...
По сабжу: Долгострой это хорошо, когда он действительно нужен...Всё-таки причины могут быть разные: нехватка финансов, нехватка кадров, устаревшие технологии, обнаруженные баги...Например Валвы часто откладывают релиз своих игр, но зато что не игра, то хит...
__________________
"Aa! Он мертв! Но ведь он - это я! Я что, мертв? Я умер?!" |
#6
|
|||
|
|||
Затягивать. Однозначно. Во-первых, отладка\шлифовка\огранка\тестирование, во-вторых - к моменту выхода игры тогда точно затаришься подходящим железом. А Дюк Нукема жду я. Дисциплес же уже сейчас кажутся мне беее.
|
#7
|
||||
|
||||
Грендель, знаешь, дай волю коллективу, он будет затягивать работу до бесконечности. Black Isle делала Lionheart очень долго, но всё равно не доделала. Вспомни как выпускали Daikatana. И так далее, в-общем.
|