#203
|
||||
|
||||
Люди подскажите, я млин на кладбище(еще не в Невервинтере), там нужно найти пропавшего капитана с отрядом. Перебил всех скелетов, нашел этого капитана (над ним еще некромант опыты ставил), ну спас конечно, а этот мне вместо спасибо говорит мол друзей потерял, найди! Делать нечего перечистил все кладбище и дверь (типа гробницы) напротив, но не нашел его ребят. Осталась одна гробница(их на кладбище всего три) но она закрыта и открыть нельзя, а ключа нет. Что делать? Подскажите кто че помнит!
|
#204
|
||||
|
||||
Они в том подземелье, где и сам капитан. Может, ты дверь какую пропустил? И к одной двери не нужен ключ, там рычаг в комнате с капитаном повернуть надо... вроде...
|
#205
|
||||
|
||||
The_Wicher, там на кладбище не три, а две гробницы. Только к одной есть два выхода на поверхность, этот второй выход откроется, когда подойдешь к нему изнутри. Все три солдата находятся неподалеку от своего капитана, а непосредственно рядом с ним находится рычаг, который активирует решетки. Когда решетки опускаются, откроется еще достаточно незначительные сегменты подземелья, которые требуется зачистить от нечисти. Двое солдат будут живы, а один - труп.
__________________
...nomen illi mors et inferus sequebatur eum... |
#206
|
||||
|
||||
Спасибо большое!!! Сейчас попробую!
|
#207
|
||||
|
||||
Насчет Келгаровских квестов...
с собратьями его побазарил, наручни нашел. насчет Нишки его переубедил. еще одна какая-то вещь осталась - чтоб он понял, ради чего дерется. а когда и где он это понять должен (был)? У меня странное чувство, что я этот момент пропустил, хотя дварф в партии был почти всегда... 0_о |
#208
|
||||
|
||||
Brandon, ты ничего не пропустил. Просто когда твоего персонажа будут судить, то Келгар вызовется участвовать в судебном поединке вместо главгероя. Вот тогда он и поймет, что биться можно не только ради веселухи, но и ради справедливости. Но затем, чтобы конвертировать Келгара в монаха, придется заполучить над ним высокий уровень контроля.
__________________
...nomen illi mors et inferus sequebatur eum... |
#209
|
||||
|
||||
Уфф, слава богу, спасибо, я уж думал, что все запорол... XD
|
#210
|
||||
|
||||
Подскажите пожалуйста мне!В первых Neverwinter Nights мне в самом конце не пройти двух драконов,они меня враз мочат(Что делать???
__________________
Если долго всматриваться в Бездну, она начнет всматриваться в тебя.
I'm just a number riding solo in the code. |
#211
|
||||
|
||||
Что конкретно за драконы? Поподробнее можно? Оригинальная кампания или адд-оны?
Хотя, в принципе, в первом НВН для убиения драконов есть универсальная, но слегка читерская стратегия: брать измором. :) Значит забегаешь в локацию с драконом, бьешь его до тех пор, пока у самого героя хиты не упадут до критической отметки, убегаешь и отдыхаешь в безопасном месте. Хиты дракона за это время не восстанавливаются. Во втором НВН эту тактику пофиксили, так что про драконов в Ночах Невервинтера 2 вообще отдельный разговор. Еще могу посоветовать приобрести какой-нибудь шмот против страха, так как именно потеря контроля над испуганным персонажем в первую очередь сбивает вышеозначенный чит.
__________________
...nomen illi mors et inferus sequebatur eum... |
#212
|
||||
|
||||
Нифига, в первом НВНе дракончики упрямо перли за мной, куда б я ни вышел... ))))))
|
#213
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Если долго всматриваться в Бездну, она начнет всматриваться в тебя.
I'm just a number riding solo in the code. |
#214
|
||||
|
||||
насколько я помню, драконы в первом НвН проблемой некогда не были...
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. |
#215
|
||||
|
||||
Цитата:
2 Городецкая Да, вспомнил - это квест Inner Sanctum. Если я не ошибаюсь, то там как раз драконы поджидают у входа в новую локацию. Единственное, что могу предложить, это я уже предложил. Неплохо было бы узнать, что за класс у твоего персонажа...
__________________
...nomen illi mors et inferus sequebatur eum... |
#216
|
||||
|
||||
Tenebricus, насчет Андердарка не знаю, а вот в оригинальной кампании, помнится, бежал за мной ледяной дракон. Из пещеры из своей, на выход, через пол-локации... )))))) Вечно мне везет... Х))
|
#217
|
||||
|
||||
Brandon, в Ордах Андердарка есть такой дракон-скелет, который перерождается каждый раз, когда ты его убиваешь. Жуткая тварь, скажу я тебе. А насчет дракона в НВН2, там действительно заруб нешуточный. Но я-таки одолел эту зверюгу партией, состоящей из двух визардов (я и, соответственно, Сэнд), одной сорки (Кара) и друидессы (Элани). Вот такие танки...
__________________
...nomen illi mors et inferus sequebatur eum... |
#218
|
||||
|
||||
To Tenebricus
Играю я за вора,и всю игру до этого места спокойненько прошла.Правда,у меня помощник есть,я его в самом начале игры наняла.Но он,когда подходит к драконам,сразу пугается и удирает(
__________________
Если долго всматриваться в Бездну, она начнет всматриваться в тебя.
I'm just a number riding solo in the code. |
#219
|
||||
|
||||
Вор? Вор... Я даже не знаю, хотя и у вора из-за прокачки на дэкс плюс фиты полезные... Черт возьми, эти драконы ведь по идее ослабленные. Насчет страха я уже говорил. Кто в партии-то? Есть вариант еще с хенчманом магом, который вызывает элементаля или планара в качестве живого щита, но из последней главы помощника уже сменить не удасться. Все-таки попробуй сделать так, как я уже предлагал - железный способ. Ну и есть смысл, наверное, вооружиться двумя кинжалами (если есть фит ambidexterity) и бегать, бегать, бегать.
__________________
...nomen illi mors et inferus sequebatur eum... |
#220
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Если долго всматриваться в Бездну, она начнет всматриваться в тебя.
I'm just a number riding solo in the code. |