Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези > Фэнтези и фантастика во всех проявлениях > Кино > Вокруг кино

Важная информация

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 13.05.2018, 16:12
Аватар для Хрононафт
Свой человек
 
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 293
Репутация: 41 [+/-]
Экранизации видеоигр

Заранее прошу прощения, если тема была по поиску её не нашёл.
Итак, как вы считаете в чем причина проклятия видеоигровых экранизаций? Ведь современные видеоигры ничем не отличаются от кино в плане проработаности сюжета и характера персонажей
__________________
Ко мне можно обращаться на ты
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 13.05.2018, 16:58
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 8,824
Репутация: 1483 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Хрононафт, отсутствие интерактивности (основного игрового аспекта) мало что ценного оставляет от проекта, т.к. обычно у игр тоже не сильно хорошие сюжеты, а при адаптации они зачастую теряют еще больше в попытке уложить историю в рамки двух часов и классической двух-трехэтапной драматургии. (+Любое серьезное изменение больно жалит тру-фэнов)
Большая проблема у игровых адаптаций - плохие режиссеры, сценаристы... Просто плохие студийные проекты, которые иначе снимали бы говно, но решаются на покупку прав бренда только чтобы изначально сильно выиграть в привлечении аудитории. (Почти прямая экономия на рекламе)
И давайте не говорить об уве болле, он просто псих с деньгами, он вне системы. Но речь ведь и о всяких графоманах типа дункана джонса или тех, кто экранизовал новую ларку, ну или там совсем обкурились с морским боем, например..

Но вот когда действительно хорошая студия, полная энтузиазма и профессионалов, берется за проект, и не за абы-какой, то даже при значительном искажении информации оригинала - получается хорошее крепкое кино типа принц персии.

Приход крупных проектов по играм в кинотеатры не за горами. Я уверен, что всякие очень даже кинематографичные халфлайфы, бладлайнс и т.д. еще порвут кассы и экраны при качественном подходе, если только более дешевым низкопробным говном типа экранизаций макс пэйна, бладрейна и фаркрай эти дорожки не завалят тухлыми яйцами.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 13.05.2018, 19:41
Балмора
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 5,155
Репутация: 1442 [+/-]
Постал, первая Обитель зла и Варкрафт вполне себе норм. Забыл про Принца Персии, да.
__________________
кидаю ульт по кд
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 13.05.2018, 19:50
Аватар для Robin Pack
хозяин этой чайной
 
Регистрация: 28.12.2005
Сообщений: 9,851
Репутация: 2870 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Robin Pack
Цитата:
Сообщение от Хрононафт Посмотреть сообщение
Итак, как вы считаете в чем причина проклятия видеоигровых экранизаций? Ведь современные видеоигры ничем не отличаются от кино в плане проработаности сюжета и характера персонажей
То-то и оно, что играм с проработанным сюжетом и характерами не нужна экранизация. Игры как медиа обладают всеми возможностями кино ПЛЮС возможностями, которых у кино нет. Экранизация игры — это как новелизация фильма, даже хуже. Она не может добавить новых впечатлений, только урезанную версию того переживания, которое нам уже дала игра.

Справедливости ради, фильмы по играм почти никогда и не были экранизациями конкретных игр. Чаще всего это вольные фантазии по мотивам той же франшизы. Так что они плюсы игр-первоисточников почти и не задействовали.
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 13.05.2018, 20:01
Аватар для Хрононафт
Свой человек
 
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 293
Репутация: 41 [+/-]
Robin Pack,а как же лара? Я с игровой серией не знаком, но слышал, что хорактеры там хорошо проработали. Тем не менее фильмов по Ларе вышло три штуки уже!
Ранго,DOA тоже неплох
__________________
Ко мне можно обращаться на ты

Последний раз редактировалось Хрононафт; 13.05.2018 в 20:06.
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 13.05.2018, 22:24
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,131
Репутация: 1900 [+/-]
Первый сайлент-хилл и обитель зла были хорошими экарнизациями. Да, убрали вариативность, но в целом это достойная передача атмосферы и сюжета. Странно что их не вспомнили в первую очередь. Что касается качества вообще, то тут законы диктует маркетинг. Зачем в допрадаже качество? Люди берут футболки с любимыми героями не ради качества. Люди играют в игры по фильмам не ради качества. Если пипл хавает из-за сеттинга ерунду, то смысл делать жадным дядькам конфетку? Вот если цель возродить интерес к серии...
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.

Последний раз редактировалось Silver Fox; 13.05.2018 в 22:29.
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 13.05.2018, 22:35
Аватар для Robin Pack
хозяин этой чайной
 
Регистрация: 28.12.2005
Сообщений: 9,851
Репутация: 2870 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Robin Pack
Цитата:
Сообщение от Хрононафт Посмотреть сообщение
Robin Pack,а как же лара? Я с игровой серией не знаком, но слышал, что хорактеры там хорошо проработали. Тем не менее фильмов по Ларе вышло три штуки уже!
Этот комментарий точно был мне?

Я говорю, что современной игре, где есть проработанный сюжет и персонажи, экранизация чаще всего не нужна. Прохождение на Ютубе — это уже простенькая экранизация. Там уже играют актёры (пусть и озвучания), уже выбран один из вариантов сюжета (игроком, который залил прохождение). Что может кино дать сверх этого? Монтаж, смена ракурса камеры? Не такое уж радикальное улучшение.

Отчасти поэтому игры, как правило, не экранизируют. Просто снимают фильм на основе той же вселенной или франшизы, но по другому сюжету, нередко с другими героями. Как результат, фильм лишается тех достоинств, которые сделали игру успешной. Фильм по игре — это как новеллизация, в которой ещё и всё переврали.

Ряд неплохих фильмов по играм есть — «Смертельная битва» (только первая), «Сайлент Хилл» (только первый), «Варкрафт», «Принц Персии». Но ни одного действительно сильного.
Фильм по игре — это, как правило, вспомогательный продукт, помогающий продавать основной. Примерно как если бы Marvel и DC имели профит только с комиксов, а фильмы снимали, чтобы их рекламировать.
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 14.05.2018, 11:28
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,326
Репутация: 325 [+/-]
Цитата:
И давайте не говорить об уве болле, он просто псих с деньгами, он вне системы.
Как раз наоборот - Уве Болл тут очень нагляден, потому что его фильмы это как раз типичные фильмы по играм, только с небольшим бюджетом. Потому все косяки нагляднее.

Последний раз редактировалось Shkloboo; 14.05.2018 в 11:31.
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 14.05.2018, 13:26
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 8,824
Репутация: 1483 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
сайлент хилл настолько неожиданно качественный (как и обитель зла 1) в своё время, что даже забываешь, что это экранизация игры. и именно как экранизации - у этих фильмов очень много отхождений от канонов, вся история переписана почти с нуля хотя почти под тот же визуал (т.е. грамотно обоснованные в игре по смыслу монстры а-ля психологические иллюзии душевного состояния персонажей и их восприятия окружения - тут просто для галочки например, типа место проклятое/злое вот и всё). но при этом они хороши в своих жанрах/рамках, конечно, не отнять. сильно неудачные продолжения вот только им сильно вредят, как по мне.
есть, конечно, шанс сделать хороший фильм без сильных изменений игрового сюжета, но всё же хорошо и то, что получилось при полном переписывании.
качество сценария, качество съемки, качество игры, визуальные решения, музыка, ну и всё лучшее из игры - например, самый смак атмосферы, самые жанровые запоминающиеся детали, существа, моменты... вот они, ингредиенты успешной адаптации.

уве болл не очень вписывается в систему, потому что это как взять какую-нибудь трэш-компанию, которая специально делает трэш-муви, например, всякие комедии-ужастики про летающих на ракетных ранцах акул против торнадо. и на основе этого че - судить целиком современные жанры комедий, хорроров и т.д.? или если дилетант-любитель сделает уйму короткометражек-экранизаций кинга у себя в квартирных условиях - это что, рассматривать наравне с остальными экранизациями кинга и выводить на этом успешность экранизаций автора?
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 14.05.2018, 13:37
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,326
Репутация: 325 [+/-]
Цитата:
уве болл не очень вписывается в систему, потому что это как взять какую-нибудь трэш-компанию, которая специально делает трэш-муви, например, всякие комедии-ужастики про летающих на ракетных ранцах акул против торнадо. и на основе этого че - судить целиком современные жанры комедий, хорроров и т.д.?
"Фильмы по играм" - это не жанр.
Уве в своих творениях концентрирует все недостатки экранизаций игр и у него они не спрятаны за бюджетом и графоном. Именно изучая творчество герра Болла, например, можно понять, почему люди облажались с экранизацией видеоигры, обильно основанной на тех же фильмах. Кто не понял, речь о максе пэйне=))
Цитата:
Что может кино дать сверх этого? Монтаж, смена ракурса камеры? Не такое уж радикальное улучшение.
Игру актеров, например.

Последний раз редактировалось Shkloboo; 14.05.2018 в 13:41.
Ответить с цитированием
  #11  
Старый 14.05.2018, 14:20
Аватар для Sledge
Гуру
 
Регистрация: 06.06.2008
Сообщений: 4,073
Репутация: 380 [+/-]
У Уве есть как минимум одна хорошая экранизация, это Постал)
Вот после бладрейны к нему приклеился нехороший ярлык.
В принципе у него и Дорога Короля смотрибельна, не шедевр канешна, но получше экрвнизаций подземельий, например. Да и многих других.

Ну вот а Смертельная битва для мну шедевр) Музычка и сейчас фору всем даст, фик догонишь. Спецэффекты сейчас бы канешна не оценили, но в то время смотрелось оченно даже не плохо) Ну и сюжет не плохой, не хуже, чем у каких нить стражей галактики и прочей комиксятины)
__________________


Ответить с цитированием
  #12  
Старый 16.05.2018, 20:20
Аватар для Хрононафт
Свой человек
 
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 293
Репутация: 41 [+/-]
Я обратил внимание, что с мультсериалами или аниме по играм дела обстоят получше. Может дело в том, что live-action формат просто не создан для подобного рода проектов. Ведь, как правило, персонаж игры , круто выглядящий в 2д или 3д графике теряет большую часть этого при переходе в формат фильма.
__________________
Ко мне можно обращаться на ты
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Что день грядущий нам готовит? (Новости видеоигр) Фолко Брендибэк Видеоигры 1215 27.09.2017 13:59
Вспомнить всё. Экранизации Михаила Булгакова MirfRU Статьи 2 30.12.2012 10:10
100 главных видеоигр MirfRU Статьи 11 30.01.2011 12:14
Вспомнить всё. Экранизации Роберта Хайнлайна MirfRU Статьи 1 09.06.2010 10:23


Текущее время: 14:54. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.