Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези > Игровой клуб > Видеоигры

Важная информация

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 25.10.2007, 15:47
Аватар для InquisitorAles
Бывший Инквизитор Алесь Савич
 
Регистрация: 21.10.2007
Сообщений: 198
Репутация: 11 [+/-]
Восклицание Развитие компьютерно-игровой индустрии

Итак, открою тему:
Как по вашему, надо ли улучшать в играх графику, физику и др. или пусть все останется таким, каким оно сейчас все есть?
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 25.10.2007, 15:50
___________
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 9,256
Репутация: 2514 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для pankor
Графика и так будет улучшаться и улучшатся пока ее не заменит вирт.реал.
Вот ТУТ хорошо про Вирт.реал.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 25.10.2007, 16:42
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,855
Репутация: 332 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Цитата:
Сообщение от Инквизитор Алесь Савич Посмотреть сообщение
Итак, открою тему:
Как по вашему, надо ли улучшать в играх графику, физику и др. или пусть все останется таким, каким оно сейчас все есть?
Смысл этого вопроса и этой темы? Или ответ сразу непонятен?
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 25.10.2007, 16:46
___________
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 9,256
Репутация: 2514 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для pankor
Цитата:
Смысл этого вопроса и этой темы? Или ответ сразу непонятен?
Дык пусть люди поинтересуются попредлагают. Вот мне в некоторых играх не хочется беттер (лучшей) графики - т.к. атмосферу испортят. В таком вот акцепте.
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 27.10.2007, 12:16
Аватар для InquisitorAles
Бывший Инквизитор Алесь Савич
 
Регистрация: 21.10.2007
Сообщений: 198
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Инквизитор Алесь Савич Посмотреть сообщение
Итак, открою тему:
Как по вашему, надо ли улучшать в играх графику, физику и др. или пусть все останется таким, каким оно сейчас все есть?
Подумайте сами - ведь совсем недавно (лет 20 назад) люди играли с удовольствием и в игры, в которой было только 16 цветов (в лучшем слкчаее). Попробуйте сравнить (если сможете) те ощущения, которые вы испытывали когда играли, например, десять лет назад и сравните с теми ощущениями, которые испытываете сейчас. Да, визуально игры сильно похорошели, но ведь не графика главное. А что "внутри" у современных игр? Обычно, души там нет (хотя бывают и редкие исключения). И та же самая виртуальная реальность - ведь тогда это будут уже не те игры, не те ощущения, которые вы испытываете сейчас. Готовы ли вы перейти на Виртуальную реальность? Я нет.
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 27.10.2007, 13:42
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,855
Репутация: 332 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Цитата:
Сообщение от Инквизитор Алесь Савич Посмотреть сообщение
Подумайте сами - ведь совсем недавно (лет 20 назад) люди играли с удовольствием и в игры, в которой было только 16 цветов (в лучшем слкчаее). Попробуйте сравнить (если сможете) те ощущения, которые вы испытывали когда играли, например, десять лет назад и сравните с теми ощущениями, которые испытываете сейчас. Да, визуально игры сильно похорошели, но ведь не графика главное. А что "внутри" у современных игр? Обычно, души там нет (хотя бывают и редкие исключения). И та же самая виртуальная реальность - ведь тогда это будут уже не те игры, не те ощущения, которые вы испытываете сейчас. Готовы ли вы перейти на Виртуальную реальность? Я нет.
Палка о двух концах.
Прежде чем рассуждать в таком ключе, нужно отметить, что игры 20 лет назад были чем то таким же новым и неизведанным, как в своё время было кино. Естественно, люди тянулись за новыми ощущениями, и они их получали.
Но проходят годы, игры (как и кино) закономерно эволюционируют как в качественном (в основном), так и в количественном плане. Собственно, в играх сейчас такая же ситуация как и в кинематографе: всё это мы видели. Все приёмы повторяются. А изобретать и издавать что то новое сейчас очень дорого и рискованно.
Понятное дело, что бюджеты у игр растут, т.к. искушённые геймеры предъявляют к играм весьма высокие требования по ка честву графики, озвучки и т.д. И я понимаю издателей, которые оказываются издавать игры с оригинальноё концепцией (и не только): при немаленьких бюджетах, игра может попросту не окупиться.
Так же есть понятие "души" и "геймплея": в том же тетрисе души нет, а играть интерестно и по сей день. Ну или взять к примеру многие аркады: концентрированный и цепляющий геймплей, но "без души".
Кстати говоря об индустрии в целом, нельзя не отметить, что на консолях выходят куда больше интерестных и "душевных" проектов, что в общем то не удивительно, ибо там издатели поднимают для разработчиков очень высокую планку качества. Чего не скажешь о РС.
Ну и раз речь идёт о технологиях, то тут всё зависит от разработчика, как он будет использовать эти технологии. Приведу два примера: Crysis и MassEffect, обе игры уже выходят в этом году (демка кризиса уже вышла), обе игры новый шаг для своих жанров. Но Crytek развивают качество геймплея в шутерах, а BioWare выводят на новый уровень весь ролевой жанр.
И еще слово овиртуальной реальности: сейчас она, что наывается, могла бы вывстрелить и подарить по насточщему качественно новые ощущения. Это факт.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 19.05.2017, 19:01
Посетитель
 
Регистрация: 17.05.2017
Сообщений: 37
Репутация: 1 [+/-]
полностью согласен
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 23.05.2017, 02:20
Новичок
 
Регистрация: 18.05.2017
Сообщений: 54
Репутация: -3 [+/-]
На мой взгляд сейчас уже нету такого прогресса в играх как раньше,он не так визуально выделяется,мне кажется нужно больше упор делать на мультяшный стиль)
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:59. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.