Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези > Игровой клуб > Видеоигры

Важная информация

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #241  
Старый 17.02.2014, 18:36
Аватар для Spy Fox
засекречен
 
Регистрация: 26.06.2008
Сообщений: 8,403
Репутация: 1225 [+/-]
Раньше нравилось "Поле Чудес" для ДОС, а сейчас сделали римейк на Андроиде и надо сказать, сохранив дух оригинала, авторы сумели немало его разнообразить.
__________________

Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже.

Эд Эсбер
Ответить с цитированием
  #242  
Старый 17.02.2014, 19:00
Ветеран
 
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 752
Репутация: 290 [+/-]
Shidehi, помнится, любители JRPG на приставочках вылили на неё тонны известной субстанции. Но мы-то знаем, что на самом деле им было завидно)
Ответить с цитированием
  #243  
Старый 17.02.2014, 19:47
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,357
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ильес Посмотреть сообщение
любители JRPG на приставочках вылили на неё тонны известной субстанции. Но мы-то знаем, что на самом деле им было завидно
У них просто были настоящие жрпг под рукой, а не это поделие, пытавшееся паразитировать на волне популярности жанра. Как, собсна, Shadow Madness или The Legend of Dragoon.
Серьезно, take off your nostalgia goggles, там ужасно все, за исключением сеттинга.
__________________
cause they had it comin' they had it comin' they had it comin' they had it comin' they had it comin' they had it comin' they had it comin' they had it comin' they had
Ответить с цитированием
  #244  
Старый 03.03.2014, 14:19
Ветеран
 
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 752
Репутация: 290 [+/-]
Ах, да, ещё у приставочников не было "Shogo: Mobile Armor Division".

Поставила тут первую часть "Затерянного мира", в девичестве - Die Volker/Alien Nations. Ни у кого, случаем, не сохранилось технологического древа из игры? Художественное описание зданий/профессий на официальном сайте это, конечно, хорошо, но не представляет никакой практической ценности. А в песочнице AI, не переставая, рашит, начиная с охотников. В условиях цейтнота, резко сменяющего медитацию, достаточно сложно ориентироваться.

Кстати, на открытой местности охотницы дриад расстреливают коллег антов и эльфов издалека)
Ответить с цитированием
  #245  
Старый 03.03.2014, 14:53
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,357
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ильес Посмотреть сообщение
Ах, да, ещё у приставочников не было "Shogo: Mobile Armor Division".
У нас в это время был Armored Core и уже маячил на горизонте Armored Core 2
Скрытый текст - .:

__________________
cause they had it comin' they had it comin' they had it comin' they had it comin' they had it comin' they had it comin' they had it comin' they had it comin' they had
Ответить с цитированием
  #246  
Старый 09.03.2014, 19:30
Аватар для Смегарло
Посетитель
 
Регистрация: 09.03.2014
Сообщений: 78
Репутация: 24 [+/-]
Морхун моя первая пострелялка. С нее все началось... Первый если так можно выразится бах. А потом все понеслось своим чередом и комп с шумным пентиумом появился на столе. Туша не только кряхтела и пердела, но и выполняла обыденные задачи - игры! Да, золотое было время, когда часами толпились в затхлых магазинчиках за пиратками от фаргуста или 7 волка. Тогда же я и познакомился с многообразным игровым миром... и ведь по сей день старье меня затягивает гуще чем новая батка или кинцо вроде CoD! Из золота я помню Кваку 3 ну и Адский Цирк Реквием (от 7 волка). Проходил очень много и переигрывал ту же Медальку раз 10! Да, тогда еще и интернет существовал в урезанном варианте... ну по карточкам в общем. Тариф - 100 рублей за ночь, а скорость была мизерной, но скачать того же Масяню или Магазинчик Бо я успевал =)


Dungeon Master




"Кончится лето... больше туфты нету"
Я продолжаю брать хабар и приобщать ценителей искусства (и гиков...) к величайшей, но забытой к концам классике жанра...
Я снова не торопясь спустился в мрачный лабиринт. На руках у меня были 4 карты героя разных мастей. Бородатый старпер похожий на Гэндальфа умело управляется своей клюкой. Варвар Халк размахивая дубиной идет впереди всех, за спиной великана крошечный плутишка Сэм. Его крючковатый нос без особых усилий отопрет все сундуки лишь бы была выгода. Пляшущий бард смахивающий на добряка Тома Бомбадила, вот только петь не умеет и в ручищах поменьше будет. Я нарек горе-путешественника Хач, у него в руках потрескивающий в тишине факел и корявенький нож в сапоге.
Паутинка скрывает мистические тайны, за дверями раскиданы ключи. Взад нам дышат черт знает какие создания. Мумии и гигантские ходячие растения еще цветочки на маковом поле. До скелетов с их леденящим душу взглядами и острыми хоть и ржавыми саблями я еще не дошел. Уф, лишь бы только факел не погас. А во тьме ходить то же самое, что по проезжей части слепым бегать. Пропустишь один-два заветных золотых ключиков и все - заблудился, а время все идет и идет, а света становится все меньше и меньше...
Бац!
...
Проклятье, опять электричество вырубили!
...

На этот раз в руках у меня дискета с Dungeon Master...
Давайте продолжим...
Вышла DM в 1990 году. Издатель и разработчик - FTL. Поддерживает VGA EGA режимы видео ну, а точкой или системой послужил старый добрый дос...
В игре нам предстоит бродить по подземельям, что собственно и говорит нам название. Именно темненькие лабиринты, а не маковое поля стали для ранних RPG основным местом действия. Ну а что, огромные пространства рисовать не то что лень, просто мощности тех эвм тогда не хватало для грандиозных миров. Вот и довольствовались бледными ровными подземельями. DM исключением не стала, нас с самого Старта загоняют в тесное подземелье с множеством путей и загадок. И здесь не надо упрекать игру, в таких вот лабиринтах можно легко ориентироваться (если можно так выразится), легко рисовать уровни для игры и проще ограничивать игроков. А главное такие игры не очень придирчивы к мощности вашей персоналки (сейчас это не так важно...). Мне так уже наскучило бегать по открытому миру, хочется тесноты и больше спрятанных загадок и злостных монстров...
Будет. Все будет!
Про игру плохого мало кто говорит. В основном ее хвалят, нарекают нестареющей классикой рпг, да и вообще лучшей. Классика - несомненно, тогда такие вот проекты и определяли будущее бурно развивающейся и по сей день RPG. Лучшей игрой - сложно сказать и до этого были не плохие проекты...

"И тут меня накрыло!"
Но что в игре мне понравилось и не понравилось - слайды. Игра сделана по типу слайдовых рпг. Идешь туда, слайд меняется. Хотя может это и не так плохо, но мне это очень бросилось в глаза с самого начала. Хотя, хотя, все - проехали...
Можно поговорить и о другом, ну хотя бы о графическом исполнении. Доступно два режимы VGA и EGA. Конечно же пресловутый VGA мне понравился больше. С атмосферой у игры все хорошо... нет - отлично! Но окружение лабиринта одинаково однотипно. Бывает развернешься и думаешь: "Куда я попал "цензура"?!" Изредка попадаются и фонтанчики, двери, плесень всякая, лужицы голубенькие. Но все же однообразие! Хотя если посмотреть на год, то можно многое простить (ведь так?). Есть в игре и монстры, что бы их! Они здесь нарисованы прекрасно и очень подробно. Присутствует хоть какая-то анимация, а это уже прорывчик!
Встречались мне и ловушки, бывало совершенно неожиданные. Есть загадки, но все с ними почти плохо. Все сводится к поиску двери/ключа/рычажка, но места есть и такие, где пару минут я тупил. Разгадки таких вот мини-загадок просты (за это я говорю игре "цензура" спасибо). Хотя в игре есть и фишки свои...
Освещение. Как я уже говорил, главное - поддерживать постоянный огонь. Нет света - пропустишь заветный ключ, наткнешься на крюк торчащий в стене или того хуже на монстра или ловушку. Слепцам в игре делать нечего, на ощупь до выхода вряд ли придешь. Постепенно свет факела тлеет, а если не найти новые факел, то вскоре окажешься в полной темноте (я вам не советую). Чем больше факелов в руках героев, тем светлее подземелье. Смена света исполнена в игре просто отлично! Постепенное затемнение создает некую зловещую атмосферу (если можно так выразится...).
"В DM есть и искорка реалистичности. В катакомбах вы именно выживаете! То ваш герой хочет есть, то пить, то спать. Ох, за всем не уследишь..."

"Приручил ред дрэгона..."
В итоге от игры я получил несколько часиков загадок, похождений по канализации (о, извините по подземельям) ну и странной китайской еды на закуску...
Но игра получилось блеклой. Задумка и исполнение вроде бы и хромает, а вроде бы и нет. Вам решать, скачайте и посмотрите. Многие сопоставляют этот проект с другим - Eye of the Beholder. Я бы выбрал DM и думаю, что вы сделайте такой же выбор (да?). Дело в том, что в нашей игре уникальная магическая система. Она составляется из каких-то рун. Я потратил на изучение магии пол часа, но ровным счетом ничего не понял и не добился. Скорее всего это из-за плохих познаний в английском? Скорее да, чем нет.
Думаю, что кто-нибудь найдется, да переведет столь замечательную игру. DM игра уникальная и требует внимания. Все же, это одна из первых рпг в которых была заложена идея жанра. Ее надо изучить, тогда играть станет еще интереснее...
P.S статья была написана лично мной на другом форуме в начале сия года (...какой сейчас год?)
Ссылка на статью
http://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=12183

Последний раз редактировалось Silver Fox; 03.04.2014 в 22:25.
Ответить с цитированием
  #247  
Старый 24.03.2014, 17:24
Аватар для Kaliban
Новичок
 
Регистрация: 16.03.2010
Сообщений: 3
Репутация: 1 [+/-]
Ищу авторов для обзоров ретро игр. порекомендуйте если есть кто на примете
Ответить с цитированием
  #248  
Старый 12.06.2014, 19:22
Ветеран
 
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 752
Репутация: 290 [+/-]
Ребята, если кто-то тут ещё не играл в дилогию Imperialism, то настоятельно рекомендую её к ознакомлению. Это как Victoria, только пошагово, древнее, проще. С тактическими битвами и не такими примитивными производственными цепочками.
Ответить с цитированием
  #249  
Старый 27.02.2015, 12:56
Аватар для Гёрлум
Мастер слова
 
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 1,314
Репутация: 375 [+/-]
Тонна DOS игр, запускающихся прямо в браузере. К тому же, совершенно легально:

https://archive.org/details/softwarelibrary_msdos_games
Ответить с цитированием
  #250  
Старый 07.03.2015, 03:15
Аватар для Vseslav
Посетитель
 
Регистрация: 05.09.2007
Сообщений: 37
Репутация: 12 [+/-]
Напала ностальгия. Скачал Stronghold! И знаете такое ощущение, после всех современных игр, будто выпил здоровенную горсть успокоительных.;) Ощущения странные! Я ведь в эту игру играл, когда она вышла день в день, я купил ее на диске, на царицинском радиорынке. Да, времена были... Ведь был целый ритуал для того, чтобы поиграть... А сейчас зачастую даже из дома выходить не нужно, чтобы игру запустить.
При том по поводу самой игры... Заезженная фраза, но таких игр уже не делают... И ведь сегодняшний школьник если каким то чудом наткнется на эту стратегию... Уже дико звучит, да? Чтобы сегодняшний школьник наткнулся на стратегию... Самому смешно стало и жалко. В общем если такое чудо произойдёт, то он просто не поймёт даннуюю игру как геймплейно так и графически, так же как он не найдёт букву ё на клавиатуре своего планшета. А ведь сама игра просто гениальна. Нет я не предвзято заискиваю. Честно. Тоже сильно попал под тенденции современного развития, и фукну если увижу какой то старый хлам, но в этой игре не на йоту не задумываешся о её архаичности или графической непривлекательности. Она прекрасна и прекрасно в ней всё. Графика. Да, максимум 1024х768 (что это спросит современная молодёжь?), но при этом дикая детальность и внимание к мелочам. Деревья и кусты раскачиваются на ветру, представляете?! Курицы бегают, косули двигаются как надо, да и прочие персонажи и объекты не стоят как болванки а живут своей жизнью. Наводя на объекты ты можешь увидеть, что там происходит в микро ролике. И вся графика в игре она будто дышит и ты всеми фибрами ощущаешь не побоюсь этого слова реалистичность и эффект присутствия в происходящем. Нет я не обдолбался. Звук! Звуку и санудтреку мне кажется сейчас вообще никто не уделяет внимания. А ведь здесь он есть. Ветер дует, вода шумит, костер трещит, курицы кудахтают, и ты это слышишь. Музыка играет, потрясающий средневековый фолк. В общем слов нет, одни эмоции. Не ожидал, что столь уже старая игра вызовет у меня такую бурю эмоций.
а ведь где то у меня лежит журнал игромании с обзором на эту игру!
Подводя итог. Я скучаю. И больше не по этой игре, а по тому времени, когда компьютерная игра была не просто погоней за современными технологиями, а чем то живым и одушевлённым, когда ты не просто играл, а получал удовольствие от всего процесса - от момента, когда ты вышел из дома, поехал на пару, и все время думал, что в кармане у тебя есть 150 рублей и сейчас ты поедешь в после пар в царицино, побродишь там, посмотришь диски, пощупаешь их, почитаешь описение на тыльной стороне, пообщаешся с продавцами, которые в теме, а не просто работают ради денег, ты купишь ДИСК с игрой, один, а пиком было купить игру на трех и более дисках, приедешь домой, вставишь диск в cd rom, установишь игру, запустишь и получишь чувство удволетворения, именно его, от всех проделанных действий, такого сейчас практически нет, даже если ты пойдёшь и купишь игру в живую в магазине.... Жалею, что у меня не осталось первого компа в первозданном виде, чтобы можно было понастольгировать в полной мере...
Ответить с цитированием
  #251  
Старый 30.06.2015, 18:22
Аватар для Гёрлум
Мастер слова
 
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 1,314
Репутация: 375 [+/-]
Очень нужна помощь с игрой Capitalism, а именно - гайд по добавлению собственной фотографии и логотипа компании в игру. Буду просто беспредельно благодарна за любую помощь.

На худой конец, посоветуйте аналог, в котором это можно было бы сделать без танцев с бубном, ДОСом и всевозможными рипалками.
__________________
Сдали квартиру славянам. Вселились Мстислав и Светозар. Через месяц сказали, что "дань платить не будут" (c)
Ответить с цитированием
  #252  
Старый 06.09.2015, 14:46
Новичок
 
Регистрация: 06.09.2015
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Ктулху Игры, в которые мы играли в детстве

Привет всем!
Недавно наткнулась на сайт, который наглядно и красиво показывает историю развития видеоигр.
Возможно, вам было бы интересно поностальгировать вместе со мной.
Ответить с цитированием
  #253  
Старый 18.11.2015, 15:40
Новичок
 
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 3
Репутация: 2 [+/-]
Иногда залипаю на пару часиков в Герои Меча и Магии 3, пока альтернативу не нашел. Хотя может ностальгия
Ответить с цитированием
  #254  
Старый 04.12.2015, 23:23
Аватар для Гёрлум
Мастер слова
 
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 1,314
Репутация: 375 [+/-]
Кто-нибудь знает, у кого сейчас права на Warlords и что там вообще после четвёртой части стало с серией?
__________________
Сдали квартиру славянам. Вселились Мстислав и Светозар. Через месяц сказали, что "дань платить не будут" (c)
Ответить с цитированием
  #255  
Старый 15.05.2017, 15:52
Аватар для Бестия
Свой человек
 
Регистрация: 04.01.2011
Сообщений: 402
Репутация: 137 [+/-]
Игра древнючая как... как... как... очень древняя, словом. Но я категорически не могу вспомнить ее названия. ГГ-барышня, которая по очереди мочит плохих ФСБшников и разных других гадов в вымышленных мирах. Название какое-то психическое, там еще коровы из вымени стреляют. Но вспомнить название категорически не могу не могу :(
__________________
Я вернулась домой!
Ответить с цитированием
  #256  
Старый 15.05.2017, 16:18
Аватар для Lumos
Местный
 
Регистрация: 26.03.2016
Сообщений: 161
Репутация: 10 [+/-]
Бестия, простейшим гуглом - Психотоксик / Psychotoxic: Gateway to Hell
Ответить с цитированием
  #257  
Старый 15.05.2017, 16:56
Аватар для Бестия
Свой человек
 
Регистрация: 04.01.2011
Сообщений: 402
Репутация: 137 [+/-]
Lumos, У меня почему-то вылазили сайты про лечение вымени у коров и ни одного про игры :( Наверно, история запросов дает о себе знать :( Но все равно спасибо.
__________________
Я вернулась домой!
Ответить с цитированием
  #258  
Старый 17.05.2017, 22:35
Посетитель
 
Регистрация: 17.05.2017
Сообщений: 37
Репутация: 1 [+/-]
Dota первая самая лучшая и хорошая тренеровка памяти . видь закупы надо было помнить
Ответить с цитированием
  #259  
Старый 20.05.2017, 14:50
Новичок
 
Регистрация: 18.05.2017
Сообщений: 59
Репутация: -3 [+/-]
Могу я считать Red Alert 2 за старую игру?)
Ответить с цитированием
  #260  
Старый 20.05.2017, 18:52
Аватар для Smeagol
Свой человек
 
Регистрация: 11.06.2013
Сообщений: 448
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sexkamazegor Посмотреть сообщение
Могу я считать Red Alert 2 за старую игру?)
Я считаю. С 2000 порядком времени прошло:)
Одна из любимых игр.
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ностальгия

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:25. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.