#161
|
||||
|
||||
Эльф-пофигист, Я думаю всё же в первой части. Во творой бесспрно присутствуют приятные новшества и *почти реальные* пейзажи. Но лучше старой-доброй Sacred и Sacred Underworld быть ничего не может.
Кстати обещанное мною хвастунство. Персоонаж Тёмный Эльф. Смотрите сами, потом скажете мнение о прокачке=) Хехе... потерял народ интерес к Сакред. Неужто не играет никто больше?? Показывайте своих персов, ну! А то на саекредовском сайте фигня всякая. Умей программировать так и я себеб такого нарисовала...
__________________
Чеширское кОтЭ
Последний раз редактировалось White Raen; 01.03.2009 в 15:47. |
#162
|
|||
|
|||
Хорошая игра но к сожалению, не смотря на различных персонажей, одноразовая. Прошел ее вампиршей и больше желание меня не обуревало. Была конешно попытка пройти игру еще и темным эльфом но вскоре была заброшена.
Но все же я прошел ее один раз и не разу она мне не наскучила за время первого прохождения. Пожалуй самый достойный клон Диаблы. |
#163
|
||||
|
||||
Sacred 2: Падший Ангел
Sacred 2: Fallen Angel
Жанр: Action/RPG Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: Ascaron Entertainment Издатель: Take 2 Interactive Издатель в России: Акелла Локализатор: Акелла Дата релиза: 30 сентября 2008 Официальный сайт игры: www.sacred2.com/en.html ____________________________ Вот и вышел Князь тьмы 2, как обычно делимся увиденным и задаём отвечаем на вопрсы Первое впечатление об игре положительные, хорошая графика (новый движок), хорошая анимация (пластика движения, особенно порадовал разбойник получивший сильный удар и слетевший с обрыва мешком костей) Пожалуй на мой взгляд слабым местом является камера (так и не понял как её вертеть, подскажите пожалуйста), иной раз влетает в текстуры и открывает "дырки", да и иной раз в домах не просвечивает стены.
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться. "Мрачный жнец" Т.Пратчетт Последний раз редактировалось Евгений; 15.10.2008 в 13:49. Причина: Оформил. В следующий раз сами оформляйте. |
#164
|
||||
|
||||
Вот, собственно, только после создания этой темы я и узнал, что игра вообще уже вышла )))
Начал играть. Пока могу отметить только не очень удобную систему карт и совершенно неуобную систему камеры. Все же, крутить камеру зажатым колесиком реально неудобно, а клавой - чересчур непривычно для игр этого плана
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |
#165
|
||||
|
||||
Подскажите, как посмотреть концерт Blind Guardian в игре?
Изменил файл, у торгашей появляются редкие предметы, откопал световые мечи и пистолет(на маузер похож)
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться. "Мрачный жнец" Т.Пратчетт Последний раз редактировалось D!$$; 15.10.2008 в 21:44. |
#167
|
||||
|
||||
Цитата:
Скрытый текст - *:
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться. "Мрачный жнец" Т.Пратчетт Последний раз редактировалось D!$$; 17.10.2008 в 19:52. |
#168
|
||||
|
||||
Купил недавно. Лучше чем ожидал - пока прохожу потихоньку.
Хотел спросить только - не у кого не было глюка, когда персонаж вылетает из игры в главное меню через минуту после включения? А то я до четырнадцатого уровня одного добил, пришлось начинать заново.
__________________
"Все, что я хотел – это пройти по такой земле, где нет карт" Майкл Ондатже "Английский пациент"
|
#169
|
||||
|
||||
Многовато багов. Недобитый вражина застревает по пояс в земле и отчаянно машет руками...)))
__________________
— А ты ниче. — Я качаюсь. — Как думаешь, для чего мы в этом мире? — Я качаюсь. Не будите спящего героя |
#170
|
||||
|
||||
Пока Разочарован. Отличий от первой части минимум. Графика, это не панацея, хотя она тоже не фантан. В ировом процессе хочется чего нибудь такого ,(ну не выдающегся, но хотя бы выделяющегося) пока не в восторге. Посмотрим, что будет дальше. Прохожу.
Последний раз редактировалось popjra; 06.11.2008 в 18:19. |
#171
|
||||
|
||||
Нет, у меня определенно глюченая версия - начал заново, опять игра вырубается и опять на четырнадцатом уровне героя.
__________________
"Все, что я хотел – это пройти по такой земле, где нет карт" Майкл Ондатже "Английский пациент"
|
#173
|
||||
|
||||
У меня игра стала выглядеть более менее в плане играбельности, только после патча весом в 500 метров... (( Нееужели сразу не могли нормально сделать
__________________
Тьма есть образ света Последний раз редактировалось Dark Prince; 11.11.2008 в 12:10. |
#174
|
||||
|
||||
У кого-нибудь получилось создать игровой сервер? Если да, то как?
__________________
Каждый выбирает по себе Меч и латы, посох и заплаты, Меру окончательной расплаты Каждый выбирает по себе. |
#175
|
||||
|
||||
"У всего мира на посылках 2"
Добротная игра. Вот только главная ее проблема - вторичность, которую создатели даже не собирались прикрывать. Единственное коренное изменение - 3D графика. Ну и как по мне - миссии стали тупее, что после "Ведьмака" смотрится вдвойне убого. В одной из первых миссий уже дают понять, что особых серьезных поворотов ждать не придется - в деревню в двух шагах нужно отнести... червей для рыбалки. Да и много миссий заключаются в том, чтобы бегать из пункта А в пункт Б и обратно много-много раз.
Появилась таинственная Т-инергия, трубопроводы с магией-радиацией, но ничего не изменилось. Теперь ей только объяснили появление бластеров. Кстати, любителей Звездных Войн может приятно удивить... Мое мнение: старая песня о том же в новом исполнении, лучше чем могло быть, но увы, ничего принципиально нового здесь не найти. |
#176
|
||||
|
||||
Шадди, ну почему же. Если читать сами задания, слушая реплики персонажей, то можно повеселиться. Есть кстати и интересные задания, типа, таинственные круги на поля, и др. (пострелять кроликов на газоне)
__________________
Каждый выбирает по себе Меч и латы, посох и заплаты, Меру окончательной расплаты Каждый выбирает по себе. |
#177
|
||||
|
||||
Видела в магазине. Красивенький такой диск, всё путём. Описание тоже.
Только вот... Я поклонница первой части. Только первой. Во-второй мне не нравится графика, история. На разных сайтах успела почитать об игре, это уже не Sacred, это просто содранное название. Я за первую часть
__________________
Чеширское кОтЭ
|
#178
|
||||
|
||||
White Raen, разница не велика.
В принципе, в игре есть неплохие миссии, меня больше всего порадовала та, в которой нужно защищать стадо овец от волков, а в конце пастух превращается в чудище. Хотя вот такие маленькие миссии уже бросил проходить - галопом по сценарию, купил лошадь и вперед в дальние края! Вчера Голема замочил, на этом пока и остановился. Мне кажется, если каждую миссию проходить - большая игра получится, увы, уже не те времена, когда я мог днями просто играть. P.S. Самая крутая штука, которую пока видел - демон Саккары у инквизитора. Появляется, десять секунд прислуживает, а остальное время гоняется за героем. А времени этого очень много!
__________________
"Все, что я хотел – это пройти по такой земле, где нет карт" Майкл Ондатже "Английский пациент"
|
#179
|
||||
|
||||
Первая, на мой взгляд, выигрывает по персонажам. Вторая, безусловно, - по графике. Сама не знаю, почему ко второй интерес угас довольно быстро: последние разы играла уже просто "лишь бы пройти до конца", и посему конец был для меня как-то очень неожиданн )))
Возможно, буду играть еще раз другим персонажем за зло )) Первую и вторую на первый раз проходила серафимой :) Ну нравятся мне крылышки, что уж поделать...
__________________
Ita scribo, ut sentio. |
#180
|
||||
|
||||
Лекс, Напоминает квест на перекрёстке фей. Дядя просит привести племянницу, а потом он и два коня превращаются в чудищ.
Демон Саккары? *Отвалилась челюсть*
__________________
Чеширское кОтЭ
|