Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Результаты опроса: Что привлекает вас в игре?
Сюжет 14 28.00%
Музыка 1 2.00%
Атмосфера 20 40.00%
Графика 0 0%
Авто 1 2.00%
Ничего 6 12.00%
Другое... 8 16.00%
Голосовавшие: 50. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
  #121  
Старый 22.11.2010, 20:03
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
первая часть полностью линейная и не имеет намеков на гта, ага.
Что-то я не помню там невидимых стен, не пускающих на соседнюю улицу
Ответить с цитированием
  #122  
Старый 22.11.2010, 20:11
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
Что-то я не помню там невидимых стен, не пускающих на соседнюю улицу
он не пытается быть похожим на одну пышную декорацию, чем является Эмпайр Бей. упор сделан на сюжет, который во второй части слабенький, если что. и с каких это пор, игра с элементами опэн ворлд становится сэндбоксом?
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #123  
Старый 22.11.2010, 20:48
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
он не пытается быть похожим на одну пышную декорацию, чем является Эмпайр Бей. упор сделан на сюжет, который во второй части слабенький, если что.
Он и в первой слабенький. И во второй такой же упор на сюжет почти на всем протяжении, ну кроме отрезка, когда наш крутой коза ностра должен заработать пару штук $. В остальное время - подъем/звонок/поехали. Можно прокатиться не по маршруту, ну так и в первой можно

Цитата:
и с каких это пор, игра с элементами опэн ворлд становится сэндбоксом?
Ну наверное с тех самых, с которых опенворлд, коли оказывался мертв, не был предпочтительней коридорного.
Ответить с цитированием
  #124  
Старый 06.03.2011, 23:05
Аватар для zumer
Ветеран
 
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 861
Репутация: 143 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
вторая же, кроме скриптов, дает возможность прокатится по городу без причины
Да, но дело в том, что хочется не просто прокатиться, а поучаствовать в жизни этого города, встретить прохожего, который предложит подвезти его куда-нибудь, по дороге туда впутаться в какую-либо ситуацию. Да, есть в игре несколько ситуаций, которые не относятся к сюжетной линии, но служат приятным разнообразием:
Скрытый текст - тык:
Вито, идя по улице, наблюдает сценку, мужчина не может починить машину, жена его от нетерпения ворчит, муж не выдерживает и уходит, вот тут-то Вито и может предложить свою помощь

Хотелось бы больше таких ситуаций. Хотя, конечно, "Мафия" - игра камерная. Сравнивать ее масштабы с GTA невозможно.

Последний раз редактировалось zumer; 06.03.2011 в 23:07.
Ответить с цитированием
  #125  
Старый 06.03.2011, 23:48
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
zumer, я это и имел ввиду, вообще-то.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #126  
Старый 24.03.2011, 16:53
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Поставил себе вторую Мафию. В первую не играл. За четыре часа прошел почти половину игры. Как-то быстро она проходит, даже не верится!
Первое время приходилось туговато. Не мог привыкнуть к ретро-карам. Все-таки более инертные они, тяжелые. Да и управляемость не всегда на высоте, но постепенно освоился. Очень хорошие видеоролики на движке. А вот, что удивило, так это то, что в свободное время особенно нечем заниматься. Только журналы, плакаты коллекционировать, да машины редкие. Еще по желанию тюнинг, выпивка, еда покупки... Мало этого, очень мало. Отстрелом прохожих не интересуюсь. Вообще есть ли смысл собирать все журналы и плакаты? Может быть толку от этого и нет вовсе? Миссии интересные. Но уже надоело кататься из одной части города в другую. После 4 ГТА страшно не хватает такси. Да и полиция мучает!) Тороплюсь, времени играть почти нет, а тут оштрафовать пытаются!
Скрытый текст - Тем, кто прошел.:
Самым интересным пока считаю эпизод в тюрьме и бойне. Фраза "Капитан сортир спешит на помощь" заставила улыбнуться...

__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
Ответить с цитированием
  #127  
Старый 25.03.2011, 01:04
Аватар для zumer
Ветеран
 
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 861
Репутация: 143 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver Fox Посмотреть сообщение
Вообще есть ли смысл собирать все журналы и плакаты? Может быть толку от этого и нет вовсе?
За них достижение в Steam заработать можно.
Скрытый текст - !!!:
Цитата:
Сообщение от Silver Fox Посмотреть сообщение
Самым интересным пока считаю эпизод в тюрьме
А мне наоборот показался самым унылым эпизодом за всю игру.

Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.05.2011 в 07:47.
Ответить с цитированием
  #128  
Старый 19.05.2011, 07:56
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zumer Посмотреть сообщение
За них достижение в Steam заработать можно.
Ну это не интересно. Я думал может быть, что-то в самой игре откроется. Как в ГТА после сбора всех графити, например.
Скрытый текст - Спойлер:
Прошел игру полностью и мнение на счет эпизода в тюрьме поменялось. Согласен, есть лучше. Но после постоянных покатушек на машине, тюрьма зацепила отсутствием тачек в любом виде. Отдельное слово хочется сказать о концовке! Она замечательна. Было бы глупо рассчитывать на полный хеппи-энд. Концовка вписывается в нить сюжета от и до. Кстати, я почти знал, что все так и случиться. Особенно после эпизода в обсерватории... Когда Барбаре предложили сесть в другую машину, уже все стало ясно окончательно. Вообще игра иногда кажется реальными воспоминаниями, кого-то из ганстерров. Упоение свободой, жажда легких денег, своя банда, подставы, тюрьма, месть, бандитские разборки, богатство оборачивающееся тленом после гибели друзей. Уход на дно и попытки подняться... А в конце жестокий выбор. Или ты или тебя. Ни семьи, ни счастья.
Несмотря на недостатки геймплея, прошел игру с удовольствием! Чего и вам желаю!
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
Ответить с цитированием
  #129  
Старый 16.10.2012, 18:52
Изгнан
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 5,300
Репутация: 1495 [+/-]
Скрытый текст - 1:
Странным образом сложилось: ровно два года назад я собирался попробовать эту игру и всё само собой завязло. Однако, прошёл и очень рад за это давно забытое чувство сопричастности к чему-то великому.
Конечно, Мафия 2 далеко не шедевр. Она настолько задирает планку качества, что всякий пытливый ум так и пытается проверить мир на прочность. И тут оказывается есть немалые проблемы. Хотя в самих правилах дорожного движения. Можно сколько угодно под носом полиции гонять по встречке, ездить на красный, но стоит только чуть превысить скорость... Да и сама полиция почти не вызывает проблем - оторваться легко, а ещё проще перестрелять всех и подождать в переулке, пока спадут звёзды.
Мир кажется чудным, живым, оригинальным, но при этом он... малоинтерактивен. Первое время, пока летишь по сюжетным квестам, этого вообще не замечаешь, но потом... банально - не на что тратить деньги. Выпить, купить ненужный ствол (когда их и так можно набрать задаром), а дальше? Где элементы симс? Наставить мебели, посетить бордели, новые машины.... На деле всё просто украсть, в магазинах достаточно ограниченный выбор, и деньги почти не нужны.
Надо просто перестать делать глупости: бросать машину поперёк улицы и ждать, давить народ, ходить пешком по мёртвым переулкам и тогда начинается замечательная история. Это трагический рассказ о жизни Вито - очень талантливого разностороннего парня. Он - отличный стрелок, боксёр, водитель, настоящая умница и при этом... просто шестёрка, расходный материал. Что бы он не делал, всё происходит к худшему. Хотел заработать на жизнь - в итоге попал в армию и ходил под пулями. Хотел обеспечить мать - попал в тюрьму за сущие копейки (200 баксов) на 10 (!!!) лет, в итоге пропустил её смерть, свадьбу сестры.
Хотел помочь сестре - в итоге она проклинает брата и требует, чтобы он не приближался к её семье. ГГ чудовищно одинок всю игру, каждый его близкий человек обречён.
Почему же так происходит? Почему раз за разом жизнь макает ГГ лицом в грязь? Нет мотивации.
О чём мечтает ГГ? Помните как он расстроился, когда ирландцы спалили его дом? Потому что там были тряпки...
Лео спрашивает о планах на будущее (имеет в виду идеи нового бизнеса, или политику, или карьерный рост).
Вито: "Срубить побольше бабла и сохранить голову целой".
Он просто бык с волыной из 90-х!
Рано или поздно приходит расплата за такие принципы. Да и та неразборчивость, с которой герои хватаются за любую работу аукнется в дальнейшем. Начнётся великая война, развязанная парочкой быков и предателем. Пострадают десятки людей, погибнет целая семья, ослабнут позиции итальянцев, но ради чего? Ради 500 баксов, которые ГГ получил за задание.
То, что случилось в финале стало закономерным итогом бездумной активности гангстеров. Это настоящая трагедия, что такой человек настолько ужасно распорядился своими талантами и урок всем остальным.
Что остаётся в послевкусии: отличный экшен, великолепная музыка, атмосфера, замечательный сюжет, хорошие шутки.
8 из 10 баллов. Шедевр!
ну, и напоследок пара "мыслей"
- "сортирный юмор" - гангстеры могут шутить в духе Дживса и Вустера? Нет. Шутки живые, реалистичные, очень к месту.
- "Герои неразборчивые, малоинтелектуальные" - университетов не кончали, вся жизнь их прошла на улице
- оценил самое страшное преступление - кража у государства талонов на топливо - не пожалели даже героя войны и влупили десятку. И это при том, что конкретных доказательств вообще не было.
Ответить с цитированием
  #130  
Старый 21.07.2017, 10:48
Изгнан
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 5,300
Репутация: 1495 [+/-]
По ходу у Мафии остался только один поклонник ;). Наконец-то смог попробовать третью часть. Из-за старого монитора она запускалась только в окне с не пойми каким разрешением. Правда, мыло так и осталось.
В общем, третья часть не такая плохая, как её пользовательский рейтинг. Например, у Мафии 3 самая лучшая музыка за всю серию. На этом плюсы заканчиваются. Сама игра напоминает ГТА Вайс Сити только на наилегчайшем уровне сложности. Игра мегопростая. Умираешь в игре, кстати, довольно часто, только из-за косяков управления, неадекватности боевой системы (враги иногда абсолютно слепые и глухие, а иногда слышат всхлип умирающего союзника за сотню метров) и собственной наглости. Именно наглости, потому что из-за абсолютно тупых копов (ПДД в игре больше нет) и тупых врагов начинаешь борзеть и сливаться. К чему стелс, когда можно просто пройти как терминатор? Зачем перезаряжаться в укрытии, когда жизни сами восстанавливаются и есть мгновенные медпаки?
Частые начальные ролики не дают нормально играть. Сюжет своеобразен. Но скорее скучен. Это постоянное нытьё на тему чёрных утомляет. Сам герой - чернокожая версия Джона Рэмбо. Воплощение мести. Даже пуля в голову не берёт.
Короче... если кому-то ГТА казалась слишком сложной, есть отличный политкорректный клон.
Ответить с цитированием
  #131  
Старый 21.07.2017, 13:21
Аватар для Smeagol
Ветеран
 
Регистрация: 11.06.2013
Сообщений: 519
Репутация: 50 [+/-]
Я бы сказал, что Вайс поинтереснее был. Да, в Вайсе тоже был своего рода захват бизнеса, но гораздо разнообразней. Поместье, Малибу, киностудия, таксопарк, типография - везде были свои задания, индивидуальные. В мафии 3 каждый раз одно и то же. Точек для захвата куча, а действия одни и те же. Грубо говоря, это как все время проходить миссии по раскручивания Малибу из Вайса, невзирая на разные объекты. Слишком однообразно.
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
sim, tps


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:17. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.