Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Организационные темы

Организационные темы Обсуждения игр. Все темы закрыты.

 
 
Опции темы
  #1  
Старый 17.08.2011, 17:08
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
За бортом II.I

Леди и джентльмены, приобретайте билеты на замечательный круизный лайнер "Олигофреник", следующий из Лиссабона через Атлантический океан в Парамарибо и далее, по побережью Южной Америки. Мы посетим Канарские острова! Вы увидите такие города, как: Рабат, Прая, Кайенна, Форталеза, Рефиси, Салвадор, Витория! И наконец, пройдя более 12 000 километров, мы прибудем в Рио-де-Жанейро! Спешите! Предыдущий рейс не увенчался успехов, и лайнер где-то запропастился. Но вот, мы совершенно случайно нашли его в пыльных закромах Родины. Эту самую пыль аккуратненько смахнули и... "Олигофреник" блестит и ожидает своих пассажиров.
Круиз - высший класс!
Покупай прямо сейчас!

Капитан, что это там, по правому борту?
Где?

Ты-дыыыщ, кхххх, трррр, бааааах, буууум, пшшшш….


В общем, как вы, наверное, поняли, наш славный корабль попал в кораблекрушение. И вы, восемь человек, которые уцелели в этой катастрофе. Теперь ваша цель добраться до берега. Может всем вместе, а может… Лишь кто-то один сможет это сделать.

Заканчиваю предысторию и начинаю объяснять, что я хочу предложить за игру. Итак, это, скажу честно, практически не ролевая игра. Да-да. Это скорей что-то похожее на мафию. Причем, изначально это настольная игра «За бортом», которую я решил перевести в формат словесной. Для игры нужно восемь человек, которые готовы стараться, соблюдать правила и играть честно. Вот, тут нужно сказать, что правила у игры (как обычно у настолок) четкие, но, конечно, позволяющие некоторую свободу.

Изменения от предыдущих правил подчеркнуты.
Скрытый текст - правила:

В игре есть восемь ролей, со своими функциями, бонусами и минусами. Подавайте заявку на игру, после набора участников, я вышлю кому какая роль досталась
Роли (значение циферок и особенности я опишу ниже):
1. Капитан – старый морской волк, опытный дядька. Сила у него 7, бонус за выживание - 5. И также он имеет двойной бонус за деньги.
2. Боцман – старший матрос, здоровенный и сильный мужик. Сила - 8, бонус за выживание - 4, Спец.способностей не имеет - он просто сильный.
3. Черпак – опытный матрос. Сила – 6, бонус за выживание - 6. Хорошо плавает: при падении за борт не получает рану.
4. Сноб – бывший пассажир корабля, интеллигентный дворянин. Сила – 5, бонус за выживание - 7. Двойной бонус за картины.
5. Миледи – также из пассажиров. Утонченная мадам, знающая себе цену. Сила – 4, бонус за выживание – 8. Двойной бонус за украшения.
6. Шкет или юнга – младший матрос на корабле. Сила – 3, бонус за выживание – 9. Карманник: может забрать любую закрытую карту без последствий.
7. Мадам Вонг - знаменитая предводительница пиратов. Сила - 3, бонус за выживание - 9. Пьет на пару: когда любой из игроков использует воду или огненную воду, мадам Вонг также может получить эффект от этого.
8. Доктор Хартер - судовой врач. Сила - 4, бонус за выживание - 8. Хороший врач: после использования аптечки она остается у него.


Каждый игрок имеет одного злейшего врага и одного злейшего друга. Они будут раздаваться случайно и сообщаться в личку. Причем, я это сделаю случайно и для себя – раздам себе карты и посмотрю кому, что досталось. Игроки не должны сообщать другим кто у них кем является. Важный момент – может оказаться, что вы сами себе враг или друг, или и то и другое сразу. Какой смысл в этих друзьях и врагах я расскажу позже, когда буду рассказывать про определение победителя.

В начале игры персонажи сидят в лодке в определенном порядке: первой, на носу, Миледи, затем Сноб, Капитан, Боцман, Мадам Вонг, Черпак, доктор Хартер, и последний, у руля, Шкет. В процессе игры игроки смогут меняться местами.

Раздача припасов.
Каждый день плавания, утром из сундука стоящего на носу достаются припасы. Столько, сколько в лодке человек в сознании. Первый сидящий у носа, смотрит все предложенные припасы, выбирает что-то и передает вещи следующему в очереди. Т.е. сидящему последним достанется то, что никто не выбрал. В настольной игре это осуществляется раздачей карт. У нас, я буду высылать, сидящему на носу, в личку список вещей. Человек выберет вещь, отправит мне сообщение, что он выбрал и перешлет список следующему в очереди, удалив в списке забранную вещь. И так далее. Учтите, если припасы закончатся, новых не появится. Т.е. раздача прекратится. Я в первом буду указывать много ли еще вещей осталось в сундуке.
В чем же польза сидеть в конце, ничего же не достается нормального. Это да, но зато, сидящий у руля, направляет лодку. Во многом, именно от него будет зависеть судьба спасающихся. Ему я буду в личку высылать содержание карт навигации.

Действия игроков.
После раздачи припасов игроки начинают действовать в том же порядке, что и сидят.
Каждый игрок в свой ход может:
- Грести;
- Попробовать поменяться с кем-нибудь местами;
- Попробовать кого-нибудь ограбить;
- Выполнить специальное действие (если есть какой-нибудь предмет со спец. действием);
- Просто сидеть и наслаждаться морской прогулкой.
1. Если игрок хочет грести, то я высылаю ему в личку содержание двух карт навигации. Игрок может выбрать одну карту, обе или же не одной. Выбранные им карты я запомню и после, игрок сидящий на корме, выберет из всех собранных карт навигации ту, которая будет использоваться.
Игрок, который греб, получает усталость. Из-за усталости, он, возможно, будет испытывать жажду во время применения карт навигации
2. Если игрок хочет поменяться с кем-то местами, он просто сообщает о своем намерении. Вам либо уступят место, либо с вами вступят в драку (о драках будет позже)
3. Вы можете захотеть ограбить кого-то. Тогда вы просто сообщаете другому игроку, что вы у него забираете (можно забрать и закрытую, неизвестную, вещь). Он либо отдает вам вещь без нервов, либо начинает выпендриваться и вступает в драку. Обратите внимание, Шкет может украсть один раз за ход, у любого игрока одну закрытую вещь, и драки не будет.
4. И вы можете выполнить спец.действие своего предмета. Например применить аптечку, сигнальный пистолет, или зонтик.
Еще можно просто открыть любую вещь. Т.е. сообщить другим, что у вас есть. Это не отменяет других действий.
После ход переходит следующему игроку.

Драка.
Если вас грабят или хотят занять ваше место, вы можете либо мирно согласиться, либо вступить в драку. Если вы присоединились к драке, это не отменит возможности совершить свое действие в свой ход. Во время драки нельзя меняться вещами. Важно: в драку нельзя начать просто так. Если вам отдали предмет или уступили место – драки не будет.
Прохождение драки:
Нападающий выражает свое желание (забрать вещь или место). Защищающийся отказывается. Значит драка началась. После можно начинать договариваться о союзах. Договариваться можно только в теме игры! Нельзя делать это посредством лички, публички, асек и т.д. Все должны видеть что и как вы обещаете. Игрок присоединившийся к драке на чьей-нибудь стороне, пишет что он принял бой на стороне того-то. После выйти из драки будет уже нельзя. В это же время можно открывать и карты оружия, которые добавляют бонус дерущейся стороне. После того, как становится ясно, что больше никто не присоединится к драке, и никто больше не открывает оружия. Определяется результат драки.
Побеждает та сторона, чья общая сила больше (с учетом силы оружия). Если силы сторон одинаковы – выигрывают защищающиеся. Каждый персонаж на стороне проигравших получает одну рану. Все участники драки получают усталость. Возможно, из-за драки они потом захотят пить. Важно: игрок может получить усталость и за то, что греб и за драку. Это разная усталость ))
Так вот,если побеждают защищающиеся, то ничего не происходит. Если побеждают агрессор, то он получает то, что хотел (если единственный предмет на который агрессор покушался был открыт во врем драки, то он ему все равно достается).

Потеря сознания.
Когда ран становится столько же, сколько у вас силы, вы теряете сознание. Персонаж без сознания не совершает никаких действий. Причем другие игроки, в свой ход, могут меняться с вами местами или забирать ваши вещи. Драки не будет. Другие игроки также могут вылечить вас аптечкой (она снимает одну рану), или надеть на вас спасательный круг (если он у них есть).
Если вы окажетесь за бортом без сознания и без спасательного круга – вы умираете.

Смерть.
Если ран больше, чем ваша сила – вы умираете. Мертвые персонажи молчат. Но вы имеете шанс победить и умерев. Вы получите очки за ваши вещи (они достанутся наследникам), за смерть злейшего врага и выживание лучшего друга. Если же мертвым вы упадете за борт – все ваши вещи утонут. Да, кстати, с мертвым можно поступать также как и с потерявшим сознание. Т.е. забирать вещи и занимать место.

Навигация.
Тот кто сидит на корме получает в свой ход, после действий, в личку сообщение, с содержанием всех навигационных карт. Если карт нет, т.е. игроки не гребли, то я сразу озвучиваю содержание одной случайной карты.
При навигации вы можете увидеть чайку. Когда вы наберете четыре чайки, вы достигнете берега, и игра тут же закончится. Сразу начнется выявление победителя. Также есть вероятность, что одна чайка пропадет (но это пару карт на всю колоду навигации).

Падение за борт.
На картах навигации также указано, кто из игроков упадет за борт. Упавший получает одну рану и теряет все открытые вещи. Вы не получаете рану только в том случае, если вы Черпак или у вас есть спасательный круг (или вам его кто-то бросает). Если кто-то в этот ход сыграл карту «приманки для акул» все упавшие за борт получают еще одну рану.
Персонаж без сознания за бортом сразу умирает, если упал без надетого спасательного круга. Если персонаж еще жив и в сознании после получения ран, он возвращается на свое место в шлюпке.
Важно: если приманку для акул и не использовали ,но у кого-то она была откытой – приманка высыпается за борт автоматически!

Жажда.
На карте навигации также указывается поименно, кто испытывает жажду. Также, если вы дрались или гребли и на выбранной карте навигации указано, что дравшиеся и/или гребущие испытывают жажду, то вы получает еще по одной ране. Т.е. от жажды можно получить целых три раны!
Если мадам Вонг получает рану от жажды и кто-то пьет в этот ход, то она может выпить вместе с ним. Получая положительный эффект.

Огненная вода.
Игрок, имеющий фляжку с огненной водой, может выпить из фляжки, и увеличить силу до конца хода на 3. В конце хода игрок будет испытывать дополнительную жажду. Мадам Вонг может выпить вместе с игроком. Пить более одного раза за ход нельзя. После использования фляжка не сбрасывается.

Определение победителя.
Когда плавание заканчивается (четыре чайки пролетели) игроки подсчитывают очки:
- Если персонаж жив, вы получаете свой бонус за выживание;
- Если персонаж в лодке (не важно живой или мертвый), то получаете очки за принадлежащие деньги, драгоценности или картины;
- Если выжил ваш лучший друг, получите его бонус за выживание;
- Если погиб злейший враг, получите – его значение силы.

Если вы сам себе лучший друг, то вы получите бонус за выживание дважды, но за вас некому будет заступиться в плавании.
Если вы сам себе враг, то вам не важно доплывете вы живым или нет.
И если ваш друг и враг – один и тот же человек, вы получите очки как за его жизнь, так и за смерть.


За бортом II.I
Тема с прошлой игрой - огрызком игры ))
Тема с позапрошлой игрой.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...

Последний раз редактировалось ALi; 09.04.2012 в 21:03.
  #541  
Старый 02.06.2012, 22:30
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Так! Доктор выстрелил. Была ли чайка?
Скрытый текст - номер раз:
Всего осталось девять карт навигации. Нужно одну чайку из трех вытянутых карт.
Скрытый текст - номер два:
Из этих девяти карт пять с чайками. Беру 10-и гранный дайс. Карты лежат по порядку. Если выпадает 10 или повторный номер - перекидываю
Скрытый текст - номер три:
Кидаю. На дайсе 1. 7. 9.
Скрытый текст - номер четыре:
Две чайки из трех! Поздравляю! Вы приплыли!
Скрытый текст - результаты. данные:

Игрок - ник - друг - враг
Миледи - Guardian - Сноб - Сноб
Сноб - Уши чекиста - Мадам Вонг - Капитан
Капитан - Франка - Миледи - Боцман
Боцман - metos - Докор Хартер - Черпак
Мадам - Седой - Черпак - Шкет
Черпак - Дусичка - Капитан - Миледи
Доктор - Терри П - Шкет - Мадам Вонг
Шкет - SunnyBoy - Боцман - Доктор Хартер

У Сноба - смерть (0 очков) - вечная память!
У Черпака - пустой карман (0 очков) - всего: 11.
У Миледи - деньги (1 очко) - всего: 14.
У Боцмана - картина (2 очка) - всего: 14.
У Мадам Вонг - украшение (1 очко) - всего: 16.
У Шкета - 2 украшения (4 очка) - всего: 17.
У Доктора - 3 пачки денег (3х1 очка) - всего: 20.
У Капитана - 2 картины (3х2 очка), 2 пачки денег (2х2 очка) - всего: 23.
Скрытый текст - и еще спойлер:
Капитан победил! Франке УРА!







__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...

Последний раз редактировалось ALi; 02.06.2012 в 22:55.
  #542  
Старый 02.06.2012, 23:18
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Скрытый текст - спойлер:
Ну чтож всех поздравляю со спасением. А Капитана с победой. Интересно только, что хотел, но не успел сделать Шкет.
__________________
Мой раздел на Самиздате.
  #543  
Старый 03.06.2012, 00:21
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Терри П Посмотреть сообщение
Ну чтож всех поздравляю со спасением. А Капитана с победой. Интересно только, что хотел, но не успел сделать Шкет.
Шкет говорил об этом. Он хотел подарить драгоценности... Кому?.. Уже не важно. Потому, что победитель был бы тот же. Я рад, что победа досталась Франке.

Не пустые слова: приятно было играть в такой компании. Всем участникам спасибо. Также Сильверу и отдельное Али.
Седой, даже к тебе это относится.
__________________
Просто заткнись
  #544  
Старый 03.06.2012, 00:46
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 10,586
Репутация: 3527 [+/-]
SunnyBоy, открою секрет: я слегка тебя поддразнивал)))))
Но было весело))) Спасибо всем за игру...
  #545  
Старый 03.06.2012, 07:51
Аватар для Franka
La belle dame sans merci
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 7,819
Репутация: 479 [+/-]
Хе) А приятно-то как, кто б сомневался. Было очень интересно, есть ли у кого-то во врагах почивший Сноб и одновременно в друзьях Шкет или Мадам. Самый выигрышный расклад в этом случае был бы для Доктора, Миледи, Мадам или Шкета. Все-таки тут много что зависит от случайностей.

Спасибо за игру, товарищи команда и пассажиры) При распределении премии и дивидендов Сольди вас всех не забудет и даже Мадам продавать не станет.
Особенно понравились линии Шкета (вот кто ролевил безоглядно!) и Доктора, который тоже вошел во вкус. Миледи немножко недораскрылась. Боцман скромничал. А Мадам ммм... ну про Мадам мы со старшим товарищем уже говорили. Надеюсь, из следующей игры меня не попрут тухлым веником. И стратегия игры будет совершенно иной, в зависимости от персонажа.
Спасибо всем за игру, а Его Высокопреосвященству за ведение!!!
__________________
- Итaк, темa Вaшей диссертaции?
- Честность, достоинство и блaгородство кaк пaтология психики современного человекa.

Площадь Ленина умножением длины Ленина на ширину Ленина вычисляют только первоклассники. Тут интеграл по поверхности брать надо.
Франка - мужик! (c) Vasex, Greenduck
  #546  
Старый 03.06.2012, 12:39
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 10,586
Репутация: 3527 [+/-]
Franka, Вот думаю продать ли мелкого сексуально озабоченного малыша в бордели Макао и Гонконга?))))) Или пусть идет своим путем? Проиграл в начале... Дальше- заводил Санни))) Было весьма юморно читать его... Пардон за мягкий троллинг)))
  #547  
Старый 03.06.2012, 15:10
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
Седой, негодяй ты, грешно так издеваться над бедным подростком.
*застенчиво так сверлю глазками пол, чтобы никто не видел, что светится в них на самом деле*
Не будь ты настолько упрям *фыркаю*, скорее всего, Доктор и Капитан не доплыли бы до берега. Три очка за смерть Шкета - ничто по сравнению с теми очками, которые Шкет мог принести тебе вещами, помирись ты с ним... Док был у меня во врагах, а Карты навигации были во врагах с Боцманом и Капитаном. Спросите у Али, кого больше всех навигация макает за борт и сушит жаждой... Видимо, так сбалансирована игра, что чем больше у игрока здоровья, тем больше карт навигации, которые его ранят.

А так, как мы поделились на второй ход, сложнее и скучнее всего было плыть Дусичке, хоть ее персонаж и живучий, но набрать очков, сидя в хвосте и плавая за бортом, неоткуда. Миледи не повезло, что в ее френдах был указан именно Сноб. Окажись в френдлисте Гардиана другой игрок... Но история не знает сослагательных наклонений...
Франка, имхо, лучше всех отожгла в литературном плане. Однозначно, хорошо и красиво вышел миледевский слог у Гардиана. Терри повеселил с таблетками) Боцман вышел молчаливый, но в такой роли был свой шарм.
А мне поначалу жутко не хотелось отыгрывать Шкета, но раз уж взялся... В итоге понравилось под крылышком Франки)
*показываю Седому кукиш*
__________________
Просто заткнись
  #548  
Старый 03.06.2012, 16:50
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
SunnyBоy, да, в навигации очень много Боцмана и Капитана. И почти нет Миледи.
У Миледи Сноб был и другом и врагом. Поэтому она получала очки за него при любом исходе.

В общем, всем спасибо. Заходите еще! ))
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
  #549  
Старый 03.06.2012, 16:59
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от ALi Посмотреть сообщение
SunnyBоy, да, в навигации очень много Боцмана и Капитана. И почти нет Миледи.
Более того, скажу по секрету. Так как доктор и мадам это фигуры из дополнений, они очень редко упоминаются, как испытывающие жажду персонально. Из вредных воздействий у них всего по 3 карты.

Т.е. я, например, точно знал, что если меня не отправят за борт, жажда доктору не грозит (так как такой карты просто нет, чтобы доктор испытывал жажду, но не падал за борт, ну кроме карт, все испытывают жажду).
__________________
Мой раздел на Самиздате.
  #550  
Старый 03.06.2012, 18:08
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 10,586
Репутация: 3527 [+/-]
SunnyBоy, Бэ)))) я играл не зная игры... Но по ходу разбирался. Но тебя убивать не собирался... Когда сообразил, было поздно)))
Но сохранить жизнь врагу и сыграть было бы весело...
А тебя подразнить было хи-хи))) Сыграю с тобой в любой игре)))
  #551  
Старый 03.06.2012, 19:52
Аватар для Guardian
Ветеран
 
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 559
Репутация: 402 [+/-]
Спасибо всем за игру. Было классно и в игровом плане (получил море удовольствия, угадывая, кто чей друг/враг) и в ролевом (Кэп эпичен. А также замечательные Сноб и Черпак. Последний после пары предложений как живой перед глазами стал.)
__________________
- ...так кто ж ты, наконец?
— Я — часть той силы, что вечно хочет зла и... так оно и вышло.
  #552  
Старый 03.06.2012, 20:43
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 10,586
Репутация: 3527 [+/-]
А без раздачи поцелуев, вся игра была наше соперничество Шкета и Мадам))) Был бы Шкет смелее, убили бы Доктора.... А не надо намекать))), а ля гер ком а ля гер...
Или как-то так...
Но я повеселился, включив тупого, и поняв расклад поле первого хода...
Пардон, но далее я даже Шкета *(врага) спрашивал: что мы можем изменить..
Увы, даже Доктор дал заднюю... Я пытался как мог,Ю я плох, что не получилось...
Меа Кулпа...
  #553  
Старый 03.06.2012, 21:16
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
Был бы Шкет "смелее", за борт полетели бы другие игроки. Шкет не кровожадный. А главное, схрена ли Шкету катить бочку на тех, кто от ТЕБЯ его защитил. Логика-логика, Седой?
Ни с кем Шкет не соперничал. Он просто держал руль.

Игра без баланса, но ролевка мне понравилась. Если Али будет проводить ее еще раз, то советовал бы сделать акцент именно на ролевой составляющей.
Что до экшна. Давайте вон, в "королеуство мыфы" заходите, если есть желание помахать кулаками)
__________________
Просто заткнись
  #554  
Старый 03.06.2012, 21:17
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от Седой Посмотреть сообщение
Увы, даже Доктор дал заднюю...
Доктор как раз выгодно было топить Мадам и поддерживать Шкета. Он долго и упорно топил Мадам и если бы не Черпак с его аптечкой утопил бы. А не поддерживать Шкета он не мог, слишком тот уязвим, и слишком жирный бонус при выживании доктору давал.
__________________
Мой раздел на Самиздате.
  #555  
Старый 03.06.2012, 21:23
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 10,586
Репутация: 3527 [+/-]
SunnyBоy, да лано... могли бы бойню в шлюпке устроить. АВ так6 уныло- гребем, воруем, вещки получаем... Где экшен?? Где интрига?? Или первым ходом составили баланс и храним свое мелкое преемущшество? А как же игра???
Опровергните...
Игра или ролевка?????

Терри П, ты хоть пыталося сыграть, даже имея пистолет)))
ИГРЫ не было, была ролевка...
Я не прав?

Последний раз редактировалось Franka; 03.06.2012 в 21:52.
  #556  
Старый 03.06.2012, 21:26
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
Седой, бе-бе-бе)
Если бы была игра-экшн, то в стиле "массакре". Каждому свое.
А что Дусичка говорит?
__________________
Просто заткнись

Последний раз редактировалось SunnyBоy; 03.06.2012 в 21:28.
  #557  
Старый 03.06.2012, 21:28
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 10,586
Репутация: 3527 [+/-]
SunnyBоy, да реально тупил и троллил, чхать... Не было игры...
  #558  
Старый 03.06.2012, 21:54
Аватар для Franka
La belle dame sans merci
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 7,819
Репутация: 479 [+/-]
Седой, будет тебе. Ты не смог придумать ничего, кроме переть "стенка на стенку", в то время, как с твоими очками силы это было в принципе противопоказано. И жив ты только потому, что НА ТЕБЯ никто не пер и не пытался убить. А между тем перед тобой были открыты предательство, обольщение, двурушничество. Как минимум. Бе. А еще скандалишь.
__________________
- Итaк, темa Вaшей диссертaции?
- Честность, достоинство и блaгородство кaк пaтология психики современного человекa.

Площадь Ленина умножением длины Ленина на ширину Ленина вычисляют только первоклассники. Тут интеграл по поверхности брать надо.
Франка - мужик! (c) Vasex, Greenduck
  #559  
Старый 03.06.2012, 22:01
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от Седой Посмотреть сообщение
Терри П, ты хоть пыталося сыграть, даже имея пистолет)))
Пистолет и огненная вода у меня появись почти в самом конце. Ну мог бы я один раз победить мадам, возможно, даже с Черпаком. Но это в том случае, если Капитан не вмешался, а он бы вмешался скорее всего. Смысла не было.

Цитата:
Сообщение от Седой Посмотреть сообщение
ИГРЫ не было, была ролевка...
Я не прав?
Не прав, всегда можно было попытаться сколотить свою группу, хотя бы помирившись со Шкетом, и перетащив его на свою сторону. Кстати, тебе в самом начале было надо наезжать не на Шкета, а подбивать всю команду против Капитана-Боцмана-Доктора. Если бы Капитан был бы более агрессивен, союз Капитана и компании, мог бы безбожно обирать всех остальных, что я вообще-то ожидал.

Цитата:
Сообщение от Franka Посмотреть сообщение
И жив ты только потому, что НА ТЕБЯ никто не пер и не пытался убить.
Доктор пытался и почти преуспел. Но Мадам спасло только отношение капитана к дракам.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 03.06.2012 в 22:04.
  #560  
Старый 03.06.2012, 22:12
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
А мне понравилось. Во-первых - первый раз играл в игру, во-вторых - она довольно бодро шла. Мало текста было, потому что в первый раз, к тому же из действий чаще были драки, а у меня очков выживания итак мало было. Хотя то что я являюсь врагом Капитану - это конечно интересно. То-то он меня к себе в команду затянул
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[игра] За бортом II.I ALi ФРПГ: Форумные Ролевые игры 102 02.06.2012 22:37
[оргтема] За бортом! - II - организация ALi Организационные темы 106 09.04.2012 16:27
[оргтема] За бортом! Организация ALi Организационные темы 377 17.08.2011 12:01
[игра] За бортом! Игра ALi ФРПГ: Форумные Ролевые игры 137 27.04.2011 18:12


Текущее время: 05:02. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.