#1
|
||||
|
||||
Devil May Cry (яп. デビル メイ クライ Дэбиру Мэй Курай; рус. Дьявол может плакать) - серия из пяти игр в жанре action и hack and slash, разработанная Capcom. Первая игра в серии задумывалась как продолжение Resident Evil, но в конечном итоге была выделена в отдельный проект. Сюжет всей серии вертится вокруг полукровки Данте, мстящего демонам за убийство его матери. Игровой процесс основан на зрелищных битвах с противниками и разной степени сложности головоломках. Серия получила успех, продавшись несколькими миллионами копий, что привело к создания комиксов, новелл, аниме и коллекционных фигурок. В 2010 на Tokyo Game Show была продемонстрирована новая часть под названием DmC, разрабатываемая Ninja Theory. Скрытый текст - Devil May Cry.: Скрытый текст - Devil May Cry 2: Скрытый текст - Devil May Cry 3: Dante’s Awakening: Скрытый текст - Devil May Cry 4: Скрытый текст - DmC Devil May Cry: Devil May Cry - Материал из Википедии Официальный сайт Сайт Ninja Theory Сайт Capcom Скрытый текст - Оригинал сообщения от Superman:
__________________
Каждый день ты открываешь коробку. И только от тебя зависит, будет это подарок или гроб...
Среди немыслимых побед цивилизации мы одиноки, как карась в канализации. Последний раз редактировалось Дымка; 21.08.2012 в 21:08. |
#122
|
||||
|
||||
DxPresso, ура!!! Наконец-то! А консолью я бедная-несчастная обделена:(
KWOFF, а в каком номере выкладывали?
__________________
Двое стояли ночью у лужи. Один видел грязную воду, а другой - звезды. Мир - то, что ТЫ хочешь видеть... |
#123
|
|||
|
|||
Мииреена, в последнем июльском номере.
Если есть возможность, то можно слить отсюда. Весит 800Мб. Собственнно в штатах игра вышла и уже лежит в сети.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. Последний раз редактировалось DxPresso; 09.07.2008 в 12:51. |
#126
|
|||
|
|||
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#128
|
||||
|
||||
ТОлько что скачал фуллвершн, а демка мне понравилась. Правда, она немного притормаживает на некоторых эффектах даже на моем двуядерном атлоне с 3Гб оперативы и 256 Мб радеона, но только слегка, выглядит, как некое эффектное слоу-моушн )))
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |
#129
|
|||
|
|||
Обычно лёгкие лаги возникают в локациях, где находятся большое кол-во архитектуры.
Игра за Неро несколько менее динамична, чем за Данте, за которого играть сложнее из за отсутвия у него чудо-руки. И вообще разработчики явно пожертвовали частью динамики в угоду дизайну локаций.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#130
|
||||
|
||||
У меня жуткие тормоза в некоторых локациях джунглей. Уж не знаю, что именно, но какой-то из световых эффектов (не глум точно) сильно тормозит мою карту, что очень печалит.
К игре. Как известно, играем мы за Ниро. первые 10 уровней, потом идет переключение на Данте. Знаете, как в третьей части после Данте, Верджил кажется просто машиной убийства, так и тут после Ниро, машиной убийства кажется Данте. Несмотря на отсуствие уже привычной руки и ее многодамажевых захватов, то, что можно делать за Данте, когда тебе сразу доступны ВСЕ ЧЕТЫРЕ стиля... это нечто! Правда, я по привычке пользуюсь только трикером и мастером меча, но то количество комбинаций, которое доступно с их помощью... просто поражает воображение. Что немного разочаровало, что у ниро только одно оружие - его меч Red Queen. И хотя по ходу игры он получает еще один меч (причем какого черта он его получает, я так и не понял... как бы меч-то непростой). Но непосредственно им он не дерется. Пистолет тоже только один. По-другому дела обстоят с Данте. Начинает игру он сразу с своими Эбони&Bdjhb и обрезом, но с одним мечом (разумеетс, Ребелион). Уже через пару уровней мы получаем второе оружие, представляющее собой... стальные перчатки и сапоги (привет Беовульфу!). Стиль боя в них - что-то среднее между Беовульфом Данте и беовульфом Верджила (увы, приема Верджила вперед+атака нет). Второе оружие, которое нам дают вскоре - еще одно из дальнобойного, Ящик Пандоры. Очень странное оружие, представляющее собой то ракетницу, то пулемет, то еще черт знает что. Короче, мечта для фанатов ганслингера. Последнее - оружие Люцифер. В общем-то это очень похоже на магические мечи Верджила, только ближнего радиуса (да, это оружие ближнего боя). И замедленного действия. Кстати, штука полезнее, чем кажется сначала. Каждый клинок - бомба замедленного действия. Натыкиваем врага как чучело бомбами, а дальше валим мечом с перчатками, пока он под взрывами не может сопротивляться даже. Особенно полезно против летающих когтистых сволочей. Таким образом, у Данте три дальних и три ближних оружия. Что не очень привычно, зато дает полет для фантазии ))
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |
#131
|
|||
|
|||
Ну, боевая система за Неро основывается на выполнениях комбо, у Данте на стилях. Пожалуй, это краеугольный камень в различии игры за этих персов.
Как большому любителю файтингов, мне было приятно играть за Неро: выстукиваем комбинацию - получаем красивый приём.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#132
|
||||
|
||||
В этом есть и своя проблема. Я начал сразу на Девил Хантере играть, разумеется. И заметил, что Ниро инертен. В бою против четырех рыцарей с командиром ему не хватает скорости отхода от комбо, чтобы уйти от ударов. Нечасто, но бывает. А ведь на высоких уровнях сложности три удара - это пол здоровья минимум.
Да и вообще, Ниро - силовик. Со скоростью у него проблемы вообще. Я сейчас застрял на последнем боссе, просто потому, что он - шустрый, его сложно догнать.
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |
#133
|
|||
|
|||
Это да, сам как то одно время мучался именно из за медленного отхода от комбо.
Что касается скорости, то по идее в простых стычках её должна компенсировать рука: притягиваем противника и метелем его. Правда косяк у неё есть один - она не хватает лежачих противников. А так, есть же скилл увеличения скорости, в теории в при длительных забегах он должен выручать.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#136
|
|||
|
|||
Ну, Бериал ещё слабачок)
Вообще, 4-я часть куда менее хардкорна, чем 3-я. И боссы здесь легче проходятся.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |