Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Результаты опроса: На сколько оцениваете игру?
10 - Шедевр 2 7.69%
9 4 15.38%
8 9 34.62%
7 5 19.23%
6 1 3.85%
5 - Середнячок 2 7.69%
4 0 0%
3 0 0%
2 0 0%
1 0 0%
0 - Полное говно 3 11.54%
Голосовавшие: 26. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 19.10.2012, 04:00
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
НЛО XCOM: Enemy Unknown

XCOM: ENEMY UNKNOWN



Разработчик
Firaxis Games
Издатель 2K Games
Локализатор 1С-СофтКлаб
Часть серии X-COM
Даты выпуска
9 октября 2012 год
Жанр
Стратегия в реальном времени, Пошаговая тактика
Возрастные рейтинги
BBFC: 18
ESRB: M — Mature

Платформы
Windows, PS3, Xbox 360
Игровой движок
Unreal Engine 3
Режим игры
Одиночная игра, Многопользовательская игра

Скрытый текст - Описание с Вики:
Сюжет игры

Сюжет практически полностью совпадает с сюжетом оригинала. 2015 год. На планету Земля нападают пришельцы и начинают инопланетное вторжение. Игра ведется от лица командира секретной организации под названием XCOM, которая владеет самыми передовыми технологиями, вооружением и научными разработками. В ней работают самые лучшие специалисты — военные и ученые. Организация XCOM будет вести боевые действия против внеземного врага, угрожающего самому существованию человечества. Инопланетяне побеждают в войне, потому что очень сильно опережают людей по технологиям и оружию.


Игровой процесс

Как и оригинал, XCOM: Enemy Unknown делится на две составляющие — глобальная стратегия (Geoscape из классической UFO) и тактические операции (Battlescape из классической UFO).

Элементом стратегической игры является глобальная карта всей планеты, на которой игрок может наблюдать происходящее на Земле, распределять ресурсы и имеющийся в наличии персонал на исследование технологий инопланетян и создание подобной, проводить деловые встречи с правительствами разных наций с целью финансирования своей организации, отдавать приказы на взлет истребителей для уничтожения летающих тарелок, а после того, как собьют тарелку (если это произойдет), отправлять солдат к месту крушения и обезвреживать выживших захватчиков.

В начале игры игрок должен разместить базу на поверхности Земли. От расположения базы зависит то, какие дополнительные преимущества будет получать игрок — это может быть дополнительный приток денежных средств, дополнительный персонал для научных лабораторий или мастерских либо другие улучшения базы. На протяжении игры базу можно достраивать, проводя выемку грунта и застраивая новыми помещениями образовавшиеся пустоты. Игрок может иметь только одну полноценную базу, на остальных территориях можно размещать только самолёты-перехватчики.

Тактическая составляющая — пошаговый тактический бой в трехмерном окружении, в котором есть все элементы игрового процесса: туман войны, линия видимости врага, реакция бойцов на появляющихся противников, разрушаемое окружение. Тактический бой кардинально отличается от классического из UFO: EU — вместо единиц действий за свой ход бойцы могут выполнить два действия — перебежку, выстрел, бросок гранаты, использование аптечки и так далее. Игрок командует отделением, состоящим из четырех человек, впоследствии он может быть расширен до шести. Тактические миссии могут включать в себя контртеррористические операции, спасение и сопровождение гражданских лиц, обезвреживание бомбы, зачистку места падения или посадки НЛО, захват базы пришельцев.

У каждого бойца есть свои характеристики — меткость, сила воли, количество здоровья. После первого продвижения в звании солдат получает специализацию. Это может быть штурмовик, снайпер, специалист по тяжелому оружию и солдат поддержки. Каждый класс имеет ряд уникальных способностей, которые становятся доступными с повышением звания солдата. После создания пси-лаборатории солдат также может обладать редкими псионическими способностями, которые развиваются независимо от класса.

Выход игры

XCOM: Enemy Unknown стала доступна 9 октября 2012 года в Северной Америке и 12 октября — в остальном мире. Также игра распространяется через сервис цифровой дистрибуции Steam.

Для персональных компьютеров существуют две версии — обычная и специальная, в которую включены дополнительные материалы (книга с изображениями, постер, нашивка XCOM) и цифровой контент (коллекция обоев для рабочего стола и саундтрек).[1]

При предзаказе игры предлагались дополнения: облик классического солдата XCOM (с характерной прической флэттоп), дополнительные визуальные скины брони солдат и дополнительные цвета расцветки брони. Кроме того, пользователи Steam при предзаказе получали предметы к Team Fortress 2 и бесплатную копию Civilization V.[2]


Оценки
Eurogamer 9/10[3]
G4 4.5/5[4]
Game Informer 9.5/10[5]
IGN 8.2/10[6]
Play Magazine 94 %[7]
Absolute Games 90 %[8]
Game Rankings (PC) 89,87 %[9]
(PS3) 88,40 %[10]
(X360) 86,69 %[11]
Metacritic (PC) 89/100[12]
(PS3) 89/100[13]
(X360) 88/100[14]

Критика
Пререлизная версия XCOM вызвала положительные отзывы среди ведущих медиаресурсов, посвященных компьютерным играм, в числе которых являются PlayStation: The Official Magazine,[15] Official Xbox Magazine[16] и Rock, Paper, Shotgun.[17]

Релизная версия также не разочаровала критиков, выставившим игре высокие рейтинги. Адам Биесснер из Game Informer присудил игре результат 9,5/10, назвав ее «достижением, испытать которое достоин каждый игрок».[5] Ревью Рича Стэнтона из Eurogamer оценило игру на 9/10, описав ее как «выдающуюся в своем классе», «фантастическую» и «возрождающую классику».[3]

Интересные факты
На мишени во время испытания лазерной и плазменной винтовки установлено изображение сектоида и мутона из УФОПедии игры X-COM: UFO Defense, разработанной компанией MicroProse.
В игре существуют суперсолдаты, чтобы поолучить их, нужно дать определенные имена солдатам. Среди них могут быть Сид Мейер (разработчик компьютерных игр, глава MicroProse и Firaxis Games), Кен Левин (разработчик компьютерных игр, сооснователь Irrational Games), Джо Келли (писатель, художник комиксов Deadpool, Uncanny X-Men) и Отто Зандер (персонаж известной среди фанатов XCOM фанатской работы «Let’s Play X-COM UFO: Defense»[18]).
Википедия
Скрытый текст - Финальная СТАТИСТИКА форумчан:
1. Vasex 1-easy, ...
2. Snake_Fightin 1-normal, ...
3. ...
Скрытый текст - Советы по игре: предлагайте сами, интересные хитрости и т.д.:
1. (Vasex) Если вы понимаете, что одному из солдат не удастся избежать захвата разума, то можно выбрать того, у кого самый слабый пистолет и отправить "на мясо". Например, даже снайпера. Если у него во время потери контроля в руках пистолет, то и весь бой он будет палить в союзников из этого слабого оружия, отнимая примерно, как вражеские дроны. Оружие поменять можно даже уже после того, как юнит походил! Например, вы пробежались, исчерпав очки ходьбы и первым наткнулись на псио-монстра. Тогда просто поменяйте оружие на пистолет у обречённого воина.

2. (Snake_Fightin) Игровой совет один: оружие. Изобретите плазменную ветку, доведите до ума, механизируйте перезарядку, раздайте бойцам прицельные блоки.

3. (Vasex) Спутники! Спутники! СПУТНИКИ! Ориентируйте всю стратегию на быстрое производство спутников. Именно они дают мощное снижение паники. Когда все страны покрыты спутниками, прикрытые хорошей воздушной обороной, вам не следует бояться паники.

4. Если вам надо что-то срочно построить (например, пси-лабораторию по сюжету), а места нет, то не спешите сносить, руководствуясь логикой, "Школу офицеров", даже если у вас там всё изучено. Потому что все изучения, мать их, ПРОПАДУТ. И в бой потащите опять только 4 бойца Т_Т
__________________

Последний раз редактировалось Vasex; 09.03.2014 в 20:15.
Ответить с цитированием
  #121  
Старый 03.01.2014, 17:12
Аватар для Snake_Fightin
Снейк железного дракона
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 5,766
Репутация: 3334 [+/-]
НЛО

Цитата:
Сообщение от Vasex Посмотреть сообщение
Какая-та дичайшая сложность секретных миссий в XCOM ENEMY WITHIN, где агента надо вытаскивать и отключать вышки.

Отправляй агентом снайпера с навыком "неполное укрытие даёт полное укрытие" и ГМО "полное укрытие даёт невидимость." Тогда агент сможет спокойно в тылу передвигаться.

Они сделали это. В смысле оборону базы от пришельцев. Море удовольствия. Практические "Чужие". Ещё надо, чтоб этот момент можно было в виде аркады включать.

Миссия в лавкрафтовском поселке на Ньюфаундленде шикарна. И локация отлично нарисована, ждёшь вот вот дагоны полезут, и обратный отсчет с бегством от крисалидов заставляют проникнуться. Практически "Звездный Десант".

Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
Страшно представить, что было в этом вашем 1991 году.
Небольшой пример: в современной игре солдат из шатла вынимают и расставляют в мультфильме, в 91 это делалось непосредственно в игре, причем алиены из засады стреляли прямо по высунувшимся из люка солдатам на "боеготовности", приходилось танк с собой возить, иначе высадка уже начиналась с потерь.
__________________

— Где мои драконы?!

Последний раз редактировалось Snake_Fightin; 03.01.2014 в 17:17.
Ответить с цитированием
  #122  
Старый 03.01.2014, 17:38
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,856
Репутация: 1060 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snake_Fightin Посмотреть сообщение
причем алиены из засады стреляли прямо по высунувшимся из люка солдатам на "боеготовности", приходилось танк с собой возить, иначе высадка уже начиналась с потерь.
Вы что, "Спасти рядового Райана" не смотрели? :D
__________________
Ответить с цитированием
  #123  
Старый 03.01.2014, 17:48
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Цитата:
Сообщение от Snake_Fightin Посмотреть сообщение
Миссия в лавкрафтовском поселке на Ньюфаундленде шикарна. И локация отлично нарисована, ждёшь вот вот дагоны полезут, и обратный отсчет с бегством от крисалидов заставляют проникнуться. Практически "Звездный Десант".
я там один раз сфейлился почти всем отрядом (забыл, что ублюдки могут прямо на верхнюю палубу запрыгивать, не забегая по лестнице), благо не на терминаторе играл, перезагрузился и отправил кнопку нажимать самого слабого фейлового солдата, а остальных заранее прочь от корабля.... и надо же - почти спас потом того полужмурика, добежал им почти до эвакуации к остальным, но его сожрали почти на финише и ещё кусок другого солдата успели отхватить. пришлось ретироваться. странно, что ролика бомбёжки не показали... дождаться надо было? тем не менее, миссия зачлась, как пройденная.
Ответить с цитированием
  #124  
Старый 03.01.2014, 18:33
Аватар для Snake_Fightin
Снейк железного дракона
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 5,766
Репутация: 3334 [+/-]
НЛО

Цитата:
Сообщение от Vasex Посмотреть сообщение
я там один раз сфейлился почти всем отрядом (забыл, что ублюдки могут прямо на верхнюю палубу запрыгивать, не забегая по лестнице), благо не на терминаторе играл, перезагрузился и отправил кнопку нажимать самого слабого фейлового солдата, а остальных заранее прочь от корабля....
Да, по трезвому рассуждению там действительно стоит либо пожертвовать одним двумя рядовыми, либо мутить стелс, или скажем гранаты-приманки могут сработать. Сам принимал честный бой, слишком вошел в роль, воинское братство, взаимовыручка, поэтому прежде чем отряд стиснув зубы отступил, в нем остались только двое, снайперша и пулеметчица.
Ролик видимо не стали рисовать, т.к. миссия не сюжетная.

Ещё радует, что много новых локаций, в т.ч. моя любимая - деревенская. Сено, трактора, визг алиенов в ночи. Атмосферно.
__________________

— Где мои драконы?!
Ответить с цитированием
  #125  
Старый 03.01.2014, 19:47
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Snake_Fightin, в смысле ролик? По завершении миссии деревню ковровой бомбардировкой разносят
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
  #126  
Старый 03.01.2014, 21:27
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Цитата:
Сообщение от metos Посмотреть сообщение
По завершении миссии деревню ковровой бомбардировкой разносят
мы со снейком такого не видели. ты до зоны эвакуации дошёл? нажал улетать? потому что я - да - и ничего не показали, только миссия выполнена, оценки, достижение в стиме заработал... при каких ты обстоятельствах увидел ролик, остался?
Ответить с цитированием
  #127  
Старый 03.01.2014, 22:06
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Vasex, может потому что в полном составе улетел? У меня все выжили, я нажал завершить миссию, а потом ролик как на деревню снаряды падают
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
  #128  
Старый 05.01.2014, 02:11
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Нападение на базу, хотя и ожидалось, впечатлило. Представляю, как я бы обгадился, если бы не ожидал такого поворота событий)

Кстати, все "довели врага до самоубийства" (ачивка)? Прикольная штука) Я всё думал, что будет, если поймать экзалтовца дугомётом))
Ответить с цитированием
  #129  
Старый 29.01.2014, 19:29
Аватар для vlad fon karshtain
Ветеран
 
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 723
Репутация: 724 [+/-]
Уничтожил чертову тучу ячеек убогих экзалтовских мутантов, но выявить базу мне, судя по всему, не дает скрипт =_=

Это начинает раздражать.

Есть ли вообще тут люди, прошедшие на "терминаторе"?
__________________
Если есть сказочники, то должен же их кто-то слушать.
Какие мы проницательные =Р (с) Alex S.S.

Последний раз редактировалось vlad fon karshtain; 29.01.2014 в 19:31.
Ответить с цитированием
  #130  
Старый 29.01.2014, 19:37
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
vlad fon karshtain, оригинал - да. Причём одно прохождение тоже запоролось из-за того, что я взял живьём не сектоида первым. И сектоиды попросту перестали появляться. =)
__________________
Осталось немного
Ответить с цитированием
  #131  
Старый 29.01.2014, 22:10
Аватар для vlad fon karshtain
Ветеран
 
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 723
Репутация: 724 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Red Fox Посмотреть сообщение
взял живьём не сектоида первым
Вроде бы не суть, кого захватывать. Ролик один и тот же.
__________________
Если есть сказочники, то должен же их кто-то слушать.
Какие мы проницательные =Р (с) Alex S.S.
Ответить с цитированием
  #132  
Старый 29.01.2014, 22:25
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
vlad fon karshtain, не, там же есть очередность по сюжету. Сначала сектоида надо, потом из корабля этого-как-его-там. Остальные - по желанию. Ну вот я и взял первым "из корабля этого-как-его-там" и по сути перескочил через ступеньку. Дальше сюжет не идёт (нужен сектоид), но сектоидов давно нет (боремся с парнями покруче).
__________________
Осталось немного
Ответить с цитированием
  #133  
Старый 13.02.2014, 13:56
Аватар для vlad fon karshtain
Ветеран
 
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 723
Репутация: 724 [+/-]
Возник вопрос по сюжету. Кто организовывает атаку нашей базы и захват разума персонала? Это вроде бы не Эфириалы, если верить роликам.
__________________
Если есть сказочники, то должен же их кто-то слушать.
Какие мы проницательные =Р (с) Alex S.S.
Ответить с цитированием
  #134  
Старый 13.02.2014, 18:16
Аватар для Snake_Fightin
Снейк железного дракона
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 5,766
Репутация: 3334 [+/-]
НЛО

Эфириалы.
__________________

— Где мои драконы?!
Ответить с цитированием
  #135  
Старый 09.03.2014, 20:14
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Если вам надо что-то срочно построить (например, пси-лабораторию по сюжету), а места нет, то не спешите сносить, руководствуясь логикой, "Школу офицеров", даже если у вас там всё изучено.

Потому что все изучения, мать их, ПРОПАДУТ. И в бой потащите опять только 4 бойца Т_Т
Ответить с цитированием
  #136  
Старый 30.11.2015, 14:35
Аватар для Spy Fox
засекречен
 
Регистрация: 26.06.2008
Сообщений: 8,424
Репутация: 1228 [+/-]
Старый Икс-Ком в своё время прошёл мимо меня, увы (хотя, сейчас и в него начал играть), но вот этот как-то неожиданно увлёк. Очень много в нём всего и миссии интересные и развитие базы, и исследования. Плюс, кинематографичность авторам хорошо удалась, чувство как будто это какой-то мощный фантастический блокбастер, где именно мы решаем, что будет дальше. Пока прошёл лишь UN, но надеюсь UW пройти тоже.
Скрытый текст - спойлер:
Не уверен в целесообразности той идеи, которую Firaxis выбрали для сиквела, что как бы мы не играли хорошо или плохо нам всё равно придётся иметь дело с миром, где инопланетяне правят Землей, а Икс-Ком превратился в противостоящую им кучку повстанцев, но поживем-увидим, может чего хорошее и выйдет из этого.
__________________

Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже.

Эд Эсбер
Ответить с цитированием
  #137  
Старый 11.12.2015, 12:03
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Скрытый текст - час гамеплая:
Watch on YouTube

__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
  #138  
Старый 11.12.2015, 14:56
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Ну, что лучше предыдущей будет, я уже понял. Но вот как вся эта косметика на деле разнообразит, мягко говоря, примитивный гемплей предыдущей части?
__________________
Ответить с цитированием
  #139  
Старый 12.12.2015, 13:22
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
Посмотрел. Мне нравится, двигаются в нужном направлении. Рандом не такой сумасшедший как в прошлой части. Противники реально присутствуют на карте и патрулируют. Подкрепления приходят более очевидным способом.
Что не понравилось, везде заставляют бежать вперед. Что на глобальной карте, что в миссиях нельзя играть неспешно и от обороны.
Ответить с цитированием
  #140  
Старый 12.12.2015, 14:07
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Waterplz, ну может исходят из мысли что мы диверсионные отряды и от обороны как бы не играем. Думаю оборона будет когда к концу игры флагман Xcom попытаются захватить
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
x-com, васекс, игра, инопланетяне, нло

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Неизвестные лица / Persons Unknown (2010) СУМРАК Сериалы 7 25.12.2010 00:24
Враг мой / Enemy Mine (1985) pankor Кино 24 30.11.2009 02:02
Arch Enemy Rus.Van Helsing Музыка 16 17.08.2009 13:35


Текущее время: 17:30. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.