Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 12.08.2012, 18:06
Аватар для Одинокий странник
Live fast, die young
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 08.05.2010
Сообщений: 9,246
Репутация: 3299 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Одинокий странник
След Tomb Raider

Tomb Raider (2013)
Скрытый текст - Основная информация:
Tomb Raider (рус. Расхитительница гробниц) — кроссплатформеная компьютерная игра в жанрах платформер и приключенческий боевик с ролевыми элементами, выходящая на PlayStation 3, Xbox 360 и PC 5 марта 2013 года.
Жанр Action-adventure, Платформер, RPG
Издатель Square Enix
Разработчик Crystal Dynamics
Платформа PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Macintosh
Дата выпуска 5 марта 2013 г.
Режим игры Однопользовательская игра

Сюжет:

После окончания обучения в колледже, Лара Крофт отправляется в экспедицию по поиску потерянного флота Хубилай-хана к островам у берегов Японии в море Дьявола, считающееся противоположностью Бермудского треугольника. Спустя три дня корабль попадает в шторм, и буря разламывает судно на две половины, отделяя Лару от остальной команды. Протагонистка попадает на таинственный остров, не отмеченный на картах, в прибрежной зоне которого покоятся древние корабли викингов и бомбардировщики B-52.
Скрытый текст - Игровой процесс:
Геймплей проекта Tomb Raider основывается на трёх столпах: сражениях с врагами, решении головоломок и изучении мира. Общая продолжительность игры варьируется, и по предварительным оценкам в среднем может достигать 8-10 часов. Видеоигра поделена на три части: выживание, спасение и побег. Для того, чтобы сделать игру доступной для максимально широкого круга игроков, в ней используется несколько уровней сложности: лёгкий, средний и сложный. Данные градации преимущественно влияют на боевую систему.

Игрок получает возможность свободного передвижения по острову, почти полностью открытого для посещения, за исключением некоторых частей, которые, впрочем, можно исследовать при получении необходимого оборудования. Среди других геймплейных особенностей присутствуют такие стелс-элементы как возможность красться и прятаться в тени. Также наличествуют и ролевые элементы — Лара использует лагерь, где она создаёт и модернизирует вещи, приобретает новые навыки и расходует заработанные очки опыта. С этой базы она может быстро возвращаться на уже пройденные локации для поиска особых предметов в труднодоступных местах. Система передвижения и прыжков подверглась переработке. Как и в реальной жизни, протагонистка не может просто подойти к скале и забраться на неё, поскольку подъём может быть слишком крутым, а поверхность — каменистой. Впрочем, некоторые из мест хорошо подходят для альпинизма. Выступы, по которым в ранних играх Лара могла перебираться, в девятой части серии отсутствуют.

Концепция уровней претерпела существенные изменения — они стали более нелинейными, создавая ощущения полуоткрытого мира. Игровые локации делятся на зоны, между которыми можно свободно перемещаться, выполняя те или иные задания. Карл Стюарт отмечал, что студия постаралась подарить геймерам как можно больше свободы, дабы избавить игроков от ощущения навязчивого прохода через цепочку скриптов. Все игровые квесты строятся вокруг натуралистичной физической модели. Разработчики не стали создавать полностью открытый мир, поскольку центральное место в проекте занимает сюжет. Изобретение загадок являлось одной из наиболее сложных проблем при проектировании уровней, поскольку они напрямую зависили от окружающей обстановки, физики конкретной ситуации и определяли взаимодействие игрока с внутриигровым миром.

В течение игры Ларе необходимо добывать пищу и воду. Травмы напрямую влияют на игровой процесс — их нужно лечить, а серьёзные повреждения могут приводить к изменениям в скорости передвижения главной героини. На теле Лары могут образовываться синяки и ссадины, а одежда постепенно изнашивается и рвётся. На ранних этапах разработки студия Crystal Dynamics рассматривала возможность получения героиней тяжёлых переломов, но впоследствии отказалась от этой идеи.

Боевая система изменилась: каждая схватка призвана создать ощущение реальной борьбы за жизнь. Разработчики из Crystal Dynamics отказались от использования системы захвата цели в пользу свободного прицела. Первоначально у Лары отсутствует оружие, инструменты и другие полезные предметы. Для того чтобы выжить героиня должна будет всё это найти или изготовить самостоятельно. В арсенале анонсированы топор для скалолазания, лук, пистолет и дробовик. Каждый из них обладает базовым набором функций, которые впоследствии можно будет улучшать. Появление оружия тесно переплетено с сюжетом и эмоциональным состоянием протагонистки. По ходу игры героине придётся часто сражаться с врагами врукопашную.

Лара может пользоваться особой способностью, так называемым «Инстинктом выживания». При его активации окружающий мир тускнеет и приобретает оттенки серого, а важные предметы и области подсвечиваются жёлтым светом. К примеру, таким образом можно обнаружить следы волков. Данная функция отключаема. Игроку необходимо собирать предметы и артефакты, для того чтобы открыть некую глобальную тайну острова.

Игра поддерживает систему достижений. Множество из них, по выражению создателей, достаточно «веселы и забавны», часть из них является пасхальными яйцами. В проекте используется автоматическая система сохранения.

Предполагается, что видеоигра приобретет статус многопользовательской. Это основано на том факте, что в конце декабря 2010 года разработчик на сайте Gamasutra объявил о поиске продюсера и ведущего дизайнера мультиплеера, которые примут участие в работе над Tomb Raider. Первоначально Crystal Dynamics не подтверждала и не опровергала подобную информацию, а впоследствии удалила эти сведения. Несколько позже разработчики заявили, что не исключают возможности мультиплеера.

Скрытый текст - Экранизация:
Анонс третьего фильма серии состоялся в марте 2011 года. Он был согласован Square Enix с компанией GK Films. Продюсерами картины выступили Грэм Кинг и Тимоти Хэдингтон (англ.)русск.. Как и игра, фильм будет перезагрузкой кинофраншизы. В мае того же года стало известно, что написать сценарий взялись Марк Фергус и Хоак Остби (англ.)русск.. Представитель GK Films заявил, что цель кампании состоит в съёмках такого фильма о происхождении героини серии, который поставит Лару Крофт в один ряд с такими персонажами как Эллен Рипли и Сарой Коннор. Планируется, что фильм будет выпущен в 2013 году. Кинг заявлял: Послушайте, кассовые сборы предыдущего фильма были катастрофой, но я нахожу интересной историю о том, как Лара Крофт стала той, кем её все знают. Это важная черта. У нас была куча отличных персонажей, много экшена и веселья, но сейчас для меня эта картина представляет собой нечто иное. Я и вправду не хочу снимать фильм, который был бы похож на предыдущие работы; я больше тяготею к перезагрузке франшизы, и мы собираемся сделать всё, чтобы она оказалось удачной.


Первоначально было неизвестно, будет ли фильм сюжетно связан с игрой. Карл Стюарт заявлял, что цель студии состояла в максимальном сближении сюжетной линии киноленты и девятой части серии, и как минимум основа истории, — выживание на острове, останется неизменной в обоих проектах. В интервью журналу «The Hollywood Reporter» бренд-директор серии сказал, что 10-часовая игра будет значительно отличаться от 90-минутного блокбастера в сторону сокращения сюжета.

Обозреватели отмечали малую вероятность того, что главную роль в фильме сыграет Анджелина Джоли. С этим мнением согласилась и студия. Меган Мари заявляла, что так как новая актриса должна в корне отличаться от Джоли, то данное обстоятельство также исключает участие Роны Митры и Кейт Бекинсэйл. В качестве потенциальных актрис менеджер по связям с общественностью назвала Оливию Уайлд, которая пользуется популярностью после фильма «Трон: Наследие» и чей внешний вид поражает своим природным очарованием. Среди других возможных кандидаток были названы британка Джемма Артертон, известная благодаря таким фильмам как «Битва титанов», «Квант милосердия» и «Принц Персии: Пески времени», а также Эмма Уотсон, далеко ушедшая от роли Гермионы из серии фильмов о Гарри Поттере, и наиболее соответствующая потенциальному 21-летнему возрасту протагонистки. Впоследствии создатели опровергли слух, что это будет Уайлд. «Она подтвердила это!» — прокомментировал Стюарт. Кинг в одном из интервью заявлял, что на главную роль пробовались около 30 девушек.



Rise of the Tomb Raider (2015)
Скрытый текст - Основная информация:
Разработчики Crystal Dynamics
Издатель Square Enix, Microsoft
Дата выпуска: Конец 2015 года
Жанры Приключенчиский боевик, RPG
Платформы Xbox One, Xbox 360
Управление Геймпад
Сайт tombraider.com

Сюжет:
Сюжет будет строиться вокруг Лары и её друга Ионы (кука из предыдущей игры). После трагических событий на Яматае никто не верит рассказам Лары о потусторонних силах и духах. Любая другая уже б давно загремела в психушку, однако мисс Крофт не желает мириться с этим и отправляется в Сибирь, дабы найти больше доказательств существования мифических созданий и прочих сверхъестественных явлений. Девушке предстоит раскрыть секреты древнего невидимого города, построенного Великим князем Владимирским в 13 веке.

Геймплей:
Теперь о геймплее, главным нововведением которого является крафтинг. В лучших традициях Last of Us и Alien: Isolation Ларе предстоит собирать металлы, минералы, растения и наведываться в звериные убежища, дабы мастерить всякие смертоносные штуки вроде ядовитых стрел, гранат, коктейлей Молотова и исцеляющих настоек. Смысла со всём этом куда больше, нежели в получении опыта от убийства невинных животных, что мы могли наблюдать в Tomb Raider.
Кстати о животных. Охота на них сыграет важную роль в сиквеле. ИИ подвергнется улучшению и будет соответственно реагировать на климат и время. Некоторые виды будут появляться исключительно ночью, тогда как выслеживание других привнесёт в игру элементы Monster Hunter.
Окружение тоже ожидается куда более динамичным. Поле зрения врагов будет напрямую зависеть от таких факторов, как туман и дождь.
Не обойдётся и без загадок, которые больше не будут сводиться к простому нажатию на пару кнопок и рычагов. Игрокам предстоит, к примеру, разгадывать древние шифры, чтобы понять смысл какого-нибудь послания и узнать сокрытые тайны.
И последнее — Crystal Dynamics не пожелала идти на компромиссы в плане качества, а потому работу над X360-версией игры поручила студии Nixxes Software.
Rise of the Tomb Raider появится в продаже на обеих консолях Microsoft в конце 2015 года, аккурат в новогодние праздники. Эксклюзивность обещает быть временной, и в 2016-м игру смогут опробовать владельцы других платформ.
Вики

Тема по оригинальным играм франшизы
По правде говоря, я не являюсь большим поклонником Лары. Я даже не играл в большинство предыдущих игр серии. Но, когда я увидел трейлеры новой "Расхитительницы гробниц", то не смог остаться равнодушным к этой игре. Во-первых, это перезапуск франшизы. Во-вторых, Лара тут выглядит гораздо естественнее, чем её взрослые образы. В-третьих, сценарий для игры пишет Райанна Пратчетт. Ну, и в-четвёртых, атмосфера выживания, прописана очень реалистично.
__________________

Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд
Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт
Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века
Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c)

Последний раз редактировалось Одинокий странник; 04.02.2015 в 20:40.
Ответить с цитированием
  #101  
Старый 06.02.2015, 16:25
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
там не ставят перед зрителем тему, что у нас мир изначально рационален, алё. да и нет серьезной мины.
Там такая же рациональность и серьезность, как в райдере.
Собственно, все претензии в духе престиж-нолан и пр. смешны.
Это престиж поднимает вопросы соревнования фокусников и мол, вся магия - это ловкость рук, а потом катится туда, куда катится.

А ТР это типичный сюжет про людей, попавших в мистическую хрень, которые типичнийше сначала не могут поверить в очевидное (для нормального зрителя, не контуженного Ноланом), а потом, естейственно, уже поздно.
Герои еще до попытки побега с острова узнают, мол, тут мистика мешает убежать, но они естейственно, все равно пытаются, и, ожидаемо, терпят неудачу. Ибо как и было сказано "мистика мешает убежать".
Никакой темы деконструкции мистики рациональными учеными в игре и близко нет, это как же надо постараться, чтобы её увидеть.

Последний раз редактировалось Shkloboo; 06.02.2015 в 16:36.
Ответить с цитированием
  #102  
Старый 06.02.2015, 16:35
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Там такая же рациональность и серьезность, как в райдере.
Собственно, все претензии в духе престиж-нолан и пр. смешны.
Это престиж поднимает вопросы соревнования фокусников и мол, вся магия - это ловкость рук, а потом катится туда, куда катится.
клевая попытка. напоминаю, для тех, кто забыл сюжет индианы джонс и последний крестовый поход. там появляется инфа про поиски святого грааля и археолог конечно же верит и пускается в дорогу. какая рациональная картина мира, ты чо?
Цитата:
Герои еще до попытки побега с острова узнают, мол, тут мистика мешает убежать, но они естейственно, все равно пытаются, и, ожидаемо, терпят неудачу. Ибо как и было сказано "мистика мешает убежать".
там это подано, как просто сильное суеверие. для этого разрабы и использовали силы природы. так ведь держать грань между рациональностью и иррациональностью намного проще.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)

Последний раз редактировалось Grey Fox; 06.02.2015 в 16:40.
Ответить с цитированием
  #103  
Старый 06.02.2015, 16:40
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
там появляется инфа про поиски святого грааля и археолог конечно же верит и пускается в дорогу. какая рациональная картина мира, ты чо?
И что? А тут они Яматай Треугольник Дракона ищут, какая рациональная картина, ты что?
Цитата:
там это подано, как просто сильное суеверие.
Нет, это кое кем оно так воспринято, например, Ларой. Которой не хочется оставаться на острове, ибо женщинам тут тяжко по ряду причин.
Ведь аборигены тут совсем не индейцы, и попытки сбежать у них были. С известным результатом.
Какое уж тут суеверие.

Последний раз редактировалось Shkloboo; 06.02.2015 в 16:46.
Ответить с цитированием
  #104  
Старый 06.02.2015, 16:43
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
И что? А тут они Яматай Треугольник Дракона ищут, какая рациональная картина, ты что?
его поиски показаны, как сумасшествие и сектантство. в индиане там все норм это воспринимают, ну и юморные ужимки.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #105  
Старый 06.02.2015, 16:49
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
его поиски показаны, как сумасшествие и сектантство.
Это то, чем занималась банда Лариски. Поисками.
Сумашествие и сектанство? Мы сейчас об одной и той же игре говорим?

А про контроль над силами природы они практически сразу читают на камнях... по-моему даже до встречи с русскими. Так что разрабы практически сразу начинают намекать.

Последний раз редактировалось Shkloboo; 06.02.2015 в 16:52.
Ответить с цитированием
  #106  
Старый 06.02.2015, 17:02
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Сумашествие и сектанство? Мы сейчас об одной и той же игре говорим?
тебе весь сюжет пересказать? падальщики выглядят в её и глазах команды до, примерно 60%, как спятившие сектанты, которые уверовали в байки и приносят жертвоприношение используя не барашек, а людей. так, как практически все заключенные на острове являются моряками это не вызывает никакого нарушения рациональной картины мира. все давно знают, какие суеверные моряки. а деконструкция начинается, когда она делает банальный вывод, после того, как достала инструменты и алекс приносит себя в жертву чтобы лариса спаслась. это никакое не начало игры. поэтому эти загоны про изначальную иррациональную картину мира смешны и наивные-)
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #107  
Старый 07.02.2015, 13:02
Аватар для Эрик Круа-сан
Дохтор Хто
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 2,485
Репутация: 370 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shkloboo Посмотреть сообщение
В теме Томб райдера это оффтоп.
Под дурачка косим? Мы тут уже с кучей игр ТР сравнили, просто утонули в оффтопе

Кстати, игру не анонсировали на пк. Пока что

Цитата:
В Томб Райдеры играют не заради сюжета. Это как сказать "Сюжет в ГТА предсказуем и всегда найдутся". Это как вышеупомянутый "Миррор Эдже" - если гемплей и геймдизайн - говно, то все. Сюжет? Это уже не важно.
А если, как в последнем Томбе, то со своей главной задачей сюжет вполне справляется. Рассматривать сюжет видеоигры отдельно, это как-то странно.
Да и выше я писал, про ориентиры: Индиана Джонс, Фар Край (про Фар Край писал не я, но все же!), Предыдущие части Лары.
Можно сказать, что это все примитивные развлекательные попкорковые вещи?
Да.
Будете ли вы при этом выглядеть как полный дурак? (или как я, пытающийся объяснять тут элементарные вещи?).
Естественно, как человек нырнувший в бетономешалку с аквалангом, а потом вылезающий оттуда претензией "А где коралловые рифы?". Или, как человек, возмущающийся рецензиями на "КоД", мол, "настоящее лицо войны" и "Враг у ворот"?! да вы....!
В том то и дело, что в ТР сюжет со своей ролью не справляется. Он ни объясняет, как Лара превратилась из обычной студентки в уберпроффи по выкашиванию врагов. Не объясняет мотиваций. Ни объясняет причин идиотских поступков. Ничего не объясняет.

ГТА и ФарКрай - песочницы. В песочницах всё строится на миссиях и квестах. Их может быть штук сто, а основного сюжета коснутся три или четыре. Так как сюжет в них, действительно, не так важен.

Что касается новой Ларки - то она плоть от плоти сюжетных игр, которые пекари называют кинцом. Вроде упомянутого выше третьего Макса, Алан Вейка, Анчартедов, Спек Опсов, да даже Кодов.
Ответить с цитированием
  #108  
Старый 07.02.2015, 15:16
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эрик Круа-сан Посмотреть сообщение
Он ни объясняет, как Лара превратилась из обычной студентки в уберпроффи по выкашиванию врагов.
Как и ГТА 4, 5 и СА. В которых так же не объясняется как суперпрофи превращаются в обычных студенток и обратно. Да и Фаркай 3, 4.
В четвертом, кстати, все квесты строятся на убийстве солдат Мина или на забегах под наркотой. При этом нам не разжевывают, почему это герой вдруг стал убивать все что движется и обкалываться всякой дурью - вот такая "песочница".
Цитата:
Сообщение от Эрик Круа-сан Посмотреть сообщение
Не объясняет мотиваций.
Чью, например?

Цитата:
Сообщение от Эрик Круа-сан Посмотреть сообщение
Что касается новой Ларки - то она плоть от плоти сюжетных игр,
это платформер, как и Принц Персии или ДаркСайдерс 2. Такие вот сюжетные игры (особенно Принц).

Цитата:
Сообщение от Grey Fox Посмотреть сообщение
эти загоны про изначальную иррациональную картину мира смешны
Ну... Таинственный остров, притягивающий корабли, которого нет ни на одной карте, хотя он в 40 км от Японии, и корейцы туда плавали тыщу раз на байдарках, а теперь он пропал. И все жители пропали. И радиосвязи нету. И кто туда попал - не может выбраться.
Не увидеть тут иррационального, это надо Хотеть.
Хотите испытывать боль от сценария Томб Райдера? Не понимаю, как я могу вам это запретить и тем более зачем?
Хотя, нет, лучше запретить.
Запрещаю.

Цитата:
Сообщение от Эрик Круа-сан Посмотреть сообщение
Кстати, игру не анонсировали на пк. Пока что
Это плохо. Не хочу играть на сосноли=(

Последний раз редактировалось lolnoob; 07.02.2015 в 16:03.
Ответить с цитированием
  #109  
Старый 07.02.2015, 16:41
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,458
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Таинственный остров, притягивающий корабли, которого нет ни на одной карте, хотя он в 40 км от Японии, и корейцы туда плавали тыщу раз на байдарках, а теперь он пропал. И все жители пропали. И радиосвязи нету. И кто туда попал - не может выбраться.
Не увидеть тут иррационального, это надо Хотеть.
классный фанфик, но, увы, нет. она плывет к островам японии, которые находятся в "море дьявола" и попадет в шторм. что здесь изначально иррационального?-) насчет таинственного острова. ведь существуют дрейфующие острова, например, сейбл, поэтому не вижу в этом никакой проблемы.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #110  
Старый 08.02.2015, 12:31
Аватар для Эрик Круа-сан
Дохтор Хто
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 2,485
Репутация: 370 [+/-]
lolnoob, я не буду повторяться, писать снова о разнице между гта, фаркрай и новой ТР. Объяснять, что в сюжетах Рианны нет логики, а мотивация основного персонажа нулевая. Ну вы и сами признали, что сюжет - убогий, лишь бы пыщ-пыщ геймплей оправдать.

Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
это платформер, как и Принц Персии или ДаркСайдерс 2. Такие вот сюжетные игры (особенно Принц).
Tomb Raider 2013 года - это платформер?

Цитата:
Это плохо. Не хочу играть на сосноли=(
Гляньте, сколько сейчас стоят новые игры на консолях Если курс не упадёт или для России не введут спеццен, то пипец нашему рынку, в котором ещё полгода назад хватались растущими продажами.
Ответить с цитированием
  #111  
Старый 08.02.2015, 15:30
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
Эрик Круа-сан, Сони вводила хоть раз пониженные цены для какого-нибудь региона?
Ответить с цитированием
  #112  
Старый 08.02.2015, 15:35
Аватар для Эрик Круа-сан
Дохтор Хто
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 2,485
Репутация: 370 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
Эрик Круа-сан, Сони вводила хоть раз пониженные цены для какого-нибудь региона?
И Сони, и Майки, и Нины держали до середины января старые цены. В любом случае, если они хотят сохранить наш рынок, то нужно будет что-то делать. Нинам проще, у них есть региональная защита.
Ответить с цитированием
  #113  
Старый 08.02.2015, 16:54
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
Эрик Круа-сан, это говорит скорее о нерешительности, под какой курс бакса стабилизировать цены.
Мне кажется, консольному рынку пипец в любом случае. Даже если срезать цены на 25%, получится 3000р за новую ААА. При том что цены выросли значительно на все, а зарплаты нет, меньше денег на развлечения.
Для рынка ПК-игр не все так печально, но есть проблема с железом. Цены выросли на 80% и никто не обещает, что это конец.

Последний раз редактировалось Waterplz; 08.02.2015 в 16:58.
Ответить с цитированием
  #114  
Старый 08.02.2015, 17:24
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,506
Репутация: 140 [+/-]
Если консольный рынок вернется в состояние начала нулевых (дорогущие лицки, но расцвет чиперства и пиратства в целом), то я даже буду рад. Сейчас найти даже бушную прошитую пре-3.55 пс3 и не обосраться с некачественной сделки трудно и в крупных городах.
__________________
What can change the gender of a man?
Ответить с цитированием
  #115  
Старый 08.02.2015, 17:52
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
Mephistophilus, а разве текущее поколение сломали? Скорее всего будут мизерные продажи лицензий и большой вторичный рынок (обмен дисками, аренда).
Ответить с цитированием
  #116  
Старый 08.02.2015, 18:04
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,506
Репутация: 140 [+/-]
Waterplz, это вопрос времени. Нет невзламываемых систем. Либо найдут уязвимость, либо сделают виртуальный привод-приставку, как ОДЕ на пс3. В ближайшие 3-4 года на нынешнем поколении будет жесточайший ноугеймс, торопиться некуда.
__________________
What can change the gender of a man?
Ответить с цитированием
  #117  
Старый 08.02.2015, 19:13
Аватар для Эрик Круа-сан
Дохтор Хто
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 2,485
Репутация: 370 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mephistophilus Посмотреть сообщение
В ближайшие 3-4 года на нынешнем поколении будет жесточайший ноугеймс, торопиться некуда.
Лол, откуда такая инфа? Только в этом году у каждой консоли по пять больших игр в виде экзов, это не считая тонн мульти и всякого разного инди.
Ответить с цитированием
  #118  
Старый 08.02.2015, 19:19
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,506
Репутация: 140 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эрик Круа-сан Посмотреть сообщение
Лол, откуда такая инфа?
От сониггера со стажем.
Уже пс3 сильно сдавала в плане библиотеки по сравнению с пс2 и не разогналась аж года до 2010. Не вижу никаких причин, по которым ситуация будет другой для пс4.
__________________
What can change the gender of a man?
Ответить с цитированием
  #119  
Старый 08.02.2015, 19:23
Аватар для Эрик Круа-сан
Дохтор Хто
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 2,485
Репутация: 370 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mephistophilus Посмотреть сообщение
От сониггера со стажем.
Уже пс3 сильно сдавала в плане библиотеки по сравнению с пс2 и не разогналась аж года до 2010. Не вижу никаких причин, по которым ситуация будет другой для пс4.
Погодь, но сейчас же выйдет Ордер, Бладборн. Потом Антил Даун и Тирэвей. Летом ещё перезапуск Ретчета и Кланка. В конце года Анчартед 4 и Персона 5.
Нет ноугамеза. Может просто по твоему вкусу ничего нет.
Ответить с цитированием
  #120  
Старый 08.02.2015, 19:30
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,506
Репутация: 140 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эрик Круа-сан Посмотреть сообщение
Ордер
Цитата:
Сообщение от Эрик Круа-сан Посмотреть сообщение
Анчартед 4
Говно для поколения калофдюти, нормальные люди в такое не играют.
Цитата:
Сообщение от Эрик Круа-сан Посмотреть сообщение
Персона 5
Будет на пс3, различия только в разрешении/фреймрейте.
Цитата:
Сообщение от Эрик Круа-сан Посмотреть сообщение
Тирэвей
Он ж на вите.

Бладборн это по-моему единственный платформодержатель в обозримом будущем, да и тот серьезно подпорчен необходимостью брать пс+ для простого онлайна, легче арендовать приставку на пару недель.
__________________
What can change the gender of a man?
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новости Кино Фолко Брендибэк Кино 1759 16.09.2023 20:09
Мумия (1999-2017) Нэффи Кино 107 26.01.2019 10:42
Лара Крофт: Расхитительница гробниц/Lara Croft: Tomb Raider (2001-2018) Нэффи Кино 37 04.06.2018 08:39
Tomb Raider. Все игры серии Ariez Видеоигры 41 01.07.2013 23:04


Текущее время: 10:32. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.