Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Архив ролевых игр

Важная информация

Архив ролевых игр Завершившиеся игры и несостоявшиеся проекты. Читать, вспоминать и вдохновляться! Все темы закрыты.

 
 
Опции темы
  #181  
Старый 10.03.2015, 23:14
Аватар для rusadm-33
Историческая личность
 
Регистрация: 11.03.2014
Сообщений: 2,511
Репутация: 120 [+/-]
Ник был уверен, что наконец-то избавился от слежки. Темными второстепенными улочками его автомобиль направлялся к офису покойного мистера Бэккинхофа.
Агент был удивлен и насторожен. Его допрашивали по делу убийстве, слишком уж подозрительным показалось его присутствие на месте преступления. А то, что это было самое что ни на есть преступление, сомнений не вызывало.
Но тревожило сотрудника НАР не это. Дело в том, что он знает КАК допрашивают таких случаях агентов. И дело в том, что его допрашивали НЕ ТАК. То есть промурыжили долго, но как то вяленько, практически без давления. А в первый день его службы после произошедшего, он увидел посетителя. Идеально подогнанный костюм, надвинутая на глаза шляпа. Не нужно быть агентом НАР, чтобы понять – появление такого человека связано со случившимся. Ник все ждал, что его вызовут к этому человеку, но ничего такого не случилось.
В тот же день внезапно пришло озарение. Он понял что же его так беспокоило в офисе Бэккинхофа.
Все офисы, в которых побывал агент располагались на втором или третьем этажах, и никогда- на первом. Видимо дело в престиже или еще каких-то негласных правилах. Но вот офис Бэккинхофа находился на первом. И этому Ник нашел лишь одно объяснение – предпринимателю нужен был доступ к подвалу. Зачем? Это агенр Картер и собирался проверить.
Но кружа по городу (профессиональная привычка) он заметил, что за ним следят. Отрываться от слежки он умел, но эти ребята тоже знали свое дело. В конце концов он решил, что если не сумеет "сбросить хвост", то просто остановится и подойдет к преследующему его автомобилю. Однако, после очередного поворота на узенькую улочку между домов, Ник заметил, что за ним больше никто не едет. Преследователи его потеряли. На всякий случай покатавшись еще по узким улочкам города, он направился к офису Бэккинхофа.
Заглушив двигатель и припарковав автомобиль за полквартала от нужного здания, Ник вышел на улицу. Как обычно, шел дождь. Агент поежился и пошел к офису.
Зайдя внутрь, он включил фонарик. Ввсе тот же идеальный порядок, что и во время прошлого посещения этого места. Впрочем, не это его интересовало сейчас.
Долго искать не пришлось. Заметив царапины на полу рядом с ножками кресла, сотрудник НАР подошел и сдвинул его с места. Под ним находилась крышка люка. Он поднял ее и посветил фонариком. Ник так увлекся своей находкой, что не заметил, как от одного из темных углов отделилась тень и метнулась к нему.


Скрытый текст - Указы и траты.:
Проект «Дикобраз» 12000
Начать строительство НИИ космических технологий 10000
Медицина 2000
Образование 2000
Социальные программы 2000

54, 10

__________________

Последний раз редактировалось rusadm-33; 11.03.2015 в 08:19.
  #182  
Старый 11.03.2015, 11:04
Аватар для Криадан
Мастер слова
 
Регистрация: 20.07.2014
Сообщений: 1,058
Репутация: 15 [+/-]
Вот и конец...


Ну что ж... ни всегда всё выходит так, как мы хотим. Конец этой игры должен был быть либо таким - плавное угасание от недостатка игроков или времени/инициативы на ходы. Либо, как верно заметил rusadm-33, ядерный апокалипсис. Забавно, а ведь я хотел делать эту игру без дипломатии по началу? Можно сейчас такое представить? Тогда бы ни саммита и единых анти-островитянских мер, ни торгового договора, ни военных блоков, ни даже такого пустяка, как обмен "пища-уголь" между Вендерией и Мюрнбахом.
Можем ли мы сказать, что этот проект провальный? Как сюжетная линия - возможно. Но как проба сил, знакомство друг с другом и тем, на что мы способны - эксперимент завершён удачно. В любом случае, то, что он прожил довольно долго (по меркам стратегий и по предыдущему опыту - 3 месяца активной игры это серьёзный срок); то, с какой поразительной беспринципностью и дальновидностью вы плели свои "интриги", то, как вы все злоупотребляли фишкой этой игры - секретностью - выдумывая поразительные методы дестабилизации и провокации ближнего своего, говорит о том, что игра умела некоторый успех. Лестно, приятно.

Файлы, представляющие интерес, я уже добавил. Обратите особое внимание на третий документ. Там ваши лимит, шпионаж и стройки/исследования (всё таки идея со свободной линейкой была хороша - надо же, как заработала ваша фантазия).



Рассекречивать больше нечего. Все ваши секретные траты за 3 месяца я нигде не складировал, и слава Богу - почитаешь и начнёшь разочаровываться в человечестве.

Остались только номинации. Похвальные и обидные. Однако постараюсь быть объективным:

1. Скрудж. Ну, тут всё ясно - кто больше накопил, по сравнению со стартовой казной. Макдак. Все желающие могут взглянуть, какая у него была максимальная казна. При его лимите.

2. Доктор Нимнул - поскольку я в номинировании не участвую, премия достаётся Максу (Венегуру не хватило лишь 1 пункта). Много исследований.

3. Гость из будущего. Самое футуристическое исследование было у Макдака. Даже два. А со зданиями - три. Венегур опять отстаёт на 1 пункт (уж больно некоторые его генные исследования... фантастичны. Но знаете, отче - быть вторым во всех номинациях даже лучше, чем первым лишь кое-где)))

4. Мыльный пузырь - Макдак. При полном отсутствии войск, ты, кажется, сумел заставить задуматься некоторый своих соседей.

5. Человек-"наддай" - за многострой. Оченьмногострой. Меня тут быть не может, посему... Тополь, Венегур и Макс делят первое место.

6. Нянюшка - за траты на лояльности/рождаемости. Макдак. Берите пример - вот кто заботится о народе. Не говоря уж о 100% образованности населения.

7. Паникёр - за грызенные гектаров ногтей, пробегание километров и выделение галлонов пота - Максу и Русланам (обоим). Игра была рассчитана, чтобы вызывать постоянный мандраж, так что не тушуйтесь, всё норм. Вас тут лишь трое, потому что меня в номинациях нет. С 6-то полками довольно долгую часть игры...

8. "Снежок выпил всю воду!!". За дестабилизацию обстановки - Макдак. Вбухать 59 тысяч в "научное сотрудничество" с мистеранской оппозицией, это, знаете ли... русадм-33 отстаёт лишь незначительно. Вот человек, которого надо бояться: сразу скооперировался с попами и развернул такую шпионскую деятельность, что жутко даже.

9. "Готов вкалывать". За самую зависимую политику - Тополь. Нельзя же давать окружающим собой помыкать...

10. Синяя борода - за самый кровавый секрет. Макс. Испытание генетического оружия на военнопленных.

11. Толстовец - большие сообщения. Всегда. Макс, тут тебе нет равных.

12. Энди Уорхол. За самый странный сеттинг - Венегур. До сих пор не укладываются в голове эти монахи с автоматами и радиоактивные великомученики.

13. Тюбик - за самое трудное ходопроизводство. Венегур и лолнуб.

14. Чистое сердце - Макс. Фраза "не нападайте на Мистеран первыми, у меня с ним пакт" меня удивила. Ну пакт и пакт... слово ещё такое дурацкое, так и хочется нарушить...

15. Боянист - Руслан Рустамович. Изложение своих мыслей исключительно посредством боянов чем то напомнило мне Бамблби.

Всем спасибо за участие)) "Приятной покупки. Приходите к нам ещё."

Последний раз редактировалось Криадан; 13.03.2015 в 17:34.
  #183  
Старый 12.03.2015, 17:56
Аватар для cybubhm
Ветеран
 
Регистрация: 30.07.2014
Сообщений: 630
Репутация: 8 [+/-]
Watch on YouTube
 

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Главный Герой Элвенлорд Гримуар Творчество 70 22.01.2016 22:45
[оргтема] Кодекс тирана Криадан Архив ролевых игр 4 19.02.2015 11:28
[оргтема] Тупичок "Чёрной Розы" Daniel Архив ролевых игр 434 16.09.2013 22:58
Кодекс Войны (2007) Venefica Видеоигры 17 16.01.2013 07:45
Свои произведения: кто готов дать почитать и выслушать критику? (Архив 2) Jur Творческий архив 3202 13.09.2012 20:14


Текущее время: 20:24. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.