#121
|
||||
|
||||
Astair, меня не очень впечатлило. Дело видимо в том, что я хочу от игры. А от игры я хочу много. Хочу атмосферы жесткого выживания, когда тебя не ведут по коридору и подкидывают время от времени разные бонусы. Хочу большого открытого города, в котором бушует атмосфера эпидемии и попыток организовать сопротивление нечисти. Чтобы город жил и развивался сам, а сюжетные моменты включались относительно случайным образом при посещении той или иной локации. Чтобы были островки безопасности в море хаоса. И можно было купить или продать необходимое. Скажите раскатал губу? Конечно. Сам знаю. А просто в рельсовый боевик пока играть никакого желания нет...
Так оно и есть.
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. |
#122
|
||||
|
||||
все было круто, пока не показали геймплей за редклифа:/
Цитата:
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#125
|
||||
|
||||
А это кооператив или одиночная компания? Или в "Resident Evil: Operation Raccoon City" это одно и то же?
Al Bundy, ну уж уг. Вот "Resident Evil: Dead aim" - это уг так уг. Или те же "Outbreak1-2". А "RE5" вполне приличная. Вот ролик шестой части вызывает нехорошие подозрения. |
#126
|
||||
|
||||
Вот уж не знаю. Скорее всего корпоратив, в случае сингла может боты будут.
|
#127
|
||||
|
||||
Сегодня прошёл "Resident Evil 5", вышедший в 2009 году.
Итак, вот и очередная часть преватившейся из survival horror в обычный боевик серии. Место действия перенесено из серой Европы с жаркую и солнечную Африку, а состав главных героев полностью изменили на других личностей из предыдущих частей. И тут хотелось бы спросить кое о чём тех, кто знаком с серией лучше, чем я. Я прошёл "Resident Evil 4" и "Resident Evil 5". В обеих частях главные герои не появлялись из ниоткуда, и предполагалось знакомство с ними в предыдущих играх. И вот скажите мне, фанаты серии, это знакомство что-то даёт? Потому что вот уже вторую игру я не вижу характеров персонажей. Все на одно лицо. Леон Кеннеди для меня отличается от Криса Редфилда только внешностью и тем, что ему довелось пережить иные вещи в предыдущих частях, в которые я не играл. А так - оба хороших суровых парня без каких-то отличительных особенностей. И это можно сказать о всех персонажах четвёртой и пятой частей. Есть хорошие парни, есть плохие. Одни выполняют свою работу, другие добиваются своих целей. Но ничего более. А теперь об игре. По сути это та же четвёртая часть. Неспешный боевик, теперь, правда, парный. И, господи, найдите себе лучше друга или знакомого, который будет проходить игру вместе с вами, потому что ИИ напарника - это постоянные выстрелы вам в спину, пустая трата патронов и дикий тормоз в выполнении приказов. Но по крайней мере сюжетные действия выполняет вменяемо. Управление на этот раз задействует мышь и нормально настраивается. Но в целом всё осталось таким же не до конца удобным, как в четвёртой части, и это плохо. Надеюсь, в новых играх это изменится. Прохождение игры для меня - это череда классного и скучного. После отличных первых уровней в городе нас бросают в унылые храмы и деревни. Оригинальные бои с Вескером и Джилл чередуются с одинаковыми по сути сражениями с огромной противной неведомой фигнёй. И так во всём. Вот и получается, что игра в целом хорошая. Интересная и красивая (особенно для 2009 года, когда тотальная отражаемость всего как на Unreal Engine 3 ещё не поддостала). Но там уровень вышел не особо интересным, там одинаковые боссы достали, а управление могло бы быть и поудобнее. Итог: хорошая игра. Не без недостатков, но хорошая. Оценка: 8,0 Последний раз редактировалось Red Fox; 08.04.2012 в 21:24. |
#128
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#129
|
||||
|
||||
Если мне не изменяет память, в японской версии "RE: Code "Veronica" (которая ещё называется "Biohazard...") вместо Криса на остров прибывал как раз-таки Леон. Но точно не поручусь, не играл. Я это к тому, что персонажи на самом деле схожие, хотя Крис опытнее, более накачан, взрослее. Когда ещё Леон прибыл новобранцем в полицию Ракун-сити, Крис уже был бойцом спецподразделения. Хотя чем дальше, тем больше в них стало сходства.
|
#130
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#131
|
||||
|
||||
Цитата:
|
#132
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) Последний раз редактировалось Grey Fox; 09.04.2012 в 19:25. |
#133
|
||||
|
||||
Grey Fox, ну я так и понял, там упор на экшн, судя по всему настоящие Resident Evil - это первые три. А дальше только хуже будет, в шестой вон вообще общая свалка, какое уж тут раскрытие характеров, если там много героев.
|
#134
|
||||
|
||||
Цитата:
Когда серия пошла по пути боевика, характеры персонажей, на мой взгляд, стандартизировались (нордическо-героический, благордный). Видимо, в угоду жанру. Кстати о "Веронике"...Ах, какие там харизматичные персонажи! Алексия и Альфред Эшфорд, Стив "Я-лое-ди-каприо" Бёрнсайд...мда, ведь были люди в наше время! |
#135
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) Последний раз редактировалось Grey Fox; 10.04.2012 в 21:39. |
#136
|
||||
|
||||
Цитата:
1) Я не говорил, что в "Веронике" характеры шаблонные. Совсем наоборот. 2) Крис и Леон становятся похожи друг на друга только в 5 и 4 частях. Об этих частях игры я вёл речь, когда говорил об "усредненности". О них же высказывался Greem Novel. Остально вы уже додумали за меня сами. |
#137
|
||||
|
||||
Тогда пшэпрашам-)
Цитата:
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#139
|
||||
|
||||
__________________
info-you.ru мой информационный портал! — Кажется, Вы очень любите животных. — Люблю. — А как насчет людей? — Терплю, но не очень. |
#140
|
||||
|
||||
Да, порадовали "Capcom".
Во-первых, оказывается, что третий герой - это сын Альберта Вескера (вот только вчера Во-вторых, перенесли дату релиза с 20-го ноября аж на 2-е октября! Ай да "Capcom"! Ай да... молодцы! |