Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези > Игровой клуб > Видеоигры

Важная информация

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Результаты опроса: На сколько оцениваете игру?
10 - Шедевр 2 7.69%
9 4 15.38%
8 9 34.62%
7 5 19.23%
6 1 3.85%
5 - Середнячок 2 7.69%
4 0 0%
3 0 0%
2 0 0%
1 0 0%
0 - Полное говно 3 11.54%
Голосовавшие: 26. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 19.10.2012, 03:00
Аватар для Vasex
overdigger
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 8,111
Репутация: 1400 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
НЛО XCOM: Enemy Unknown

XCOM: ENEMY UNKNOWN



Разработчик
Firaxis Games
Издатель 2K Games
Локализатор 1С-СофтКлаб
Часть серии X-COM
Даты выпуска
9 октября 2012 год
Жанр
Стратегия в реальном времени, Пошаговая тактика
Возрастные рейтинги
BBFC: 18
ESRB: M — Mature

Платформы
Windows, PS3, Xbox 360
Игровой движок
Unreal Engine 3
Режим игры
Одиночная игра, Многопользовательская игра

Скрытый текст - Описание с Вики:
Сюжет игры

Сюжет практически полностью совпадает с сюжетом оригинала. 2015 год. На планету Земля нападают пришельцы и начинают инопланетное вторжение. Игра ведется от лица командира секретной организации под названием XCOM, которая владеет самыми передовыми технологиями, вооружением и научными разработками. В ней работают самые лучшие специалисты — военные и ученые. Организация XCOM будет вести боевые действия против внеземного врага, угрожающего самому существованию человечества. Инопланетяне побеждают в войне, потому что очень сильно опережают людей по технологиям и оружию.


Игровой процесс

Как и оригинал, XCOM: Enemy Unknown делится на две составляющие — глобальная стратегия (Geoscape из классической UFO) и тактические операции (Battlescape из классической UFO).

Элементом стратегической игры является глобальная карта всей планеты, на которой игрок может наблюдать происходящее на Земле, распределять ресурсы и имеющийся в наличии персонал на исследование технологий инопланетян и создание подобной, проводить деловые встречи с правительствами разных наций с целью финансирования своей организации, отдавать приказы на взлет истребителей для уничтожения летающих тарелок, а после того, как собьют тарелку (если это произойдет), отправлять солдат к месту крушения и обезвреживать выживших захватчиков.

В начале игры игрок должен разместить базу на поверхности Земли. От расположения базы зависит то, какие дополнительные преимущества будет получать игрок — это может быть дополнительный приток денежных средств, дополнительный персонал для научных лабораторий или мастерских либо другие улучшения базы. На протяжении игры базу можно достраивать, проводя выемку грунта и застраивая новыми помещениями образовавшиеся пустоты. Игрок может иметь только одну полноценную базу, на остальных территориях можно размещать только самолёты-перехватчики.

Тактическая составляющая — пошаговый тактический бой в трехмерном окружении, в котором есть все элементы игрового процесса: туман войны, линия видимости врага, реакция бойцов на появляющихся противников, разрушаемое окружение. Тактический бой кардинально отличается от классического из UFO: EU — вместо единиц действий за свой ход бойцы могут выполнить два действия — перебежку, выстрел, бросок гранаты, использование аптечки и так далее. Игрок командует отделением, состоящим из четырех человек, впоследствии он может быть расширен до шести. Тактические миссии могут включать в себя контртеррористические операции, спасение и сопровождение гражданских лиц, обезвреживание бомбы, зачистку места падения или посадки НЛО, захват базы пришельцев.

У каждого бойца есть свои характеристики — меткость, сила воли, количество здоровья. После первого продвижения в звании солдат получает специализацию. Это может быть штурмовик, снайпер, специалист по тяжелому оружию и солдат поддержки. Каждый класс имеет ряд уникальных способностей, которые становятся доступными с повышением звания солдата. После создания пси-лаборатории солдат также может обладать редкими псионическими способностями, которые развиваются независимо от класса.

Выход игры

XCOM: Enemy Unknown стала доступна 9 октября 2012 года в Северной Америке и 12 октября — в остальном мире. Также игра распространяется через сервис цифровой дистрибуции Steam.

Для персональных компьютеров существуют две версии — обычная и специальная, в которую включены дополнительные материалы (книга с изображениями, постер, нашивка XCOM) и цифровой контент (коллекция обоев для рабочего стола и саундтрек).[1]

При предзаказе игры предлагались дополнения: облик классического солдата XCOM (с характерной прической флэттоп), дополнительные визуальные скины брони солдат и дополнительные цвета расцветки брони. Кроме того, пользователи Steam при предзаказе получали предметы к Team Fortress 2 и бесплатную копию Civilization V.[2]


Оценки
Eurogamer 9/10[3]
G4 4.5/5[4]
Game Informer 9.5/10[5]
IGN 8.2/10[6]
Play Magazine 94 %[7]
Absolute Games 90 %[8]
Game Rankings (PC) 89,87 %[9]
(PS3) 88,40 %[10]
(X360) 86,69 %[11]
Metacritic (PC) 89/100[12]
(PS3) 89/100[13]
(X360) 88/100[14]

Критика
Пререлизная версия XCOM вызвала положительные отзывы среди ведущих медиаресурсов, посвященных компьютерным играм, в числе которых являются PlayStation: The Official Magazine,[15] Official Xbox Magazine[16] и Rock, Paper, Shotgun.[17]

Релизная версия также не разочаровала критиков, выставившим игре высокие рейтинги. Адам Биесснер из Game Informer присудил игре результат 9,5/10, назвав ее «достижением, испытать которое достоин каждый игрок».[5] Ревью Рича Стэнтона из Eurogamer оценило игру на 9/10, описав ее как «выдающуюся в своем классе», «фантастическую» и «возрождающую классику».[3]

Интересные факты
На мишени во время испытания лазерной и плазменной винтовки установлено изображение сектоида и мутона из УФОПедии игры X-COM: UFO Defense, разработанной компанией MicroProse.
В игре существуют суперсолдаты, чтобы поолучить их, нужно дать определенные имена солдатам. Среди них могут быть Сид Мейер (разработчик компьютерных игр, глава MicroProse и Firaxis Games), Кен Левин (разработчик компьютерных игр, сооснователь Irrational Games), Джо Келли (писатель, художник комиксов Deadpool, Uncanny X-Men) и Отто Зандер (персонаж известной среди фанатов XCOM фанатской работы «Let’s Play X-COM UFO: Defense»[18]).
Википедия
Скрытый текст - Финальная СТАТИСТИКА форумчан:
1. Vasex 1-easy, ...
2. Snake_Fightin 1-normal, ...
3. ...
Скрытый текст - Советы по игре: предлагайте сами, интересные хитрости и т.д.:
1. (Vasex) Если вы понимаете, что одному из солдат не удастся избежать захвата разума, то можно выбрать того, у кого самый слабый пистолет и отправить "на мясо". Например, даже снайпера. Если у него во время потери контроля в руках пистолет, то и весь бой он будет палить в союзников из этого слабого оружия, отнимая примерно, как вражеские дроны. Оружие поменять можно даже уже после того, как юнит походил! Например, вы пробежались, исчерпав очки ходьбы и первым наткнулись на псио-монстра. Тогда просто поменяйте оружие на пистолет у обречённого воина.

2. (Snake_Fightin) Игровой совет один: оружие. Изобретите плазменную ветку, доведите до ума, механизируйте перезарядку, раздайте бойцам прицельные блоки.

3. (Vasex) Спутники! Спутники! СПУТНИКИ! Ориентируйте всю стратегию на быстрое производство спутников. Именно они дают мощное снижение паники. Когда все страны покрыты спутниками, прикрытые хорошей воздушной обороной, вам не следует бояться паники.

4. Если вам надо что-то срочно построить (например, пси-лабораторию по сюжету), а места нет, то не спешите сносить, руководствуясь логикой, "Школу офицеров", даже если у вас там всё изучено. Потому что все изучения, мать их, ПРОПАДУТ. И в бой потащите опять только 4 бойца Т_Т
__________________

Последний раз редактировалось Vasex; 09.03.2014 в 19:15.
Ответить с цитированием
  #41  
Старый 25.10.2012, 11:15
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,327
Репутация: 1259 [+/-]
Argumentator, жажрались. А еще смены дня и ночи нет. И дерево технологий короткое. И базы не построить и алиены их не атакуют. Алиены не кидают гранаты и не стреляют супер-базук. И оперативников мало за раз.

Допилят аддонами, я надеюсь. Пока наслаждаемся тем что есть.

Мне только сильный рандом не нравится. 2 алиена выходят на 4 оперативников. 4 оперативника стреляют по реакции, оба алина выживают. 2 алиена стреляют, 2 оперативника погибают. 2 оперативника паникуют, один пригибается, второй стреляет мимо, 2 алиена стреляют. 2 оперативника погибают, миссия провалена. Что я сделал не так? А ничего, рандом затащил.

Последний раз редактировалось Waterplz; 25.10.2012 в 11:19.
Ответить с цитированием
  #42  
Старый 25.10.2012, 11:35
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 4,536
Репутация: 313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
А ничего, рандом затащил.
Рандом?
Ситуация - команда против 6 дронов и большой тарелки. Я начинаю ход: снайпер валит двух дронов и ранит тарелку (три попадания с шансом 85, 90, и 75). Продолжаю ход и понимаю, что сходил неправильно: тарелка выживает и наносит 10 дамага, убивая одного моего солдата.
Загружаюсь, хожу снова.
Загружался я четыре раза (был один баг в моей пиратке, но это тут не важно).
И все четыре раза, снайпер попадал во все три цели, причем наносил тарелке один и тот же урон. И не только снайпер. Даже тарелка, если выживала, наводилась на одного и того солдата (если только он в свой ход не убегал за тридевять земель) и наносила ему тот же урон. И вся команда так же.
П.С. И если вы в стратегическом режиме сохранитесь, нажмете промотать время и через два дня над германией будет замечена тарелка, то, загрузившись и снова промотав время, вы получите ту же ситуацию, снова и снова.
При этом, сбив тарелку, вы получите рандомную карту и рандомных врагов на ней.
Какой-то очень избирательный рандом.
Ответить с цитированием
  #43  
Старый 25.10.2012, 11:48
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,327
Репутация: 1259 [+/-]
Цитата:
Какой-то очень избирательный рандом.
lolnoob, то о чем ты говоришь во многих играх было. В том же JA2 и SSах тоже самое. Есть действия, которые сбивают это псевдорандом, а есть действия которые не сбивают. Например если стрелять в одном порядке, то будет всегда одно и тоже, а если стрелять в другом порядке, то всегда другое одно и тоже. А если в этой же ситуации перебежать одним бойцом, то будет действительно рандомный резульат выстрелов. Потому что seed рандомизации генерируется заново. Надеюсь более-менее понятно о чем говорю.

Но для меня все это не важно, т.к. играю на ironman'е. Чего и вам советую. О какой тактике и стратегии может идти речь, если у вас safe/load всегда под рукой.
Ответить с цитированием
  #44  
Старый 25.10.2012, 12:05
Аватар для Grim Fandango
Мастер слова
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 827
Репутация: 237 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
Алиены не кидают гранаты
еще как кидают)))))
__________________
_
____"Надо отдать должное - у автора хорошая фантазия." - Татьяна Россоньери (с)

____"Вы должны воздерживаться от переделки, кроме случаев, когда этого потребует редактор" - Роберт Хайнлайн (с)
Ответить с цитированием
  #45  
Старый 25.10.2012, 12:06
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 4,536
Репутация: 313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
то о чем ты говоришь во многих играх было. В том же JA2
Я в курсе.
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
Но для меня все это не важно, т.к. играю на ironman'е.
У меня пиратка вешается, когда большие зеленые парни выбегают. Единственный способ избежать этого - превентивная атака из базуки, а значит, сейв-лоад мне нужен=)
Ответить с цитированием
  #46  
Старый 25.10.2012, 14:31
Аватар для Ранго
Балмора
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 4,823
Репутация: 1378 [+/-]
Денежная система раздражает. Не могу себе представить великую тайную организацию, обладающую внеземным оружием и ротой лучших солдат, и при этом получающая одну тысячу долларов в месяц на содержание...
А уж подачка за архи-сложную миссию, в которой погибло пара ребят уровня сержанта, в две сотни зелёных, наводит этого самого внутреннего еврея на мысль всё бросить и пойти в офис работать. По крайней мере, никто не прострелит голову.
Прикрутить бы ко всем ценам по два-три нолика, а?
Ответить с цитированием
  #47  
Старый 25.10.2012, 14:57
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 5,835
Репутация: 309 [+/-]
Да это абстракция. Условные еденицы.
Ответить с цитированием
  #48  
Старый 25.10.2012, 15:51
Ветеран
 
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 752
Репутация: 290 [+/-]
В масштабах Мегапрайма это смотрелось бы вполне уместно.
Ответить с цитированием
  #49  
Старый 25.10.2012, 18:39
Аватар для Руслан Рустамович
Text only
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 10,299
Репутация: 730 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shkloboo Посмотреть сообщение
и при этом получающая одну тысячу долларов в месяц на содержание...
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
Фрагменты стоят 1$, новобранец Хком 15$.
А чего вы хотите, нанимая бомжей за полтинник и сбывая инопланетные технологии школьникам в обмен на сэкономленные на завтраках деньги? :D
Ответить с цитированием
  #50  
Старый 25.10.2012, 19:33
Аватар для Snake_Fightin
Снейк железного дракона
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 5,893
Репутация: 3325 [+/-]
НЛО

Цитата:
В восьмидесятые правила немецкой Ogallala были заметно изменены, причём некоторое время игра издавалась сразу с двумя вариантами правил. Отличия затронули и порядок разыгрывания карт, и принципы подсчёта очков. Например, оригинальный вариант разрешал размещать в каждом ряду только одну лодку, а все победные очки были кратны десяти (обычно разработчики идут на такую хитрость, чтобы счёт шёл не на десятки, а на сотни и тысячи — круглые числа больше нравятся детям).
источник
__________________

— Где мои дыроколы?!
Ответить с цитированием
  #51  
Старый 27.10.2012, 12:42
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 3,995
Репутация: 919 [+/-]
Такая фигня - только начал играть, 2 миссии без потерь, наверно неправильно играю. Так вот, повысились в звании 4: 1 снайпер, 1 тяж и 2 штурма. Что надо сделать, чтобы офицер поддержки получился, тандемом их пускать?
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
  #52  
Старый 27.10.2012, 13:06
Аватар для Snake_Fightin
Снейк железного дракона
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 5,893
Репутация: 3325 [+/-]
НЛО

Специальности присуждаются с потолка.

А. Построить школу офицеров, купить функцию, переводящую всех призывников в рядовые. У кого-то будет "Поддержка".
Б. Брать на миссии 1-2 призывников, пока в отряде не заведётся врач.
__________________

— Где мои дыроколы?!
Ответить с цитированием
  #53  
Старый 28.10.2012, 17:36
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 3,995
Репутация: 919 [+/-]
Было 2 микрофейла сегодня, оба исправил, но времени угрохал порядочно. Первый - игра впервые вылетела, но именно в тот момент, когда я закончил жесткую миссию в Америке, а автосейв я отключил, пришлось проходить с довольно далекого места. Второй - зачистка базы пришельцев, мои дуболомы умудрялись 3 раза подряд убивать командира, не давая его оглушить(там же шанс оглушения повышается с уменьшением ОЗ), а с пистолета ему снимало недостаточно здоровья. Но таки вышло с 4 попытки. Теперь вот допрашиваю.

Мне вот интересно - а когда ботаники мои псионику откроют?
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
  #54  
Старый 28.10.2012, 18:03
Аватар для Snake_Fightin
Снейк железного дракона
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 5,893
Репутация: 3325 [+/-]
НЛО

У умеренно усердных нач.базов после того как проведут вкрытие убитого при зачистке базы противника илитида. У карьеристов вроде тебя не знаю.
__________________

— Где мои дыроколы?!
Ответить с цитированием
  #55  
Старый 28.10.2012, 18:58
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 3,995
Репутация: 919 [+/-]
Snake_Fightin, карьеристов? Да я ору тут, у меня 2 спутника всего на орбите, энергии впритык, зато 2 майора и 3 капитана. Эти долбаные криссалиды не поддаются оглушению, я думал допросить можно любого, даже мутона :)
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
  #56  
Старый 29.10.2012, 00:10
Аватар для Red Fox
Уполз в нору
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 5,338
Репутация: 1470 [+/-]
Есть проблемы с пленением сектоида.
Довольно долго не мог поймать засранца. А в одной миссии поймал того, кого по сюжету надо пленить следующим (состоит из энергии, один в сбитом корабле, не помню, как называется).
После этого прошёл соответствующий ролик, а задание на поимку сектоида осталось. Только вот проблема - уже миссий пять подряд они мне не попадаются. Бью всех, кроме них.
Собственно вопрос: мне сильно не везёт или у меня проблемы?
Ответить с цитированием
  #57  
Старый 29.10.2012, 05:11
Аватар для Snake_Fightin
Снейк железного дракона
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 5,893
Репутация: 3325 [+/-]
НЛО

Цитата:
Сообщение от metos Посмотреть сообщение
Я думал допросить можно любого, даже мутона :)
Я доктор, турист, допрашивал как раз мутона на втором прохождении.

Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
Собственно вопрос: мне сильно не везёт или у меня проблемы?
Сектоид как и дохляк противник низшего уровня (прячется, лёгкое плазменное оружие). Если ты пять раз летаешь на задания "высокое", "чрезвычайное", то сектоидов там нет. Сектоиды на опасности "низкая".
__________________

— Где мои дыроколы?!

Последний раз редактировалось Snake_Fightin; 29.10.2012 в 05:14.
Ответить с цитированием
  #58  
Старый 29.10.2012, 09:42
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 3,995
Репутация: 919 [+/-]
Чувствую, мой Гришка Распутин станет главной ударной силой - кроме него никто не умеет с одного выстрела выносить мутона, даже тот же по классу и званию полковник Азимов. У меня снова вылет на 2 по счету миссии типа "защити випа". Вылеты вообще как-то предугадать можно?
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
  #59  
Старый 29.10.2012, 21:13
Аватар для Red Fox
Уполз в нору
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 5,338
Репутация: 1470 [+/-]
Snake_Fightin, то есть, надо слетать погонять пришёльцев зеленью на низком уровне опасности пару раз.
Хорошо, спасибо.

UPD: это шандец. Сектоиды не выходят биться уже миссий десять. Намеренно беру похищения полегче даже, на чём теряю страны только так. Походу не пройду я "XCOM" и в этот раз.
Ответить с цитированием
  #60  
Старый 29.10.2012, 21:34
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 3,995
Репутация: 919 [+/-]
Greem Novel, я не пойму, да даже на сбитом корабле они есть. В охране випов они тоже есть. Во всяком случае ты захватываешь сектоида на базе пришельцев.

Веселая ситуация - лаборатория работала по-стахановски и выложила кучу разной брони, но сплава на эту прелесть теперь не хватает. Пойду побираться по миссиям
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
x-com, васекс, игра, инопланетяне, нло

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Неизвестные лица / Persons Unknown (2010) СУМРАК Сериалы 7 24.12.2010 23:24
Враг мой / Enemy Mine (1985) pankor Кино 24 30.11.2009 01:02
Arch Enemy Rus.Van Helsing Музыка 16 17.08.2009 12:35


Текущее время: 12:59. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.