Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези > Игровой клуб > Видеоигры

Важная информация

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 27.07.2006, 11:16
Аватар для Дымка
©Hope Reeves
Королева Мира Фантастики
 
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 3,719
Репутация: 1709 [+/-]
Пентаграмма

Название: ee165b5c2480d174d5cb9ee71e4dc5ed.jpg
Просмотров: 11995

Размер: 30.1 Кб


Devil May Cry (яп. デビル メイ クライ Дэбиру Мэй Курай; рус. Дьявол может плакать) - серия из пяти игр в жанре action и hack and slash, разработанная Capcom. Первая игра в серии задумывалась как продолжение Resident Evil, но в конечном итоге была выделена в отдельный проект. Сюжет всей серии вертится вокруг полукровки Данте, мстящего демонам за убийство его матери. Игровой процесс основан на зрелищных битвах с противниками и разной степени сложности головоломках. Серия получила успех, продавшись несколькими миллионами копий, что привело к создания комиксов, новелл, аниме и коллекционных фигурок. В 2010 на Tokyo Game Show была продемонстрирована новая часть под названием DmC, разрабатываемая Ninja Theory.


Скрытый текст - Devil May Cry.:
Скрытый текст - 1:
Название: 422px-Dmc1_box.jpg
Просмотров: 4932

Размер: 48.2 Кб


Разработчик: Team Little Devils
Издатель: Capcom
Дата выпуска: 23 августа 2001
Жанр: Action, Hack and slash
Платформа: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360

Скрытый текст - Сюжет:
Главный герой игры Данте — наполовину человек, наполовину демон, владелец и единственный сотрудник частного агентства по истреблению демонов. В один день Данте получает приглашение от привлекательной Триш, заключающееся в отправке на Остров Маллет и сражении с Владыкой Тьмы Мундусом. Как и его отец, легендарный Темный Рыцарь Спарда, сделавший это много веков назад, Данте задался целью отбросить Мундуса обратно за печать в Мир Тьмы. Мундус послал своих слуг уничтожить всю семью Данте. Получивший демонические способности по наследству от Спарды, Данте не дал исполниться последнему обряду императора. После устранения демонов, посланных прервать его существование, поиски Данте привели его в огромный замок, удерживаемый пробуждавшимся Мундусом. Именно здесь он встречает демона по имени Нело Анжело, преобразованную душу его пропавшего брата Вергилия. Тяжкая участь его брата наполнила душу Данте раскаянием и палящим гневом, вкупе с силой истинного Сына Спарды; его ярость поведёт его к битве, которая положит конец всем битвам — сражению против Мундуса.



Скрытый текст - Devil May Cry 2:
Скрытый текст - 2:
Название: devil_may_cry_2_1_1024-thumb.jpg
Просмотров: 4782

Размер: 14.4 Кб


Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата выпуска: 25 января 2003
Жанр: Action, hack and slash
Платформа: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360
Скрытый текст - сюжет:
Действие игры происходит в наше время на вымышленном острове Ви-Де-Марли (англ. Vie de Marli)[1]. История рассказывает об охотнике на демонов Данте и дочери хранительницы острова Матье — Люсии, сражающихся против бизнесмена по имени Ариус, желающего превратиться в демона.
В отличие от предыдущей части, Devil May Cry 2 получил сдержанные отзывы и был подвергнут критике за сильные изменения геймплея, в особенности, за снижение уровня сложности.[2] Тем не менее, игра добилась коммерческого успеха.



Скрытый текст - Devil May Cry 3: Dante’s Awakening:
Скрытый текст - 3:

Название: devil-may-cry-3-dantes-awakening-20050119042811693_640w.jpg
Просмотров: 5374

Размер: 39.8 Кб


Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата выпуска: 17 февраля 2005
Жанр: Action, hack and slash Slasher
Платформы: PlayStation 2, Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Скрытый текст - сюжет:
Девятнадцатилетний Данте покупает офис, но ещё не решает, каким делом он будет заниматься. К нему приходит неизвестный - Аркхам. Он передаёт Данте «приглашение» от Вергилия - брата Данте. Данте принимает приглашение, и на него нападают демоны. Данте расправляется с ними. В это время из-под земли возникает башня - Темен-ни-гру, на вершине которой стоит Вергилий. Данте добирается до башни. Он убивает Цербера - стража башни, и проходит внутрь. Вместе с ним в башню заезжает Леди - охотник на демонов. Вергилий узнал о Леди и приказал Аркхаму убить её. Данте активирует механизмы башни и поднимается наверх. По пути ему мешает Джестер - таинственный шут. Данте добирается до вершины башни, убив стражников ворот - Агни и Рудру. В этот момент Леди также добирается до вершины, но её скидывает Аркхам. Данте ловит Леди, но она стреляет ему в голову. Данте выживает, что даёт понять Леди, что Данте - демон. Данте добирается до Вергилия, и между ними происходит бой. Вергилий пронзает Данте катаной и забирает его амулет. Данте выживает, и Вергилий добивает Данте его же мечом. Меч, активированный кровью Данте, пробуждает в нём демона. Вергилий уходит, а Данте теряет сознание.

Очнувшись, Данте прыгает с башни, чувствуя в себе силу демона. Однако через некоторое время его глотает Левиафан. Данте находит сердце монстра и убивает его. Тем временем Вергилий и Аркхам идут к печати, которую наложил Спарда, дабы оградить Мир людей от Мира демонов. Данте выбирается из тела Левиафана. Убив Неван, Данте добывает Неогенератор, чтобы дойти до печати. Данте сражается с Беовульфом, однако тот сбегает. Данте добывает второй Неогенератор. По пути он убивает Гериона, забрав его душу. Данте находит Вергилия, однако тот использует душу Беовульфа в качестве оружия. Позже, в бой с ними вступает Леди. В этот момент появляется Джестер, который оказывается Аркхамом. Он раскрывает свой истинный замысел украсть меч Спарды. Он ранит Леди. Её кровь и кровь братьев активирует башню, а сам Аркхам скидывает всех троих вниз.

Леди решает остановить отца без чужой помощи. Данте также решает отправиться дальше. Он добирается до противоположной части башни и с помощью мотоцикла Леди поднимается наверх. Он активирует лифт и добирается до вершины, где открывает ворота. Дойдя до библиотеки, Данте находит Леди. Между ними завязывается бой, в ходе которого Данте побеждает. Леди отдаёт ему гранатомёт «Каилина Энн». Данте доходит до вершины башни, откуда отправляется в Ад. Там он находит Аркхама, но уже трансформированного мечом Спарды в бесформенное существо. К Данте «на помощь» приходит Вергилий. Вместе они побеждают Аркхама, который падает из портала обратно на башню, где его убивает Леди. Данте и Вергилий попадают на обрыв. Вергилий захватывает меч Спарды. Между ним и Данте завязывается финальный бой. Данте наносит Вергилию смертельную рану. Вергилий забирает свою часть амулета и падает с обрыва. Башня исчезает. Данте возвращается обратно в Мир людей. Там его встретила Леди. Вместе они добили последние остатки демонов.

Через некоторое время Данте открыл агентство по уничтожению демонов. Он полностью восстановил свой офис. Своё агентство он называл «Devil May Cry».

Тем временем Вергилий приходит в себя на дне ямы. Там он видит Мундуса - принца демонов. Вергилий говорит: «Раз мой отец смог тебе противостоять, то и я смогу», после чего он бросается в бой.



Скрытый текст - Devil May Cry 4:
Скрытый текст - 4:
Название: 3448410_devil_may__2h.jpg
Просмотров: 4911

Размер: 90.1 Кб


Разработчик: Capcom Production Studio 4
Издатель: Capcom
Дата выпуска: 31 января 2008[показать]
Жанр: Action, hack and slash
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, Windows
Системные требования:
Windows XP
Процессор Pentium 4 (Intel Core 2 Duo рекомендуется)
Оперативная память 512 Мб (1 Гб рекомендуется)
Видеокарта с 256 Мб с поддержкой пиксельных шейдеров версии 3.0
8 Гб свободного пространства на жёстком диске

Windows Vista
Процессор Pentium 4 (Intel Core 2 Duo рекомендуется)
Оперативная память 1 Гб (2 Гб рекомендуется)
Видеокарта с 256 Мб с поддержкой пиксельных шейдеров версии 3.0
8 Гб свободного пространства на жёстком диске


Скрытый текст - сюжет:
В офис Devil May Cry зашла Леди и рассказала Данте о Ордене Меча и о его заинтересованности реликвиями Спарды, которого, в свою очередь, рыцари и жители города почитают как бога. Охотник на демонов и Триш отправляются туда.

Во время очередного собрания Ордена Меча Санктус в очередной раз выступал со своей речью. Неро не выдерживает этой скучной обстановки и уже собирается уходить, как внезапно в зал проникает Данте сквозь витраж в потолке и, воспользовавшись замешательством Святых Рыцарей, стреляет в Его Святейшество. Первым приходит в себя Кредо — он незамедлительно приказывает Святым Рыцарям схватить Данте и сам бросается в бой. Увы, он недооценил Данте, и почти все Рыцари умирают от рук охотника.

Когда его взгляд падает на Кредо, который в это время в горе сидит над трупом Санктуса, Кирие не выдерживает и, вырвавшись из рук Неро, бежит к нему. Тем временем, один из Рыцарей, оставшийся в живых, поднимается на ноги, но Данте добивает его так сильно, что он отлетает назад, сбив с ног Кирие. Данте подходит к ней, но в это время он получает удар от Неро.

Кредо и оставшиеся в живых Рыцари выносят из зала тело Санктуса. Сам Кредо уводит сестру, отдав указание Неро задержать убийцу до тех пор, пока не придет подкрепление.

В бою сначала начинает выигрывать Данте, но когда он разрубает гипс на руке Неро, его взгляду предстает демоническая рука Неро. Заинтересованный Данте поддаётся Неро, дабы увидеть его способности. Бой заканчивается уже ставшей классической ситуацией каждой игры Devil May Cry, когда Данте протыкают насквозь его же собственным мечом.

К сожалению, Неро не знал, кто такой Данте, равно как и о его возможностях. Данте без особых усилий достает меч из самого себя и перед тем, как уйти, указывает на то, что несколько из Святых Рыцарей оказались демонами. По дороге к замку Фортуны Неро встречается с Глорией(Триш) и огненным демоном Бериалом.

Неро уничтожает ледяного демона Баала и пробирается в лабораторию замка, где побеждает ученого ордена Агнуса. Но Неро схватили рыцари Ордена и серьёзно ранят его. В нём пробудился демон, и обломки Ямато, что служила объектом экспериментов Агнуса, воссоединились в единое целое. Его Святейшество Санктус воскресает и на совещании ордена решает убить Неро и Данте. Тут присутствует Глория(Триш), которая, как оказывается, принесла меч Спарды. Она берется за задание убить Данте.

Неро же пройдя долгий путь через джунгли, сразившись с «хозяйкой леса» Ехидной и добравшись опять до замка Ордена, встречает Кредо. Происходит бой, глава ордена превращается в ангельскую форму, но проигрывает. Появляется Кирие, сестра Кредо, которую любит Неро, но ее забирает Агнус. Он должен теперь спасти девушку. Неро находит и побеждает Агнуса, Но его святейшество в демоническом обличье забирает Кирие. Данте проверяет силу Неро и доверяет ему Ямато.

Неро проигрывает Санктусу и его Спасителю, исполинской статуе демона Спарды. Кредо пытается спасти Неро, но погибает. Его святейшество активирует полностью Спасителя. Агнус с помощью Ямато открывает настоящие врата Ада, из которых появились демоны. На помощь горожанам пришли крылатые рыцари и Спаситель.

Тем временем Данте добивает всех демонов-боссов, которых не убил Неро, разыгрывает с Агнусом в свете прожекторов целый спектакль, застрелив его в конце, и забирает Ямато.

Данте атакует Спасителя, разбивает синие кристаллы на каменном теле, загоняет Ямато в кристалл на груди, но меч там и застрявает. Он выстрелами из Ebony & Ivory проталкивает меч в середину, Неро ловит его демонической рукой и выбирается из кокона. Сквозь толпы демонов Неро добирается находит Санктуса. После долгой ожесточённой битвы Неро всё-таки удалось проткнуть Санктуса с помощью Ямато. Неро и Кирие выбираются из статуи. Внезапно, каким-то чудом Спаситель ожил. Уже на последнем издыхании душа Санктуса слилась с ним, но Неро расправился с статуей с помощью руки.

В конце Леди приходит в агентство Devil May Cry и отдает долю Данте, но она оказывается очень мала. В ответ на возражение Триш Леди отвечает, что по её вине вся эта история всплыла на свет, и они вовлекают Данте в спор, но тот согласен на сумму. После этого звонит телефон, и Триш сообщает, что рядом находится клиент с паролем. Данте берёт девушек с собой и вышибает дверь агентства.


Скрытый текст - Интересные факты:

- Имена членов Ордена Меча являются названиями фрагментов мессы Папы Марчелло композитора Джованни Палестрина.
- Изначально Capcom обещали, что версии для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 будут идентичными, однако в итоге PS3-версия требует получасовой установки на жесткий диск, а PC-версия включала в себя дополнительный турбо-режим.
- Motion capture Кредо из DMC4 и Вергилия из DMC3 делает один и тот же актёр, Даниель Саутворт (англ. Daniel Southworth), но Кредо озвучивает Ти-Джей Ротоло (англ. T.J. Rotolo), известный по голосу Фрэнка Веста из игры Dead Rising.
- Катана Ямато (англ. Yamato) изначально принадлежала Вергилию, брату Данте. В течение игры этот факт упоминается не один раз, однако само имя «Вергилий» в игре отсутствует (Данте говорит, что Ямато принадлежало его брату), однако коронная фраза Вергилия присутствует, более того она заключена в кавычки.
- Впервые в сериале появились сильные ругательства. В ролике перед первой битвой с Санктусом, где он впервые видит статую Спасителя, Неро высказался прямо в лицо Санктусу «Go blow yourself!» (Да пошел ты!). Но вопреки мнению большинства игроков, во время обыкновенных схваток, от Неро нельзя услышать выкрик «Fuck you!», о чем говорит отсутствие пометки «Ненормативная лексика».
- Узор на рукояти Ямато — катаны Вергилия, такой же, как на руке Неро.
- Монстры, боссы, архитектура и некоторые момент в роликах похожи из DMC1. Как и тот факт, что Кредо и Нело Анжело оба умерли на глазах Данте, при этом Нело (Вергилий) «умер» в синем пламени, а Кредо растворился светлым пламенем на руках Данте.
- Спаситель очень похож боем на Мундуса, нежели на Спарду (кому изначально эта статуя строилась).
- Агнус сказал, что он вселил душу дьявола в доспехи, так в DMC1 был заключен Вергилий в доспехи, после ставшие Нело Анжело, на этом же уровне можно найти стражей при подходе к ним говорится, что они мертвы и их души пусты.
- Предмет «Гордая Душа» (англ. Proud Souls) похож на два расколотых амулета Данте и Вергилия, если учесть тот факт, что Глория (Триш) принесла Меч Спарды, то возможно орден Меча извлек их и Неро получил их, по сюжету это один целый амулет, даже на обратной стороне видны какие-то надписи.
- Хотя сам Неро — левша, но его демонический дух делает его приёмы правой рукой.
- Призрачный демон Неро очень напоминает демонический образ Вергилия и Нело Анжело, например, его левая рука является ножнами Ямато.
- Хронология событий серии Devil May Cry довольно запутана. Первой идёт Devil May Cry 3, потом Devil May Cry, Devil May Cry 4 и, наконец, Devil May Cry 2.




Скрытый текст - DmC Devil May Cry:


Скрытый текст - 5:
Название: x_9088b8e1.jpg
Просмотров: 4792

Размер: 18.0 Кб


Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Capcom
Дата выпуска: 2012
Жанр: Action, hack and slash
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360

Скрытый текст - Сюжет:
Детали сюжета неизвестны. Известно лишь то, что разработчики решили пересмотреть оригинальную историю о Данте. Все события игры будут происходить до событий оригинальной серии DMC. Новый Данте более жестокий, брутальный, полностью поменялся стиль ведения боя и стал сильно напоминать героя из игры Prototype. Теперь он стал больше походить на рок-звезду, у которой проблемы с наркотиками. Его внешний вид был полностью переработан, что вызвало негативную реакцию поклонников франчайза. Также разработчики пересмотрели и изменили происхождение Данте, если раньше он был сыном мужчины-Демона (Спарды) и человека-Женщины (Евы), то в этой части Данте будет сыном Демона и Ангела. И исходя из этого Данте сможет использовать свои как демонические, так и ангельские способности; из-за этого также будет меняться и его меч Rebellion что соответственно меняет способы ведение боя.


Скрытый текст - Интересные факты:

- Разработчики дали проекту название DmC (вместо привычного Devil May Cry), чтобы дать понять фанатам, что игра — составляющая часть франчайза, но не продолжение оригинального сюжета.
- Возможно эта часть будет нам показывать более ранний стиль жизни Данте, по истории известно, что главный герой раньше был совершенно другим и в семье являлся балбесом.
- Ninja Theory — разработчики из Великобритании. Может поэтому у Данте флаг Великобритании на рукаве.
- В трейлере ничего не показано и не сказано о Вергилии, очевидно его изменят в большей степени.
- Образ Данте похож на образ главного дизайнера и директора разработчиков Ninja Theory, сами Ninja Theory в интервью говорили о новом облике как о выборе современной молодежи, но никаких опросов ни на сайте Capcom, ни на Ninja Theory не было предъявлено фанатам серии игры.
- После того, как в одном из трейлеров ведущий новостей Боб Барбас назвал Данте «сексуально девиантным», появились размышления о том, что новый Данте - гомосексуалист. Ведущий дизайнер Тамим Антониадес опроверг это мнение, обосновав это тем, что ведущий новостей - это демон, который также хочет уничтожить Данте, для чего он и выставляет его террористом и извращенцем. Также разработчики добавили, что этот вопрос им задают не в первый раз.




Devil May Cry - Материал из Википедии
Официальный сайт
Сайт Ninja Theory
Сайт Capcom
Скрытый текст - Оригинал сообщения от Superman:

Она вышла. Теперь можно порулить самим полудемоном Данте, только рулить без джойстика лучше и не пробовать. Я вот пытаюсь, не очень получается...
Но игра отличная! Не правда ли? Советую.

Добавлено 29.07.2006 в 14:41
Что, никто в нее не играл? Нескем пообсуждать красивости тамошних роликов и закрученности сюжета?? Печально...
__________________
Каждый день ты открываешь коробку. И только от тебя зависит, будет это подарок или гроб...

Среди немыслимых побед цивилизации мы одиноки,
как карась в канализации.




Последний раз редактировалось Дымка; 21.08.2012 в 21:08.
Ответить с цитированием
  #441  
Старый 11.01.2013, 18:28
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,002
Репутация: 923 [+/-]
Mephistophilus, поклонники не составляют 100% покупателей. И вообще новый дизайн упоротого Данте намекает на привлечение женской аудитории, а не только яойщиц
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
  #442  
Старый 11.01.2013, 18:30
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,527
Репутация: 2953 [+/-]
Цитата:
Сообщение от metos Посмотреть сообщение
Mephistophilus, поклонники не составляют 100% покупателей. И вообще новый дизайн упоротого Данте намекает на привлечение женской аудитории, а не только яойщиц
Ну под любителей панка)))
__________________
Слава Орде!

Саруману Слава!
Ответить с цитированием
  #443  
Старый 11.01.2013, 18:41
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,395
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от metos Посмотреть сообщение
поклонники не составляют 100% покупателей
Ну ты эй, найди то место, где я это сказал.
Не сто, конечно, но процент достаточно большой, иначе некому было бы устраивать тот гигантский шторм дерьма, что стоит на всех крупных форумах и игровых комьюнити (это я сейчас не про гейммаг или какое-нибудь аналогичное членоголовое чудовище типа медфанбоя, хахах).
Это совершенно нишевая игра для определенной аудитории, ее может только испортить привлечение потока нубцов. И я бы слова не сказал, если бы это позорище не выходило ВМЕСТО нормального номерного дмк.

Цитата:
Сообщение от metos Посмотреть сообщение
И вообще новый дизайн упоротого Данте намекает на привлечение женской аудитории, а не только яойщиц
Бедная "женская аудитория", мне ее уже жалко, бгг.
Под хипстерню авторы роют, на мой взгляд.
Ответить с цитированием
  #444  
Старый 11.01.2013, 19:35
Аватар для Red Fox
Уполз в нору
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,122
Репутация: 1470 [+/-]
Очевидно, процент тех, кто задрачивал "Devil May Cry", недостаточно большой. Иначе ничего не изменилось бы.
Я уверен, что большинство из тех, кто играл ранее в "Devil May Cry", проходили её один раз, и им глубоко плевать на то, что теперь возможно не нужно проходить игру по сто раз ради получения какого-то рейтинга. Лично моё мнение - да и хрен бы с этим делом.
Любой серии с каждой новой игрой надо расширять аудиторию - это совершенно нормально. И тот, кто в это не вкладывается, теряет в продажах. Разработчиков можно понять.
А щитстормы на форумах и комьюнити не говорят о том, что недовольных и задротов больше. Почему? Да потому что те, кого всё устраивает, молчат, как правило.
Ответить с цитированием
  #445  
Старый 11.01.2013, 20:26
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,395
Репутация: 135 [+/-]
Я не имел в виду задротов, которые дрочат S на всех уровнях сложности. Серьезно, фу такими быть. Я имел в виду банальных любителей вселенной и геймплея в том виде, в котором нам его преподносили в трех из четырех частей. Мне даже вторая немножко нравится, но у нее главная проблема, как и у этого перезапуска, в том, что она пытается казаться частью серии, хотя и на это не тянет.

"Расширение аудитории" уволокло в дерьмо такое количество игровых серий, что я замучаюсь перечислять. Не так давно сел за NG3, поседел и чуть не выбросил консольку в окно. Изменения-то должны быть - и четвертая часть была отличным развитием идей третьей. Только вот пятая решила опуститься до какого-то вялого и невпечатляющего мешинга вместо боевки. Может со времен демки что-то и изменится, не знаю лол, не верю.
Ответить с цитированием
  #446  
Старый 11.01.2013, 22:18
switched off
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 4,877
Репутация: 1189 [+/-]
Блин, я вас не пойму, вам брюки разорвало из-за того, что Данте вдруг перестал быть похож на пафосного мудака или что теперь любая домохозяйка сможет набить ССС, не будучи задротом и имея секс раз в двое суток или ваще чего?

вышла новая игра. она -- замена серии. забудьте серию. она сдохла и чорт с ней. теперь есть ДМС. Типа, она первая и раньше не было.
Ответить с цитированием
  #447  
Старый 11.01.2013, 23:22
Аватар для BloodRavenCaptain
Мастер слова
 
Регистрация: 19.11.2008
Сообщений: 1,322
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DOUBLE6IXSE7EN Посмотреть сообщение
Блин, я вас не пойму, вам брюки разорвало из-за того, что Данте вдруг перестал быть похож на пафосного мудака или что теперь любая домохозяйка сможет набить ССС, не будучи задротом и имея секс раз в двое суток или ваще чего?
Угх. Я уже выше выкладывал видео о том, почему новый Данте - неважный персонаж. Мне на его внешний вид абсолютно насрать, проблема именно в том, что он своим подчёркнуто БУНТАРСКИМ характером раздражает. Пытается выглядеть крутым, таковым не являясь, в то время как обычный Данте ведёт себя круто именно потому, что он крут. Пафосный мудак с "голубым" дизайном? Может быть, но зато за его понтами весело наблюдать и лично у меня он вызывал симпатию своей легкомысленностью. В отличие от нынешнего претенциозного хипстера.
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
Я уверен, что большинство из тех, кто играл ранее в "Devil May Cry", проходили её один раз
Ящитаю, тебе не стоит обобщать.
Ответить с цитированием
  #448  
Старый 11.01.2013, 23:48
Аватар для Red Fox
Уполз в нору
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,122
Репутация: 1470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BloodRavenCaptain Посмотреть сообщение
Ящитаю, тебе не стоит обобщать.
Ящитаю, тут не о чем говорить.
Это справедливо для всех сюжетных одиночных игр. Подавляющее большинство проходит их по одному разу, не запариваясь выбиванием 1000 майкрософт поинтс и прохождением всех уровней на "A" (или как там в "Devil May Cry", не помню).
Ответить с цитированием
  #449  
Старый 12.01.2013, 00:33
Аватар для BloodRavenCaptain
Мастер слова
 
Регистрация: 19.11.2008
Сообщений: 1,322
Репутация: 340 [+/-]
Greem Novel, ты явно недооцениваешь мощь задротского сообщества Devil May Cry. На то они и задроты, чтобы проходить игру десятки раз, по парочке на простые уровни и по несколько - на самых сложных уровнях. Отличие сообщества Devil May Cry как раз в том, что игра изначально была рассчитана на задротство - повторные прохождения, набивания уровня "С" на всех уровнях, максимальный набор всех орбов, выучивание всех способностей и проба различных тактик на боссах (способы убийства которых есть как вполне очевидные, так и не самые простые и рассчитанные на тех, кто разбирается в цифрах и таблицах). Всё это порождаёт задротство в квадрате, в кубе, в четверти. И, собственно говоря, именно в этом и заключается прелесть Devil May Cry - повторные прохождения с целью максимального улучшения скилла игры, чтобы затем можно было в сообществе таких же задротов померяться, у кого, кхм, рейтинг больше. Лично я прошёл четвёртую часть по два раза на первых двух сложностях, где-то до половины на Dante Must Die. Примерно то же самое относится к третьей части, правда, ту на DMD я не смог осилить дальше третьего уровня. А потом у меня полетела Винда и все сохранёнки выпилились в небытие, так что покорение высот я так и не смог продолжить. И это, к слову, так, "низкий" уровень вхождения в игру.
Возвращаясь к теме, оказуаливание может и принесёт компании денег, но игровое сообщество от этого лучше не станет. Конечно, фанаты предыдущих игр тоже не абы что, но их хотя бы стоит уважать за упёртость и мастерство, в то время как у нового поколения школоты за душой даже и этого не будет.
Ответить с цитированием
  #450  
Старый 12.01.2013, 01:25
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,395
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DOUBLE6IXSE7EN Посмотреть сообщение
Данте вдруг перестал быть похож на пафосного мудака
Бро, Данте всегда был дойчебагом, но он был дойчебагом милым и смешным, вся его выпендрежность всерьез не воспринималась и была вполне органична гипертрофированному игровому миру.
А новый похож именно на какого-то гребаного бомжа, который даже выпендриваться нормально не умеет - выходят какие-то жалкие ужимки, хочется дать бедняге по роже и отправить овец пасти, а не мир спасать.

Мне не нравился ояш-Неро, но теперь я понимаю, что можно сделать персонажей и похуже.
Ответить с цитированием
  #451  
Старый 12.01.2013, 01:32
Аватар для Red Fox
Уполз в нору
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,122
Репутация: 1470 [+/-]
BloodRavenCaptain, я не знаю, зачем ты мне сейчас рассказал про "Devil May Cry" то, что я и так уже знаю.
Задротское сообщество "Devil May Cry" может быть и сильно, но игроков, которые проходили игры серии только один раз, всё равно больше. Спорить с этим - это всё равно, что утверждать, что большинство перечитывает большую часть прочитанных книг и пересматривает большую часть увиденных фильмов.
Цитата:
Сообщение от BloodRavenCaptain Посмотреть сообщение
оказуаливание может и принесёт компании денег, но игровое сообщество от этого лучше не станет.
Из твоих слов напрашивается вывод: "челлендж и задротство - хорошо, сюжет и отдых в игре - плохо". Не смеши.
Цитата:
Сообщение от BloodRavenCaptain Посмотреть сообщение
Конечно, фанаты предыдущих игр тоже не абы что, но их хотя бы стоит уважать за упёртость и мастерство
Упёртость и мастерство в видеоигре... М-да.
"Фанаты предыдущих частей" - не равно "задроты, игравшие в каждую часть по 100 часов на ачивки". Гораздо большему количеству людей (тут мы возвращаемся к тезису "большинство проходят игры один раз") нравится сюжет, геймплей и стиль серии. И эти фанаты совершенно ничем не хуже задротов. А для разработчика и издателя даже лучше - их тупо больше.
Цитата:
Сообщение от BloodRavenCaptain Посмотреть сообщение
Конечно, фанаты предыдущих игр тоже не абы что, но их хотя бы стоит уважать за упёртость и мастерство, в то время как у нового поколения школоты за душой даже и этого не будет.
Да, их будет интересовать сюжет, геймплей и качество кампании. Это не идёт ни в какое сравнение с задротством и DMC-мэдскиллз.
Ответить с цитированием
  #452  
Старый 12.01.2013, 02:56
Аватар для BloodRavenCaptain
Мастер слова
 
Регистрация: 19.11.2008
Сообщений: 1,322
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
BloodRavenCaptain, я не знаю, зачем ты мне сейчас рассказал про "Devil May Cry" то, что я и так уже знаю.
Ты это знаешь и продолжаешь утверждать, что то самое БОЛЬШИНСТВО проходило игру только один раз и им нравится сюжет, геймплей и стиль. По стилю разобрались - новый ДОНТЕ рядом со старым не стоит, по вышедшим и выложенным на Ютубе роликам сюжет тоже говнецом попахивает, а особенности геймплея серии я тебе уже перечислил выше - и да, новая часть в этом плане сильно отстаёт. То есть, опять же, даже фанатам не-задротам не понравится.
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
Из твоих слов напрашивается вывод: "челлендж и задротство - хорошо, сюжет и отдых в игре - плохо". Не смеши.
Гнёшь слова, если вывод и напрашивается, то только у тебя. К тому же, даже если бы в новой части сделали геймплей хотя бы на уровне четвёрки, сюжетная часть всё равно провисает.
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
Да, их будет интересовать сюжет, геймплей и качество кампании.
... которых там нет.

Предлагаю свернуть дискуссию до того, пока не выйдет полная версия и у нас обоих не оформится полное представление о игре. Но уже по нынешним роликам, трейлерам, геймплею, да и демке (которая является вырванным из готовой к выпуску игры уровнем, то бишь её можно использовать в качестве источника финального качества) - будет фейл.
Ответить с цитированием
  #453  
Старый 12.01.2013, 03:10
Аватар для Red Fox
Уполз в нору
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,122
Репутация: 1470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BloodRavenCaptain Посмотреть сообщение
Ты это знаешь и продолжаешь утверждать, что то самое БОЛЬШИНСТВО проходило игру только один раз и им нравится сюжет, геймплей и стиль.
Я знаю, что в игре есть возможность задрачивания - да. При этом я говорю, что большинство прошло игру один раз - да. Как такое может быть? А вот так!
Очень просто - из одного другого не вытекает.
Цитата:
Сообщение от BloodRavenCaptain Посмотреть сообщение
По стилю разобрались - новый ДОНТЕ рядом со старым не стоит, по вышедшим и выложенным на Ютубе роликам сюжет тоже говнецом попахивает, а особенности геймплея серии я тебе уже перечислил выше - и да, новая часть в этом плане сильно отстаёт. То есть, опять же, даже фанатам не-задротам не понравится.
Ну после твоего компетентного мнения, основанного на роликах, Capcom впору засылать Ninja Theory мечи для харакири, а нам - нормальным вменяемым игрокам - задрачивать предыдущие части.
Цитата:
Сообщение от BloodRavenCaptain Посмотреть сообщение
К тому же, даже если бы в новой части сделали геймплей хотя бы на уровне четвёрки, сюжетная часть всё равно провисает.
Цитата:
Сообщение от BloodRavenCaptain Посмотреть сообщение
... которых там нет
Цитата:
Сообщение от BloodRavenCaptain Посмотреть сообщение
Но уже по нынешним роликам, трейлерам, геймплею, да и демке (которая является вырванным из готовой к выпуску игры уровнем, то бишь её можно использовать в качестве источника финального качества) - будет фейл.
И вообще игра говно. Даже на печать копий тратиться смысла нет - можно сразу на стим со скидончиком.
Ответить с цитированием
  #454  
Старый 12.01.2013, 03:49
Аватар для BloodRavenCaptain
Мастер слова
 
Регистрация: 19.11.2008
Сообщений: 1,322
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
При этом я говорю, что большинство прошло игру один раз - да.
Ты знаком с этим большинством фанатов игры? Они тебе все сказали, что прошли игру один раз и бросили? Или же ты определяешься на игроков, у которых случился сезонный ноугеймс, они хмыкнули и решили пройти Devil May Cry? Или же ты являешься олицетворением того самого большинства игроков? Какие же тогда критерии, как мне узнать, отношусь ли я к тому большинству или нет?
Из того сообщества, которое я знаю - не лично, может быть, но всё же - большинство проходило игру не один раз.
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
Ну после твоего компетентного мнения, основанного на роликах, Capcom впору засылать Ninja Theory мечи для харакири, а нам - нормальным вменяемым игрокам - задрачивать предыдущие части.
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
И вообще игра говно. Даже на печать копий тратиться смысла нет - можно сразу на стим со скидончиком.
Пока что я говорю о том, что как часть серии DMC, игра сильно прихрамывает и того и гляди рухнет, переломав оставшиеся целые кости. И не надо мне повторять, что это перезапуск - сюжетно-то может быть, но система должно прогрессировать. Если ты забираешь возможности, которые были раньше и прекрасно работали - с планом прогресса определённо что-то не так.
Ответить с цитированием
  #455  
Старый 12.01.2013, 12:51
Аватар для Red Fox
Уполз в нору
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,122
Репутация: 1470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BloodRavenCaptain Посмотреть сообщение
Ты знаком с этим большинством фанатов игры? Они тебе все сказали, что прошли игру один раз и бросили? Или же ты определяешься на игроков, у которых случился сезонный ноугеймс, они хмыкнули и решили пройти Devil May Cry? Или же ты являешься олицетворением того самого большинства игроков? Какие же тогда критерии, как мне узнать, отношусь ли я к тому большинству или нет?
Из того сообщества, которое я знаю - не лично, может быть, но всё же - большинство проходило игру не один раз.
Очевидно, то сообщество, которое ты знаешь - есть то самое большинство, которое якобы задрачивало DMC до мозолей?
Ты на серъёзных щах заставляешь меня признать, что большая часть игроков пошла на очередной заход после прохождения, является настолько упёртой, чтобы получить какие-то смешные ачивменты (не в том смысле, как это сейчас понимают, но ты меня понял) и добиться такого-то уровня мастерства, о котором ты мне тут заливал? Не смеши [2]
Ты сейчас споришь с очевидным фактом, который даже доказывать не надо.
Цитата:
Сообщение от BloodRavenCaptain Посмотреть сообщение
Пока что я говорю о том, что как часть серии DMC, игра сильно прихрамывает и того и гляди рухнет, переломав оставшиеся целые кости.
Только игры на полках магазинов что-то не лежит, но ты продолжай.
Цитата:
Сообщение от BloodRavenCaptain Посмотреть сообщение
Если ты забираешь возможности, которые были раньше и прекрасно работали - с планом прогресса определённо что-то не так.
Да всё нормально там. Ninja Theory просто избавляются от лишнего. Чётко расставить приоритеты и не нагружать своё творение ненужными приблудами - тоже важно.
Ответить с цитированием
  #456  
Старый 12.01.2013, 14:09
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,395
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
Ninja Theory просто избавляются от лишнего.
Ох, знаток в теме!
Сказуй-ка, знаток, а отсутствие возможности лок-ониться на определенного врага ты тоже считаешь омайгад Отрезанием Лишнего?

НЕ НАГРУЖАТЬ НЕНУЖНЫМИ ПРИБЛУДАМИ - эту цитату надо на стенку в рамочку повесить, под заголовком PRO GAMER'S DETAILED GUIDE TO DUMB UR FAVOURITE GAME DOWN.

Последний раз редактировалось Mephistophilus; 12.01.2013 в 14:17.
Ответить с цитированием
  #457  
Старый 12.01.2013, 15:28
Аватар для Villain
Мастер слова
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 1,027
Репутация: 118 [+/-]
Внимательно почитал весь ваш спор, - реально продолжаю недоумевать - в чем, собственно, проблема? Если я не ошибаюсь, DMC изначально позиционировали как некий "вбоквел", некое альтернативное прочтение знакомого образа. Это к вопросу о сюжете, визуальной концепции и т.д. Кстати, о сюжете, имхо, сейчас вообще спорить глупо - игра еще не вышла, не пройдена и т.д. Строго говоря, пусть фанаты кинут в меня чем-нибудь, но все предыдущие части Devil May Cry, мягко говоря, сюжетом тоже не блистали. Имхо, серия держалась на механике геймплея и шаблонных, плоских, но, все равно, обаятельных персонажах, - это я о Данте, если что. Исходя из демки, лично меня полностью устроило новое прочтение образа главгероя, - как мне показалось, игрушка стала чуть более "европеизированной" что-ли, - но это все на уровне субъективного восприятия, и, не скажу, что это плохо. Что касается самой механики, - на мой взгляд, она не столь радикально поменялась.
Цитата:
отсутствие возможности лок-ониться на определенного врага
- да, первое, что бросилось в глаза. Спорное решение, но, имхо, не столь принципиальное. По крайней мере, принцип из первой части серии - "без лок-он не выстрелить вообще" - бесил дико и явно был "ненужной приблудой" - хорошо, что разработчики это поняли. Кстати, по поводу механики, - мне очень понравилось, что, наконец, сделали вменяемый перекат, - не "лок-он на цели, стик в сторону + A", а просто нажатие на "бампер". Я рассуждаю с позиции казуального игрока, который играет час-полтора после работы, - мне нравятся все предудущие части серии, кроме 2-й, и, судя по демке, я куплю новую игру, когда она появится в продаже.
__________________
Κατά τον δαίμονα εαυτού
Ответить с цитированием
  #458  
Старый 12.01.2013, 15:54
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,395
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Villain Посмотреть сообщение
но все предыдущие части Devil May Cry, мягко говоря, сюжетом тоже не блистали
Предыдущие части серии были милыми и смешными би-мувиками, ну. Тут у англоязычных фанатов вычитал, что в манге по мотивам третьей части Данте сам говорит, что его жизнь на трешевый бимуви похожа, гг.
Этот же перезапуск, судя по тому что о нем уже известно, тоже останется бимуви, но с каким-то совершенно омерзительным хипстерским привкусом, все это пижонство, надписи на стенах, попытки соригинальничать с боссами пока не впечатляют никак. Такое ощущение, что взяли бомжей с улицы (забыв умыть даже) и заставили играть крутых пацанофф, спасающих мир.

Цитата:
Сообщение от Villain Посмотреть сообщение
По крайней мере, принцип из первой части серии - "без лок-он не выстрелить вообще" - бесил дико и явно был "ненужной приблудой" - хорошо, что разработчики это поняли.
Тут дело не только в способе доджа, отсутствие лок-она убивает вообще весь дирекшнал инпут, на котором добрых две трети комб строилось.
Тем, кто игру проходил по часику в неделю на нормал или изи даже уворачиваться-то особенно не надо было - все заменяли банальные прыжки. Я не против хорошего инпута, я даже считаю, что нынешняя схема управления очень подошла бы игре вроде God Hand, где увороты были кошмарным образом посажены на стик. Но дмк-то ну никак не идет.
Ответить с цитированием
  #459  
Старый 12.01.2013, 16:40
Аватар для Villain
Мастер слова
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 1,027
Репутация: 118 [+/-]
Мнение понял. Но, все же, -
Цитата:
Этот же перезапуск, судя по тому что о нем уже известно, тоже останется бимуви, но с каким-то совершенно омерзительным хипстерским привкусом
- голый субъективизм и вкусовщина, разве нет?
Я понимаю, о чем ты говоришь, но не считаю, что это плохо. В этом смысле, мне, к примеру, намного меньше нравилась четвертая часть. Так что, сугубо имхо, - что раньше трэш, что сейчас, - а спор по поводу вкусовых пристрастий априори не имеет смысла. Примерно тоже самое могу сказать и про механику игры, - не считаю, что она стала сколь-нибудь хуже. Предыдущую часть проходил на 3-ем с начала уровне сложности, - не помню, как он называется, 3-й DMC - на demon hunter-е, - чисто субъективно, - судя по демке, в плане играбельности для меня мало что поменялось.
__________________
Κατά τον δαίμονα εαυτού
Ответить с цитированием
  #460  
Старый 12.01.2013, 19:30
Аватар для BloodRavenCaptain
Мастер слова
 
Регистрация: 19.11.2008
Сообщений: 1,322
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
Только игры на полках магазинов что-то не лежит, но ты продолжай.
Сюжетные ролики уже слили в сеть. Ну и по теме:
Watch on YouTube


UPD: С Ютуба уже всё удалили, к сожалению.

Последний раз редактировалось BloodRavenCaptain; 12.01.2013 в 19:43.
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fighting

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:45. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.