Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #121  
Старый 14.09.2010, 11:35
Аватар для Bad 13
борода из ваты!!
 
Регистрация: 13.05.2009
Сообщений: 4,154
Репутация: 977 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Руслан Рустамович Посмотреть сообщение
ЛКИ как-то писало гайд для создания расы слепоглухонемых существ.
Типичная недоработка создателей игры. Может, в будущих версиях исправят ;-))
Скрытый текст - К слову воть ;-):

Название: Гидра (1).jpg
Просмотров: 231

Размер: 3.5 КбНазвание: Гидройд.jpg
Просмотров: 233

Размер: 3.2 Кб
Голов семь, рук пара, с органами чувств, правда, заминка (хотя лимит можно увеличить путем взлома, но эта возможность только для красоты), но в целом, что подобное гидре легко получается. Даже безногое.

__________________
- Я консерватор – люблю консервы! (с)


Последний раз редактировалось Bad 13; 14.09.2010 в 11:43.
Ответить с цитированием
  #122  
Старый 14.09.2010, 11:38
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Так там и без гайда можно было догадаться.
Слепым существом неудобно играть на стадии существа, также как и существом без рук.
Но в последней правке существа, перед переходом на этап племени, можно сделать, что угодно. Хоть просто взять изначально предложенное тело и не добавляя никаких деталей отправиться дальше.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
Ответить с цитированием
  #123  
Старый 14.09.2010, 11:53
Аватар для Bad 13
борода из ваты!!
 
Регистрация: 13.05.2009
Сообщений: 4,154
Репутация: 977 [+/-]
ALi, её проблема в том, что основные органы чувств к игре не привязаны. Без ног можно обойтись, но вот, что делать, когда нет газ, носа и ушей?
А насчет второй Споры известно лишь будущее название. Судя по всему, игра будет куда более мрачной, чем первая.
__________________
- Я консерватор – люблю консервы! (с)

Ответить с цитированием
  #124  
Старый 15.09.2010, 11:36
Забанен за мат по собственному желанию
 
Регистрация: 14.08.2008
Сообщений: 1,325
Репутация: 566 [+/-]
это не вторая Спор. Это рогалик по мотивам.
Ответить с цитированием
  #125  
Старый 04.10.2010, 05:46
Аватар для Bad 13
борода из ваты!!
 
Регистрация: 13.05.2009
Сообщений: 4,154
Репутация: 977 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Грендель Посмотреть сообщение
это не вторая Спор. Это рогалик по мотивам.
Возможно, хотя многие юзеры считали это рогалик второй предполагаемой частью. Ну, и ладно.

Вообще, нашел интересный сайт посвящённый требованиями к будущей второй Споре.
Скрытый текст - Немого о физиологии существ:

больше разных редакторов и более вместительный редактор сложности.
редакторы окраски(детальная) для всех редакторов
редакторы снаряжение колонистов (по классам жителей)
разнообразие жителей(космонавтов, племён, цивилизаций) а то в приклах и больше не где не можно.
вернуть водный этап(золн на через это на еа(с её корпоративной политики (вкусности отдельно и платно (понимаю я их но как пользователь ихней продукцией хоть и пиратской (другой не найду)))))
вернуть кровь(но только ка опцию (не по умолчанию))
новых деталей.
возможности прогулки по космосу и высадке на планету(как в приклах) но на разных этапах(то есть игра как на этапе существо)
изменений придумать можно много но воплотить в жизнь очень трудно.

главное чтоб можно было выбирать голос и его редактировать. желательно разные голоса!! правильно говорила джулиета что образ женский а голос мужика!!
по поводу редакторов (сущ):
1) редактор скелета(простой внутренний или внешний то есть екзоскелет)
2) редактор органов(ограничен можно регулировать количество, форму органов их свойства, пример(2-4 желудка то творение будет долго не есть но если проголодается, то надо будет его хорошенько покормить, 2 сердца быстрое действие организма, но долго заживлять раны.... то есть чтоб были +и-) )
3)редактор тканей (ну тип тканей мышечный мешок для змей и сущ, без конечностей и мышц для сущ с конечностями(разные мышечные ткани))
4)редактор эпителия(кожи, то есть шкура-кора, тонкая-залозистая(как у амфибий) толстая ...(как у слона или ) )

снаряжения
1) готовые модели бронь, одежд... то есть для каждой философии и этапа. но эти модели можно создавать собственно или редактировать.
2) элементы с несколькими фиксирующими точками(а то в стандартной только одна и на геометрическом центре)

техники
больше элементов и разных моделей кузовов, желать но чтобы редактор был на подобии редактора существа

редактор зданий
сильных переделок здесь не надо но некоторые у совершенствования были бы желательными.

ну пока всё время поджимает другие идеи и про другие редакторы я потом расскажу.

Этапы!!
клетка как в версии 2005 года но при переходе с клетки на сушу такая видуха клетки резко начали делиться и обедняться в спору(яйцо(как кому угодно))и открывается редактор (первозданной сущности) то есть желаемой "рыбы"
после определённого прохождения этапа будет перед вами выбор развиваться наземно и подводно.
редактор племени надо чтоб был как существо!!! правда он и так такой но больше разных зданий орудий и оружейный то есть тоже редактор.
с племя плавный переход в новый этап город(как в 2005 споре) желательно также как в age of mifology то есть потихоньку.
в Городе надо будет строить сельское хозяйство развивать добычу пряности и минералов. (но самое главное играешь за правителя или кликая по жителю(ну будет выбор играть: охранником, фермером(может быть) желательно каким-то героем именно Героем(рыцарем) как в WOW) ) также потихоньку после квестов город становиться Цивилизацией (плавно не как в оригинале(с племя в цивилизацию)) пока хватает портить и засорять собой форум.
говорю сразу идей на три или четыре игры!!!

редактор окраса. мне кажется малым выбор текстур. желательно что б он был как редактор стиля в симс(новый)
в скелете редактор кистей то есть настройка количество пальцев, фаланг..

А НОВЫЕ ТЕКСТУРЫ!!!!(ПРО НИХ Я ВСЕГДА ЗАБЫВАЮ)

Источник

Добавить чуть больше возможностей во все этапы.
На этапе племя дать возможность построить дома для каждого из существ, специализированные дома (кроме тех, что есть. Например мельница или склад). То есть плавный переход от племени к деревне (как уже упоминалось выше). Сельское хозяйство можно развивать и т.д. Из этого следует, что лучше сделать один этап, объединив этапы племя и деревня.
На этапе цивилизации можно сделать тоже самое, т.е. плавный переход из средневековья во времена начала научного прогресса (XVI - XVIII века), а потом и к промышленности (XIX - ...). Т. е. сделать слегка упрощенную версию Цивилизации Сида Мэера, за исключением того, что Спора не будет пошаговой.
Увеличить в размерах планету. Я согласен с теми, кто сказал это (да и не только это) выше. В споре ГА, когда приобретаешь возможность высаживаться на планеты (особое устройство, делающее голограмму вашего кэпа на этапе космос, не путать с приклами), планета кажется такой маленькой, за пять минут можно совершить кругосветное путешествие пешком. Да и в городе побывать нельзя. Надо вводить Персонажа (согласен с darkkosts25 и Gopnik). Такого, чтобы он мог пройтись по городу или деревне. Посмотреть как живут жители, отдать указания, например, охране. Короче, сделать из стратегии стратегию с элементами РПГ. Вот я, например, стратегии не очень люблю, и этапы племя и цивилизация терпел. На мой взгляд интереснее сделать подобие РПГ и стратегии. Хочешь, бейся с врагом, как в стратежке, а хочешь, отдавай указания или сам веди свое войско в бой.
Насчет зданий. интересно было бы создавать еше и внутренности зданий. Пример: вышел кэпом из звездолета в каком-нибудь городе, направиться в местную ратушу и получить задание или заключить союз. Пойти в торговое крыло ратуши и поторговать. Другими словами полноценный выход из звездолета (как в игре Паркан. Можно даже чтобы было все одинаково, НО БЫЛО).
Ныряние. Плавать, это конечно хорошо, но научится бы еще и нырять. Тогда открылись бы еще возможности редактора приклов. Скажите, А не хотели ли вы когда-нибудь провести приключение в полноценной подводной базе, где за иллюминатором плавают рыбки. Надеюсь, если слухи о Спор Водный мир правда, то тогда эта возможность откроется. Но пока приходится только имитировать подводную базу (благо ресурсы игры позволяют).
На этапе космос дать возможность строить свой космический флот, и самое главное - космические станции. На астероидах, на кометах, просто в космосе. Это добавит несколько видов ресурсов и тем самым чуть-чуть усложнит игру, но зато она станет немного интереснее.
Вернемся к этапу клетка и, пока гипотетическому, этапу рыба. Кто сказал, что я хочу вылазить из воды на сушу? А если я хочу создать подводную цивилизацию? Думаю, этим я все сказал.
И вот еще что - глобальные события. В этапе существо есть два события: падение метеорита, которое кроме красивого зрелища и звездочек над головой ничего не дает, и прилет космического корабля. Распишем. Упал метеорит, и наступил ледниковый период (небольшой). Прилетел корабль, забрал вас и ваших соплеменников на борт, а потом отпустил... на другой планете. Новые части, новые возможности, новые существа. Почему, бы не сделать так? Или ввести подвижную земную кору. Вулканы землетрясения... Стоит дальше расписывать?

__________________
- Я консерватор – люблю консервы! (с)


Последний раз редактировалось Bad 13; 04.10.2010 в 07:32.
Ответить с цитированием
  #126  
Старый 05.10.2010, 06:22
Аватар для Bad 13
борода из ваты!!
 
Регистрация: 13.05.2009
Сообщений: 4,154
Репутация: 977 [+/-]
Хм, нашел пару новостей связанных со Спорой.

Пользователи Spore подали иск в суд против EA.
Скрытый текст - Для тех у кого проблемы со ссылками:

Пока что Spore приносит одну головную боль для Electronic Arts. Хоть миллион проданных копий игры и говорит об ее успешности, но все достижения студии Maxis может перечеркнуть пресловутая система защиты SecuROM. Ладно если бы пользовательский гнев оставался в рамках официального форума Spore. Так нет же – некоторые особо недовольные граждане решили бомбардировать Electronic Arts судебными исками.
На прошлой неделе Мелисса Томас (Melissa Thomas) на пару с группой ее последователей, возмущенных методами защиты информации, использованными в Spore, перешли от пассивных акций протеста к активным действиям – подали иск в суд. Основные претензии - EA не предупредила потребителей перед покупкой Spore о том, что вместе с игрой идет еще отдельная скрытая программа, именуемая SecuROM. Дело в том, что она устанавливается отдельно от игры Spore и не дает сотворить ничего противозаконного с детищем Maxis. Вдобавок она же постоянно следит за действиями игроков, когда они находятся в Сети. Но самый возмутительный факт – эта программа не удаляется, даже если вы снесете со своего жесткого диска папку с игрой. Как ни в чем не бывало, SecuROM продолжит свое существование на вашем компьютере и без Spore. Единственный способ ее удалить – это отформатировать винчестер. Очень оригинально.
За такую вот недосказанность со стороны EA истцы требует скромненькую сумму в пять миллионов долларов. В настоящий момент дело находится на рассмотрении. Никаких решений еще не вынесено


Не знаю, мне вроде дополнительные модули от игры попадись, но я часто вдобавок к обычной чистке винчестера использую спец программы, так что для меня это не проблема.

Информация о Dark Spore
Скрытый текст - Как бы так:

Darkspore - игра, которая будет выпущена в феврале 2011. Это - игра мультиигрока, которая является отдельной от оригинальной Spore, но содержит некоторые подобные Spore особенности. Darkspore в настоящее время намечается, чтобы выпустить на PC и Mac. В отличие от Spore, у этой игры будет история: Crogenitors пересекал галактику, генетически преобразовывая посохом жизни планеты. Тогда он создал что-то, чем он не мог управлять - Darkspore. Теперь галактика находится под осадой. Используя полномочия электронной ДНК, Darkspore преобразовал планетарные поселения в видоизмененные орды, чтобы доминировать над жизнью на всех планетах. Вы - беглец. Ваша миссия: восстановить арсенал генетических героев. И победить Darkspore.

В новой игре присутствует такой элемент, как редактор существ. Есть много новых элементов, таких как оружие, названное "пиявка жизни", которая поглощает жизнь от врагов. Игра показывает графику, которая более реалистична чем у оригинальной Spore. Игра будет вращаться в большой степени на "возвращении", это означает, что игрок должен будет повторно посетить уровень. Игрокам также дадут выбор переключаться между существами, которыми они играют.

«Идея Darkspore была частично навеяна завоевавшим многочисленные награды редактором существ Spore, однако важную роль в этом проекте играет также любовь разработчиков к играм и накопленный опыт, - говорит Люси Брэдшоу (Lucy Bradshaw), генеральный менеджер студии Maxis, - Объединив все это, команда создает действительно уникальный проект в жанре RPG».

В Darkspore игроков ждут динамичные сражения в чужих мирах, борьба за спасения галактики от полчищ мутантов в совместном режиме для четырех игроков и полномасштабной одиночной кампании, а также напряженные коллективные бои. Для того чтобы одержать победу над зловещими Darkspore игрокам предстоит собрать арсенал живого оружия – генетических героев с различными боевыми способностями – и усовершенствовать их с помощью десятков тысяч частей тел и доспехов.

В игре Darkspore будут представлены герои трех уникальных классов и пяти генетических типов с безграничными возможностями для изменений и усовершенствований, реализуемых с помощью деталей, которые игроки будут находить на различных уровнях планеты. По мере развития сюжета напряжение будет расти, игрокам предстоит столкнуться с новыми мирами и вражескими силами, для борьбы с которыми потребуется выбрать правильный отряд и правильную комбинацию способностей генетических героев.

Особенности игры:
Попробуйте себя во вселенной Darkspore: фантастической Action-RPG с динамичным сюжетом, в которой вам придется сражаться в иных мирах во имя спасения галактики от мутировавших сил Darkspore.

Атакуйте планеты в совместном режиме, сражайтесь с ордами бойцов Darkspore и их предводителями.

Собирайте арсенал бойцов, каждый из которых будет обладать различными боевыми способностями, улучшайте их при помощи десятков тысяч сборных частей тел и брони.

Создайте действительно уникальное существо и добавьте отличительных черт в удостоенном наград редакторе существ Spore.

Выпускайте созданных вами существ на арену против существ других игроков.

Систематически уничтожайте очаги заражения Darkspore и освобождайте галактику в процессе уникальной, каждый раз новой, динамичной фантастической кампании.


Ну, что ж обещают как всегда много. Но что получится в итоге это ещё вопрос ;-)

SPORE 2 продолжение...
Скрытый текст - И так:

Там будут три расы и подраса Cyborgs (Киборги) в SPORE 2 или SPORE Online
Описание:
1. Организмы - живые существа знакомые нам по SPORE
- развитие от бактерии до супермонстра
- возможность стать киборгом, отказавшись от Психо-способностей (телекинез, пирокинез и пр.)
т.е. нацеплять на себя ограниченное количество Техно-элементов (глаза, внутренности, конечности)
2. Техноботы - роботы
- развитие от наномолекулы до продвинутого робота
- возможность стать киборгом, отказавшись от некоторых Техно-элементов (Заменяя на Био-элементы: конечности, органы, окраска)
3. Некротвари - нежить и паразиты
- развитие от клетки-паразита (вируса, бактерии и пр.) до Стелс-файтера (Ассасин класс)
- возможность стать киборгом, отказавшись от Стелс-окраски (позволяющей сливаться с окружающим фоном)
4. И собственно Киборги
- на определенном пути развития прогресса возможна установка чуждых его расе элементов на существо
- Умение Hack (Взлом систем) зависит от интеллекта.


Возможно – это «утка». Ходят упорные слухи, что второй Споры не будет…

И мод, который есть, но его нет в официальном издании игры.
Честно говоря, даже ограниченном виде это мод хорошая вещь.
У него правда есть свои недостатки:
1. Анимация кистей до конца не проработана.
2. Некоторые сегменты частей скелета конечностей не увеличиваются.
3. Не рекомендуется публиковать творения с этим частями в «Библиотеке».
__________________
- Я консерватор – люблю консервы! (с)


Последний раз редактировалось Bad 13; 05.10.2010 в 11:06.
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
стратегия


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:32. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.