Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #21  
Старый 12.12.2012, 22:59
Аватар для UsuallySoldier
Принц Мира Фантастики
 
Регистрация: 30.05.2009
Сообщений: 1,177
Репутация: 1015 [+/-]
Ознакомился с третьей частью сего игрового сериала.
И опять, опять, опять противоречивые впечатления. У Ubisoft наблюдается интересная тенденция - исправляя ошибки и недочёты предыдущих частей игровых сериалов в последующих играх серии, они умудряться наворотить чего-нибудь в отлаженных механизмах перенесённых из предыдущей части.
Обо всём по порядку: что понравилось и не понравилось.
1) Большее разнообразие миссий. Есть типовые - навроде охоты на животных в разных местностях, а есть уникальные - к примеру, собрать лекарства для жителя, страдающего склерозом.
Нет, система их в целом стащена из Mercenaries 2, но в Far Cry прижилась, и довольно успешно (как и система захвата постов).
2) В кои-то веки более-менее отражён растительный и животный мир. И не просто так - из растений - лекарства и препараты (для охоты, например), из шкур животных шьются сумки и прочая, чтобы снаряжение носить. Хороший шаг, правда порой нужную скотинку искать устаешь (поди найди акулу на глубине), и бесконечные QTE в поединках с ними тоже весьма надоедают.
3) Враги и NPC несколько поумнели, но всё же пока ещё с ними что-то не то. И дело даже не в новомодной системе маскировки - "пока индикатор не заполнится - вас не заметят", а сколько в их немерянном любопытстве. Если перед кустами лежит труп - то нужно подойти осматривать этот труп, и конечно же - сесть спиной к кустам, после чего получить мачете в спину, и присоединится к покойному. И таким методом, случалось, вырезались целые аванпосты.
4) Герой. Мало того, что изначально герой утверждает, что в своей жизни ни по кому не стрелял, а через пять минут на дистанции в 460 метров кладёт пулю из СВД в голову оппоненту, так ещё и изначально логичный ряд способностей (навроде возможности дольше бежать или дольше задерживать дыхание под водой) превращается...я даже не знаю, как это сказать. "Заколоть врага ударом мачёте под рёбра, вытащить у него из-за пояса пистолет марки Desert Eagle и с одной() руки навскидку на дистанции метров в 15 за 5 секунд положить четверых, продолжая удерживать другой рукой труп."
5) Оружие. С одной стороны - оно всё также свозится на склад, и к нему есть куча всего полезного - навроде коллиматоров и глушителей, но на кой чёрт выкинули превосходную систему поломки из Far Cry 3? Про многочисленные ошибки я вообще молчу.
6) Сюжет. Вот именно за это голову Ubisoft надо открутить. Да, они создали харизматичных персонажей...но забыли написать нормальную историю. "Начали за здравие - закончили за упокой"
Скрытый текст - Спойлер:
Больше половины игры - это четыре раза повторяющаяся одинаковая ситуация с главным злодеем и главным героем - только в разных декорациях.

Из всех персонажей мне понравился только шпион - Уиллис.)
Даже во второй части мне сюжет понравился гораздо больше.(((
В общем, не всё плохо, но и без "косяков" не обошлось.
Хотя ряд моментов неплох.
Скрытый текст - Спойлер:
Сжигание главным героем плантаций конопли из огнемёта под нечто растаманско - музыкальное - это запомнилось надолго.
__________________
- А что теперь будет?
- Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с)
Ответить с цитированием
  #22  
Старый 12.12.2012, 23:10
Аватар для Дымка
©Hope Reeves
Королева Мира Фантастики
 
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 3,819
Репутация: 1726 [+/-]
UsuallySoldier а как там Васс Монтенегро? Ну кроме что матерится и что злодей.
__________________
Каждый день ты открываешь коробку. И только от тебя зависит, будет это подарок или гроб...

Среди немыслимых побед цивилизации мы одиноки,
как карась в канализации.



Ответить с цитированием
  #23  
Старый 12.12.2012, 23:15
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Дымка,его там очень мало. Харизматичен, это да. По хорошему, Ваас мог стать для Юби Софта тем, чем в своё время стали кролики.
И на счёт сюжета: в общем то нормальное такое приключение. Над сценарием очень качественно поработали.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #24  
Старый 12.12.2012, 23:28
Аватар для UsuallySoldier
Принц Мира Фантастики
 
Регистрация: 30.05.2009
Сообщений: 1,177
Репутация: 1015 [+/-]
Дымка, неплох. Особенно веселят его переходы от философии к матюкам.
Для меня - ещё одно лицо серии, как кстати и Шакал из Far Cry 2. Правда, последний больше в счёт аудиозаписей.)
DxPresso, всё равно эти повторы напрягают. Я рассчитывал на всё, что угодно, кроме того, что меня будут как котёнка мордой тыкать в одну и ту же ситуацию.(
Пока искал - да, было интересно. Даже киллер, с которым за сокровищами гонялись такого раздражения не вызывал, как эти неудачные попытки.)
__________________
- А что теперь будет?
- Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с)
Ответить с цитированием
  #25  
Старый 12.12.2012, 23:31
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
UsuallySoldier, какие повторы то? Разве только бой на ножах и... всё. Во всём остальном вполне себе неплохо обставленные наркоманские приходы либо просто экшен.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #26  
Старый 12.12.2012, 23:36
Аватар для UsuallySoldier
Принц Мира Фантастики
 
Регистрация: 30.05.2009
Сообщений: 1,177
Репутация: 1015 [+/-]
DxPresso,
Скрытый текст - спойлер:
Постоянно повторяется ситуация - главный герой\главный злодей + средство убиения главного героя.
В начале нас просто пытаются пристрелить и мы удираем от Васа по джунглям.
Потом Вас нас пытается сжечь, потом утопить, потом опять пристрелить, потом - прирезать.
Ситуация всегда одна и та же - 4 раза Вас нас...) Меняется только средство, время, место.)
__________________
- А что теперь будет?
- Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с)
Ответить с цитированием
  #27  
Старый 12.12.2012, 23:41
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
UsuallySoldier,ну это как бы логично. Он же за главным героем охотится, вернее ему приказали. Потом опять же всё по разному обставлено.
Скрытый текст - .:
Особенно порадовало "восстание из мёртвых" среди трупов. Да на счёт прирезать там толком неясно, ибо у ГГ опять же был капитальный приход.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #28  
Старый 14.12.2012, 09:05
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UsuallySoldier Посмотреть сообщение
Да, они создали харизматичных персонажей...
По-моему, и ФК3 страдает все той же неведомой болезнью, которая поражает именно Юбисофт: они могут добавлять шикарные озвучки, прорисовывать мимику и физику движения тела, шутить, прописывать монологи, но в итоге каким-то невообразимым чудом вместо живого нпс-персонажа в игре получается односложная функция. Здесь этого меньше, чем в AC или в прошлой части, но все же отчетливо прослеживается.
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #29  
Старый 14.12.2012, 12:46
Аватар для UsuallySoldier
Принц Мира Фантастики
 
Регистрация: 30.05.2009
Сообщений: 1,177
Репутация: 1015 [+/-]
Al Bundy, не знаю. Мне в своё время понравилось, как игроку показали Шакала в Far Cry 2, правда не столько в счёт появления его самого в кадре, сколько в счёт аудиозаписей с кучей размышлизмов, разбросанных везде, где только можно.)
__________________
- А что теперь будет?
- Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с)
Ответить с цитированием
  #30  
Старый 14.12.2012, 21:55
Изгнан
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 5,300
Репутация: 1495 [+/-]
Лопата

Новая часть скорее понравилась. Всё же, если сравнивать с новинками игр, то это много лучше всяких "дьюти" и "онэ", хотя бы по одной оригинальности. Хотя опять же всё в сравнении. Больше всего я был удивлён, что третья часть по факту есть вторая с улучшенной графикой и доработками.
Сюжет и диалоги - самая противоречивое место. Иногда - ну, просто гениально, аж пробирает, восторг, хочется снять меч со стены и пойти кого-нибудь зарубить, типа делаю что хочу. Но тут же проходит пару сцен и начинаются такие тупые нелепые сцены, вроде диалога ГГ и "ведьмы из Пиратов Карибского моря" ;), что ничего другого, кроме потока оскорблений в адрес туземцев и темнокожих у меня это не вызвало. Герой говорит неадекватно, как запрограммированный болванчик. Вариантов выбора нет.
Герой ещё одно слабое/сильное звено. С одной стороны потрясающее начало, шокирующие сцены, но потом... вот мой герой учит супер приёмы, он мего-крут и убивает всех ножом со спины. Да, он=я= Бог джунглей. Но в диалогах он=нечто убогое и жалкое, которое все гоняют по самым примитивным квестам, вроде собери десять шкур. Казалось бы, такой крутой мужик бы послал их к чертям, но нет, всё тем же слабеньким голоском ГГ отпускает очередную банальность и в бой. Выбора особо не много.
Не порадовали и частые вылеты из игры. Впрочем, судя по околоигровым форумам многим и запустить игру было проблематично. Надеюсь на патчи.
Казалось бы, с такими "предъявами" взять бы игру, да в мусорку. Но нет. Это всё высокие требования от больших ожиданий, как в Мафии 2, например. Игра действительно великолепна. Надо просто выйти в джунгли и вдруг ощутить безграничную свободу, такую что счастья полные штаны, такую что даром и всем сразу. За неимением Сталкера II и новых Фэллов мой выбор года за Фар краем 3.
7.8 баллов из 10
В наличие:
- тупые боты
- пропажи автомобилей стоит отвернуться
- неестественное поведение животных
- кровище
- корованы
- наркотики
- радость от убийств
Нет:
- секса
- нормальных магазинов
- хорошего автопарка
- выбора героев
- нормальных сохранений
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично
Ответить с цитированием
  #31  
Старый 14.12.2012, 22:14
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UsuallySoldier Посмотреть сообщение
Al Bundy, не знаю. Мне в своё время понравилось, как игроку показали Шакала в Far Cry 2, правда не столько в счёт появления его самого в кадре, сколько в счёт аудиозаписей с кучей размышлизмов, разбросанных везде, где только можно.)
Призрак сюжетный, он гуд, лучше местного ирокеза, но я, скорее, о постоянных нпс; во второй части даже твои друзья - это функция спасения во время ранения; здесь твои друзья хоть как-то живут и не делают для тебя строго определенные функции - их делают остальные -)

Цитата:
Сообщение от oligerd Посмотреть сообщение
- нормальных сохранений
если речь про f5/f9 - то это не нормальные, а убийцы игр ^^ благодаря здешним сейвам хоть что-то заставляет опасаться умереть
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #32  
Старый 14.12.2012, 22:24
Изгнан
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 5,300
Репутация: 1495 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
f5/f9 - то это не нормальные, а убийцы игр ^^
возможно. Но игра у определ. категории пользователей почему-то очень нестабильна и
весьма грустно вылететь за метр до цели... Загружаешь десятиминутный автосейв и с печалью думаешь, как опять будешь ехать к вышке вслепую через местность кишащую бандитами.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично
Ответить с цитированием
  #33  
Старый 14.12.2012, 23:11
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Меня больше напрягают закрытые оружейные слоты, хотя по логике человек вполне может нести автомат и пистолет за поясом
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
  #34  
Старый 14.12.2012, 23:14
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от metos Посмотреть сообщение
Меня больше напрягают закрытые оружейные слоты, хотя по логике человек вполне может нести автомат и пистолет за поясом
а отдельный навык для метания гранат не напрягает?)

вот когда Арма третья выйдет... даааа...
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #35  
Старый 18.12.2012, 00:20
Аватар для Skandal
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 2,165
Репутация: 572 [+/-]
Цитата:
Сообщение от oligerd Посмотреть сообщение
гоняют по самым примитивным квестам, вроде собери десять шкур.
только не забывай, что такие задания целиком и полностью привязаны к развитию персонажа. Типа собрал листочки - вот так можно сделать патронташ, а вот так лечебное зелье.
Цитата:
Сообщение от oligerd Посмотреть сообщение
Вариантов выбора нет.
лол. А что ты хотел от шутера? Чтобы там как в Фолле втором на пол экрана меню диалогов? ГГ плавно ведут по сюжетной линии и забивать код болтовней не стоит.
Цитата:
Сообщение от oligerd Посмотреть сообщение
Не порадовали и частые вылеты из игры.
ПЕКАПРОБЛЕМЫ на ящике ничего не тормозит и в Full HD отлично играется.
Цитата:
Сообщение от oligerd Посмотреть сообщение
- пропажи автомобилей стоит отвернуться
опять таки пекапроблемы (хотя, складывается ощущение, что oligerd's_пекапроблемы)
Цитата:
Сообщение от oligerd Посмотреть сообщение
- секса
Ну, такие есть. Сиськи же показали, да и по контексту понятно, что когда упоротый гг убивал чудище, у него был секс с Цитрой.
Цитата:
Сообщение от oligerd Посмотреть сообщение
- нормальных магазинов
- хорошего автопарка
- выбора героев
- нормальных сохранений
Извини, но это уже какой то субъективизм - ты не забывай, что Far Cry 3 это прежде всего шутер. Да и что тебе в магазинах не понравилось, абсолютно не понятно. Выбор средств передвижения - более чем достаточный, выбор героя - типа хочу за паладина, насаждать добро и справедливость?
Цитата:
Сообщение от oligerd Посмотреть сообщение
Но игра у определ. категории пользователей почему-то очень нестабильна
Пекапроблемы во все поля.
Теперь коротко о главном.
По сравнению с прошлой частью игра значительно прибавила в осмысленности и осознанности. В прошлой части, действительно, очень надоедало по сто раз зачищать блок посты с регенерирующимися неграми, да и некая молчаливость и безатмосферность игры тоже не радовали. В этой же части скучать не приходится - есть куча побочных заданий/дел, которые поощряются не только ачивментами, но и новыми рецептами, оружием и прочим. Сюжет вполне предсказуемый, про него уже все всё сказали, добавить нечего. Вас няшка, летом буду его косплеить.
Вообще, в этой игре геймплей меня радует больше всего, есть условности, конечно, но я не обращаю на них внимание. Хорошо реализован стелс - игра поощряет сем_фишерство. Да и выбор оружия тоже подстать - почти любой ствол можно оснастить глушителем и дело принимает совсем другой оборот. Я с собой таскаю 4 пушки, все с глушителями - бонусные "Тень", "Дезинтегратор" (хотя сейчас заменил на обычный "вектор" с коллиматором), "Бушмен" и снайперка 50го калибра с глушителем. Хотя, большинство взятий аванпостов происходит с помощью ножа и камушков. Это тоже нравится.
Оценко-итогов ставить не буду. Субъективно игра значительно лучше 2ой части, от первой только название.
Ну и смищная картинка. Перестрелял всех издалека, а меня не спалили, потом такую вот картину увидел.
Скрытый текст - любофф во все поля:

Ответить с цитированием
  #36  
Старый 18.12.2012, 00:25
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Skandal, какая-то недетализированная у тебя картинка. коробка проблемы? ))

а вообще, на пк проблем не было, все бегает и ни одного вылета, стелс с камушками забавляет, бандиты такие тупые иногда, что даже жалко убивать
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
  #37  
Старый 18.12.2012, 00:31
Аватар для Skandal
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 2,165
Репутация: 572 [+/-]
Цитата:
Сообщение от metos Посмотреть сообщение
какая-то недетализированная у тебя картинка. коробка проблемы
съемка камерой мобильного телефона экрана телевизора - но офигенный скриншот. Я же не графон показывал, а забавность картинки.
Ответить с цитированием
  #38  
Старый 18.12.2012, 01:02
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Skandal, ты почти во всём не прав.
И, кстати, вылетов из игры не наблюдаю на пк, почти прошёл игру, васа замочил.
Список предложений-требований вполне логичен - игра довольно пустая, унылая и однообразная. Разнообразия - очень не хватает. Тут есть смысл даже сравнить со Скайримом - там было действительно интересно (хотя бы больше времени) открывать новые территории, новые города, там каждая пещера таила хрен знает что и предметы попадались разные - в конце пещер можно было найти действительно ценную вещь. А тут ты 100% знаешь, что найдешь одну только фигню в ящиках-телах. Миссии все говно, даже попытки юморить типа (миссия по поиску инопланетянских ящиков) неудачны, животные ведут себя очень нереалистично, все одинаковы по повадкам, быстро привыкаешь к ним и уже не видишь особой разницы между павлином и медведем. Нет никаких группировок интересных, нет доп.сюжетных линий, всё очень линейно, каждый квадратный метр такой же - как на другом конце карты. Даже все персонажи, позиционируемые как безумные, очень скучные и блеклые, вызывают только зевоту. Вас обыкновенный злодей, даже слился скучно, а ведь так его подавали, эх. На друзей - плевать, шпион, приколист с ножом, ниггер, ниггерша, док-наркоторговец - все плохо раскрыты, очень поверхностно прописаны. Ни одной интересной сюжетной фишки. Оружия почти нет, оно оказуалено и скучно, его добыть проще простого, деньги некуда девать, затрат у игрока почти нет, хардкорности ноль, стелс говно, даже по-моему экшен стал хуже, по сравнению со второй частью: как-то меньше крови, меньше радости стрелять из пулемётов стационарных, меньше выковыривания пуль.
И это один из претендентов на игру года, вышедший примерно в одно время со скайримом - в конце осени.

з.ы. не уверен, что пекапроблема по поводу исчезающих машин и оружия - не актуальна для ящика. ты готов поспорить на деньги, что машины и оружие, скинутое игроком, не исчезает, если отойти от того места на расстояние, скажем, метров 1000? это не пекашная проблема, это триггер, очищающий территорию игры от лишнего, как в гташках.

Последний раз редактировалось Vasex; 18.12.2012 в 01:06.
Ответить с цитированием
  #39  
Старый 18.12.2012, 01:24
Аватар для Skandal
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 2,165
Репутация: 572 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vasex Посмотреть сообщение
не уверен, что пекапроблема по поводу исчезающих машин и оружия - не актуальна для ящика.
не актуально. В игру залипаю основательно, ни разу не замечал такого.
В остальном. Все субъективно, я считаю, что ты не прав. Вот так. Потому что субъективно. Потому что сравнивать ололо-шутер с выверенным рпг с богатыми корнями и детальной проработанностью, может только упоротый. На фоне совсем уж линейно-коридорных шутров про кол оф дьюти, фар край выглядит молодцом. Вспомните похожие проекты. Мне вспоминается just cause - унылое и неинтересное г, которое я дропнул через пару часов. Я не претендую на истину в последней инстанции и отношу себя к казуальным геймерам (у меня есть семья\работа\увлечения, мне не нужно задрачиваться по 16 часов в день в игру), поэтому, возможно, игра мне очень нравится.
быстрофикс
Цитата:
Сообщение от Vasex Посмотреть сообщение
ты готов поспорить на деньги, что машины и оружие, скинутое игроком, не исчезает, если отойти от того места на расстояние, скажем, метров 1000
лолшто?
1000 метров в фар крае это огромное расстояние. По пути можно найти и тачку и оружие. Я говорил о более жизненных вещах - приехав к руинам или старой пушке и побродив немного по окрестностям, я всегда возвращался к оставленному транспортному средству.

Последний раз редактировалось Skandal; 18.12.2012 в 01:27.
Ответить с цитированием
  #40  
Старый 18.12.2012, 01:47
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Цитата:
Сообщение от Skandal Посмотреть сообщение
1000 метров в фар крае это огромное расстояние. По пути можно найти и тачку и оружие. Я говорил о более жизненных вещах - приехав к руинам или старой пушке и побродив немного по окрестностям, я всегда возвращался к оставленному транспортному средству.
хех, бывает так, что оставляешь на дороге машину с пулеметом (который долго искал, именно такую тачку), бежишь в лес по какой-нибудь причине, топчешься там потом, снимая шкуры или обчищая карманы чьи-то, возвращаешься, а машины нет. может, тут не от расстояния, а от времени ещё зависит, хз.
и с оружием, например, когда мало слотов в начале игры - отстрелял снайперку - бросил, взяв калаш, побегал минут 5 по окрестностям, на пару холмов залез, зачищая деревеньку, вернулся за снайперкой, уже рассвет, а её там нет. часто так.

Цитата:
Сообщение от Skandal Посмотреть сообщение
Потому что сравнивать ололо-шутер с выверенным рпг с богатыми корнями и детальной проработанностью, может только упоротый.
ну я ожидал подобной фразы, только вот действительно за счет таких фишек можно было сделать фаркрай лучше и интереснее. пещеры есть, приключение почти на первом месте, сундучки-ящики, инвентарь. можно ведь было - идёшь-идёшь и находишь в глубине пещер какой-нибудь реалистичный полезный артефакт, да например новый вид лука какой-нибудь крутой
или нападаешь на особняк какой-нибудь важной шишки, а у него там супер редкая снайперка или банальные золотые калаши на стенах висят
ну как-то так
можно ведь по-всякому лучше сделать, разнообразить инвентарь. чтобы был смысл сходить с тропы сюжета. потому что по сути смысла нет.

интересно поболтать, но я спать, поэтому сумбурно
завтра статью по фаркраю писать :(

Последний раз редактировалось Vasex; 18.12.2012 в 01:51.
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
боевик

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.