Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Архив ролевых игр > Разделы архива > Planescape

Важная информация

Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус.

Закрытая тема
 
Опции темы
  #1  
Старый 24.06.2012, 17:25
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,164
Репутация: 235 [+/-]
Радиация Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход)

Wizard
Скрытый текст - Лёлек и Болек:
Имя - Боуль'еКК
Раса – лэдди
Класс - маг-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Обнаружение магии, Невидимость (раз в день), 30% увеличение наносимого огненными заклинаниями урона
Навыки
Палица +1, Колдовство в бою, Алхимия, Бег, Проникновение (совместное чтение)*
Статистика
19 хитов, Ref +2, Str +2, Wis +8, Атака +5, Защита +1
Урон 1d6
Заклинания
4 уровень: Щит огня, Стена огня, Густой туман
3 уровень: Левитация, Огненный шар, Рассеяние магии
2 уровень: Стена ветра, Огненная стрела, Порыв ветра
1 уровень: Управление огнём, Факел, Сжигающие руки
Всего 14 уровней в день
Экипировка
Амулеты Невидимость и Огненной Магии

Имя - Лель'еКК
Раса – лэдди/вервольф
Класс - оборотень-4/маг-3
Иммунитеты
К обычному оружию (в форме волка)
Способности
Обнаружение магии, После исчерпания маны может читать заклинания в обмен на потерю хитов; Превращение в волка 1 раз в день; Регенерация (исцеление 10-60% повреждений при возврате в человеческую форму).
Навыки
Лук +1, Колдовство в бою, Алхимия, Бег
Статистика
33 хита, Ref +4, Str +6, Wis +3, Атака +4, Защита +1/+4
Урон 1d6 /1d6+1d3+1d3 (+2d4)
Заклинания
1: Обледенение, Волшебный камень, Гололёд, Защита от холода, Ледяное касание, Очистить лёд, Пройти без следа (лёд)
2: Проход сквозь стену, Кислотная стрела, Управление водой, Вода в Лёд/Лёд в Воду
Всего 7 уровней в день
Экипировка
Кольцо маны, Кольцо "Кровопийца", Амулет Некроманта

Скрытый текст - Описание новых заклинаний :

Обнаружение магии: Способность действующая в радиусе 3-30 метров (в зависимости от силы магии) по желанию, без затрат маны, но не автоматически. Определяется лишь наличие магии, но не её тип. При прикосновении может определяться и тип магии.
Сжигающие Руки: На расстояние до 1.5 метров маг бросает сгусток пламени, наносящий урон 3d10 одной цели.
Ледяное Касание: Прикосновение наносит 2d8 урона холодом. Маг должен попасть по цели рукой. Атака производится в том же раунде, в котором прочитано заклинание. В случае промаха, попытку можно повторять до конца боя.
Огненная Стрела: На расстояние до 30 метров огненная струя наносит урон 3d6 одной цели.
Вода в Лёд/Лёд в Воду: Примерно полтонны льда мгновенно превращается в воду, или такое же количество воды замерзает.
Огненный Шар: На расстояние до 90 метров взрыв наносит урон 7d6 всем целям в радиусе 10 метров.
Щит Огня: В пределах 1.5 от мага все получают 2d10 урона огнём каждый раунд.
Каменная Кожа: Игнорируется урон от 7 физических атак. Заклинание может быть прочитано только на мага.
Обледенение: Предмет, на который направлено заклинание, покрывается массой льда, становясь неподъёмным. Не действует на живых существ, одежду, кольца, амулеты и предметы в инвентаре, - только на то, что в руках.





H2O
Скрытый текст - Амбер:
Имя – Амбер
Раса - человек
Класс – друид-7 (изменчивый маг)
Иммунитеты
Нет
Способности
Чтение заклинаний в любой форме
Навыки
Знание природы, Стойкость, Выживание, Бдительность, Железная Воля, Молниеносная реакция, Естественное Заклинание, Бег, Крепость
Статистика
30 хитов, Ref +4, Fort +7, Wis +7, Атака +5, Защита +5 (в форме леопарда)
Урон 3d4 метательный, 1d6+1d6 рукопашный, 1d6+1d3+1d3 (+1d4+1d4) леопард
Заклинания
1 уровень: Говорить с Животными, Естественное Оружие, Инфразрение, Пройти без Следа, Широкий Шаг, Мимикрия
2 уровень: Панцирь, Паук, Шипы, Удержать Животное
3 уровень: Волшебный Клык, Говорить с Растениями, Жабры, Яд
4 уровень: Превращение (леопард)
Всего 16 единиц в день
Экипировка
Костюм изменчивого (защита +1)

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Естественное оружие: На руках заклинателя отрастают когти, наносящие 1d6 урона (2 атаки за раунд).
Устойчивость к Стихиям: Заклинатель изменяет покровы своего тела так, чтобы выдерживать любые природные условия 6 часов.
Инфразрение: Заклинатель изменяет свои органы чувств (совиное зрение, орлиное зрение, собачий нюх).
Пройти без следа: Заклинатель изменяет свои ступни, превращая их в копыта, мягкие подушечки, ласты или болотоступы на 6 часов.
Широкий Шаг: Заклинатель удлиняет свои ноги, получая преимущество в скорости или способность к прыжкам.
Мимикрия: В течение 6 часов цвет кожи заклинателя изменяется под цвет окружающей среды, обеспечивая скрытность.
Панцирь: Кожа заклинателя превращается в панцирь, дающий бонус к Защите +5
Паук: Когти и присоски позволяют карабкаться по стенам и потолкам.
Шипы: Можно метнуть (с обычной Атакой) 3 шипа по 1d4.
Удержать Животное: Парализует одно животное.
Волшебный Клык: Естественное оружие получает бонус +2 к атаке и урону
Говорить с Растениями: Вы можете говорить с растениеподобными существами.
Жабры: Заклинатель обретает способность дышать под водой.
Яд: Прикосновение наносит 5d8 повреждения, повтор через 1 мин.
Превращение: Заклинатель превращается в среднего размера животное (леопард, волк, кабан, черный медведь, паук, гигантская птица). Маг сохраняет свои хиты, спасброски и атаку, но получает урон и специальные возможности новой формы.





Терри П
Скрытый текст - Волчонок:
Имя – Волчонок
Раса – человек/мутант
Класс – рейнджер-4/маг-3
Иммунитеты
К немагическому холоду, к болезням, частично к ядам
Способности
Инфравидение, Обнаружение магии; Может выводить из строя магические механизмы
Навыки
Крепость; Праща +1; Повторный выстрел; Выслеживание
Статистика
42 хита, Ref +7, Str +9, Wis +11, Атака +7, Защита +4
Урон 1d4+1d4 (праща)
Заклинания
3 уровень: Помеха, Рассеяние иллюзий, Рассеяние магии, Пролом, Щит заклинаний
Всего 9 уровней в день
Экипировка
Кожаный доспех, Маленький щит, Пояс защиты от магии, Исцеляющее зелье - 1 шт, Камень грома - 1 шт. (100 зл.), Зелье зловонного облака - 1 шт, Кислота - 1 шт, Склянка с дымовой завесой - 2 шт, Алхимический огонь - 5 шт

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Помеха: В случае провала спасброска, заклинатель, на которого прочитано это заклинание, теряет магические способности до конца боя.
Щит заклинаний: Поглощает 4 уровня заклинаний, направленных на защищённый объект. Не распространяется на заклинания действующие по площади.
Пролом: Сбивает защитные заклинания до 3 уровня.





ar_gus
Скрытый текст - Диас Стен:
Имя – Диас Стен
Раса - человек
Класс – друид-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Нет
Навыки
Знание природы, Стойкость, Алхимия, Травничество, Выживание, Бдительность, Рогатка +2, Топор +2
Статистика
27 хитов, Ref +1, Fort +7, Wis +7, Атака +6, Защита +1
Урон 1d6 метательный, 1d8 рукопашный
Заклинания
1 уровень: Лечение Ран, Снятие Страха, Успокоить Животных
2 уровень: Кожа-Кора, Защита от Жара, Защита от Холода
3 уровень: Излечение Болезни, Рассеять Магию
4 уровень: Нейтрализовать Яд, Восстановление
Экипировка
Наручи, рогатка охотничья; шарики-снаряды фарфоровые - 15 шт.
готовые порошки: лечение ран - 10 шт, противоядие универсальное - 10 шт, снотворное - 5 шт, обезболивающее - 15 шт; лечение болезней - 10 шт

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Лечение Ран: Восстанавливает 1d10 хитов. Требуется прикосновение к ране.
Успокоить Животных: Успокаивает 2d4 КХ животных, предотвращая их аргессию против заклинателя и его союзников. Сторожевые, разумные и магические животные получают спасбросок от этого заклинания. На природных животных оно действует автоматически.
Снятие Страха: Рассеивает магических страх на одном существе, или даёт ему бонус +4 к спасброску от магического страха. При прикосновении.
Кожа-Кора: Даёт +5 к Защите. Только на себя.
Защита от Жара/Холода:Делает одно существо устойчивым к суровым климатическим условиям на 12 часов. Также позволяет выдерживать сильный естественный жар или холод (например, ходить по углям) 1 минуту.
Излечение Болезни: Исцеляет болезни, кроме некоторых магических.
Рассеять Магию: Освобождает объект от действия враждебных чар (вероятность успеха зависит от уровня заклинателя, наложившего чары). Это заклинание не снимает проклятие и не исправляет другой вред, который враждебная магия уже нанесла.
Нейтрализовать Яд: Останавливает действие яда. При прикосновении.
Восстановление: Восстанавливает 1 пункт характеристики (силы, ловкости, мудрости, маны etc) пониженной враждебным воздействием.





Иерарх
Скрытый текст - Ашшил О'Рис:
Имя - Ашшил О'Рис
Раса - мелтианец (фелисоид)
Класс – кенсай-6
Иммунитеты
К немагическому холоду; 50% сокращение урона от огня
Способности
Инфравидение, Скрытность, Ки (2 в день)
Навыки
Мультиоружный бой II; Скимитар +2; Бой вслепую*; Борьба*
Статистика
31 хит, Ref +6, Str +2, Wis +5, Атака +10, Защита +5
Урон 2d8+2d8+1d8+1d8+1d8 (2 меча, 2 даги)
Заклинания
нет
Экипировка
Амулеты: Звуковой удар, Размытие, Кольцо защиты от огня


lolnub
Скрытый текст - Ульрих Яспер Зетцен :
Имя – Ульрих Яспер Зетцен
Раса - человек
Класс – маг (пиромант)-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Нет
Навыки
Боевая магия, Крепость, Фокусировка (Огненный Шар, Стрела Пламени), Меч +2 Статистика
21 хп, Ref +2, Fort +2, Wis +5, Атака +3, Защита +0
Урон 1d10
Заклинания
1 уровень: Огненное Оружие, Огненная сфера, Защита от Огня, Огненное дыхание, Управление огнём
2 уровень: Слово Огня, Вечный Огонь, Стрела Пламени
3 уровень: Огненный Шар, Стена Огня
Всего 24 единицы в день
Экипировка
Пояс телепортации (Дверь Измерений раз в день), амулет защиты от стрел

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Огненное Оружие: Оружие наносит дополнительный урон 1d6 огнём
Огненная сфера: Маленький огненный шар наносит 2d6 урона и поджигает жертву.
Защита от Огня: Заклинатель не чувствует жары и может ходить по углям; огненный урон сокращается вдвое.
Огненное дыхание: На расстоянии 5 ф. струя пламени наносит урон 4d6.
Управление огнём: Горючие материалы воспламеняются или гаснут; пламя становится сильнее или слабее; огонь может принимать разнообразные формы.
Слово Огня: Глядя в огонь, заклинатель имеет шанс увидеть ответ на свой вопрос.
Вечный Огонь: Создает постоянный, негреющий факел.
Стрела Пламени: Стрела наносит урон огнем 4d6.
Огненный Шар: Урон 7d6 радиус 20 ф.
Стена Огня: Прохождение сквозь стену наносит урон 2d6. Стена может перегораживать 20 ф. фронт, либо окружать заклинателя.





Shkolobo
Скрытый текст - Гра :
Имя – Гра
Раса - орк
Класс – варвар-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Сокращение урона (-1 пункт на удар), Ярость (+2 к Атаке и Урону, -2 к Защите два раза в день), Уклонение (иммунитет к ударам в спину), Чувство Ловушки
Навыки
Мощный Удар (-5 к попаданию, +5 к Урону), Двуручный меч +2, Бег
Статистика
74 хп, Ref +2, Fort +7 (+9), Wis +5, Атака +10 (+12 в ярости), Защита +5 (+3)
Урон 2d10+2d10 (в ярости 2d12+2d12, мощная атака 3d12+3d12)
Заклинания
Нет
Экипировка
Кольчуга, шлем, двуручная чопа +2 с дополнительным холодным уроном, амулет защиты от очарования




На этот раз первыми ощущениями прошедших через Скачущую Дверь героев стали ошеломление и испуг. И нежданный приступ тошнотворного головокружения. Затхлая атмосфера здания Законников сменилась как-то слишком уж резко. Новый план встретил путешественников насыщенным зелёным полумраком, волной густых запахов и многоголосым гулом. Потребовались секунды для того, чтобы расчленить впечатления. Пахло… лесом. Во всех его проявлениях: смолой, гниением, сыростью, цветами, грибами. Гул же слагался из скрипа стволов, шелеста листвы, посвиста невидимых птиц, чьего-то рёва – далёкого, но кровожадного, многоногого шороха насекомых и завывания ветра в ветвях где-то далеко вверху.
Полумрак существовал сам по себе, ни из чего в особенности не слагаясь. Просто, солнце, если оно имелось на этом плане, не пробивалось сквозь плотную кровлю листвы. Но походило на то, что солнце здесь есть, ибо холодно не было. Климат казался не жарким, но в высшей степени тёплым.
Оставалось разобраться с испугом. Ибо по первому впечатлению пугаться было нечего. Вокруг, - и сверху и по сторонам, - виднелись лишь ветви и листва.
Но, как все осознали мгновением позже, проблема заключалась в том, что то же самое виднелось и снизу. Герои стояли на могучем горизонтальном стволе дерева… оказавшимся всего лишь ветвью. Головокружение могло объясняться страхом высоты: под ногами разверзалась бездна неизвестной глубины. Листья, - куда более редкие, чем сверху, - тем не менее, не позволяли увидеть землю. Была и вторая причина, - шатало не путешественников, а опору под их ногами. Ветвь, толщиной с вековой дуб, мерно покачивалась. Она была достаточно широка, чтобы ходить по ней без опаски, но оставалась круглой в сечении, а кроме того, являлась очень неровной.
Оглянувшись, можно было видеть, что сук примыкает к стволу – совсем уж ирреальному и необъятному. Дверь же на этом плане является дуплом. Разумеется, отмеченным грубо процарапанной на чудовищной коре чем-то острым подписью «З19 бис».
Посмотрев же в другую сторону, герои немедленно заметили, что на ветви они не одни. Шагов на двадцать дальше, невежливо повернувшись к пришельцам задом, занимался какими-то своими делами крупный, чёрный, с блестящим заострённым панцирем жук. Крупный – это около пяти футов в длину.
__________________
Безумный оружейник

Последний раз редактировалось Gasparo; 29.07.2012 в 18:21.
  #2  
Старый 24.06.2012, 18:04
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,668
Репутация: 859 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
На этот раз Волчонок готовился к походу серьезно и постарался учесть все возможные проблемы с которыми они могли столкнуться на планах. Поэтому он мало того что накупил различного инвентаря на полученную долю от прошлого похода, но и изрядное время провел, выбирая полезные вещи на складе фракции. Повторения ситуации, когда половина команды чуть не погибла без банальной теплой одежды ему не хотелось.

В результате он изрядно опустошил склад фракции, благо не магическое снаряжение любого качества они предоставляли бесплатно, и через портал прошел нагруженный так, что еле-еле шел. В обоих руках нес несколько сумок, ещё и сумка за плечами с самыми важными вещами.

- Тепло, но не жарко, - сказал сам себе Волчонок, когда вышел из портала последним из группы. Оглядевшись понял, что не страдать от жажды и голода, ни от холода группа тут не будет. Поэтому повесил на один из подходящих суков дерева около портала левую сумку с вещами для морозных планов: теплой палаткой, набором теплой одежды, спальниками, лыжами, коньками, походным одеялом и приличным запасом еды. На другой сук повесил подготовленную сумку для пустынь: запас воды на 20 дней, затемненные очки, тент против солнца для стоянки в пустыне.

Скрытый текст - Оставленный инвентарь у Скачущей двери ...:

1 сумка: теплая палатка на троих, набор теплой одежды (2 шт), спальники (2 шт), лыжи (1 шт), коньки (1 шт), походные одеяла (2 шт) и запас еды (на 10 дней), упакованный так чтобы не привлекать запахом животных,
2 сумка: запас воды на 20 дней, затемненные очки (на всю команду), тент против солнца, запасная рубашка и штаны (1 шт),



Сразу вес его инвентаря уменьшился раза в три.

Заметил довольно неустойчивое состояние группы на этом суку и огромного (а значит опасного) жука, вытащил из сумки, приготовленной для горных планов, пояса скалолазов на всю группу, уже сцепленные в единую цепочку веревкой. Каждый такой пояс, кроме крепления к другим членам команды, так же позволял закрепится веревкой самостоятельно к надежной опере. Кроме того, можно было легко отцепиться от соседей одним движением, и остаться висеть только на собственной веревке (от которой тоже можно было мгновенно отцепиться).

- Оденьте их, - сказал Волчонок, передавая их дальше по цепочки членам команды, - и прикрепите свой пояс к близлежащему к вам надежному суку. Мало ли что у этого жука на уме.

Свой он уже застигнул, и закрепил личную веревку на показавшийся ему надежным сук. Откуда-то из потайного кармана незаметным движением достал пращу с уже наложенным на неё снарядом. Поколебавшись, сменил его на склянку с алхимическим огнем. Такой жук должен бояться огня, прямо как ... огня.

Скрытый текст - Инвентарь:

Взятый со склада фракции:
1. Легкие вещи: кремень и кресало, жидкость для розжига костра, быстродействующий яд, подзорная труба, увеличительное стекло, набор для маскировки (краски, грим и т.п.), бритвенный набор с зеркальцем, маленькая лопаточка и перчатки, устойчивые к яду и жару,бумага и перья, компактная удочка c блеснами и наживкой, воровской набор,
2. Набор скалолаза: зацеп, кошки на руки и ноги, маленький молот и десять крюков для вбивания в скалы, пояса для крепления веревки (на всю команду),
3. Фонарь с маслом на 2 суток (4 фляги масла на 0,5 литра каждая, что обеспечивает 6 часов непрерывного горения фонаря),
4. Несколько мотков шелковой веревки (легкой, прочной и позволяющей удобно по ней лазить) - около 50 метров (сделано одно лассо из неё),
5. Веревочная лестница,
6. Складной крюк (кошка) - 2 шт,
7. Еда и вода на 3 дня,
8. Небольшой ломик,
9. Сеть - 1 шт,
10. Компактный гномий арбалет -1шт, с болтами - 20 шт + один болт с крюком-кошкой и привязанной к нему шелковой веревкой,
11. Специальные лыжи для ходьбы по болоту,

Принесенные с собой
1. Легкий инвентарь: cмесь для подачи дымовых и световых сигналов разных цветов (если поджечь ярко горит определенным цветом и испускает дым определенного цвета хорошо видный на большом расстоянии), расфасована по нескольким тканевым мешочкам, праща (2 шт), мазь, маскирующие запах тела для животных, и жидкость, отбивающая нюх у преследователей, беруши в нос (для защиты обоняния),
2. Оружие: посеребренные снаряды для пращи (20 шт), сюрикены (15 шт), короткий меч и нож,
3. Доспехи и шит, пояс, повышающий сопротивление магии, плащ рейнджера для маскировки,
4. Исцеляющее зелье - 1 шт, Камень грома - 1 шт., Зелье зловонного облака - 1 шт, Кислота - 1 шт, Склянка с дымовой завесой - 2 шт, Алхимический огонь - 5 шт,

__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 24.06.2012 в 20:12.
  #3  
Старый 24.06.2012, 18:36
Аватар для ar_gus
Победитель Битвы критиков
 
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 1,704
Репутация: 551 [+/-]
- Так вот как это бывает, - привычно понизив голос до полушепота сказал Диас, внимательно осматриваясь.

Особенно пристальное внимание досталось жуку, не обращающему внимания на путешественников.
Лес... лес - это прекрасный выбор, хвала Высшим силам! Первое путешествие за грань родного мира начиналось довольно приятно. Ему ли, знатоку природы, опасаться родной стихии? Внимание и осторожность на обычном уровне - и всё пойдет гладко, если... Если не делать глупостей. В себе друид был уверен, но команда вызывала некоторые опасения. Мощный скелет со своим странным напарником-спутником и многорукий кот внушали уважение, а вот подростки-близнецы и странный мальчишка, оправдывающий собственное имя... Никто из них, впрочем, не производил впечатления знатоков леса. Похоже, именно ему, Диасу, выпало вести этот поход. Но лезть в лидеры слаженной команды? Нет, слишком рано. Для начала - бдительность!

- Коллеги, - обратился Диас к спутникам. - Каковы мнения? Попробуем передвигаться по ветвям в этих гигантских джунглях или будем спускаться?

Сделав вид, что задумался (хотя мысль сформировалась сразу), он продолжил:

- Сдается мне, что внизу совершенная темень, к тому же наверняка сыро. Здесь же... Только подумайте: если обычный жук - да-да, самый обычный, никакой магии! - достигает таких размеров... То каковы же птицы, чье дивное пение мы слышим - не говоря уж о ревущих пожирателях птиц?

Цитата:
Откуда-то из потайного кармана незаметным движением достал пращу с уже наложенным на неё снарядом. Поколебавшись сменил его на склянку с алхимическим огнем.
Заметив манипуляции Волчонка, Диас слегка повысил голос:

- Я не советовал бы это делать без нужды: жук не слишком агрессивен... сейчас. Кто знает, не появятся ли при нашем нападении его сородичи? И уровень опасности можно снизить - если мы решим идти мимо него.

Цитата:
Каждый такой пояс, кроме крепления к другим членам команды, так же позволял закрепится веревкой самостоятельно к надежной опере.
Это было хорошей идеей: лучше, чем обдумываемая Диасом страховка реп-шнуром.

- Спасибо! - с улыбкой сказал он, застегивая пояс чуть выше собственного; так, чтобы он не мешал доступу к снаряжению на поясе. Впрочем, к чему крепить веревку, было не слишком понятно.
Скрытый текст - Информация ГМ:
Осматривается, принюхивается и прислушивается. Цели:
1. Наличие рядом других живых существ.
2. Наличие полезных "в хозяйстве" (для лекаря или алхимика) растений.

Последний раз редактировалось ar_gus; 24.06.2012 в 18:53.
  #4  
Старый 24.06.2012, 18:52
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,668
Репутация: 859 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от ar_gus Посмотреть сообщение
- Коллеги, - обратился Диас к спутникам. - Каковы мнения? Попробуем передвигаться по ветвям в этих гигантских джунглях или будем спускаться?
- Лучше, по-моему, поверху, - полушепотом ответил Волчонок, чтобы не привлечь внимание жука.

Цитата:
Сообщение от ar_gus Посмотреть сообщение
- Я не советовал бы это делать без нужды: жук не слишком агрессивен... сейчас. Кто знает, не появятся ли при нашем нападении его сородичи? И уровень опасности можно снизить - если мы решим идти мимо него.
- Вообщем-то, я достал оружие только на крайний случай, если он нападет, но... - но спорить с друидом о лесном обитателе Волчонок конечно не решился, - ... действительно, стоит пока убрать оружие, чтобы не злить это животное, если он с чем-то подобным уже встречался.

Праща со снарядам исчезла также стремительно как появилась. Волчонок решил, что сможет мгновенно достать её в любой момент. Оглянувшись на Лель и увидев, что она в его сторону не смотрит, Волчонок проделал типичную процедуру для собаки, которая хочет запомнить какое-то место: оставил метку.

- Теперь я найду это место за много часов пешего пути, - сказал Волчонок друиду, удивленному его неожиданными действиями рядом с огромным жуком.

Потом Волчонок о чем-то вспомнил и процитировал по памяти:
Цитата:
Дебри Звериных Земель — это царство очарования дикой природы. Это вечный лес. Это место, куда уходят самые преданные из животных-спутников. Животные тут умеют говорить и на них не действую никакие заклинания подчинения
- Может быть мы на этом плане? - задумчиво произнес он, как бы случайно прикоснулся к Дэну, пытаясь определить не было ли на него наложено каких-либо заклинаний Скачущей Дверью, что показало бы что они на плане добра.

Скрытый текст - Мастеру:

Волчонок:
1. Оставляет свою "метку", чтобы найти Дверь потом,
2. Прислушивается, принюхивается и осматривается, чтобы обнаружить других живых существ,
3. Пытается понять наложены какие-то заклинания Дверью на Дэна или него самого,

__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 24.06.2012 в 19:05.
  #5  
Старый 24.06.2012, 19:06
Аватар для Иерарх
Свой человек
 
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 277
Репутация: 18 [+/-]
Вновь оказавшись в Сигиле Ашшил раздобыл на полученные деньги колечко, которое, по заверению торговца, должно было защищать воина от огня. Как показала схватка с зомби от магии кенсай защищен из рук вон плохо, то есть вообще никак не защищен и Ашшил намеревался это исправить. Так же воин пополнил свой запас вяленого мяса.

Возле двери "319 бис" воин обнаружил, что место погибшего Охотника и ушедшей Лилит занял какой-то человек. На воина он похож не был, значит вновь какой-то маг. Время покажет, чему его обучили предки. Ещё присутствовал некий дух, держащийся рядом со скелетом, кто он, кенсай не понял, но смертью от него не пахло и Ашшил отнесся к нему как к обычному незнакомцу: он мне плохого не делал, и я ему плохого не сделаю, но ухо буду держать востро. А еще в отряде появился... тёмный эльф! Этиму народу веры нет, и к нему спиной лучше не поворачиваться. А вот присутствию лохматого О'Рис не обрадовался: бросивший отряд однажды сделает это вновь, да и в то, что Волченок ребенок Ашшил уже давно не верил, хотя тот старательно продолжал притворятся. Почему мертвый рыцарь тогда ушел с лохматым кенсай не знал, но очень сильно сомневался что бросил их из-за трусости или стремления спасти свою шку... свои кости, а потому отношение воина к мертвяку почти не изменилось.

Когда Ашшил вновь прошел через дверь, на него обрушилась гамма чувств и эмоций, с которыми, однако, он быстро разобрался. Неожиданный приступ головокружения и тошноты исчез практически мгновенно, сказывалась кошачья сущность воина. Ашшил полной грудью вдохнул запах леса и прислушался: скрип стволов, шелест листвы, пение птиц - лес жил. О'Рис готов был замурчать, его клан недаром назывался "Лесные тени", оказавшись в лесу он фактически находился у себя дома на родном плане. Разве что на Мелте леса поменьше... в несколько раз...

Но наслаждаться было некогда, лес является домом для многих существ... временами опасных существ... у которых обязательно есть свои охотничьи угодья, а учитывая размеры леса (и имеется в виду не площадь, покрываемая лесом), охотников следует ожидать немаленьких. Воин собрался и присмотрелся к давно земеченному им жуку. "Неопасен" - решил он для себя, - "если его не трогать, он не тронет нас".

Цитата:
Сообщение от Терри П Посмотреть сообщение
- Оденьте их, - сказал Волчонок, передавая их дальше по цепочки членам команды, - и прикрепите свой пояс к близлежащему к вам надежному суку.
Ашшил этого делать не собирался, на ветке он чуствовал себя так же, как если бы стоял на земле.

Последний раз редактировалось Иерарх; 24.06.2012 в 21:38.
  #6  
Старый 24.06.2012, 19:08
Аватар для ar_gus
Победитель Битвы критиков
 
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 1,704
Репутация: 551 [+/-]
Цитата:
- Лучше, по-моему, поверху, - полушепотом ответил Волчонок, чтобы не привлечь внимание жука.
- Совсем поверху? То есть: вылезти еще выше?

Вообще-то в такой идее есть свой резон: можно хотя бы оглядеться. Не может же быть, чтобы не обнаружилось ни единого приличного ориентира? Но идея встречи с местными птицами с каждой минутой казалась Диасу все менее привлекательной.

- Я бы попробовал придерживаться этого уровня. Ну или поднялся совсем немного... если найдется не слишком рискованный способ влезть туда. Свет есть - но густые ветви над нами защитят от крупных хищных птиц.

- Здесь могут быть, - он на секунду задумался, прикидывая, - насекомые, мелкие птицы, грызуны типа белок. Змеи и ящерицы. Из хищников кто-то типа куницы... С поправкой на местный гигантизм.

"И рыси", - подумал Диас, но говорить не стал.

Цитата:
удивленному его действиями рядом с огромным жуком.
И было чему удивляться! Он-то думал, что внешность спутника или от оборотня, или... как это называлось-то в умной книге?! Ах, да: ата-визм. Оборотнем Волчонок, видимо, не был, так что действия его стали для друида сюрпризом.
  #7  
Старый 24.06.2012, 19:28
Аватар для Иерарх
Свой человек
 
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 277
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Терри П Посмотреть сообщение
Волчонок проделал типичную процедуру для собаки, которая хочет запомнить какое-то место: оставил метку.
- Теперь я найду это место за много часов пешего пути, - сказал Волчонок друиду, удивленному его неожиданными действиями рядом с огромным жуком.
- Лучше так не делать в лесу, хозаин этой территории может захотеть "поговорить" с посягнувшим на его угодья.

Цитата:
Сообщение от ar_gus Посмотреть сообщение
- Коллеги, - обратился Диас к спутникам. - Каковы мнения? Попробуем передвигаться по ветвям в этих гигантских джунглях или будем спускаться?
Сделав вид, что задумался (хотя мысль сформировалась сразу), он продолжил:
- Сдается мне, что внизу совершенная темень, к тому же наверняка сыро. Здесь же... Только подумайте: если обычный жук - да-да, самый обычный, никакой магии! - достигает таких размеров... То каковы же птицы, чье дивное пение мы слышим - не говоря уж о ревущих пожирателях птиц?
Цитата:
Сообщение от Терри П Посмотреть сообщение
- Лучше, по-моему, поверху, - полушепотом ответил Волчонок, чтобы не привлечь внимание жука.
Цитата:
Сообщение от ar_gus Посмотреть сообщение
- Совсем поверху? То есть: вылезти еще выше?
- Я бы попробовал придерживаться этого уровня. Ну или поднялся совсем немного... если найдется не слишком рискованный способ влезть туда. Свет есть - но густые ветви над нами защитят от крупных хищных птиц.
- Лучше держаться этого уровня. Размеры хищников внизу нам могут не понравиться. А сверху, - воин посмотрел на Дэна и близнецов, - больнее падать. Я слажу наверх - осмотреться.
Не тратя времени даром воин накинул на голову капюшон эльфийского плаща, чтобы быть менее заметным и ловко полез по стволу наверх, не переставая вслушиваться в лес, и принюхиваться, стараясь заранее заметить возможную опасность.
  #8  
Старый 24.06.2012, 19:31
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,668
Репутация: 859 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от ar_gus Посмотреть сообщение
- Совсем поверху? То есть: вылезти еще выше?
- Я бы попробовал придерживаться этого уровня. Ну или поднялся совсем немного... если найдется не слишком рискованный способ влезть туда. Свет есть - но густые ветви над нами защитят от крупных хищных птиц.
- Нет, нет. Слишком высоко не надо. На этом же уровне, - поспешно ответил Волчонок, представив встречу с гигантскими птицами, - хотя я бы предложил не уходить далеко, сделать привал, собрать разных растений, фруктов и проверить их у Двери. Ключ мы так вряд ли найдем, но варианты того чем ключом не будет точно, отсеем. А этот жук не слишком опасен по виду, тем более что с нами есть тот, кто его сможет остановить магией. Если мы не на плане Дикой Охоты, конечно. Но тогда мы сможем с ним договорится.

Оторвав, несколько пару листьев и небольшую ветку дерева, Волчонок попробовал пройти с ними через Дверь. Неудачно, конечно. В смысле обратно на склад он не вернулся.

Цитата:
Сообщение от Иерарх Посмотреть сообщение
- Лучше так не делать в лесу, хозаин этой территории может захотеть "поговорить" с посягнувшим на его угодья.
Волчонок посмотрел на раздраженного Ашшила, который если бы не свой кодекс чести наверное прирезал бы его за предательство (правда, сам чуть не угробил вообще всю команду свой чрезмерной принципиальностью), и не стал говорить, что у каждого животного свои метки, и свою территорию они охраняют только от существ своего вида, которые могут посягнуть на их самку или охотничьи угодья. Остальные их не интересуют. А уж такого "вида" как Волчонок нет нигде, насколько он знал. Пусть считает себя специалистом в лесу, большим чем тот кто жил и охотился больше года без всякого оружия и инвентаря в лесу своего родного плана.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 24.06.2012 в 20:13.
  #9  
Старый 24.06.2012, 20:30
Аватар для ar_gus
Победитель Битвы критиков
 
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 1,704
Репутация: 551 [+/-]
- А вот кстати, коллеги, - присев на ветку в ожидании разведчика, заговорил Диас в задумчивости. - Слышал я байки, будто дверь эта не просто так открывается. В смысле, закономерность какая-то хитрая есть. Поискать бы ее, что ли... Это сколько же славы и денег получишь, если правило вычислить.

Последние слова друид произнес еле слышно.
  #10  
Старый 24.06.2012, 20:42
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,668
Репутация: 859 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от ar_gus Посмотреть сообщение
- А вот кстати, коллеги, - присев на ветку в ожидании разведчика, заговорил Диас в задумчивости. - Слышал я байки, будто дверь эта не просто так открывается. В смысле, закономерность какая-то хитрая есть. Поискать бы ее, что ли... Это сколько же славы и денег получишь, если правило вычислить.
- Поищем, - твердо ответил Волчонок, - только её знатоки за пять лет не отгадали, а мы всего второй раз через Дверь идем. Но приз, конечно, будет знатный. Попробуем.

На этот раз, он уже не играл ребенка, так как после прошлого похода это было бы просто смешно. Он вел себя как и положено на свои почти двадцать лет.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 24.06.2012 в 20:46.
  #11  
Старый 24.06.2012, 20:43
Аватар для Grayman
Местный
 
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 177
Репутация: 11 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Grayman
Выскочив из портала, Дэн твёрдо приземлился на ноги и осмотрелся. Осмотрев себя, он опять осмотрелся и слегка прибалдел.
- Да мы же барби-сайзнулись!
- Спокойно, это не так уж и плохо! Зато мы можем стать профессиональными приключенцами-лилипутами! Представляешь, какая это слава!? - Далбос был явно в расположении духа и вообще вёл себя как турист, который давно хотел здесь побывать.
Впрочем, его поведение не соответствовало его словам и настроению. Вырвавшись из фонаря, серое облачко направилось в сторону жука, чтобы осмотреть, чем он занят. Удовлетворив свой интерес к жизни насекомого, Далбос взмыл вверх, чтобы осмотреть окрестности. Вполне возможно, что он обнаружит здесь что-нибудь интересное. Он также попробовал определить магию, вдруг это место - нечто сродни G.U.E.?
- Только посмотрите на этот вид!
Пока дух любовался пейзажами, Фортескью просто стоял и ждал реакции остальных, попутно пытаясь увидеть что-нибудь полезное в этом полумраке со своим инфразрением: вверху, внизу и на их уровне.
__________________
[DATA EXPUNGED]
  #12  
Старый 24.06.2012, 20:55
Аватар для ar_gus
Победитель Битвы критиков
 
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 1,704
Репутация: 551 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Терри П Посмотреть сообщение
- Поищем, - твердо ответил Волчонок, - только её знатоки за пять лет не отгадали, а мы всего второй раз через Дверь идем. Но приз, конечно, будет знатный. Попробуем.
- Я к чему, собственно... Запоминает кто-нибудь всякие странные мелочи типа дней недели, времени суток, формы и размера входных ключей? Кто знает, что действительно имеет значение...

Некоторые мысли, впрочем, он решил пока придержать Несколько странным для друида стало и решение странного бестелесного спутника продублировать разведывательный рейд: не доверяют они друг другу, что ли?

- Дэнел, не могли бы вы попросить своего... э-э-э... соратника вместо повторов действий других посмотреть, что происходит внизу? Там темно, скорее всего... Он сможет провести разведку быстрее и безопаснее других, - обратился Диас к воину.

- Я, конечно, могу попробовать сам, - пробормотал он, с сомнением поглядывая вниз...

Последний раз редактировалось ar_gus; 24.06.2012 в 21:03.
  #13  
Старый 24.06.2012, 21:07
Аватар для Grayman
Местный
 
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 177
Репутация: 11 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Grayman
- Не волнуйтесь, сэр маг, у меня зрение как у змеи, а поэтому я вижу в темноте на порядок лучше обычного. Если там внизу что-то есть - будьте уверены, я обнаружу это, - Дэниел опёрся о свой меч и поднял вверх указательный палец. - А дух... я не совсем запомнил его имя ...вероятнее всего, просто не заметил Волчонка. Я сам его только сейчас увидел. Эй, парень, как ты там!?
__________________
[DATA EXPUNGED]
  #14  
Старый 24.06.2012, 21:10
Аватар для Ashaman
Посетитель
 
Регистрация: 24.06.2012
Сообщений: 32
Репутация: 6 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Ashaman
Дариэль Ланикостр ал’Берфаниян Кроул оправил свой плащ и с неподдельным интересом огляделся. Это было его первое путешествие в иной мир, и он ожидал увидеть все что угодно, но не это. Раньше он не замечал за собой боязни высоты или арахнофобии, предпочел не замечать и сейчас.
Соратники представляли собой настоящий балаган, таких экземпляров он не видел и в цирке уродцев, который посетил во времена своей молодости в поисках братьев по духу. Но с тех пор он избавился от детских комплексов, свыкся со своей не совсем темной кожей, а к уродцам стал относиться как и положено эльфу его происхождения, со снисхождением.
Не определившись, как вести себя с этими странными ребятами, Дариэль решил до поры до времени молча наблюдать за происходящим и, состроив скучающую мину, прислонился к стволу гигантского дерева и предался мыслям о скорой славе. Сладкие грезы прервал отвратительный поступок обезображенного излишками растительности карлика, решившего справить нужду при всех и посмевшего оправдать свое, мягко говоря, некрасивое поведение благородными мотивами. Передернувшись, Дариэль не соизволил прокомментировать подобное безобразие и попросту отошел подальше от нахала.
В следующий миг его внимание привлек разговор о славе и богатстве, но и тут он сдержался и никак не проявил своего интереса. Паренек, толкавший занятные речи, был слишком молод для мудреца (сам Дариэль был скорее исключением из правил), но полутемный эльф решил дать ему шанс и обременить себя сбором этой бесполезной с виду информации.
  #15  
Старый 24.06.2012, 21:17
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,668
Репутация: 859 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от Grayman Посмотреть сообщение
..вероятнее всего, просто не заметил Волчонка. Я сам его только сейчас увидел. Эй, парень, как ты там!?
Вообще-то, я тут, - отозвался Волчонок, выходя из-за спины друида, - там, - при этих словах он показал на верх, - Ашшил, просто это его эльфийский плащ так работает, что он кажется меньше.

- Кстати, - обратился он к друиду, - мы толком не знакомы. Меня, зовут Волчонок, вы это уже знаете. Возможно нам пригодиться знать способности всех членов команды. Если про меня,... то у меня есть способности к метанию снарядов из пращи, в том числе все возможных алхимических, и подавлению чужой магии. Ну, и всякие мелочи вроде отличного зрения, нюха, слуха, и способности видеть в темноте. У Лель и Боуля способности к ледяной и огненной магии. Дэн и Ашшил - великолепные воины. Про остальных, увы, ничего не знаю.

- Кстати, если не против может на ты?
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 24.06.2012 в 21:44.
  #16  
Старый 24.06.2012, 21:39
Аватар для ar_gus
Победитель Битвы критиков
 
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 1,704
Репутация: 551 [+/-]
- Что ж, - совсем немного замявшись, ответил друид, - на "ты" даже привычнее. Меня зовут Диас, но для простоты и скорости зовите меня Ди. Собратья-знахари считали меня алхимиком, коллеги-алхимики - травником... но и те, и другие приходили порой лечиться ко мне, если не было времени на зелья. Я - всего понемногу: алхимик, знахарь и лекарь. Воин из меня не самый лучший, но я знаю природу, нравы зверей и иных живых существ.
  #17  
Старый 24.06.2012, 22:11
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,668
Репутация: 859 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
- Алхимик! - уважительно произнес Волчонок, и воодушевленно добавил, - это же отлично! Если бы у меня было бы больше алхимических веществ для метания из пращи, то сила нашей команды значительно увеличилась!

Потом он, не спуская глаз с жука, снял свой длинный, почти до пяток, плащ,снял прокладку, оказалось что прокладка не одна, а весь плащ состоит десятков очень тонких шелковых прокладок различных камуфляжных цветов, покрашенных разными цветами с каждой стороны. Только камуфляжа зеленого цвета была более десятка видов. Волчонок выбрал самый подходящий камуфляж, прикрепил подкладку первой, вывернул плащ, надел и накинул капюшон на голову, и сразу стал значительно менее заметным на фоне листьев, сливаясь с фоном.

В сторону, странного светлого дроу, присоединившегося к команде перед самым проходом через Дверь, Волчонок посмотрел, но заговаривать с ним не стал. Кто ж любит этих темнокожих бессмертных, который цедят слова как будто делают огромное одолжение? А это, видимо, полукровка, а значит будет вести себя раз в десять более надменно, чем обычный ушастый. Волчонок только понял, что дроу вряд ли маг, так как никакой магии, с его стороны он не чувствовал. А что за маг, у которого нет ни одного завалящего амулета? Хотя бы жезла или книги магии? Вот именно, что никакой. Следовательно, тот либо вор, либо воин, либо рейнджер.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 24.06.2012 в 22:30.
  #18  
Старый 24.06.2012, 22:27
Аватар для Grayman
Местный
 
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 177
Репутация: 11 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Grayman
- Как уже сказал Волчонок, я воин, - скелет отвлёкся от разглядывания окресностей низин. - Моё полное имя - сэр Дэниел Фортескью "Бесстрашный", герой и защитник Голлоумира! Кхм. Впрочем, с весьма своеобразной истиной жизни. Я был убит и воскрешён некромантом, однако обрёл собственную волю и ищу отмщения. Дух, которого вы могли...
- Далбос! - моментально отозвалось облако. - Просто Далбос. Наша с Дэниелом встреча - случайна, но я думаю, что это совместное путешествие окажется достаточно интересным.
Фортескью лишь хмыкнул. Может он и прав, лишний кипишь ни к чему.
__________________
[DATA EXPUNGED]
  #19  
Старый 24.06.2012, 22:36
Аватар для ar_gus
Победитель Битвы критиков
 
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 1,704
Репутация: 551 [+/-]
Цитата:
Если бы у меня было бы больше алхимических веществ для метания из пращи, то сила нашей команды значительно увеличилась!
- Метнуть снаряд, если он не слишком велик, я и сам не прочь, - отвечал Диас, демонстрируя любимую рогатку.

Засунув руку подсумок, он извлек не слишком большой и неопасный с виду фарфоровый шарик:

- В этом сезоне модны такие снаряды. Внутри сильное взрывчатое вещество, так что результат может неприятно поразить врага. А если...

С этими словами друид залез в мешок и извлек оттуда клещи и обычный гвоздь. Аккуратно вытащив тканевую затычку снаряда, он стал осторожно откусывать кусочки металла и засовывать в сферу.

- Таким способом, - продолжил он через минуту, аккуратно закрывая получившийся шрапнельный снаряд, - можно увеличить поражающую способность.

Со всеми предосторожностями результат трудов был уложен обратно в подсумок, а инструмент и остатки гвоздя - в заплечный мешок.
  #20  
Старый 24.06.2012, 23:13
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,668
Репутация: 859 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от ar_gus Посмотреть сообщение
- В этом сезоне модны такие снаряды. Внутри сильное взрывчатое вещество, так что результат может неприятно поразить врага. А если...
- Сильное оружие, но... - с этими словами Волчонок запустил руку в свой жакет с кучей потайных карманов, достал колбу, где клубился оранжевый дым, - ... в походе часто гораздо важнее не просто поразить врага, а помешать ему колдовать. Смотри, если вот это колба разобьется, все маги рядом с ней сразу надолго выходят из строя, - мгновенное движение, вместо колбы в руке лежит простой на вид камень, - а вот если рядом с врагами упадет этот камень, они оглохнут, и не смогут координировать свои атаки, плюс у них опять-таки возникнут проблемы с произнесением заклинаний.

- Это более простая вещь, просто кислота, - в руке Волчонка лежал новая склянка, - но враги, на которых она попала, вместо драки заняты более важными делами, например, как бы от неё избавится. Колдовать она тоже не особо дает. Увы, у меня все эти средства только в единичным экземпляре.

- Я не хвастаюсь, твои шарики сильны, спору нет, но вот такие хитрые средства позволяют справится с куда более сильной командой. Если бы их у меня было много, мы бы сразу стали значительно сильнее. Или если бы твои шарики имели бы похожий долговременный эффект против врага. Может быть ты сможешь что-нибудь такое сделать со своими шариками? Пойми меня правильно, я не настаиваю или указываю что кому делать, просто я давно путешествую по планам, и знаю насколько важно, чтобы команда была как можно более сильной.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 24.06.2012 в 23:43.
Закрытая тема

Метки
игровая тема

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) Gasparo Planescape 464 20.01.2015 09:30
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) Gasparo Planescape 236 20.10.2014 13:07
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) Gasparo Planescape 360 11.01.2014 18:49
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) Gasparo Planescape 550 11.01.2014 15:28
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) Gasparo Planescape 1385 20.11.2012 21:50


Текущее время: 22:22. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.