|
Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус. |
|
Опции темы |
#521
|
||||
|
||||
Имя - Аил Деритор
Раса – нежить Класс – скелет-1/маг-6 Способности Принимает на себя четверть урона, нанесенного Силмэ Иммунитет к школам Очарований, Иллюзий, Некромантии Иммунитет к холоду, газу, яду Инфравидение Получает только половину урона от колющего оружия Получает только половину урона от дробящего оружия (мантия) Иммунитет к лечению (кроме специальных заклинаний лечения нежити) Может быть изгнан, получает урон от святой воды etc Навыки Навыки: боевой маг, быстрое чтение заклинаний, арбалет +1, мысленное заклинание Статистика 29 хп, Ref +1, Fort -, Wis +6, Атака +4, Защита +4 Урон: 1 атака арбалет 1d8 или 1d10 (зачарованный болт) Заклинания 1 уровень: Магический Снаряд, Падение Пера, Доспех Мага, Идентификация, Маска, Оживить Веревку 2 уровень: Стрела Мелфа, Найти Объект, Порыв Ветра, Паучий Шаг, Невидимость 3 уровень: Молния, Рассеяние, Левитация Всего 14 уровней в день (12 за уровень, 2 за кольцо) Экипировка Легкий арбалет. 10 болтов+1 и 50 обычных, нож, зачарованная мантия - смягчает дробящий урон, кольцо негативной энергии - заряжает надевшего его негативной энергией. Скрытый текст - Описание заклинаний :
__________________
Безумный оружейник |
#523
|
||||
|
||||
Да. Доспехи мага - только на мага. Ибо с бонусами от обычных доспехов не суммируются.
Мысленное и быстрое дают именно то, что сказано. С какой радости повысится уровень?
__________________
Безумный оружейник |
#525
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец Последний раз редактировалось Argumentator; 11.03.2013 в 14:08. |
#526
|
||||
|
||||
А. В этом смысле. Я, значит, не понял вопроса.
В таком понимании да, увеличивают. Но по мне, так и пусть себе. Дело в том, что по специфике ФРПГ преимущество от этих фитов невелико.
__________________
Безумный оружейник |
#527
|
||||
|
||||
Gasparo, ну, насчет мысленного я бы еще согласился (кстати, имелось ввиду безмолвное, или бездвижное, или всё сразу?), а вот быстрое все же нужно как-то ограничить.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#529
|
||||
|
||||
Цитата:
И без того по вашему хоум рулу заклинатели получаются значительно слабее классических D&D3.5 (не знаю про AD&D2), чтобы их ещё сильнее ослаблять точными правилами метамагии. ИМХО. P.S. Если вы играете по двойке, то и правила метамагии смотрите по двойке, а не по 3.5. Тоже ИМХО.
__________________
Мой раздел на Самиздате. Последний раз редактировалось Терри П; 11.03.2013 в 14:54. |
#530
|
||||
|
||||
Цитата:
Что же касается арифметических упражнений Терри, то их и я проделывал :) Потом поделил результат на два. Потому что при системе меморайза запас подготовленных заклинаний либо не используется полностью, либо предельно ограничивается и оптимизируется под конкретную задачу.
__________________
Безумный оружейник |
#532
|
||||
|
||||
Терри, твои наблюдения, безусловно, тонки, а выводы глубоки.
Могу лишь сказать, что никто не будет препятствовать тебе присоединиться к любой из игр, хоть магом с меморайзом, хоть сорком без оного. Причём, выбор и уровень доступных заклинаний будет, в полном согласии с буквой правил, ограничен лишь тем значением показателя интеллекта/харизмы/мудрости, которое ты сможешь отыграть.
__________________
Безумный оружейник |
#534
|
||||
|
||||
На днях будет пост. Мы с Monkey Boy диалог уже дописали, осталось мне завершить вторую часть.
Вопрос: партии нужно время, чтобы пополнить припасы и т. д.? Или сразу описывать, как покинули Бастион и кого за его пределами встретили?
__________________
Dum Spiro Spero. |
#535
|
||||
|
||||
Думаю, пополнение запасов можно оставить за "кадром", если никто не возражает.
__________________
«Да, человек смертен, но это было бы еще полбеды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен, вот в чем фокус!» (с) М. Булгаков Сообщ-во "За упокой" ☥ |
#538
|
||||
|
||||
Max-88, нет ничего удивительного в персонаже-нежити. С таким же успехом H2O мог бы играть личем или вампиром.
И в который раз прошу тебя: флудить иди в КОиР. Тем более сейчас, когда в игре уже не участвуешь.
__________________
Dum Spiro Spero. |
#540
|
||||
|
||||
Wizard, то есть никаких действий по подготовке к бою он не предпринимает, не пытается никак подстраховаться? Ладно, мне не трудно считать твой ход пропущенным. Но невольно закрадывается мысль: если при встрече с превосходящими силами противника игрок "не видит смысла" для поста, то "насрать", скорее всего, не персонажу, а как раз игроку.
__________________
Dum Spiro Spero. |
Метки |
организационная тема |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[игра] Planescape: Возвращение | AnneLinn | Planescape | 765 | 15.01.2014 16:28 |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 550 | 11.01.2014 14:28 |
Возвращение героя / The Last Stand (2013) | <Ghost> | Кино | 13 | 16.05.2013 11:45 |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги | Gasparo | Planescape | 1242 | 22.10.2012 21:17 |
Planescape | Аха'Cферон | Вокруг фантастики | 26 | 30.12.2010 18:23 |