#1741
|
||||
|
||||
Цитата:
А что там Иесусы по космосу летают - так ты, хых, найди хоть что-нибудь более фееричное в игропроме вообще. Там вся "тонкость" ограничивается лишь знанием Стоппарда. В плане структуры этот набор аллюзий ничем не отличается от Вечного Возвращения Ксеносаги или каких-нибудь киноцитат любой другой игры. Цитата:
Так это же невозможно. Постмодернистские элементы были с игропромом чуть ли не с момента его возникновения. Другое дело, что у нас нет своего Ричарда Келли с Southland Tales пока. И не ясно, когда появится.
__________________
What can change the gender of a man? |
#1742
|
||||
|
||||
Mephistophilus, постмодернизм подразумевает критику модернизма, разочарование в нем. При этом модернизма в играх фактически не было, у нас дикий капиталистический классицизм на дворе.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#1744
|
||||
|
||||
Waterplz, ну а как ты себе представляешь расцвет модернизма в геймдеве при том, что французские жулики уже лет 40 назад вышли в мейнстрим, а большинство девелоперов хотя бы бессознательно, но ассоциирует себя именно с постмодернистской парадигмой? Они и продолжат находиться в этом русле. Игры ведь не существуют отдельно от культуры в целом. Если бы они были созданы в начале 20 века, то тогда бы имело смысл говорить о наличии/отсутствии игрового модернизма в определенное время. Сейчас - не думаю.
__________________
What can change the gender of a man? |
#1745
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) Последний раз редактировалось Grey Fox; 27.05.2014 в 14:00. |
#1746
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Да у нас как раз классицизма нет в играх почти, игры - чисто продукт 20-21 веков, практически никак не связанный с искусством ранних периодов (и практически никак не связанный с искусство вообще, гг). Это модерн, просто потому, что современное течение. Постмодерн соответственно то, что над этим начинает посмеиваться.
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра Последний раз редактировалось Al Bundy; 27.05.2014 в 14:00. |
#1747
|
||||
|
||||
Shkloboo, создатели игр внезапно понимают, что их методы устарели и не отражают текущих ценностей общества и нужд игроков. Часть из них начинает радикально экспериментировать с формой и содержанием, часть начинает создавать игры ради игр, часть начинает создавать элитарные произведения, часть наоборот опрощается и надеется повести за собой массы - игра становится реальным инструментом пропаганды, часть начинает упаковывать философские, психологические и общенаучные концепции в виде персонажей или целых произведений, и т.д.
Всего этого не будет по экономическим причинам.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 27.05.2014 в 14:10. |
#1749
|
|||
|
|||
Цитата:
И эксперименты (хотя бы тот же Блэк энд Вайт ну или Дэй Зе) И упрощения - наплыв казуалок. И какие-нибудь Дарвинии и проч. Последний раз редактировалось Shkloboo; 27.05.2014 в 15:13. |
#1752
|
||||
|
||||
Халява, сэры и судари!
На ГоГсом дают бесплатно. Magrunner. Четыре часа вроде осталось. Или около того.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#1756
|
||||
|
||||
Который месяц ждём...
Вот только почти всё куплено, а новой годноты ой как мало...
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|