Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Организационные темы

Организационные темы Обсуждения игр. Все темы закрыты.

 
 
Опции темы
  #1  
Старый 17.08.2011, 17:08
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
За бортом II.I

Леди и джентльмены, приобретайте билеты на замечательный круизный лайнер "Олигофреник", следующий из Лиссабона через Атлантический океан в Парамарибо и далее, по побережью Южной Америки. Мы посетим Канарские острова! Вы увидите такие города, как: Рабат, Прая, Кайенна, Форталеза, Рефиси, Салвадор, Витория! И наконец, пройдя более 12 000 километров, мы прибудем в Рио-де-Жанейро! Спешите! Предыдущий рейс не увенчался успехов, и лайнер где-то запропастился. Но вот, мы совершенно случайно нашли его в пыльных закромах Родины. Эту самую пыль аккуратненько смахнули и... "Олигофреник" блестит и ожидает своих пассажиров.
Круиз - высший класс!
Покупай прямо сейчас!

Капитан, что это там, по правому борту?
Где?

Ты-дыыыщ, кхххх, трррр, бааааах, буууум, пшшшш….


В общем, как вы, наверное, поняли, наш славный корабль попал в кораблекрушение. И вы, восемь человек, которые уцелели в этой катастрофе. Теперь ваша цель добраться до берега. Может всем вместе, а может… Лишь кто-то один сможет это сделать.

Заканчиваю предысторию и начинаю объяснять, что я хочу предложить за игру. Итак, это, скажу честно, практически не ролевая игра. Да-да. Это скорей что-то похожее на мафию. Причем, изначально это настольная игра «За бортом», которую я решил перевести в формат словесной. Для игры нужно восемь человек, которые готовы стараться, соблюдать правила и играть честно. Вот, тут нужно сказать, что правила у игры (как обычно у настолок) четкие, но, конечно, позволяющие некоторую свободу.

Изменения от предыдущих правил подчеркнуты.
Скрытый текст - правила:

В игре есть восемь ролей, со своими функциями, бонусами и минусами. Подавайте заявку на игру, после набора участников, я вышлю кому какая роль досталась
Роли (значение циферок и особенности я опишу ниже):
1. Капитан – старый морской волк, опытный дядька. Сила у него 7, бонус за выживание - 5. И также он имеет двойной бонус за деньги.
2. Боцман – старший матрос, здоровенный и сильный мужик. Сила - 8, бонус за выживание - 4, Спец.способностей не имеет - он просто сильный.
3. Черпак – опытный матрос. Сила – 6, бонус за выживание - 6. Хорошо плавает: при падении за борт не получает рану.
4. Сноб – бывший пассажир корабля, интеллигентный дворянин. Сила – 5, бонус за выживание - 7. Двойной бонус за картины.
5. Миледи – также из пассажиров. Утонченная мадам, знающая себе цену. Сила – 4, бонус за выживание – 8. Двойной бонус за украшения.
6. Шкет или юнга – младший матрос на корабле. Сила – 3, бонус за выживание – 9. Карманник: может забрать любую закрытую карту без последствий.
7. Мадам Вонг - знаменитая предводительница пиратов. Сила - 3, бонус за выживание - 9. Пьет на пару: когда любой из игроков использует воду или огненную воду, мадам Вонг также может получить эффект от этого.
8. Доктор Хартер - судовой врач. Сила - 4, бонус за выживание - 8. Хороший врач: после использования аптечки она остается у него.


Каждый игрок имеет одного злейшего врага и одного злейшего друга. Они будут раздаваться случайно и сообщаться в личку. Причем, я это сделаю случайно и для себя – раздам себе карты и посмотрю кому, что досталось. Игроки не должны сообщать другим кто у них кем является. Важный момент – может оказаться, что вы сами себе враг или друг, или и то и другое сразу. Какой смысл в этих друзьях и врагах я расскажу позже, когда буду рассказывать про определение победителя.

В начале игры персонажи сидят в лодке в определенном порядке: первой, на носу, Миледи, затем Сноб, Капитан, Боцман, Мадам Вонг, Черпак, доктор Хартер, и последний, у руля, Шкет. В процессе игры игроки смогут меняться местами.

Раздача припасов.
Каждый день плавания, утром из сундука стоящего на носу достаются припасы. Столько, сколько в лодке человек в сознании. Первый сидящий у носа, смотрит все предложенные припасы, выбирает что-то и передает вещи следующему в очереди. Т.е. сидящему последним достанется то, что никто не выбрал. В настольной игре это осуществляется раздачей карт. У нас, я буду высылать, сидящему на носу, в личку список вещей. Человек выберет вещь, отправит мне сообщение, что он выбрал и перешлет список следующему в очереди, удалив в списке забранную вещь. И так далее. Учтите, если припасы закончатся, новых не появится. Т.е. раздача прекратится. Я в первом буду указывать много ли еще вещей осталось в сундуке.
В чем же польза сидеть в конце, ничего же не достается нормального. Это да, но зато, сидящий у руля, направляет лодку. Во многом, именно от него будет зависеть судьба спасающихся. Ему я буду в личку высылать содержание карт навигации.

Действия игроков.
После раздачи припасов игроки начинают действовать в том же порядке, что и сидят.
Каждый игрок в свой ход может:
- Грести;
- Попробовать поменяться с кем-нибудь местами;
- Попробовать кого-нибудь ограбить;
- Выполнить специальное действие (если есть какой-нибудь предмет со спец. действием);
- Просто сидеть и наслаждаться морской прогулкой.
1. Если игрок хочет грести, то я высылаю ему в личку содержание двух карт навигации. Игрок может выбрать одну карту, обе или же не одной. Выбранные им карты я запомню и после, игрок сидящий на корме, выберет из всех собранных карт навигации ту, которая будет использоваться.
Игрок, который греб, получает усталость. Из-за усталости, он, возможно, будет испытывать жажду во время применения карт навигации
2. Если игрок хочет поменяться с кем-то местами, он просто сообщает о своем намерении. Вам либо уступят место, либо с вами вступят в драку (о драках будет позже)
3. Вы можете захотеть ограбить кого-то. Тогда вы просто сообщаете другому игроку, что вы у него забираете (можно забрать и закрытую, неизвестную, вещь). Он либо отдает вам вещь без нервов, либо начинает выпендриваться и вступает в драку. Обратите внимание, Шкет может украсть один раз за ход, у любого игрока одну закрытую вещь, и драки не будет.
4. И вы можете выполнить спец.действие своего предмета. Например применить аптечку, сигнальный пистолет, или зонтик.
Еще можно просто открыть любую вещь. Т.е. сообщить другим, что у вас есть. Это не отменяет других действий.
После ход переходит следующему игроку.

Драка.
Если вас грабят или хотят занять ваше место, вы можете либо мирно согласиться, либо вступить в драку. Если вы присоединились к драке, это не отменит возможности совершить свое действие в свой ход. Во время драки нельзя меняться вещами. Важно: в драку нельзя начать просто так. Если вам отдали предмет или уступили место – драки не будет.
Прохождение драки:
Нападающий выражает свое желание (забрать вещь или место). Защищающийся отказывается. Значит драка началась. После можно начинать договариваться о союзах. Договариваться можно только в теме игры! Нельзя делать это посредством лички, публички, асек и т.д. Все должны видеть что и как вы обещаете. Игрок присоединившийся к драке на чьей-нибудь стороне, пишет что он принял бой на стороне того-то. После выйти из драки будет уже нельзя. В это же время можно открывать и карты оружия, которые добавляют бонус дерущейся стороне. После того, как становится ясно, что больше никто не присоединится к драке, и никто больше не открывает оружия. Определяется результат драки.
Побеждает та сторона, чья общая сила больше (с учетом силы оружия). Если силы сторон одинаковы – выигрывают защищающиеся. Каждый персонаж на стороне проигравших получает одну рану. Все участники драки получают усталость. Возможно, из-за драки они потом захотят пить. Важно: игрок может получить усталость и за то, что греб и за драку. Это разная усталость ))
Так вот,если побеждают защищающиеся, то ничего не происходит. Если побеждают агрессор, то он получает то, что хотел (если единственный предмет на который агрессор покушался был открыт во врем драки, то он ему все равно достается).

Потеря сознания.
Когда ран становится столько же, сколько у вас силы, вы теряете сознание. Персонаж без сознания не совершает никаких действий. Причем другие игроки, в свой ход, могут меняться с вами местами или забирать ваши вещи. Драки не будет. Другие игроки также могут вылечить вас аптечкой (она снимает одну рану), или надеть на вас спасательный круг (если он у них есть).
Если вы окажетесь за бортом без сознания и без спасательного круга – вы умираете.

Смерть.
Если ран больше, чем ваша сила – вы умираете. Мертвые персонажи молчат. Но вы имеете шанс победить и умерев. Вы получите очки за ваши вещи (они достанутся наследникам), за смерть злейшего врага и выживание лучшего друга. Если же мертвым вы упадете за борт – все ваши вещи утонут. Да, кстати, с мертвым можно поступать также как и с потерявшим сознание. Т.е. забирать вещи и занимать место.

Навигация.
Тот кто сидит на корме получает в свой ход, после действий, в личку сообщение, с содержанием всех навигационных карт. Если карт нет, т.е. игроки не гребли, то я сразу озвучиваю содержание одной случайной карты.
При навигации вы можете увидеть чайку. Когда вы наберете четыре чайки, вы достигнете берега, и игра тут же закончится. Сразу начнется выявление победителя. Также есть вероятность, что одна чайка пропадет (но это пару карт на всю колоду навигации).

Падение за борт.
На картах навигации также указано, кто из игроков упадет за борт. Упавший получает одну рану и теряет все открытые вещи. Вы не получаете рану только в том случае, если вы Черпак или у вас есть спасательный круг (или вам его кто-то бросает). Если кто-то в этот ход сыграл карту «приманки для акул» все упавшие за борт получают еще одну рану.
Персонаж без сознания за бортом сразу умирает, если упал без надетого спасательного круга. Если персонаж еще жив и в сознании после получения ран, он возвращается на свое место в шлюпке.
Важно: если приманку для акул и не использовали ,но у кого-то она была откытой – приманка высыпается за борт автоматически!

Жажда.
На карте навигации также указывается поименно, кто испытывает жажду. Также, если вы дрались или гребли и на выбранной карте навигации указано, что дравшиеся и/или гребущие испытывают жажду, то вы получает еще по одной ране. Т.е. от жажды можно получить целых три раны!
Если мадам Вонг получает рану от жажды и кто-то пьет в этот ход, то она может выпить вместе с ним. Получая положительный эффект.

Огненная вода.
Игрок, имеющий фляжку с огненной водой, может выпить из фляжки, и увеличить силу до конца хода на 3. В конце хода игрок будет испытывать дополнительную жажду. Мадам Вонг может выпить вместе с игроком. Пить более одного раза за ход нельзя. После использования фляжка не сбрасывается.

Определение победителя.
Когда плавание заканчивается (четыре чайки пролетели) игроки подсчитывают очки:
- Если персонаж жив, вы получаете свой бонус за выживание;
- Если персонаж в лодке (не важно живой или мертвый), то получаете очки за принадлежащие деньги, драгоценности или картины;
- Если выжил ваш лучший друг, получите его бонус за выживание;
- Если погиб злейший враг, получите – его значение силы.

Если вы сам себе лучший друг, то вы получите бонус за выживание дважды, но за вас некому будет заступиться в плавании.
Если вы сам себе враг, то вам не важно доплывете вы живым или нет.
И если ваш друг и враг – один и тот же человек, вы получите очки как за его жизнь, так и за смерть.


За бортом II.I
Тема с прошлой игрой - огрызком игры ))
Тема с позапрошлой игрой.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...

Последний раз редактировалось ALi; 09.04.2012 в 21:03.
  #61  
Старый 17.04.2012, 15:07
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от ALi Посмотреть сообщение
Таки меняться местами договорами нельзя, я же выше писал об этом. С предложением поменять вещь назад откатить можно - требование места - всегда только требование, а не обмен. И
Единственное, что при таком обещании Доктора подслащивается пилюля Миледи. Но, если она откажет - будет драка.
Доктор все еще просит места или переправит пост после разъяснений?
Доктор понимает, что делает. Если миледи откажется будет драка. На откат назад, доктор не рассчитывает.

P.S. Но хоть аптечку применять можно отдельно от своего хода? Это все-таки действие спец.предмета. Или это тоже будет целым ходом?
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 17.04.2012 в 15:17.
  #62  
Старый 17.04.2012, 15:32
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Терри П Посмотреть сообщение
Я правильно, понимаю что в один свой ход можно сразу: подраться (один раз), погрести, лечить (одного человека за ход), украсть вещь (для шкета) и выполнить какое-то действие с вещами?
Цитата:
Каждый игрок в свой ход может:
- Грести;
- Попробовать поменяться с кем-нибудь местами;
- Попробовать кого-нибудь ограбить;
- Выполнить специальное действие (если есть какой-нибудь предмет со спец. действием);
Цитата:
Сообщение от ALi Посмотреть сообщение
Таки или-или.
Причем, обращайте внимание на то, что сделали игроки до вас. Ибо сейчас Шкет уже как бы походил, но Миледи и Доктор еще не завершили.
SunnyBоy, приостанови пока пост, пожалуйста. ))
Гребшим вышлю навигацию.
Здрасьте, приехали.
Цитата:
Сообщение от Wizard Посмотреть сообщение
У Миледи вещь из сумочки цап-цап.
Да обломком доски гребу хлюп-хлюп.
Так было раньше, по крайней мере.

Если теперь выбор между "грести" или "пользоваться умением", естественно, выбираю "кражу".
Вроде все отписались уже.
Действия из моего поста убрать, пока не отпишутся ЕЩЕ РАЗ, я правильно понял?
__________________
Просто заткнись

Последний раз редактировалось SunnyBоy; 17.04.2012 в 15:39.
  #63  
Старый 17.04.2012, 15:46
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Я так понял сначала драка, а только потом шкет может украсть что-то у миледи. "Печалька, меня забавляла текущая ситуация".
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 17.04.2012 в 15:52.
  #64  
Старый 17.04.2012, 15:58
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
А вот я не понял логики с запретом на одновременное выполнение действий. Тогда одновременно грести и обмениваться местами/требовать вещь тоже нельзя?
С 3-мя хелсами очень экстремально ничего не делать. Одно падение за борт к акулкам после гребли - и Шкет полностью выходит из игры.
__________________
Просто заткнись
  #65  
Старый 17.04.2012, 16:17
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от ALi Посмотреть сообщение
Так-с. По порядку. Начиная с менее важного:
Но вообще, как сами хотите - на суть игры это никак не влияет.
Пусть будет судовой врач, так мне проще отыгрывать.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 17.04.2012 в 16:23.
  #66  
Старый 17.04.2012, 17:30
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SunnyBоy Посмотреть сообщение
Так было раньше, по крайней мере.
после этого и ввели изменения.

Цитата:
Сообщение от Терри П Посмотреть сообщение
Я так понял сначала драка
Если миледи откажется пересесть.

Потом да, кража.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
  #67  
Старый 17.04.2012, 19:26
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
Ясно. Валяйте.

Лишнее потер.
__________________
Просто заткнись

Последний раз редактировалось SunnyBоy; 17.04.2012 в 19:38.
  #68  
Старый 17.04.2012, 21:52
Аватар для Guardian
Ветеран
 
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 559
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Доктор предлагает леди мирно поменяться местами, обещая дважды безвозмездно её вылечить (естественно, если у него уже будет аптечка)
ПРяник весьма вкусный, и я, пожалуй, соглашусь. Но только при условии, что доктор действительно возьмёт из сундука аптечку, а не что-то иное.
Цитата:
Сообщение от SunnyBоy Посмотреть сообщение
С 3-мя хелсами очень экстремально ничего не делать. Одно падение за борт к акулкам после гребли - и Шкет полностью выходит из игры.
Как раз Шкет застрахован от акулок, по крайней мере, поначалу, так как он выбирает, кто упадёт за борт. Если, конечно, его не сгонят с этого места.
__________________
- ...так кто ж ты, наконец?
— Я — часть той силы, что вечно хочет зла и... так оно и вышло.
  #69  
Старый 17.04.2012, 21:57
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Цитата:
Сообщение от Guardian Посмотреть сообщение
ПРяник весьма вкусный, и я, пожалуй, соглашусь. Но только при условии, что доктор действительно возьмёт из сундука аптечку, а не что-то иное.
Ну, если она там будет, то первым делом доктор возьмет именно её в любом случае. А будет среди припасов она или нет, доктору неведомо.
__________________
Мой раздел на Самиздате.

Последний раз редактировалось Терри П; 17.04.2012 в 22:03.
  #70  
Старый 17.04.2012, 22:04
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Guardian Посмотреть сообщение
Как раз Шкет застрахован от акулок, по крайней мере, поначалу, так как он выбирает, кто упадёт за борт. Если, конечно, его не сгонят с этого места.
Так да не совсем. Именно это и подразумевал, когда говорил о том, что стремно ничего не делать. Сейчас гребет только Черпак, следовательно, выбора карт у Шкета нет. Он вынужден будет использовать ту единственную, которую выберет Дусичка, если не начнет грести сам.

P.S. Забавно, не ожидал, что кто-то уступит место на носу. Впрочем, это означает только одно... Завтра мы идем к вам, сэр доктор
__________________
Просто заткнись

Последний раз редактировалось SunnyBоy; 17.04.2012 в 22:09.
  #71  
Старый 17.04.2012, 22:43
Аватар для Guardian
Ветеран
 
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 559
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SunnyBоy Посмотреть сообщение
выбора карт у Шкета нет. Он вынужден будет использовать ту единственную, которую выберет Дусичка, если не начнет грести сам.
Когда я в прошлый раз отыгрывал Шкета, ему полагались две случайные карты + по одной за каждого, кто гребёт. Таким образом, минимальный выбор был всегда.
Цитата:
Сообщение от SunnyBоy Посмотреть сообщение
Завтра мы идем к вам, сэр доктор
Мм... Но если доктор потом решит силой отобрать свою вещь, я окажу ему всяческое содействие. Миледи следит за своим здоровьем и не хочет терять шанс на врачебную помощь.
__________________
- ...так кто ж ты, наконец?
— Я — часть той силы, что вечно хочет зла и... так оно и вышло.

Последний раз редактировалось Guardian; 17.04.2012 в 22:45.
  #72  
Старый 17.04.2012, 22:55
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Guardian Посмотреть сообщение
Мм... Но если доктор потом решит силой отобрать свою вещь, я окажу ему всяческое содействие. Миледи следит за своим здоровьем и не хочет терять шанс на врачебную помощь.
Ваше право. Если это будет аптечка, сам отдам ее вам. Сейчас вполне искренен.

И согласись, вполне логично перехватить пару вкусняшек с барского стола) То есть первого-третьего места в лодке. Впрочем, не стоит понимать каждую фразу буквально. Я действительно с интересом жду развития ситуации и какого-то определенного плана действий или персональных предпочтений пока нет. Сказал бы больше, но язык мой пусть останется другом)

Цитата:
Сообщение от Guardian Посмотреть сообщение
Когда я в прошлый раз отыгрывал Шкета, ему полагались две случайные карты + по одной за каждого, кто гребёт. Таким образом, минимальный выбор был всегда.
Цитата:
Если карт нет, т.е. игроки не гребли, то я сразу озвучиваю содержание одной случайной карты.
Сложно трактовать двояко. По правилам сейчас рулит Дусичка.
__________________
Просто заткнись

Последний раз редактировалось SunnyBоy; 17.04.2012 в 23:13.
  #73  
Старый 17.04.2012, 23:04
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 10,586
Репутация: 3527 [+/-]
Я вот только не понял. если вдруг я решу вписаться в драку за своего друга. а друг противника полезет в драку за своего друга- не будет ли массовых волнений и бунта всеобщей драки в лодке?
  #74  
Старый 17.04.2012, 23:08
Аватар для Guardian
Ветеран
 
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 559
Репутация: 402 [+/-]
Седой, будет. См. предыдущую игру, когда

Цитата:
В первый же день вся лодка передралась из-за места на носу.
__________________
- ...так кто ж ты, наконец?
— Я — часть той силы, что вечно хочет зла и... так оно и вышло.

Последний раз редактировалось Guardian; 17.04.2012 в 23:11.
  #75  
Старый 18.04.2012, 07:26
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Может случиться и массовая драка.

Как я понял - местами поменялись. В игре сейчас все исправлю.

По навигации - если никто не гребет - выбора нет - автоматом действует первая карта. Если кто-то гребет - ему на выбор 2 карты. Выбранную и еще одну отправляю сидящему на руле. Т.е. за каждого гребущего добавляется выбор.
Сегодня, к примеру, будет 2 карты на выбор.

Шкет, можешь описать свои действия))
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...

Последний раз редактировалось ALi; 18.04.2012 в 07:30.
  #76  
Старый 18.04.2012, 09:30
Аватар для Терри П
работаю под прикрытием
 
Регистрация: 09.07.2011
Сообщений: 5,603
Репутация: 863 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Терри П
Guardian, отпишешься о ответе миледи или мне описать смену мест самому (что-то типа миледи молча кивнула Доктору в знак согласия и далее от лица моего персонажа... )?
__________________
Мой раздел на Самиздате.
  #77  
Старый 18.04.2012, 13:51
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Кстати, чтобы в дальнейшем уберечься от воровства Шкета, можно в свой ход открыть вещь, т.е. написать, что вы взяли. Но в таком случае ,если вы выпадете за борт - вещь утонет. Закрытая вещь лежит под банкой и ей, кроме Шкета, ничего не грозит )) Ну, еще ее, конечно, могут попытаться украсть другие, но они это сделают с вызовом на драку.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
  #78  
Старый 18.04.2012, 14:47
Аватар для SunnyBоy
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 2,311
Репутация: 967 [+/-]
Шкет ворует вещь у миледи. (сейчас редактирую пост)
__________________
Просто заткнись
  #79  
Старый 18.04.2012, 15:32
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Действует карта навигации:
За бортом: Доктор
Хотят пить: Сноб, Черпак.
Соответственно, Доктор получает рану точно, Сноб и Черпак - если у них нет воды и они ее не пьют.

От ВСЕХ игроков жду здесь их реакцию на происходящее в стиле:
1. Сижу ничего не делаю.
2. Употребляю то-то то-то.

Делается это на случай, что кто-то из игроков хочет применить спасательный круг, воду себе или другим, аптечку, приманку для акул и т.д. Все же отвечают, чтобы мне не выдать косвенно есть ли у кого что или нет.
Иначе если я сейчас спрошу, к примеру, у Сноба - пьет ли он, все поймут, что у него есть вода.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
  #80  
Старый 18.04.2012, 15:36
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 10,586
Репутация: 3527 [+/-]
ALi, ну если кто пить будет, я тоже не откажусь, присоеденюсь)))
А круг кинуть могу? если да. кидаю...
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[игра] За бортом II.I ALi ФРПГ: Форумные Ролевые игры 102 02.06.2012 22:37
[оргтема] За бортом! - II - организация ALi Организационные темы 106 09.04.2012 16:27
[оргтема] За бортом! Организация ALi Организационные темы 377 17.08.2011 12:01
[игра] За бортом! Игра ALi ФРПГ: Форумные Ролевые игры 137 27.04.2011 18:12


Текущее время: 11:14. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.