Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #81  
Старый 01.04.2015, 15:05
Аватар для Элвенлорд Гримуар
Теперь я Демиург. Почему вы ещё стоите?
 
Регистрация: 25.10.2010
Сообщений: 2,439
Репутация: 939 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гeлугон Посмотреть сообщение
В начале лета завезут пошаговые бои с инициативой и очками действия
С первым апреля! ^^
Между прочим, я сам бы хотел, чтобы это не было щюткой Крыса Кейна.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души.
А, нет, уже поздно.
<a href=http://i.imgur.com/G42NbPC.png target=_blank>http://i.imgur.com/G42NbPC.png</a>
Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind

Тёплый луч серебряный лунного ковша...
Ответить с цитированием
  #82  
Старый 01.04.2015, 15:06
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
Им бы пришлось отдельно ребалансить все предметы, абилки, свойства, монстров под походовый режим.
Ответить с цитированием
  #83  
Старый 01.04.2015, 17:45
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
П.С. Насколько в Дивинити последнем сюжет дерьмо
он там тру, годное нарко
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #84  
Старый 03.04.2015, 08:25
Аватар для Amvitel
Мастер слова
 
Регистрация: 20.12.2008
Сообщений: 1,794
Репутация: 945 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Amvitel
Жаль, что нельзя пользовательские настройки. А то стояло для дальтоников, исправила на нормальное, теперь подсветка персов ядовито-зелёная.
__________________
Irish_Fun
http://s004.radikal.ru/i207/1005/d8/1b74de38ecf4.gif
cool story, bro
Ответить с цитированием
  #85  
Старый 03.04.2015, 10:10
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Amvitel Посмотреть сообщение
Жаль, что нельзя пользовательские настройки. А то стояло для дальтоников, исправила на нормальное, теперь подсветка персов ядовито-зелёная.
мне кажется, стоит тыкать настройки монитора;

зы: кстати, зря так уж ругали драки (они, понятно, хуже, чем в девинити, но лучше-то нее вообще нет), там класный фишак с персонажами, которые не умеют водить паровозы, и если начать просто бежать от мобов, или пытаться их обойти, персонаж автоматически вступает в батл; это может раздражать, но это правильно и православно.
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #86  
Старый 06.04.2015, 15:46
Изгнан
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 5,300
Репутация: 1495 [+/-]
Боевка смутная. Пока, скорее, не нравится. Возможно, что пошаговый режим и впрямь стал бы панацеей. Графика скромная, но приятная. Игра не зависает и не подтормаживает, что очень радует. Заклинания, приёмы - всё знакомое, но как-то переиначено, и зачем только. Смутил класс - Певчий. Он и в оригинале так назывался? Не бард?
Сам игровой процесс завораживает. Во всяком случае, меня. Особенно радует атмосфера, мини-текстовые "квесты". Раздражают возвраты в таверну. Играю на лёгком, припасы есть, деньги тоже, но скупой и поэтому трачу лишнее время. Взял класс авантюрист (?), почему-то в стартовом наборе с копьём и щитом. Странный какой-то вор. Пока получается. Самое яркое впечатление - жуткое дерево с висельниками.
Даже не знаю, чему отдал бы предпочтение: Divinity или Pillars? Надо дальше играть...
Ответить с цитированием
  #87  
Старый 06.04.2015, 15:58
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
Взял класс авантюрист (?), почему-то в стартовом наборе с копьём и щитом.
Там от культуры зависит.
Ответить с цитированием
  #88  
Старый 06.04.2015, 16:00
Изгнан
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 5,300
Репутация: 1495 [+/-]
Я всегда посмеиваюсь, глядя как мой вор крадётся по замку с щитом и копьём.
Кстати, да, культуры реализованы просто потрясающе, образцово. Меня такие "мелочи" всегда очень привлекают.
Ответить с цитированием
  #89  
Старый 09.04.2015, 19:31
Историческая личность
 
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 2,726
Репутация: 638 [+/-]
Ранго, Конан, в бытность свою вором, тоже ходил на дело с двуручником. Олдскульной игре - олдскульные стереотипы.
Ответить с цитированием
  #90  
Старый 09.04.2015, 20:02
Изгнан
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 5,300
Репутация: 1495 [+/-]
А ведь точно. Про Конана почему-то даже не вспомнил.

По игре: мне нравится, но есть и недостатки. Хотя, возможно, что только я один их считаю недостатками. Может, надо просто пройти дальше.
Игра очень малоинтерактивная, локации не просто крохотные, а наимельчайшие. Вспомним, Невервинтер - да, локации были не самые красивые, но зато - куча сундучков, которые можно было занятно ломать, бочек, всяких дверей. А здесь в основном только значки лупы. Зашёл в замок - пара стоек с оружием, один сундук на комнату и пустота... Зашёл, одна-две драки, отдых на месте или таверна, следующая дверь, загрузка, драка, отдых. Да отмени отдых, сделай его без припасов и игра, кажется, будет проходиться в теме гоночного болида. Потому что пока (там где я, в самом начале) делать особо нечего, кроме как следить за сюжетом.
Мне не понравилось, что за свитки, пузырьки и прочие промыслы ремесла надо платить. Сам собрал, сам сделал, так за что уходит валюта?
Перетащил заклинания из книжки какого-то колдуна в свою. И снова валюта уходит. За что? Книжка - моя, ни у кого не покупал... И кому она уходит?
Ответить с цитированием
  #91  
Старый 09.04.2015, 21:50
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ранго Посмотреть сообщение
пузырьки и прочие промыслы ремесла надо платить.
Радуйся что не опытом как в классическом ДнД за крафт волшебных вещей.
Цитата:
Сообщение от Ранго Посмотреть сообщение
Сам собрал, сам сделал, так за что уходит валюта?
На кучу мелких комплектующих. Вроде бутылок для зелий и этикеток к ним. Логично?)
Цитата:
Сообщение от Ранго Посмотреть сообщение
И снова валюта уходит. За что?
Волшебные чернила... Ты же переписываешь заклинание. Плюс пока выучишь и разберешься надо писать формулы.

Играл пока очень мало. Кое-как добрался до крепости графа и уперся в закрытую дверь. А где вор? Нет его. =) Два мага, монах и воин. Монаха взял для экзотики.
Но имхо воин уже оправдывает себя лучше. Воин тут отличный танк для магов и прочих стрелков. Маги отлично убивают все с прокаста. Вообще я долго думал на что похоже эта игра. Ближайшая ассоциация - храм элементарного зла. Диалоги отличные. Все характеристики важны по своему. Из минусов нет четких целей. Вызова игроку. Тонешь в свободе действий, поэтому и кажутся локации пустоватыми. В Морровинде все тебя чмырили как бомжа, поэтому нваху хотелось стать кем-то значимым. Денег. Хотя свободы было ппц как много. В Море Утопии нас подстегивала чума, голод и время. В нвн2 нас активно пинали на пути по защите мира и добра. Тут же начало неспешное. Никакой угрозы вроде нет. Нет стимула и вектора к действию. Хотя определенное очарование в отыгрыше свободы и выбора жизненного пути тут присутствуют. Арканум? Но там нам сразу бросали вызов ограничивая выход в открытый мир.
Пока выводы делать рано.
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.

Последний раз редактировалось Silver Fox; 09.04.2015 в 21:54.
Ответить с цитированием
  #92  
Старый 10.04.2015, 07:15
Аватар для Гeлугон
остолетился
 
Регистрация: 24.01.2011
Сообщений: 146
Репутация: 135 [+/-]
Silver Fox, на каком уровне сложности играешь?
__________________
Фейк моего фейка не мой фейк
Ответить с цитированием
  #93  
Старый 10.04.2015, 10:50
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
Цитата:
В Морровинде все тебя чмырили как бомжа
В морре не особо чмырили, там автолевелинг же. А вот в ПоЕ дают по щщам если бежать вперед паровоза, причем везде и беспощадно.
Ответить с цитированием
  #94  
Старый 10.04.2015, 11:00
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
В морре не особо чмырили, там автолевелинг же
в Обле же; в Морре можно придти не по лвл и получить; но все равно там быстро бикейм а гад, и никто ничего тебе не может; а в Пилараз мне в первой же пещере валяют, но это я пока только двумя туда заглянул, не знамо как дальше;
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра

Последний раз редактировалось Al Bundy; 10.04.2015 в 11:04.
Ответить с цитированием
  #95  
Старый 10.04.2015, 11:49
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
Al Bundy, в PoE даже если противники выше на уровень (скажем пати 4го, а локация для 5го), то надо танцевать с бубном и абузить двери, иначе ваншоты магов, танк падает за два хода и прочие прелести.
Ответить с цитированием
  #96  
Старый 10.04.2015, 12:06
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
Al Bundy, в PoE даже если противники выше на уровень (скажем пати 4го, а локация для 5го), то надо танцевать с бубном и абузить двери, иначе ваншоты магов, танк падает за два хода и прочие прелести.
ну блин, если это достигается за счет того, что сами они банки хп и требуют 15 ударов, а урон наносят такой, что твоим хватает 2 - это не то, что я люблю, это не тактик, это не дивинити :\ ну в общем, я щас, я щас, дойду уже Премоушн и Арму3 и вперед, полноценно в Столпы
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #97  
Старый 10.04.2015, 12:11
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
Al Bundy, я особо тактики не заметил, ибо ролевая система слишком похожа на говеную DnD4. Но не особо далеко прошел, в Бладборн играю.
Ответить с цитированием
  #98  
Старый 10.04.2015, 13:55
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
в PoE даже если противники выше на уровень (скажем пати 4го, а локация для 5го), то надо танцевать с бубном и абузить двери, иначе ваншоты магов, танк падает за два хода и прочие прелести.
Я на максах разносил патей 4 уровня древней 7 уровня. И пачки (штук по 7-8) двреобаб 5 уровня на ровной как стол поверхности. "Танец" был в том, что после каждого батла в таверну шлепаешь. И все. "Тактика", епт.
__________________
Ответить с цитированием
  #99  
Старый 10.04.2015, 15:21
Аватар для Гелугон
Lawful Evil
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 2,222
Репутация: 1836 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Гелугон
Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
после каждого батла в таверну шлепаешь
так не интересно же. никаких привалов, пока партия от усталости даже по котенку попасть не сможет
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с)
Ответить с цитированием
  #100  
Старый 10.04.2015, 15:31
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
lolnoob, на максимуме сколько саплаев? 2 вроде, как и на харде? Что тебе мешает бегать в таврену каждые три боя, а не один? Жаба душит припасы покупать?
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
rpg


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Столпы Земли / Pillars of the Earth (2010) AASever Сериалы 7 30.03.2016 07:48


Текущее время: 02:41. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.