#261
|
||||
|
||||
Истинная правда :)
Только что допрошел. Кому интересно, моя расстановка бойцов в конце: Скрытый текст - Расстановка: Игра неделю жизни у меня похитила ) Хотя и местами было скучновато, несмотря на красивые пейзажи и достаточно насыщенный геймплей. То, что все свелось к "найди участника команды - выполни задание на лояльность" - это печально. Еще убивает куча пустующих звездных систем. Да и побочные квесты, где нужно пробежать по коридору, по пути расстреливая все живое и нажать в конце кнопку - не очень скрашивали игру. Филиал Gears of War какой-то. Зато эпичная основная ветка, классные персонажи в команде и продуманная вселенная это все с лихвой искупает. Последний раз редактировалось Starchaser; 05.02.2010 в 14:27. |
#262
|
||||
|
||||
Starchaser, прозреваю что это из-за новомодной маркетинговой политики DLC. То бишь со временем все это пустующее пространство заполнят - для желающих и за отдельную плату.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#263
|
||||
|
||||
А я, похоже, установлю рекорд длительности. У меня уже 38 часов :D Правда, по словам любимого, осталось часа 4 от силы.
__________________
Ita scribo, ut sentio. |
#264
|
||||
|
||||
Дарья_Сталь, у меня сорок слишним заняло......я все запасы на планетах собирал....все планеты прошел......
Скрытый текст - на счет гибели героев:
__________________
для полного счастья всегда чего-то не хватает:то табуретки, то мыла, то веревки....
Последний раз редактировалось виктор999; 05.02.2010 в 17:00. |
#265
|
||||
|
||||
Хех, а у меня пока только пять часов заняло! Некогда.
С другой стороны растягиваю удовольствие. Кстати, мне почему-то очень понравилась станция "Омега". Шатался по клубам просто так довольно долго. Что хочется отметить - так это то, насколько НАГЛО была взята мелодия из другой игры! В верхнем зале "Загробной жизни" играет миленький "транс", приятнейшая мелодия, которую слушать можно бесконечно. То что раньше я ее слушал неоднократно это очевидный для меня факт. Другое дело - не могу вспомнить в какой игре, но терзают смутные сомнения, что это был 4-й или 5-й "Need For Speed". Никто не замечал?
__________________
"Carpe Diem" Мы должны прощать наших врагов,
Но не прежде, чем их повесят. |
#266
|
||||
|
||||
виктор999, неее, я столько не собираю. Я собирала много, когда еще много улучшений было, теперь почти все взяты, минералов валяется под 70 тысяч (нулевого 40), на планеты залетала и просто запускала сканер - чтобы найти миссии, если есть. Так что, у меня по-любому рекорд :)) Если бы я все планеты вычищала, я летала бы часов 50.
__________________
Ita scribo, ut sentio. |
#267
|
||||
|
||||
Waterplz, да, почти наверняка. Дурацкая мода - продавать игры по частям. Еще в Dragon Age очень раздражало. Благо, торренты предоставляют возможность скачать все, что нужно.
Что там можно столько времени делать? :) У меня игра на 32-м часу закончилась. Последний раз редактировалось Starchaser; 06.02.2010 в 09:00. |
#268
|
||||
|
||||
Starchaser, а вот! ^^
Кроме того, что я облетела все планеты, чтобы открыть все побочные миссии, я еще тщательно (и не то чтобы быстро, соответственно) исследую все локации. И еще я натура впечатлительная, и при мощной музыке, когда за каждым углом могут поджидать враги, я тоже бегаю медленно и осторожно, тщательно выглядывая из коридоров в открытые помещения и посылая вперед напарников :))))))
__________________
Ita scribo, ut sentio. |
#269
|
||||
|
||||
Таак. Неделя прошла с момента отправки Mass Effect 2 ко мне "Озоном". И где, спрашивается???
Теперь уж не раньше понедельника. Как раз четвёртый семестр начнётся, супер.
__________________
Осталось немного |
#270
|
||||
|
||||
Greem, не расстраивайся! В начале семестра еще можно пофилонить ;)
__________________
Ita scribo, ut sentio. |
#272
|
||||
|
||||
Намедни тоже закончил прохождение. По часам не засекал, ибо пофиг. Начинал тяжеловато, не было времени для того, чтобы толком поиграть, зато закончил за вчерашний день. "Залпом". Коротковато показалось... :( Хотя с учетом того, что это только сюжетный пролог (2-я часть из 3-х, как-никак)...
Что могу сказать ? Понравилось. Нет, ИМХО игра не дотягивает до Dragon Age. Но тому есть и объективные причины: 1.) Другой жанр. Элементы шуттера придают заметную динамичность ME. 2.) Ролевый элемент (в плане взаимодействия игрока с командой), выглядит скуднее, нежели в DA. По-сути, за исключением выполнения "спецзаданий" для каждого персонажа, на лояльность/неприязнь фактически ничто не влияет. Да и показатели героизм/отступничество, как мне показалось, не очень-то влияют на продуктивность диалогов. Исход, как правило, все равно предрешен. 3.) Вкусовщина. Атмосфера фэнтези мне несколько ближе, нежели космооперы. Теперь о плюсах. В первую очередь это разумеется изумительная графика. Картинка выглядит исключительно приятно, прямо-таки погружаешься в процесс. Вообще у меня было ощущение скорее не игры, а просмотра фантастического фильма. Сюжет "выписан" исключительно красочно и достоверно. Персонажи выглядят живыми, в них веришь, за их судьбой интересно наблюдать. И пусть многие элементы этого сюжета заимствованы из классики фантастических произведений и фильмов (то же самое мы наблюдаем в DA, только из фэнтези ;) ), но это ни коим образом не вредит их восприятию. За интересную историю создателям тверддый "+". Боевая система показалась мне достаточно простой (играл на "среднем", может быть сказался опыт игры в шуттеры), всего несколько раз приходилось загружаться после гибели ГГ, и то, как правило в сражениях с боссами. Скрытый текст - спойлер: Итог ? Очередная замечательная игра от BioWare. Что бы там не говорили "ценители жанра" - Mass Effect 2 удался на славу. Ни разу не пожалел о времени, проведенном в этой Вселенной. На одного фаната этой серии игр в мире теперь стало больше. 9/10 Цитата:
Скрытый текст - мой случай. спойлер:
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... Последний раз редактировалось Гиселер; 07.02.2010 в 11:50. |
#273
|
||||
|
||||
Как по мне он такой же... никакой. )
Цитата:
Хотя после БГ у Био и правда игры все казуальней и проще. Время такое. |
#274
|
||||
|
||||
Так и я ж об этом !
Цитата:
Что касается времени - согласен, простота в чести. Однако тот же Dragon Age не показался мне такой уж простой игрой. Во всяком случае, вникать в тонкости процесса приходится достаточно долго.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#275
|
||||
|
||||
Ааа ))
Цитата:
Кстати про мелодию из НФС, это и правда она. Пасхалка)) Вообщем мне пасхалки во втором МЕ понравились. будь-то Скрытый текст - 1: |
#276
|
||||
|
||||
Для меня это только плюс, потому как совсем не хочется терять время на многочисленные перезагрузки из-за смерти героя. Игры и так очень много времени отнимают (и в то же время не играть в них для меня уже невозможно ^^). Поэтому и играю чаще всего на "легком" уровне, хотя в DA мне и на нем приходилось перезагружаться довольно много. А вот в ME умерла всего 1 раз.
Что же касается общей тенденции игр к упрощению - все "игроманцы" и прочие утверждают, что так и надо. И чтобы насладиться полностью тактикой игры, сложностью боев и т.п. нужно играть на уровне сложности выше "нормального" (среднего). Тогда вам и боссы медом не покажутся :)
__________________
Ita scribo, ut sentio. |
#277
|
||||
|
||||
Цитата:
Играю как правило на рекомендуемой сложности (за исключением перерпохождений хорошо изученных игр). Не люблю надрываться на "невозможно", это утомляет. Перед "олдовыми" геймерами, покоряющими такие высоты снимаю шляпу - у меня бы наверное терпения не хватило. ;) Цитата:
Или взять, например ID 2, где "окончательное разрешение проблемы" с Исаиром и Мадеей является самым сложным поединком во всей игре. ID 2 я проходил раз пять, боссов сокрушал всего дважды. Когда терпения хватало. ;)
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... Последний раз редактировалось Гиселер; 07.02.2010 в 14:15. |
#278
|
||||
|
||||
Это "казуальщики". Олдфаги подобные мне любят как в старину =)
Цитата:
А шутеры берут повышенной точностью врагов и уроном. =( Так не интересно. Нет старого доброго хардкора. Цитата:
Я на 4 увровни сложности только.. 0 (вру два раза таки было) x))) Хотя как раз в МЕ на это абсолютно поф. Ибо сам гемплей способствуют веселому казуальству. Последний раз редактировалось Dragn; 07.02.2010 в 14:19. |
#279
|
||||
|
||||
Сильно, мне ДА даже на среднем тяжело давался :)
В МЕ с этим гораздо проще. Умер - спрятался за другой ящик, уже прошел. В ДА такой номер по определению не проходил ) Там требуется гораздо больше тактики и размышлений в плане расстановки бойцов, применения способностей и т.д. А В МЕ все решается меткой стрельбой да переключением оружия в нужные моменты ) |
#280
|
||||
|
||||
Я играл за мага) Он читер)
Вот за воина и за вора поначалу сложнее, но дальше тоже тактика вырабатывается. Хотя я пока бросил ими прохождения. Как-то не могу осилить себя на второй заход по ДА ( Цитата:
Цитата:
|