#101
|
||||
|
||||
XimiCheck, Я пытался создать космодесантника из вехи, Тау оттуда же, орка, гоблина и.....человека, получился гоблин со светлой кожей.
|
#102
|
||||
|
||||
Я создавал драконов, грифонов, гаргулий. Бехолдера делал, только жалко он левитировать не мог Можно попробовать Ктулку сделать....или демонов из дума. А вобще надо где то аддон найти Spore:Жуткие и милые Набор элементов, там вроде побольше конечностей и прочего.
Кстати, будующие дополнения: 1.Spore: Creepy & Cute Parts Pack (уже вышло) 2. Spore: Galactic Adventures. Вот это будет весьма интересный проект. +2-а проекта для консолей и один для детей.
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться. "Мрачный жнец" Т.Пратчетт Последний раз редактировалось D!$$; 16.02.2009 в 12:32. |
#105
|
||||
|
||||
Шел сегодня на электричку и вспомнилась мне эта игра.
Вот уже 8 месяцев о ней не говорили. Похоже, не прошла она испытание временем. Абсолютно не возникает желания в нее сыграть сейчас еще раз. Разве что, пробежить сущестом. А далее, и тем более космос - увольте. А ведь поначалу она очень классной показалась - такие свободы. Но свободы не подкрепленые сюжетом и интересными заданиями. Да...
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.
Чудом Божиим при активном участии руководства страны... |
#106
|
||||
|
||||
Ну, лично меня иногда тянет пробежаться от одноклеточного до цивилизации.
Вышло недавно дополнение, которое добавляет в космос наземные квесты. Весело, но только если у вас лицензионка и можно качать дополнительные задания с офф сайта. |
#107
|
||||
|
||||
Евгений, так о том-то и речь, что в космос не тянет. Хотя это основная часть игры - остальное подготовка.
А если до центра галактики долететь, то вообще желание играть дальше заканчивается.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.
Чудом Божиим при активном участии руководства страны... |
#108
|
||||
|
||||
А что там, в центре? Этап космоса действительно скучен, лучше уж в Космо ренжеров поиграть. Так игрулька веселая, особенно на стади существа, но не слишком разноообразная по гемплею. Кстати в страшных и милых ничего особенного нет, так что если игра вам надоела, аддон можете даже не искать. Кстати, кто-нибудь монстров - гигантов валил?
|
#109
|
||||
|
||||
Тоссян, валил. Точнее, у меня его соседнее вражеское племя с большими потерями завалило почти. Я его добил, и ослабевшее племя. Мяса с этого монстра куча была.
А в центре, я тебе сейчас в личку напишу, чтобы тут не спойлерить.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.
Чудом Божиим при активном участии руководства страны... |
#110
|
||||
|
||||
Недавно прошел Spore. Игра противоречива. Да, Уилл Райт и его команда все-таки сумели воплотить в жизнь столь амбициозные идеи ( пробежаться от "простого к сложному"), не каждая игра представляет такой простор. Но, с точки зрения геймплея , этапы эволюции очень примитивны: простенькая аркада, "социальный симулятор", простецкая РТС, казуальный вариант Сivilization,а в финале - бессмысленна и бесконечная глобальная космическая стратегия. Тех, кто более-менее знаком с перечисленными жанрами, поймут меня. Большим плюсом игры есть Spore Creature Creator. К нему претензий нет. Процесс создания своего "питомца" доведен почти до идеала. Визуальный стиль очень не плох. Вывод: середнячок. Однако игра позволяет увидеть ход земной эволюции и за это ей можно простить многое...)
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) Последний раз редактировалось Grey Fox; 04.11.2009 в 13:10. |
#111
|
||||
|
||||
Нда. Наконец-то поиграл в Spore: плотоядом-истребителем всего живого, который в космосе вдруг превратился в торговца, и травоядом-пацифистом, который в космосе развернул беспощадную экспансию и порабощение империй. Собственно, по этапам:
Клетка: забавная аркада. По-сути, тот же пакман, но с возможностью редактировать его внешний вид и функциональность. Существо: всё ещё весело. Spore Creature Creator вне конкуренции. Племя: бред бредом. Примитивно и просто. Слава богу, быстро заканчивается. Цивилизация: ещё больший бред и примитив. Плюсы такие же, как и у "племени" - проходится быстро. Космос: ну наконец, выбрались! Ага, щас. Игровой процесс стал более разнообразным, но управление просто вымораживает. Чуть ли не каждые 5 минут на какую-нибудь из колоний нападают, вы несётесь туда на всех порах, выносите суппостатов (что не представляет совершенно никакого труда, но отнимает кучу времени на погони). И всё это происходит на фоне совершенно неудобоваримого интерфейса - от полётов в околопланетном пространстве, до приближения\удаления камеры. Цитата:
Гы. Я не долетал, но военная подготовка это что? Тупо обвес корабля самыми навороченными ракетами и бомбами? Цитата:
Аха. Соблазнить монстров-отшельников, дабы они шлялись за тобой, и вырезать гнёзда на раз: нападают 3 лба с 250 хп и атакой в 10-15, а позади летает и плюётся птичка. Что совсем не понравилось, так это то, что эти монстры, бывшие в 2 раза больше моих подопечных, на этапе племя превратились в мелких домашних животных.
__________________
Последний раз редактировалось Sofist; 10.05.2010 в 21:17. |
#112
|
||||
|
||||
Софист, мне больше всего этап существа понравился. А клетка слишком уж аркадно.
Какая разница, как там выглядят домашние животные? Быстрей бы пробежать этап и всё. В момент перехода к племени отрезал существу руки. Забавно было смотреть ролик про зажигание огня и далее работу юнитов в племени :)
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.
Чудом Божиим при активном участии руководства страны... |
#113
|
||||
|
||||
А я сейчас в процессе. Удовольствие растягивал и, как следствие, только-только заканчиваю космос. Этап клетки, к сожалению маловат, зато время компенсируется этапом существа. Самый слабый этап, согласен, племя, но зато проходится минут за 15, если не накосячить. Порадовала Цивилизация, ну а космос реализован процентов на 200, только однотипные задания наскучивают, посему волей-неволей войну развязываешь. Самый классный эффект - расширение игрового пространства из этапа в этап.
__________________
Вот почти. Ага. Скоро вылезу. Главное - не трогать. |
#114
|
|||
|
|||
Самый классный этап - Клетка 100500! Жаль, что такой короткий... Космический меня не попер, если честно, но карта суперская.
Игра вызывает восторг. Когда моя клетка завыла и потом появились маленькие последыши - это было здорово. Я мгновенно прекратил быть детоненавистником :)
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#115
|
||||
|
||||
Пару месяцев назад играл в Spore Комические Приключения, в целом игра понравилась. Ожидание оправдалось на 75% процентов. Игра стала для меня культовой вещью…
Скрытый текст - Плюсы и минусы: Короче, 9/10. Игра того стоит. Последний раз редактировалось Bad 13; 13.09.2010 в 06:15. |
#116
|
||||
|
||||
Штука позитивная. Есть куда улучшать, но и без того весьма занимательно. На космическом этапе можно "застрять" очень надолго, до полного надоедания, которое наступает не так уж скоро :-) Интереса ради я вывел в космос три разных вида, соотв. хищников, травоядных и всеядных. И только после этого удалил игру :-)
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец Последний раз редактировалось Argumentator; 13.09.2010 в 17:35. |
#117
|
||||
|
||||
Бэд, а где и как ты заметил различие мужских и женских особей?!
И мало того, что лишние конечности не играют роли, так даже отсутствие конечностей не играет роли. Хотя, при переходе с существа к племени напоминают приделать руки.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.
Чудом Божиим при активном участии руководства страны... |
#118
|
||||
|
||||
В космическом этапе, когда проходишь приключения на планетах, попадаются гуманоиды одетые под девочек и мальчиков. Пример: квест на «Ромео и Джульетту», либо «Сбор старой рок-групы».
З.Ы. Установил Спору ещё раз, буду создавать, что-нибудь по-настоящему необычное. Кстати, в новых пачах появилась возможность отключать симметрию и куча новых конечностей, включая щупальца. Последний раз редактировалось Bad 13; 14.09.2010 в 08:38. |
#119
|
||||
|
||||
ЛКИ как-то писало гайд для создания расы слепоглухонемых существ. И ничего - покорили космос! :-)))
|
#120
|
||||
|
||||
А я помню, как мы в эту игру баловались на парах по системам искусственного интеллекта) правда дальше создания существ мы не доходили, придумывали все новые и новые образы.
И как-то на уроке программирования преподаватель предложил нам написать самим такую игрушку!
__________________
- Кофе какой предпочитаешь? - Черный как ночь, сладкий как грех.(с) |