|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
Результаты опроса: Любимая серия файтингов | |||
Mortal Kombat | 15 | 36.59% | |
Street Fighter | 7 | 17.07% | |
King of Fighters | 2 | 4.88% | |
Guilty Gear | 5 | 12.20% | |
Soulcalibur | 2 | 4.88% | |
другая серия | 10 | 24.39% | |
Голосовавшие: 41. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
#81
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#82
|
||||
|
||||
Дык какой ж там реализм
Цитата:
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#83
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) |
#85
|
||||
|
||||
т.е. только на блок 10 кнопок?? И шанс угадать какую кнопку жать 1\10...
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#86
|
||||
|
||||
Цитата:
В Теккене лучше, по большому счету.
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#87
|
||||
|
||||
В общем, мне ОЧЕНЬ понравилось! Залип часа в 3, сначала с другом рубали друг против друга, потом друг ушел, рубал в карьеру. До этого я в подобные файтинги не играл, только в теккены и мортал комбаты. В общем, описать не могу, но реально очень круто - твой боец может вести весь раунд, но в конце свалиться после серии ударов по лицу, например. Одна тактика не прокатывает, максимум 3-4 боя - я выучил один прием (есть специальные школы) - подбегал к противнику, валил и по чайнику метелил. После 3х удачных боев тактика подвела. Чем дальше тем сложнее - противники реально рубят с плеча, нужно понимать в какую сторону развивать персонажа (в зависимости от типа боевого искусства) - очень часто я тратил всю стамину на пару бестолковых ударов, надо все просчитывать, когда бить и куда. Играю на среднем уровне.
В общем, мне ончень понравилось. |
#88
|
||||
|
||||
Street Fighter X Tekken - ну довольно веселый файтинг, намешали персов из обоих вселенных, механика разумеется от Street Fighter. На клаве играть было нереально, потому занял у знакомого джостик, с джостиком играть намного легче, особенно мутить всякие комбо. Погонял за Джина, Пойзона, Огра, Джулию, ну в основном играл персов из Теккена. Из всех противников самым тяжелым оказался Акума, я его только с 4 попытки грохнул (против Огра в разы проще было сражаться).
__________________
Здесь ничего нет |
#90
|
||||
|
||||
У меня был довольно большой перерыв в играх жанра файтинг. Времени у меня не стало на эти игры, из-за работы и отсутствия нормальной платформы. И вот наконец-то, я решил исправить эту ситуацию. Благо у меня появилась псп. Я решил начать с Tekken 6, в которую я играл на PlayStation Portable. За неделю игры в неё, я прошёл историю почти за всех персонажей игры, и успел добиться жанра мастера. Так как я играю на высоком уровне сложности, достижения у меня растут медленно. Система боя, хоть выглядит и заметно слабее МК, но всё-таки доставляет удовольствие. Из всех персонажей Tekken 6, мне больше всего понравились Кристи, Алиса и Драгунов. Я ими чаще всего пользуюсь в бою.
Графика в игре выглядит на голову выше, чем в предыдущей части. Угловатости персонажей, почти не стало заметно видно. Да и ролики игры, красиво выглядят.
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) |
#94
|
||||
|
||||
Цитата:
Еще как. |
#95
|
||||
|
||||
Я бы сказал куда как непривычней, чем тот же "МК", кнопки которого расположены почти так, как на Сеговском джойстике. Прямо-таки пальцы уже на автомате все делают.
"Теккен" не так часто поигран, сначала третий, потом вот шестой - кой-чего поменялось в управлении вроде, но не суть... По мне так проигрывает более удобному МКашному. Но в защиту "Теккена" скажу, что даже не смотря на крутые рентген-атаки в "Комбате" - бои в капкомской игрушке намного зрелищней. |
#96
|
||||
|
||||
Казалось бы, причем тут Street Fighter.
А я вот никогда не пользовался сегой и управление в Теккене показалось куда более понятным и удобным. 1 кнопка - 1 конечность, все понятно и без лишних заморочек. Отмечу, что мордобой в теккене куда реалистичней, и это тащит. Последний раз редактировалось Vollmond; 19.05.2012 в 00:16. |
#97
|
||||
|
||||
Да в "Мортале" также вообще-то. Только там две кнопки отвечают за конечность - верхний и нижний удар. Еще удобней, ога ;)
|
#98
|
||||
|
||||
За меня, тут уже Cassidy расписал все недостатки и достоинства "Tekken 6". Хотя каждому своё. Лично я от себя добавлю только то, что "Tekken" для меня не понравился прежде всего потому, что этому файтингу недостаёт зрелищных фаталити, сюжет не так сильно проработан как в МК (хотя и там он не шедевральный), да и персонажи "Железного кулака" не такие запоминающиеся(кроме двух-трёх персов). Но больше всего меня разочаровало то, как происходил бой на высоких уровнях. Идёт уже середина боя, и вдруг, мой противник становится как вкопаный, и не реагирует на удары моего перса. И так, на протяжение всей игры, у меня было не раз. Может у меня была каличная версия игры, и у меня из-за этого возникло такое отношение к данной игре.
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) |
#99
|
||||
|
||||
Не знаю насчет убоднее, в теккене за разные конечности, от чего зависит удар и сила в конкретной стойке; Мортал для меня просто это как, ну не знаю, тетрис, а не файтинг - к дракам то, что показано в Мортале отношения особого не имеет. В Теккене хоть какое-то имеет -) И он не такой схематичный, больше нацелен на серии ударов, более креативный. Мортал - так, будто пазл собрать.
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#100
|
||||
|
||||
Мда, с балансом в Sreet Fighter X Tekken туговато. Когда гонял за Акуму+ Рю, было тяжко, особенно против парочек Пойзон+Хьюго и Чун Ли+Камми. А когда сыграл за Джури + мистер Байзон, валил врагов только так, с лёту, причем обходился порой одной Джури.
__________________
Здесь ничего нет |