Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 25.06.2010, 08:56
Аватар для Captain Sharque
Местный
 
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 141
Репутация: 25 [+/-]
Singularity

Дата выпуска: 24 Июня 2010
Жанр: FPS
Разработчик: Raven Software
Издательство: Activision
Описание: Каторга-12 — советский научный центр, расположенный на небольшом острове у побережья Камчатки. В результате неудачного эксперимента остров попал во временную ловушку и теперь постоянно перемещается между 1950 и 2010 годами.

Оказавшись в этом странном месте, где внезапно происходят скачки во времени, игроки пройдут серьезные испытания. Используя мощное оружие и уникальное экспериментальное устройство — мобильный временной преобразователь, они будут сражаться с врагами в прошлом и в настоящем, уничтожать кошмарных тварей в параллельных измерениях. Однако самая главная и сложная задача — найти способ предотвратить страшную катастрофу в 1950 году, чтобы в 2010 году все вернулось на круги своя.
Скрытый текст - Скриншоты:



Последний раз редактировалось Captain Sharque; 25.06.2010 в 09:08.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 25.06.2010, 09:37
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Я скрины на других сайтах поглядел, и мне эта игруха до жути напоминает прошлогодний ремейк Wolfenstein, предыдущее творение Raven Software.
__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 25.06.2010, 09:43
Аватар для Captain Sharque
Местный
 
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 141
Репутация: 25 [+/-]
komrad13, одна компания как никак делала - Raven Software, использовала одинаковые наработки в чём-то наверное. Но! Графические движки разные: В Wolfenstein используется id Tech 4, а в Singularity - Unreal Engine 3. Лучше конечно геймплейные сравнивать скриншоты, а те что я прикрепил в теме рано или поздно заменю.
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 25.06.2010, 12:08
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Чистой воды шутер старой закалки. Авторы намеренно проигноровали все модные тенденции в жанре и выпустили fps образца начала двухтысячных, но с новыми фичами. Здесь даже аптечки и хелсбар есть, вобщем всё как по старинке. И это мне по душе.
И даже сюжет с четырьмя концовками прикрутили. Несколько клюквенный, конечно, но, скажем, до MW2 в этом плане далеко.
Абсолютно всё, что есть в игре - работает. Тут тебе и аналог гравицапы из
второй халвы, и игры со временем, и слоу мо. Нового почти нет ничего, но всё грамотно вплетено и в повествование, и в игровую механику.
Ну и левелдизайн на пять, при виде бюста Сталина на входе в Каторгу-12 я проникся.

Последний раз редактировалось DxPresso; 25.06.2010 в 12:26.
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 25.06.2010, 12:26
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
DxPresso, т.е. это что-то на манер второго квейка и SoF? Без перекатов, регенерации, укрытий, песочницы, прокачки, покупок, заездов на технике и прочего новомодного бреда? если так, то надо брать.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 25.06.2010, 12:34
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Прокачка и покупка есть, но это единственное из перечисленного тобой списка. А так олдскул без регенерации, укрытий (все укрытия, за которыми прячится вражина можно буквально разбирать на части, подвергать состариванию), техники. Зато есть кучки мутантов, солдат, с которыми предлагают разобраться по старинке, то есть шотганом в лоб или опять же поиграть с дейвасом и временем. Если солдата "состарить", то он начнёт буквально на глазах разлагаться. А т.к. игру делали не абы кто, а Рейвен, то присутствует рачленёнка. Весьма забавно выстрелить из винтовки и управляя пулей, всадить её, скажем, в руку, которая потом смачно отлетает от тела.
Плюс в игре присутвуеют лёгкие паззлы. Ещё дизайн оружия порадовал.
З.Ы.
Скрытый текст - шоты:




Последний раз редактировалось DxPresso; 25.06.2010 в 12:42.
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 25.06.2010, 12:54
Аватар для Dragn
Мастер слова
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 1,425
Репутация: 115 [+/-]
Вышло хуже чем рейвеновский же Вульфентштайн. Потому как даже механику не поменляи, а все игры со временем оказались опять же "нажми кнопку на этом предмете или на этом". Скука вообщем.
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 25.06.2010, 12:57
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Зато избавились от идиотского опенворлда, который вымораживал в последнем Вольфе.
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
а все игры со временем оказались опять же "нажми кнопку на этом предмете или на этом"
Да в принципе ничего радикального и не обещали.
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 25.06.2010, 13:01
Аватар для Dragn
Мастер слова
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 1,425
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
Зато избавились от идиотского опенворлда, который вымораживал в последнем Вольфе.
Он там был такой мааааленький, что мне не мешало.


Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
Да в принципе ничего радикального и не обещали.
Радикального нет, но обещания были как-то веселее. Та жа расправа с врагами с помощью "устарения" выглядит ужасно.

Еще раздражает жуткое запаздывание загрузки текстур.
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 25.06.2010, 13:08
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Он там был такой мааааленький, что мне не мешало.
Да вымораживало постоянное бестолковое блуждание по городу. Разнообразия вносило - ноль, и в Вольфе смотрелось как пятое колесо.
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Радикального нет, но обещания были как-то веселее. Та жа расправа с врагами с помощью "устарения" выглядит ужасно.
Повесилиться можно. У врага можно отобрать (состарить) укрытия, у врага можно отобрать щит, врага можно посместить во временной вакуум, моожно швырнуть каким нибудь прдметом и т.д. Разрабы просто не стали на этом акцентировать внимание, ставя девайс ГГ во главу. Они наоборот соорудили цельную механику, где всё работает.
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Еще раздражает жуткое запаздывание загрузки текстур.
Увы и ах, извечная проблема UE3.

Последний раз редактировалось DxPresso; 25.06.2010 в 13:10.
Ответить с цитированием
  #11  
Старый 25.06.2010, 13:13
Аватар для Dragn
Мастер слова
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 1,425
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
Да вымораживало постоянное бестолковое блуждание по городу. Разнообразия вносило - ноль, и в Вольфе смотрелось как пятое колесо.
Да, но я вот очень быстро бегал от точки до точки, так что не мешало. Да и сама продолжительность игры всего-то 5-6 часиков.


Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
У врага можно отобрать (состарить) укрытия
Когда это заранее заготовленные укрытия, то нет, это не весело.

Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
у врага можно отобрать щит, врага можно посместить во временной вакуум, моожно швырнуть каким нибудь прдметом и т.д. Разарбы просто не стали на этом акцентировать внимание, ставя девайс ГГ во главу. Они наоборот соорудили цельную механику, где всё работает.
К сожалению, этим уже никого не удивишь. Да и само ощущение этой механики очень уж корявое. Как и сами пострелушки, ощущения в игрушечном тире, что очень удручает. В Вольфе шутерная часть была даже ничего так, тут хуже.


Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
Увы и ах, извечная проблема UE3.
Да, но тут они явно что-то еще хуже сделали) Во всех UE3 играх загрузка занимает 4-10 секнуд. Тут бывает значит ельно больше.
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 02.07.2010, 09:54
Аватар для Captain Sharque
Местный
 
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 141
Репутация: 25 [+/-]
Прошел игру за 3 дня. Это тот случай, когда я рад, что игра короткая. И тот случай, когда жалею, что купил лицензию. Брал из-за мультиплеера, думал будет аналог L4D, а фиг там. Ни разу не получилось зайти на сервер. Идиотская совершенно консольная система. Списка серверов нет - тебя кидает куда попало. Потом ждешь ...дцать минут пока соберётся народ. Чата нет, внутриигровой поддержки микрофона нет. В общем расстройство одно, а не игра. Касательно сингла теперь. Глупый совершенно сюжет, клюквенный, не хватает только медведей. Спецспособности скучные, оружие стандартное. Порадовала только пушка с управляемыми патронами. Но за всю игру только 1 раз её видел. Предыдущее творение Raven'ов понравилось, а в этом что-то всё не то. Зря они кстати движок другой использовали. Картинка субъективно стала хуже, чем в прошлогоднем Вульфе, текстуры подгружаются очень медленно, это поговаривают как особенность вообще двигла UE3, но в том же Gears of War или UT3 было куда лучше с этим. Шутеров нынче хороших не делают..
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 02.07.2010, 16:15
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Прошел игру, в принципе понравилось, было таки весело(чего только стоит превращение солдат в "возвращенцов", мгновенное состаривание, спецназ-мутант). У игры есть конечно недостатки, но при правильном настрое можно получить море удовольствия.

Цитата:
Порадовала только пушка с управляемыми патронами. Но за всю игру только 1 раз её видел.
Странно, а мне винтовка как минимум 3 раза за игру попадался.
__________________
Здесь ничего нет

Последний раз редактировалось komrad13; 09.07.2010 в 18:18.
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 09.07.2010, 17:19
Забанен за мат по собственному желанию
 
Регистрация: 14.08.2008
Сообщений: 1,325
Репутация: 566 [+/-]
Бросил, быстро надоело.Клон ньювульфа,не отличающийся вообще ничем интересным.
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 31.08.2010, 00:25
Изгнан
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 5,300
Репутация: 1495 [+/-]
мне эта игра не понравилась. Показалась клоном Биошока, вот только клоном скучным, серым и не цепляющим. Остался недоволен. Способность старить врагов - на практике - превращается в понт, типа позырить, как будет, потому как абсолютно бесполезно, пока старишь, в тебя десять пуль всадят. Линейность до ужаса, ещё и бывает застрянешь в переходе, и чешешь затылок - и чего надо такое раздолбать, чтобы вверх подняться. А жизнь-то уходит. Вот, может игра и ничего, но не для меня.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 01.11.2010, 17:32
Аватар для UsuallySoldier
Принц Мира Фантастики
 
Регистрация: 30.05.2009
Сообщений: 1,177
Репутация: 1015 [+/-]
Одолжил у коллеги диск на пару дней, полагая, что игра отнюдь не шедевр. Оказалось - ошибся, и очень серьёзно.
Прежде всего, "Сингулярность" - это шутер старой закалки, понемногу взявший всё лучшее от различных представителей своего жанра. Да, местами наблюдается "дежа вю", но больно уж хорошо сплетены между собой все заимствованные элементы.
Из "Биошока" в игру пришли разные способы воздействия на противника (хотите - девайс, хотите - оружие), из того же "Биошок"а + немного из "Dead Space" - возможность усовершенствовать оружие и МВП, а также покупка боеприпасов в специальных автоматах. Затем пришёл "Timeshift" со своими фокусами со временем (хотя, честно говоря - в "Сингулярности" некоторые фокусы покруче) и ограничением слотов на оружие, затем такая вещь, как "You Are Empty" с отличной атмосферой советского периода 40-х - 50-х годов, добавили немного загадочности и монстров а-ля "Half-Life",пару битв с боссами а-ля "Lost Planet"...и всё это скрепили сюжетом в духе Рэя Бредбэри - "Эффект бабочки", пусть и немного "клюквенным".
Получилось нечто невероятно атмосферное, с попытками напугать игрока, и весьма неплохое.
Сюжет вообще отдельная песня, как и концовки. Всем достаётся по заслугам)
Скрытый текст - Спол:
Единственное - жалко девчонку, британскую агентессу,Кэтрин, помогавшую главному герою.Это ж какая интересная жизнь - назад во времени)

Единственное, что не понравилось - ну почему опять во всём виноват Чубайс СССР?

Итог: мрачная научно - фантастическая история в атмосфере 50-х годов прошлого века, в духе Рэя Бредбери и его "Эффекта бабочки". Страдает "дежа вю" в средних количествах, и небольшим объемом "клюквы".
Имхо, 8.0 - за многочисленные повторы,и злых русских.
__________________
- А что теперь будет?
- Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с)

Последний раз редактировалось UsuallySoldier; 01.11.2010 в 17:35.
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 01.11.2010, 17:38
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Цитата:
Единственное, что не понравилось - ну почему опять во всём виноват Чубайс СССР?
Ну мне хорошей "клюквы" с выхода Red Alert 3 не попадалась, для меня это было скорее плюсом.
__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 01.11.2010, 18:13
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,856
Репутация: 1061 [+/-]
Поиграл немного у знакомого (у самого не идёт, я в компьютер пишу :D ). Чёрт возьми, повеяло Half-Lifе! Особенно местом, где нужно было поднять дверь ящиком - я там пробился минут десять... И ЖУТЬ! нет, правда - давно в игре не было страшно просто идти вперёд! Ну а клюква - да Бог с ней. Вот интересно - погибший СЕМЕЦКИЙ - это из оригинала или привет от переводчиков?
Цитата:
Сообщение от UsuallySoldier Посмотреть сообщение
Это ж какая интересная жизнь
Стругацкие, однако. А-Янус и У-Янус....
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 01.11.2010, 20:06
Аватар для UsuallySoldier
Принц Мира Фантастики
 
Регистрация: 30.05.2009
Сообщений: 1,177
Репутация: 1015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Руслан Рустамович Посмотреть сообщение
Вот интересно - погибший СЕМЕЦКИЙ - это из оригинала или привет от переводчиков?
Это в котором месте? У меня было только двое - Демичев и Баричев.
Но играл я с русским литературным переводом, включая озвучку.
__________________
- А что теперь будет?
- Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с)
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 02.11.2010, 07:11
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,856
Репутация: 1061 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UsuallySoldier Посмотреть сообщение
Это в котором месте?
Я находил записку, в которой написано, что некто Семецкий ушёл искать еду и не вернулся, видимо - погиб.... Так что вполне могли переводчики подшутить.
Если кто не в курсе, Семецкий - это такой эпически мифический персонаж, вот о нём:
http://lurkmore.ru/%D0%A1%D0%B5%D0%B...BA%D0%B8%D0%B9

Последний раз редактировалось Руслан Рустамович; 02.11.2010 в 07:12.
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:38. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.