#301
|
||||
|
||||
Astair, очень понравился Ваш обзор по Ориджинз!
Фанаты игры уж очень сильно и далеко плюются в сторону этой части Сайлент Хилл, приговаривая, как все плохо. Играла почти во все части, кроме Шраттед Мемориез, и Сайлент Хилл Ориджинз, на мой взгляд, крепкая средняя игра. Прохождение стало чуть более линейным и нововведение с ломающимся оружием не самая удачная находка, а в целом игра достойна всей серии. Не хотите ли написать такой же обзор по Шраттед Мемориез? Была бы очень признательна! Давно хотела поиграть, но знакомые поклонники Сайлент Хилла говорят, что "это не то", и не стоит даже начинать.
__________________
Стихи.ру Код Снов |
#302
|
||||
|
||||
Изначально я хотел пройти сначала Silent Hill 4. После того, как я разобрался с управлением, эта игра показалась мне очень интересной. Однако, мой компьютер на данный момент не работает. Я решил закончить прохождение последней на сегодняшний день части серии Silent Hill. Встречаем.
Студия Climax уже второй раз делает продолжение великой серии Silent Hill. Первая попытка оказалась неудачной – поклонники франчайза не приняли игру от сторонних разработчиков, которые пытаются копировать японский подход к созданию серии. На этот раз они решили пойти по обратному пути – сделать игру, в которой присутствует максимум своих, оригинальных идей. Релиз игры прошел спокойно, она осталась многими незамеченной, поскольку после провальных The Room, Origins и Homecoming серия перестала быть интересной даже самым преданным поклонникам. Игроки, которые все же решили пройти новую часть серии, были в восторге. Первую половину игры я был уверен, что игра отличная, но не более того. Пройдя же ее до конца, я понял, что у английских разработчиков получился настоящий шедевр. Начинается игра так же, как и оригинальный Silent Hill. Гарри Мейсон едет по трассе со своей дочерью Шерил, попадает в аварию и теряет сознание. Когда Гарри приходит в себя, Шерил уже нет поблизости, и он отправляется на ее поиски. Сразу после аварии мы оказываемся в кабинете доктора К., предлагающего пройти простой психологический тест. Впоследствии, по мере прохождения игры, мы иногда будем возвращаться в кабинет психолога, и проходить новые тесты. В зависимости от того, что мы укажем в этих тестах, будет меняться все окружение игры. Гарри был примерным семьянином? Персонажи будут выглядеть пристойно и красиво. Много пил? Повсюду будут лежать пустые бутылки из под выпивки. Таких вариаций очень много, что делает каждое прохождение неповторимым. Психологические тесты – одна из самых интересных возможностей игры, а доктор К. не обычный психолог, как может показаться вначале. На мой взгляд, доктор это едва ли не самый лучший персонаж в игре. Впрочем, остальные персонажи тоже очень интересны. Что было известно о персонажах оригинальной игры? Кроме общих черт характера о них не было известно практически ничего. В Shattered Memories персонажи проработаны на порядок лучше, каждый имеет свою историю и личность. Далия больше не является безумной культисткой, а Сибил обычной полицейской небольшого городка. Но самым интересным персонажем в этой игре является сам игрок. Сам город так же, как и в оригинальных частях существует в двух измерениях. На этом сходство заканчивается. «Обычное» измерение намного реалистичнее, чем в оригинале. Улицы города больше не представляют собой набор скопированных домиков, город выглядит более живым. Реалистичности добавляет сам подход к путешествиям по городу. По улицам и зданиям городка больше не скитаются монстры, больше нет никакого тумана и непонятно откуда взявшихся пропастей. На смену им пришел снег. Дело в том, что Гарри оказался в городе в разгар метели, поэтому все улицы засыпаны снегом. Именно сугробами организуются преграды для перемещения героя. Отсутствие монстров позволяет сконцентрироваться на исследовании окружающей обстановки, а исследовать есть что. Каждое помещение в игре наполнено деталями. Во первых, в игре есть 25 так называемых мементо – небольших безделушек, которые можно и нужно собирать. Во вторых, в некоторых местах можно обнаружить призрачные фигуры, сфотографировав которые на телефон Гарри приходит сообщение, приоткрывающее небольшую часть истории. В третьих, порой фонарик начинает мигать и появляется странный шум, найдя источник которого игрок получает голосовое сообщение. Наконец, повсюду можно найти различные плакаты, предметы интерьера, не играющие большой роли, но открывающие часть истории этого места. По поводу таких предметов Гарри порой отпускает комментарии, слушать которые весьма занимательно. Альтернативный же мир, как и в оригинальных частях – недружелюбное, кишащее монстрами местечко. Но и в нем все организовано совсем иначе. Канули в лету ржавчина, кровь и сетки. Темная сторона Сайлент Хилла – место холодное, все окружение покрывается толстой коркой льда. Только в альтернативном мире можно встретить монстров, но сражаться с ними все равно нельзя. Гарри должен убегать от них, и максимум на что он способен – сбросить монстра, который на него набросился. Прохождение этой части игры строится примерно по одной схеме – сначала предстоит убегать от монстров, а в конце разгадать несложную загадку. Побег от монстров постоянно держит в напряжении, однако иногда он несколько раздражает, особенно когда не получается найти нужный путь к выходу. Чем дальше игрок проходит игру, тем чаще он попадает в альтернативный мир, и это обосновывается сюжетом. Название игры точно отражает суть истории. Чем ближе концовка, тем больше кусочков мозайки попадает к нам в руки и тем ближе мы к страшной тайне, которая раскрывается только в самом конце. Концовка у игры великолепная. Интрига сохраняется до самого конца, поражающего своей неожиданностью. В Shattered Memories самая неожиданная концовка во всей серии, несмотря на то, что по пути к ней будут постоянно появляться намеки. Концовка поделена на 2 части, у первой 3 вариации, у второй 4. Различных сочетаний получается весьма много, не считая традиционной концовки с НЛО. Несмотря на то, что игра очень сильно отличается от всей серии, в ней содержится множество отсылок к первой части. Имена персонажей совпадают, доктор К., который проводит тесты – явный намек на доктора Кауфмана. В своем путешествии к правде Гарри посетит множество знакомых мест, например школу, супермаркет, мост, маяк. Техническая сторона игры не выполнена отлично. Игра создавалась изначально под не очень мощную консоль, поэтому особых откровений от графики ждать не стоит. Тем не менее, она выжимает из каждой консоли все соки и создает очень хорошую картинку. Управление в игре изначально делалось под контроллер Wii, и полностью раскрывает свой потенциал оно именно на этой консоли. Для того, что бы поговорить по телефону нужно поднести моут к уху, что бы сбросить монстра – пошевелить рукой и так далее. Тем не менее, порт на другие консоли сделан весьма качественно – управление не создает проблем, а это главное. Порт на PlayStation 2 же выполнен довольно неудачно. Свет от фонарика настолько яркий, что из-за него ничего не видно. Но самый главный недостаток этого порта – субтитры. Они ужасны. На PSP субтитры читаются очень легко, на PS2 же они написаны очень маленьким шрифтом, поэтому прочитать их очень трудно даже на большом телевизоре. Совсем плохо становится, когда субтитры идут на светлом фоне – прочитать их попросту невозможно. Silent Hill: Shattered Memories очень сильно выделяется на фоне всей серии. В ней практически нет страшных моментов, нет атмосферы того городка. Но это идет ей только в плюс. Освободившись от цепей серии разработчики создали великолепную, самобытную историю с потрясающим финалом. Интересный игровой процесс и система тестов создают мотив для многократного прохождения. Перед нами совсем другой Сайлент Хилл, но своему великолепию он может запросто потягаться с второй частью, а то и вовсе превзойти ее. Англичане создали настоящий шедевр, который стоит пройти как минимум один раз. Я уверен, от желания пройти заново удержаться будет трудно. |
#304
|
||||
|
||||
Astair, огромное спасибо за обзор!
Как всегда по сути и качественно, и без спойлеров! Игра, несомненно отличается от предыдущих частей, и, на мой взгляд, только в лучшую сторону! Буду проходить скучными жаркими летними днями, окунаясь в холод Shattered Memories!
__________________
Стихи.ру Код Снов |
#305
|
||||
|
||||
Взялся за второе прохождение первой части. Пришлось поколдовать что бы перенести сейвы с эмулятора для писюка в эмулятор для псп. Зато теперь кааааайф. Ориентируюсь на НЛО-концовку. Кстати, многие почему-то грешат на птеродактелей. По моему - весьма симпотичные создания, к тому же не раздражают в процессе игры. На мой взгляд - собаки намного противней.
Цитата:
Кстати говоря, конами халтурщики. Переиздание HD пока выглядит весьма унылым. Последний раз редактировалось Vollmond; 03.08.2011 в 22:34. |
#306
|
||||
|
||||
На мой взгляд самая лучшая часть Сайлент Хилл - первая! А самая худшая - третья.
|
#308
|
||||
|
||||
__________________
Каждый день ты открываешь коробку. И только от тебя зависит, будет это подарок или гроб...
Среди немыслимых побед цивилизации мы одиноки, как карась в канализации. |
#309
|
||||
|
||||
Сделайте меня развидеть это творение. Кодзима, сделавший контрольный MGS и дель Торо, который не мочь в сценарий - да я лучше в Даунпур еще раз csuhf.
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели |
#310
|
||||
|
||||
Немногие знают, что Кодзима дружит с Джунджи Ито и какое-то время была надежда на то, что он его хотя бы дизайнить СХ позовет. Но неет, зачем-то привлекли сраного Торо, а не одного из лучших авторов японской хоррорятинки.
А ведь могло бы быть так. Ну или вот так.
__________________
What can change the gender of a man? |
#313
|
||||
|
||||
Что-то мне не хотелось бы, чтобы в новом холмике были слащавые недополудемоны и припадошные рукоглазы. ^^
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#314
|
||||
|
||||
Проблема в том, что после Рума все остальные игры дико неооценивались, кроме Хоумкаминга, её заслуженно ругают. Но тут Сам Кодзима, его новый движок, дель Торо!
Прошёл демку на ПС4. Она атмосферная, но не страшная, какой и должна быть каноничная игра по СХ,. |
#316
|
||||
|
||||
Цитата:
местами годный треш, но треш же да и посредственного много а новость касательно игры - здорово может наконец воскресят серию, если выпустят что-то уровня хотя бы четвертой части |
#317
|
||||
|
||||
Цитата:
Можно просто брать куски из его работ и вставлять в игры, выйдет здорово. Ту же скалу из Enigma of Amigara Fault.
__________________
What can change the gender of a man? |
#318
|
|||
|
|||
В принципе при очередной смене "производителя" может получиться, как нечто хорошее, так и что-то проходное. Думаю, сейчас загадывать не стоит... меня лично расстраивает, что новый SH, если выйдет, видимо выйдет на PS4.
Надеюсь, что, если Дель Торо займется монстрами, он хоть какой-то внутренний смысл под них попытается подвести, а не просто "создать урода ради урода". Что касается сюжета... ну фанаты определенно будут сравнивать игру с первыми частями, причем с определенной форой в сторону именно первых частей, так что ругань и "фе" все равно будут. Но в любом случае то, что за игру наконец-то взялся кто-то действительно приличный, а не малоизвестные студии, уже говорит о том, что господа производители решили таки помучиться, чтобы оживить серию... и это в какой-то мере радует. Кстати, нашла довольно интересную историю серии Silent hill , учитывая, что пару игр из серии мне оказалось не кайф проходить, было интересно послушать о чем и как там было. |
#319
|
||||
|
||||
Прошёл первую часть. Очень понравилось. Атмосферно, красиво, жутко. Сюжет намного лучше чем в тупой экранизации (я теперь ненавижу её ещё больше). Загадки не банальные, монстры серьёзные. Только
Скрытый текст - спойлер: Сейчас скачал ПКшную версию второй части, но там адово лагает звук и это сильно мешает получать от игры удовольствия. В Shattered Memories тоже хотелось бы поиграть, уж больно концепция понравилась.
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#320
|
||||
|
||||
Watch on YouTube
По сравнению с последними частями SH, в этом трейлере достаточно остро ощущался страх и фантасмагория всего происходящего. Прямо как в первых играх франшизы. Все-таки хорошо, что Кодзима взялся курировать данную игру.
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) |