#181
|
||||
|
||||
Цитата:
ИМХО, надо было больше городских уровней делать, пещеры - это уже давно не круто.
__________________
I came back!!!1111 |
#182
|
||||
|
||||
По моему это пик, из города в земли паука, от стражников к оркам, от орков к зомбям и т.д. + интересные моменты типа убежать от червя(или кто он там???), прибить паокая из баллисты, при этом стараться чтобы не убили тебя, с локациями я не парился и игра у меня неприятных осадков не оставила.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(клич кномов) Если судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья.(Александр король Айрата) |
#184
|
||||
|
||||
Брутальный, красивый и атмосферный фирстперсонал экшен. Такой идеал в своей нише. Dark Messiah своим появлением показал, что такое качественные схватки, и как их делать. "Поднял планку качества", так сказать.
__________________
You could say to the universe, this is not fair. And the universe would say: Oh, isn't it? Sorry. (с) T. Pratchett |
#186
|
||||
|
||||
Только что снова перепрошел Темного Мессию. Игра жутко цепляет своим драйвом, атмосферой и эпичностью. Здесь очень грамотно преподнесен фэнтезийный сеттинг пятых героев, не загружает и не переутомляет играющего информацией. Все неспешно и последовательно. Единственное, что не понравилось - это дизайн локаций, в некоторых местах разработчики явно халтурили, можно было и доработать. Собственно проходил как и всегда за светлого, создал гибрид воина-мага(только ветка пассивной магии), освободил Линну, приобщился к свету и запер отца на веки вечные. Все счастливы и рады. Эшен спасен!
__________________
Сей мир ведь - первый, Создан зная цель одну лишь, Для ублажения - второго, Второй есть Мастер и Мастер - Я. Последний раз редактировалось Аха'Cферон; 26.10.2009 в 22:47. |
#187
|
||||
|
||||
Аха'Cферон, вы почти выразили мою мысль :) Я с вами полностью согласен, но насчет дизайна локаций - да, халтура есть, но ее не так уж и много. Тем более из-за всех вкусностей и плюсов игры этого не замечаешь)
__________________
Герой эротических снов. |
#188
|
||||
|
||||
Аимосферная игра. Только очень жаль, что сетинг в меч и магии уже не тот, проделать все то же самое где-нибудь в эрафии было бы намногго интересней. Мир показался неживым и сухим, а технически игра реализовано прекрасно, хотелось бы побольше таких проэктов.
|
#189
|
||||
|
||||
Хорошая игра: неплохая графика, система прокачки, классный сюжет. Вообще хороша, но с одной оговоркой: Source и в Африке страу...Source ( плохая оптимизация).
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) Последний раз редактировалось Grey Fox; 29.10.2009 в 15:50. |
#192
|
||||
|
||||
Смешно. Не шутка? Тогда издеваетесь вы. Естественно, сейчас она идет отлично, но в декабре 2006 кушала память только так. А про загрузки уровней можно петь баллады. В других проектах, где использовался аналогичный движок, игры бегали очень шустро. ( Насчет компа на котором, я тогда пробегал первый раз игру - считался прогрессивным).
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) Последний раз редактировалось Grey Fox; 29.10.2009 в 16:40. |
#193
|
||||
|
||||
кошерная игрушка. Просидел за ней пару дней, когда ещё в игры игрыл.
сейчас могу поставить и снова порубаться. з.ы. но играю я не чаще одного/двух раз в год
__________________
Та, та-ба-та, та, та-да(с) Wha-ha-ha |
#194
|
||||
|
||||
Grey Fox, Flowlover, ммюэ...
В Dark Messiah я сыграл в конце 2007-го и у меня он, естесственно, летал. Но, во-первых, я знаю людей, у которых он отлично шёл и на более скромных системах (что-то вроде 1,8 GHz, 1GB оперативной памяти и 256 video, приобретён в 2004-м году). Во-вторых, к первому прилагается воспоминание, как я отлично играл в Half-Life 2 на своих 1 GHz, 256 MB RAM, 32 MB Video. А т.к. прибавление во внешнем виде у Dark Messiah значительное, то прибавка к требованиям объяснима. Вот как-то так.
__________________
Осталось немного |
#195
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) Последний раз редактировалось Grey Fox; 29.10.2009 в 21:03. |
#196
|
||||
|
||||
Цитата:
Движок Саурс сам по себе достаточно прожорлив, но в Дарк Месии особенно.
__________________
Герой эротических снов. |
#197
|
||||
|
||||
Flowlover, не поверите? А зря. С чего Вы взяли, что мой компьютер покупки конца 2007-го года хуже Вашего? Intel Core 2 Duo 2.33 GHz, 2 GB RAM, NVIDIA GeForce 8600 GTS 512 MB. И да, я всё подключил на максимуме. Всё ещё не верите?
А вот это полнейший бред. Смотрите предыдущие посты и узнавайте, на какой конфигурации я отлично играл в Half-Life 2. Впрочем, известные мне факты я уже высказал и вряд ли кому удастся убедть меня в плохой оптимизации Dark Messiah. Осталось ответить на один пост: Цитата:
И шла она не божественно, если мои бывшие 1 GHz, 256 MB RAM, 32 MB тянули оригинал отлично, то Episode One они уже не подняли, пришлось ждать нового компьютера. Да и Вы, собственно, не указали в чём именно Eprsiode One в графике лучше, чем Dark Messiah. Так что Ваше утверждение ещё и голословно.
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 30.10.2009 в 11:36. |
#198
|
||||
|
||||
Цитата:
Pentium III/Athlon 1.2 ГГц 256 Мб памяти 3D-ускоритель со 128 Мб памяти). Найдите три отличая. Цитата:
Разница в HDR. В первом его не было ( разве, что добавлена отдельно, но не совсем удачно Half-Life2:Lost Coast). Вы спросите: " Неужели только за одной добавки, так поднялись системные требования?". Ответ прост: В Valve были проблемы с внедрением High Dynamic Range. Да и ваше старой системы видеокарта не поддерживала шейдера 1.1. Но вернемся к ДМ - все равно она классная.)
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) Последний раз редактировалось Grey Fox; 30.10.2009 в 13:07. |
#199
|
||||
|
||||
Цитата:
И говоря это я точно могу сказать, что этого быть не может. Загрузки наверняка были длинными, ну и фпс на такой кофигурации точно падал, поскольку, как я ранее выразился, моя теперешняя конфигурация лучше, чем у ваших друзей, но и у меня она шла хорошо только без сглаживания и теней ( и то, иногда движок игры проседал и в некоторых местах ощущалось приличное падение фпс).
__________________
Герой эротических снов. Последний раз редактировалось Flowlover; 30.10.2009 в 14:27. |
#200
|
||||
|
||||
Цитата:
P.S. Нет, не обидели. В каком-то смысле, то, что я до 2007 года не имел возможности играть в новинки, пошло на пользу. Сколько классических игр пройдено... Ммм... Цитата:
Кто бы спорил)
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 30.10.2009 в 14:27. |