Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези > Игровой клуб > Видеоигры

Важная информация

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Результаты опроса: Вы купили (буду покупать) игру в....
... jewel боксе 24 21.05%
... DVD боксе 34 29.82%
... подарочном боксе (коробка) 9 7.89%
... нафиг надо, не буду покупать. 47 41.23%
Голосовавшие: 114. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
  #341  
Старый 11.09.2010, 18:55
Аватар для Руслан Рустамович
Text only
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 11,387
Репутация: 805 [+/-]
Вы ещё "Ведьмака" вспомните, к слову. Обычное издание. Вот где были загрузки....
Ответить с цитированием
  #342  
Старый 11.09.2010, 18:55
Аватар для Bad 13
борода из ваты!!
 
Регистрация: 13.05.2009
Сообщений: 4,227
Репутация: 977 [+/-]
Цитата:
Сообщение от komrad13 Посмотреть сообщение
тот самый движок на котором работает Crysis(и который до сих заставляет видеокарты сгорать от стыда).
Ничего моя не сгорела, она у меня, один фиг, работает на низкотемпературном процессоре, так что если Кризис в легкую «съела». Переварит и все остальное.

Переход нового S.T.A.L.K.E.Rа на подобный движок, я думаю, будет на пользу.
Впрочем, разработчики пока сами толком не знают, что у них в итоге выйдет...

Цитата:
Сообщение от Руслан Рустамович Посмотреть сообщение
Вот где были загрузки...
Поскольку минут? В «Ведьмака» ещё не играл.
__________________
- Я консерватор – люблю консервы! (с)


Последний раз редактировалось Bad 13; 11.09.2010 в 19:22.
Ответить с цитированием
  #343  
Старый 11.09.2010, 19:07
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,538
Репутация: 2954 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bad 13 Посмотреть сообщение
Ничего моя не сгорела, она у меня, один фиг, работает на низкотемпературном процессоре, так что если Кризис в легкую «съела». Переварит и все остальное.
Сгорают от стыда- это я с иронией написал. Просто требовательный движок от Крайзиса помноженный на украинскую оптимизацию - вот это будет ужас. А простой сталкер с уронем графики Doom 3 порой грузит комп сильнее, чем CoD: Modern Warfire 2(а у этой игры графика по-лучше будет).
Скрытый текст - оффтопик про Кризис:
с Кризисом в разрешении 1024 *768 и сглаживанием 4х видеокарта уровня GF 8800 Gt/ Ati Radeon HD 4850 в принципе справляется, а вот с разрешением Full HD(1920*1080) и сглаживанием 16х даже такие монстры, как GF 480 GTX(самая мощная видюха в мире!) садятся в лужу и безбожно тормозят.
__________________
Слава Орде!

Саруману Слава!

Последний раз редактировалось komrad13; 11.09.2010 в 19:11.
Ответить с цитированием
  #344  
Старый 11.09.2010, 20:02
Аватар для Руслан Рустамович
Text only
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 11,387
Репутация: 805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bad 13 Посмотреть сообщение
Поскольку минут?
Говорят, 10-15... В оригинал не играл, но воплей слышал изрядно. В дополненном издании, где этот момент проработали, и то бывало минут по 4-5... Хотя нечасто. А движок-то, "Аврора", от первого Newerwinter Nights ещё...

Последний раз редактировалось Руслан Рустамович; 11.09.2010 в 20:03.
Ответить с цитированием
  #345  
Старый 11.09.2010, 20:17
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,476
Репутация: 1070 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Руслан Рустамович Посмотреть сообщение
Говорят, 10-15... В оригинал не играл, но воплей слышал изрядно. В дополненном издании, где этот момент проработали, и то бывало минут по 4-5... Хотя нечасто. А движок-то, "Аврора", от первого Newerwinter Nights ещё...
ага, если ОЗУ 256 мб. 2 гб и загрузки максимум секунд 10. исключением является самая первая загрузка. она примерно секунд 25-30.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #346  
Старый 12.09.2010, 08:54
Аватар для Руслан Рустамович
Text only
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 11,387
Репутация: 805 [+/-]
У меня 1 гиг, всё равно в дополненном издании грузило в среднем 2-3 минуты, иногда,как говорил, 4-5, а первая подзагрузка (переход из ведьмачьего замка в пригороды) длилась 25 минут(!), я даже думал, комп завис, ан нет - загрузилось... так что - тут какое-то колдунство. Но это флуд уже, факт в том, что сам движок со скоростью загрузки связан мало, важнее - откуда руки и оптимизаторов растут... Того же ведьмака поправили.
Ответить с цитированием
  #347  
Старый 12.09.2010, 12:31
Аватар для Bad 13
борода из ваты!!
 
Регистрация: 13.05.2009
Сообщений: 4,227
Репутация: 977 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Руслан Рустамович Посмотреть сообщение
"Аврора", от первого Newerwinter Nights ещё...
Загружался от 25секунд до 2 минуты на старом «железе», тогда 384 метра ОЗУ.
Сейчас максимум 30 секунд. Сейчас 2Г ОЗУ...
Цитата:
Сообщение от Руслан Рустамович Посмотреть сообщение
важнее - откуда руки и оптимизаторов растут... Того же ведьмака поправили.
Именно, нужно вовремя тестировать на таких вещах.
А то оптимизировать систему под игры я могу, а вот, что делать с тормозящими процессами инсоляции локаций игры это вопрос к разработчикам.
__________________
- Я консерватор – люблю консервы! (с)

Ответить с цитированием
  #348  
Старый 16.09.2010, 20:52
Аватар для Lawliet (L)
Ветеран
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 953
Репутация: 338 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Lawliet (L)
Цитата:
Сообщение от oligerd Посмотреть сообщение
Очень надеюсь только, что в новой части не будет многих поднадоевших персонажей, типа Меченого, Клыка, Шрама, а будет Хемуль :), Доктор, и многие другие, а также красавец - ГГ Припяти.
Пускай персонажи останутся, меня больше волнует, чтобы не было многих поднадоевших багов. Вот тогда и поиграть можно будет нормально, и даже (есть маленькая вероятность) получить удовольствие.
__________________
エル

- А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо...
Ответить с цитированием
  #349  
Старый 29.09.2010, 11:21
Аватар для CoollStalker
Мастер слова
 
Регистрация: 27.07.2007
Сообщений: 1,047
Репутация: 1366 [+/-]
Нашёл у себя на трекере один из модов игры "Сталкер - затерянный мир". Много интересных добавлений. К примеру, теперь дороже можно продать вещи сталкерам, чем торговцу. Патронов теперь не видно, сколько осталось в стволе. На ощупь действуйте)) Убойность огнестрельного оружия повысилась.
Скрытый текст - А акже::

-17 сюжетных квестов +12 дополнительных + 2 квеста по мотивам сюжета Зова Припяти от лица Стрелка
-Добавлено более 10 разных видов ПНВ
-Медленные аптечки и прятание ствола во время использования предметов.
-Звуковое сопровождение съедания предметов пищевого рациона.
-Расширен ассортимент торговли и сбалансированы цены (ближе к балансу ЧН)
-Добавлены новые предметы такие как походный рюкзак , ремкомплект , рация и предметы музыкального обихода (гитара , гармошка )
-Все новые локации заселены монстрами(как вырезанными так и оригинальными) и НПС.
-на всех новых локациях разбросан (с умом) разный лут и квестовые предметы(уже с начала игры).
-Заменены модели нпс и добавлены более качественные текстуры(Фотозоны нет)
-Совершенно новый инвентарь и худ
-Улучшение экипировки
-Более 40 видов различных диалогов
-Вступление в новые и старые группировки
-Добавлены различные аи схемы как НПС так и вертолетов
-Все вооружение реанимировано на руках чн
-Патроны на поясе(24 слота)
-Полностью переработана погода
-Все оружие переработано и ретекстурировано
-Новая провизия и предметы
-Полноценная арена
-Атмосферные звуковые сопровождения
-Тотальное улучшение графики без потери производительности
-Динамические аномалии +4 новых
-Динамические новости
-16 новых артефактов
-47 новых персонажей

Попытался пройти этот мод, но... Вроде много новшеств, интересные дополнения, а вот с противником подкачали. Что бы убить врага, нужно всадить в него почти всю обойму из АК. Даже почти в упор. Он же тебя при это может уложить быстрей, впечатление такое, что ты сражаешься с суперпрофессионалами. Ну я понимаю ещё военные и то не все) А бандюки валят тебя из обычного пистолета, когда ты в военном броннике, а их в ихних куртках что бы положить, опять же потратить надо море патронов. А монстры есть вообще не убиваемые. Непонятно как проходить когда на тебя нападает толпа таких не убиваемых в подвале при узком проходе. Мод на любителя быстрого прохождения, любителям побродить и посмаковать все изменения тяжеловато будет, даже на новичке.
__________________
Знаток поэзии, ценитель красоты,
И взгляд его пронзителен и ясен,
И наготове комплименты и цветы,
Не поддавайтесь дамы, он опасен…

Последний раз редактировалось Silver Fox; 30.05.2011 в 00:09.
Ответить с цитированием
  #350  
Старый 24.12.2010, 09:31
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,133
Репутация: 1901 [+/-]
Играл в свое время и в "Тени Чернобыля", и в "Чистое небо" и в "Зов Припяти". Ну и АМК не упустил. )
Первое, что бросается в глаза, так это то, что все три диска очень разные по наполнению. "Тени Чернобыля" были для меня открытием. Я не ждал умышленно игру все это время, но приятно было погрузится в знакомую атмосферу сталкерства. (Каюсь "Пикник на обочине" Стругацких не прошел мимо меня) Конечно игру можно было попинать за многое, но почему-то не хотелось. После многих игр слепленых по одному образу и подобию "Тени Чернобыля" показались для мне глотком свежего воздуха. Потом был замечательный АМК надолго продливший удовольствие от игры, еще бы в ряде локаций ошибок и вылетов не было, и было бы мне счастье. "Чистое небо" по началу отпугнуло багами и отзывами пользователей. Но, потом баги поправили и я решил попробовать. В ней есть интересные моменты. Игра радует размером территорий, войной группировок, долгожданным пулеметом и некоторыми местами сюжета, связанными с "Тенями Чернобыля". А вот концовка не очень. Хоть и не могу на нее ругаться, но хотелось чего-то еще. "Зов Припяти" считаю лучшим приобретением. Очень поработали над ролевой составляющей и это пошло на пользу геймплею. Понравилась система достижений, тайны, сюжет, возможность заказа оружия, мелкие детали, возможность выбора, составная концовка- итог, идея с инструментами и выбор времени окончания игры. А еще это все-таки было продолжение, а не приквел. И смотрелось оно из-за этого по другому. Да и работа в команде с интересными персонажами порадовала. Жду вторую часть. Надеюсь она впитает все лучшее в серии и надеюсь на желание разработчиков сделать ее такой.
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.

Последний раз редактировалось Silver Fox; 30.05.2011 в 00:08.
Ответить с цитированием
  #351  
Старый 07.02.2011, 13:39
Аватар для Cassidy
il buono
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 2,208
Репутация: 1009 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver Fox Посмотреть сообщение
Играл в свое время и в "Тени Чернобыля", и в "Чистое небо" и в "Тень Припяти".
Очепятка)) "Зов Припяти"))

"Тень Чернобыля" - была первой игрой, которую я установил при покупке компьютера. Я сразу полюбил ее, но было неимоверно сложно играть. До этого я не раз проходил различные шутеры, а войдя в Зону, почувствовал себя маленьким ребенком. Сейчас такого чувства, конечно, нет, хотя АМК его ненадолго возвращало))) "Чистое Небо" поначалу не понравилось. Но когда я впервые получил возможность выбрать группировку в которую вступить (мечтал со времен прохождения "Тени Чернобыля"))), я кардинально поменял мнение. "Зов Припяти" я долго ждал, а когда дождался был готов кричать от восторга. Атмосфера, канеш, уже не та что в ТЧ (по-моему лучшей игры серии), но куча интересных квестов, уникальных персонажей, красивых мест - оооочень порадовала. Жаль только локаций было ничтожно мало...))) Ждем вторую часть, надеюсь моя железка потянет.
Ответить с цитированием
  #352  
Старый 11.12.2011, 19:00
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,538
Репутация: 2954 [+/-]
Восклицание

Журналисты узнали о закрытии разработавшей S.T.A.L.K.E.R. студии
Скрытый текст - ///:

Глава украинской студии GSC Game World Сергей Григорович решил ее закрыть, сообщают "Украинские новости" со ссылкой на осведомленный источник. Конкретная дата завершения работы компании остается неизвестной. На официальном сайте студии данных о ее закрытии тоже пока нет.
Сообщение "УН" подтвердил пользователь форума, назвавшийся сотрудником студии 4А Games (еще один украинский разработчик компьютерных игр, основанный выходцами из GSC Game в 2006 году).

По данным издания, Григорович сообщил сотрудникам о грядущем закрытии компании на общем собрании 9 декабря. Глава компании объяснил это решение "личными причинами", но не стал называть их.

Как сообщает источник "УН", некоторые работники студии считают, что Григоровича не устраивало то, как продвигается работа над второй частью игры "S.T.A.L.K.E.R.". Другие сотрудники GSC Game World предполагают, что решение закрыть компанию связано с тем, что ее деятельность заинтересовала некие "силовые структуры" (какие именно, источник "УН" не сообщает).

В настоящее время в GSC Game World работают несколько десятков человек.

Игра "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" представляет собой шутер от первого лица, действие которого происходит в альтернативной вселенной в 2012 году. Игра, которую разрабатывали в течение семи лет, вышла в 2007 году. К настоящему времени GSC Game выпустила два дополнения к игре - приквел под названием "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо" и сиквел "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти".

Релиз игры "S.T.A.L.K.E.R. 2" был намечен на 2012 год. Как сообщают СМИ, в настоящее время проект заморожен.

Студия GSC Game World существует с 1995 года. Помимо серии S.T.A.L.K.E.R. она разработала такие игры как "Завоевание Америки", "Казаки", "Герои Уничтоженных Империй" и другие.



Если это правда, то похоже эта игровая серия накрылась медным тазом.
__________________
Слава Орде!

Саруману Слава!
Ответить с цитированием
  #353  
Старый 11.12.2011, 19:22
Аватар для Red Fox
Уполз в нору
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,125
Репутация: 1476 [+/-]
Цитата:
Сообщение от komrad13 Посмотреть сообщение
Если это правда, то похоже эта игровая серия накрылась медным тазом.
Я бы не стал. Слишком уж сильная вселенная, чтобы на неё просто так внезапно забили.
Будто в первый раз марка переходит из рук в руки.
Ответить с цитированием
  #354  
Старый 11.12.2011, 19:32
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,538
Репутация: 2954 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
Я бы не стал. Слишком уж сильная вселенная, чтобы на неё просто так внезапно забили.
Будто в первый раз марка переходит из рук в руки.
А кто такую серию кроме GSC осилит? Кто возьмется? Разве что 4A Games или Deep Shadows, но первые заняты серией "Метро", у вторых руки ещё более кривые, чем у GSC.
__________________
Слава Орде!

Саруману Слава!
Ответить с цитированием
  #355  
Старый 11.12.2011, 22:12
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 11,079
Репутация: 3527 [+/-]
Greem Novel,
Цитата:
Я бы не стал. Слишком уж сильная вселенная, чтобы на неё просто так внезапно забили.
Будто в первый раз марка переходит из рук в руки.
Не забили, прошли... А будет ли хотя бы того же качества, я ожидаю худшего...
Ответить с цитированием
  #356  
Старый 11.12.2011, 22:31
Аватар для Red Fox
Уполз в нору
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,125
Репутация: 1476 [+/-]
komrad13, а почему ты так уверен, что серия не имеет возможности уйти за кордон? "S.T.A.L.K.E.R.", слава богу, проект скорее международного уровня, нежели многие наши игры.

komrad13, Седой, не стоит считать GSC богами. Из трёх игр серии как минимум одна была кривой и хромой. Вполне возможно, в новых руках серия переживёт второе рождение. Авось, мы увидим того самого "сталкера", которого нам обещали годами, да не выдали.
Ответить с цитированием
  #357  
Старый 11.12.2011, 22:35
Забанен
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 11,079
Репутация: 3527 [+/-]
Greem Novel, если это будет, плюсовать буду пока не пройду)))) Хотелось бы верить...
Ответить с цитированием
  #358  
Старый 12.12.2011, 08:16
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,538
Репутация: 2954 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
komrad13, а почему ты так уверен, что серия не имеет возможности уйти за кордон? "S.T.A.L.K.E.R.", слава богу, проект скорее международного уровня, нежели многие наши игры.

komrad13, Седой, не стоит считать GSC богами. Из трёх игр серии как минимум одна была кривой и хромой. Вполне возможно, в новых руках серия переживёт второе рождение. Авось, мы увидим того самого "сталкера", которого нам обещали годами, да не выдали.
Если игра уйдет за кордон, то от этого только пострадает. Ибо большая часть продаж у игры, как ни странно, СНГ, а не Западе. И ценят игру большинство фанатов за постсоветский колорит и атмосферу. Если игру будут делать на Западе, то в любом все случае это все выветрится. А кто из западных компаний умеет делать open world? Только Rokstar и Bethesda, только Сталкир для первых все же не формат, у вторых есть Fallout. Если и уйдет за кордон, то к каким-нибудь горе-полякам или горе-венграм из низшей лиги.
__________________
Слава Орде!

Саруману Слава!
Ответить с цитированием
  #359  
Старый 26.04.2012, 09:27
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,538
Репутация: 2954 [+/-]
Скрытый текст - Сталкер 2 мертв:
Watch on YouTube



Всё, сталкир окончательно умер, разработчики не смогли договориться с Григоровичем и теперь делают постапокалиптическое ММО.
__________________
Слава Орде!

Саруману Слава!
Ответить с цитированием
  #360  
Старый 26.04.2012, 09:41
Аватар для Vollmond
Ветеран
 
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 914
Репутация: 322 [+/-]
А и слава богу. Не придется ждать стрелялкер 2 и надеяться что получится что-то хорошее. А теперь они делают левую ммо на которую пофиг что там выйдет.
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
постапокалипсис, шутер

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:04. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.