Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Результаты опроса: На сколько оцениваете игру?
10 - Шедевр 2 7.69%
9 4 15.38%
8 9 34.62%
7 5 19.23%
6 1 3.85%
5 - Середнячок 2 7.69%
4 0 0%
3 0 0%
2 0 0%
1 0 0%
0 - Полное говно 3 11.54%
Голосовавшие: 26. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 19.10.2012, 03:00
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
НЛО XCOM: Enemy Unknown

XCOM: ENEMY UNKNOWN



Разработчик
Firaxis Games
Издатель 2K Games
Локализатор 1С-СофтКлаб
Часть серии X-COM
Даты выпуска
9 октября 2012 год
Жанр
Стратегия в реальном времени, Пошаговая тактика
Возрастные рейтинги
BBFC: 18
ESRB: M — Mature

Платформы
Windows, PS3, Xbox 360
Игровой движок
Unreal Engine 3
Режим игры
Одиночная игра, Многопользовательская игра

Скрытый текст - Описание с Вики:
Сюжет игры

Сюжет практически полностью совпадает с сюжетом оригинала. 2015 год. На планету Земля нападают пришельцы и начинают инопланетное вторжение. Игра ведется от лица командира секретной организации под названием XCOM, которая владеет самыми передовыми технологиями, вооружением и научными разработками. В ней работают самые лучшие специалисты — военные и ученые. Организация XCOM будет вести боевые действия против внеземного врага, угрожающего самому существованию человечества. Инопланетяне побеждают в войне, потому что очень сильно опережают людей по технологиям и оружию.


Игровой процесс

Как и оригинал, XCOM: Enemy Unknown делится на две составляющие — глобальная стратегия (Geoscape из классической UFO) и тактические операции (Battlescape из классической UFO).

Элементом стратегической игры является глобальная карта всей планеты, на которой игрок может наблюдать происходящее на Земле, распределять ресурсы и имеющийся в наличии персонал на исследование технологий инопланетян и создание подобной, проводить деловые встречи с правительствами разных наций с целью финансирования своей организации, отдавать приказы на взлет истребителей для уничтожения летающих тарелок, а после того, как собьют тарелку (если это произойдет), отправлять солдат к месту крушения и обезвреживать выживших захватчиков.

В начале игры игрок должен разместить базу на поверхности Земли. От расположения базы зависит то, какие дополнительные преимущества будет получать игрок — это может быть дополнительный приток денежных средств, дополнительный персонал для научных лабораторий или мастерских либо другие улучшения базы. На протяжении игры базу можно достраивать, проводя выемку грунта и застраивая новыми помещениями образовавшиеся пустоты. Игрок может иметь только одну полноценную базу, на остальных территориях можно размещать только самолёты-перехватчики.

Тактическая составляющая — пошаговый тактический бой в трехмерном окружении, в котором есть все элементы игрового процесса: туман войны, линия видимости врага, реакция бойцов на появляющихся противников, разрушаемое окружение. Тактический бой кардинально отличается от классического из UFO: EU — вместо единиц действий за свой ход бойцы могут выполнить два действия — перебежку, выстрел, бросок гранаты, использование аптечки и так далее. Игрок командует отделением, состоящим из четырех человек, впоследствии он может быть расширен до шести. Тактические миссии могут включать в себя контртеррористические операции, спасение и сопровождение гражданских лиц, обезвреживание бомбы, зачистку места падения или посадки НЛО, захват базы пришельцев.

У каждого бойца есть свои характеристики — меткость, сила воли, количество здоровья. После первого продвижения в звании солдат получает специализацию. Это может быть штурмовик, снайпер, специалист по тяжелому оружию и солдат поддержки. Каждый класс имеет ряд уникальных способностей, которые становятся доступными с повышением звания солдата. После создания пси-лаборатории солдат также может обладать редкими псионическими способностями, которые развиваются независимо от класса.

Выход игры

XCOM: Enemy Unknown стала доступна 9 октября 2012 года в Северной Америке и 12 октября — в остальном мире. Также игра распространяется через сервис цифровой дистрибуции Steam.

Для персональных компьютеров существуют две версии — обычная и специальная, в которую включены дополнительные материалы (книга с изображениями, постер, нашивка XCOM) и цифровой контент (коллекция обоев для рабочего стола и саундтрек).[1]

При предзаказе игры предлагались дополнения: облик классического солдата XCOM (с характерной прической флэттоп), дополнительные визуальные скины брони солдат и дополнительные цвета расцветки брони. Кроме того, пользователи Steam при предзаказе получали предметы к Team Fortress 2 и бесплатную копию Civilization V.[2]


Оценки
Eurogamer 9/10[3]
G4 4.5/5[4]
Game Informer 9.5/10[5]
IGN 8.2/10[6]
Play Magazine 94 %[7]
Absolute Games 90 %[8]
Game Rankings (PC) 89,87 %[9]
(PS3) 88,40 %[10]
(X360) 86,69 %[11]
Metacritic (PC) 89/100[12]
(PS3) 89/100[13]
(X360) 88/100[14]

Критика
Пререлизная версия XCOM вызвала положительные отзывы среди ведущих медиаресурсов, посвященных компьютерным играм, в числе которых являются PlayStation: The Official Magazine,[15] Official Xbox Magazine[16] и Rock, Paper, Shotgun.[17]

Релизная версия также не разочаровала критиков, выставившим игре высокие рейтинги. Адам Биесснер из Game Informer присудил игре результат 9,5/10, назвав ее «достижением, испытать которое достоин каждый игрок».[5] Ревью Рича Стэнтона из Eurogamer оценило игру на 9/10, описав ее как «выдающуюся в своем классе», «фантастическую» и «возрождающую классику».[3]

Интересные факты
На мишени во время испытания лазерной и плазменной винтовки установлено изображение сектоида и мутона из УФОПедии игры X-COM: UFO Defense, разработанной компанией MicroProse.
В игре существуют суперсолдаты, чтобы поолучить их, нужно дать определенные имена солдатам. Среди них могут быть Сид Мейер (разработчик компьютерных игр, глава MicroProse и Firaxis Games), Кен Левин (разработчик компьютерных игр, сооснователь Irrational Games), Джо Келли (писатель, художник комиксов Deadpool, Uncanny X-Men) и Отто Зандер (персонаж известной среди фанатов XCOM фанатской работы «Let’s Play X-COM UFO: Defense»[18]).
Википедия
Скрытый текст - Финальная СТАТИСТИКА форумчан:
1. Vasex 1-easy, ...
2. Snake_Fightin 1-normal, ...
3. ...
Скрытый текст - Советы по игре: предлагайте сами, интересные хитрости и т.д.:
1. (Vasex) Если вы понимаете, что одному из солдат не удастся избежать захвата разума, то можно выбрать того, у кого самый слабый пистолет и отправить "на мясо". Например, даже снайпера. Если у него во время потери контроля в руках пистолет, то и весь бой он будет палить в союзников из этого слабого оружия, отнимая примерно, как вражеские дроны. Оружие поменять можно даже уже после того, как юнит походил! Например, вы пробежались, исчерпав очки ходьбы и первым наткнулись на псио-монстра. Тогда просто поменяйте оружие на пистолет у обречённого воина.

2. (Snake_Fightin) Игровой совет один: оружие. Изобретите плазменную ветку, доведите до ума, механизируйте перезарядку, раздайте бойцам прицельные блоки.

3. (Vasex) Спутники! Спутники! СПУТНИКИ! Ориентируйте всю стратегию на быстрое производство спутников. Именно они дают мощное снижение паники. Когда все страны покрыты спутниками, прикрытые хорошей воздушной обороной, вам не следует бояться паники.

4. Если вам надо что-то срочно построить (например, пси-лабораторию по сюжету), а места нет, то не спешите сносить, руководствуясь логикой, "Школу офицеров", даже если у вас там всё изучено. Потому что все изучения, мать их, ПРОПАДУТ. И в бой потащите опять только 4 бойца Т_Т
__________________

Последний раз редактировалось Vasex; 09.03.2014 в 19:15.
Ответить с цитированием
  #61  
Старый 29.10.2012, 22:06
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от metos Посмотреть сообщение
Greem Novel, я не пойму, да даже на сбитом корабле они есть. В охране випов они тоже есть. Во всяком случае ты захватываешь сектоида на базе пришельцев.
Вообще нету. Все, кроме сектоидов. Даже дохляков встреча. часто, а они в одно время с яйцеголовыми появляются.
Самые стандартные пачки у меня сейчас - 3-6 мутонов, летуны и кибердиск с дронами.

Только что встретил сектопода...
...
...почувствовал себя как в бою с Фрэнком Хорриганом в "Fallout 2".
__________________
Осталось немного
Ответить с цитированием
  #62  
Старый 30.10.2012, 07:44
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Greem Novel, забил ногой :) ? Может ты слишком высокий уровень сложности выставил? В обучалке сектоид есть, но поймать его там не судьба
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
  #63  
Старый 30.10.2012, 09:16
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
metos, нормальный, с айронмэном и без обучения (в третий раз уже пытаюсь пройти как бы).
__________________
Осталось немного
Ответить с цитированием
  #64  
Старый 30.10.2012, 14:52
Аватар для Руслан Рустамович
Добро - вещь относительная.
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 12,856
Репутация: 1061 [+/-]
Цитата:
Сообщение от metos Посмотреть сообщение
Greem Novel, забил ногой :) ?
Мутировавшим пальцем. Или самородками золота закидать :D
Ответить с цитированием
  #65  
Старый 30.10.2012, 15:47
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
Так, хватит этого срама. После очередного предотвращения похищения на низкой сложности начинаю игру заново (уже в четвёртый раз). Не попадаются сектоиды и всё тут.

На заметку будущим поколениям: когда вам дали задание поймать живого сектоида, не ловите кого-либо ещё первым. Есть вероятность, что сюжет вы не пройдёте.
__________________
Осталось немного
Ответить с цитированием
  #66  
Старый 31.10.2012, 19:14
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Эм, я вот построил камеру голлопа, че дальше делать? Штурмовать корабль или еще пару месяцев рутинно мочить алиенов. Просто плазма и тяжелая броня уже есть, да и 4 полковника тоже готовы.

Это так задумано, что у меня на 20 бойцов всего 3 псионика оказалось и все трое - штурмовики?
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
  #67  
Старый 01.11.2012, 07:03
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
Задолбался играть на айронмене, решил поставить классик без него.

Рассакажите про броню кто что знает. Я так понимаю первая это панцырь - просто дает +4 хп. Дальше можно разработать какую-то с крюком. Что дает и как работает? Обязательно ли ее изучать для дальнейшего продвижения?
Еще есть наномайки. А потом можно из кризалидов делать улучшеные наномайки, с резистом к мили. Еще более крутые броники в слот рюкзака можно получить?
Есть ли в игре плазменные гранаты? Что вообще более оптимально экипировать (кроме очевидного медкита саппорту) в этот слот?
Ответить с цитированием
  #68  
Старый 01.11.2012, 08:38
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Waterplz, есть титановая, призрачная, пси-броня, броня Архангел. А весь состав в титановую одел, крюком не пользуюсь. Пси броня вроде улучшает шанс на применение умений псиониками(и одеть только они могут). Архангел это типа джетпака, можно аки флоатер перелететь через полкарты. Призрачную отдал снайперам, невидимость даже на один ход - это хорошее подспорье.

Да вроде кроме обычных и гранат пришельцев больше ниче нет. Наноброня занимает допслот и дает 2 очка здоровья, есть хитиновый панцирь из криссалидов сделанный, он дает 4 очка и на 50% снижает урон в ближнем бою. Кроме медкита нужен шокер, плюс неплохо бы разработать "захват дрона", еще один боец не помешает. Граната пришельцев помощнее собственных, можно парочку прихватить, "цель" не использовал, хотя она вроде точность на 10 повышает.

Я плазму разработал довольно поздно, так как сильно увлекся созданием брони. Но снайперка плазменная может до 12 урона нанести если крит сработает, тоже с тяжелым плазмером, пистолеты можно лазерные, можно плазменные сделать, как-то не важно. Пушка из сплавов - это дробовик, наносит урона столько же сколько и плазмер, ну или я разницы не заметил
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
  #69  
Старый 01.11.2012, 08:51
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
metos, титановая броня что дает? На Архангеле можно зависать в воздухе высоко?
Ответить с цитированием
  #70  
Старый 01.11.2012, 08:59
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Waterplz, титанка дает плюс 10 к здоровью, иммунитет к яду и пожару, но взрыв все равно причиняет ущерб. Джетпак дает 8 очков здоровья и позволяет зависать в воздухе, если не двигаться, можно так всю операцию провисеть. В нем 6 ячеек топлива, которые улучшаются до 12, бонуса позиционирования полет не дает
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
  #71  
Старый 01.11.2012, 11:19
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
Цитата:
титанка дает плюс 10 к здоровью
Нихрена себе. Да с таким фиг умрешь!
Цитата:
бонуса позиционирования полет не дает
У снайпера же перк на дополнительные плюсы за разницу в высоте. Должно работать, я считаю.

Медпаки улучшить можно или так и жалкие +4 хп за раз?
Ответить с цитированием
  #72  
Старый 01.11.2012, 11:46
Изгнан
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 5,300
Репутация: 1495 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
и жалкие +4 хп за раз?
м, а разве в скилах поддержки не было выбора относительно действия медпаков? Что-то про увеличение силы действия.
Или путаю игру?
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично
Ответить с цитированием
  #73  
Старый 01.11.2012, 11:59
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
oligerd, не знаю, я видел только перк на тройное использование одного медпака у поддержки.
Ответить с цитированием
  #74  
Старый 01.11.2012, 12:29
Аватар для Vasex
я модератор, а нигвен нет!
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 10,587
Репутация: 1648 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Vasex
Там вроде в Foundary можно медкит улучшать один раз.
Ответить с цитированием
  #75  
Старый 01.11.2012, 12:40
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Да, можно улучшить аптечку, но есть ли смысл при высоком показателе здоровья и брони? Снайперу есть бонус от высоты, но сам костюм летный бонуса не дает, хотя снайпер в нем будет самым удачным решением



фух, закончил. Мой майор псионик пожертвовал собой и пафосно рванул корабль. Что самое ироничное, из 6 человек эфириалы захватили разум именно у моих 2 псиоников, я чуть было не перезагрузился тогда, но мой Гришка Распутин умеет избавляться от проблем. Мне вот только непонятно, из концовки складывается ощущение, будто весь отряд тоже взрывается ибо транспортник улетает без нас
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели

Последний раз редактировалось metos; 01.11.2012 в 20:51.
Ответить с цитированием
  #76  
Старый 01.11.2012, 23:32
Аватар для Grim Fandango
Мастер слова
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 841
Репутация: 238 [+/-]
Прокачанный медик с прокачанным медпаков восстанавливает 10 единиц.
Броня Архангел - идеальна для снайперов с перком стрельбы по противнику если его видит хотя бы один из союзников. Да, зависание в воздухе не дает бонусов за высоту, но у снайпов есть перк увеличивающий меткость если он над противником - вот тут работает фишка брони. Висящий на максимальной высоте снайп также хорошую прямую видимость (если не в тесных городских условиях или внутри крупных кораблей.). В общем выносят с противоположного конца карты ) (по фану даже гонял миссии из 2х снайперов и 4х роботов)))

Прошел игру уже трижды) На нормале, харде.. и легком по фану (когда пришли мутоны и кибердиски, а у меня опять обычные винтовки хотелось спросить, а где-же то самое "легко"? ))
__________________
_
____"Надо отдать должное - у автора хорошая фантазия." - Татьяна Россоньери (с)

____"Вы должны воздерживаться от переделки, кроме случаев, когда этого потребует редактор" - Роберт Хайнлайн (с)
Ответить с цитированием
  #77  
Старый 02.11.2012, 14:59
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
The Slingshot Content Pack is the first of the two packs. The Slingshot pack is a set of linked Council missions that take place on three new maps. The player will meet Zhang, an enigmatic Triad operative, divert an alien ship’s course, and do battle with the aliens in the skies over China. In addition to new maps, the DLC will include a new playable character with a unique story and voice and new character customization options. The Slingshot pack release date and pricing will be announced soon.

Маловато. Видимо придется ждать аддона или следующией части.
Ответить с цитированием
  #78  
Старый 02.11.2012, 15:21
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Waterplz, читал, добавлений с гулькин нос, нужно полноценное дополнение с продолжением истории ну или пусть хотя бы нападение на штаб организации с волнам пришельцев и заменой бойцов
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
  #79  
Старый 05.11.2012, 23:29
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]

Долгие годы серия "X-COM" переживала не лучшие времена. Почти два десятка лет ни одна игра не достигла того культового статуса, который заслужила первая "UFO: Enemy Unknown". Вскоре после неё вышли более-менее тепло принятые публикой "X-COM: Terror from the Deep" и "X-COM: Apocalypse", но после серия ушла на дно, не раз сменив жанр и пережив большое количество не самых удачных игр.
На дне в последние годы находились и тактические игры. Окончательно заглохли они в середине нулевых, и за последнее время порадовать любителей этого жанра могла лишь инди-игра "Frozen Synapse".
Но нашлась Firaxis Games, ранее подарившая нам "Civilization", которая смогла вернуть из небытия и серию "X-COM", и тактические игры, выпустив "XCOM: Enemy Unknown" и перезапустив известную франшизу.
Игроку предлагается занять место командира проекта "XCOM", который создали в целях противостояния нападению пришельцев. Игра условно делится на два уровня: стратегический и тактический. На первом нам предстоит заниматься финансами проекта, обустройством базы, исследованиями и их применением на практике. Также нам необходимо отвечать на запросы государств, в том числе просьбы о помощи, а также сбивать попавшие в видимость спутников летательные аппараты пришельцев.
Но время от времени придётся спускаться на землю и брать под своё управление несколько бойцов. Цели операций бывают разные: традиционная зачистка, эскорт, эвакуация, обезвреживание бомб.
Обе стороны игры выполнены на отличном уровне и гармонируют друг с другом. Ни одна из возможностей геймплея не перевешивает остальные. Игра вышла достаточно сложной даже на нормальном уровне, что также интересно - на то, чтобы пройти её один-единственный раз лично мне понадобилось свыше 40 часов.
Но нет-нет, да и попадаются баги и просто неприятные моменты. В этом плане совершенно не радует последняя миссия, в которой ради срабатывания скриптов приходится вести свой отряд по гораздо более тяжёлому пути при возможном безопасном.
В игре также есть мультиплеер, но он является скорее данью современности - появляться игре без него в приличном обществе нынче не положено. На пару-тройку партий он может увлечь, но не более.

Итог: возрождение культовой серии и тактических игр.

Оценка: 8,5
__________________
Осталось немного

Последний раз редактировалось Red Fox; 05.11.2012 в 23:32.
Ответить с цитированием
  #80  
Старый 05.11.2012, 23:50
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Это я один такой везучий, или кому еще ни разу миссия по обезвреживанию не попалась?
Скрытый текст - Грим:
это конечно весело, но отзыв бы неплохо сделать более конструктивным, а не писать о том, что итак в шапке висит
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
x-com, васекс, игра, инопланетяне, нло


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Неизвестные лица / Persons Unknown (2010) СУМРАК Сериалы 7 24.12.2010 23:24
Враг мой / Enemy Mine (1985) pankor Кино 24 30.11.2009 01:02
Arch Enemy Rus.Van Helsing Музыка 16 17.08.2009 12:35


Текущее время: 20:09. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.