Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Planescape

Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус.

 
 
Опции темы
  #1  
Старый 22.05.2012, 12:59
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Радиация Planescape II: Лёгкие деньги (второй поток)

Greenduck
Скрытый текст - Элиат:
Имя - Элиат
Раса – аасимар
Класс – аасимар-1/паладин-3/жрец-3
Иммунитеты
Сокращение урона от огня и холода, иммунитет к обычным и магическим болезням, повышенная устойчивость к воздействию на разум.
Способности
Обнаружить Зло (постоянно), Аура Отваги (постоянно), Поразить Зло (раз в день),
Навыки
Копьё +2
Статистика
41 хит, Ref +6, Str +6, Wis +11, Атака +8, Защита +6
Урон 2d6+1d8электрический (копьё)
Заклинания
1 уровень: Благословение воды. Благословение. Лечение. Защита от Зла. Изгнание.
2 уровень: Маг. круг против Зла. Щит другому. Восстановление.
Всего 9 уровней заклинаний в день.
Экипировка
Копьё «Единорог» - даёт иммунитет к очарованию и ослеплению и дополнительный урон от молний.

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Обнаружить Зло: Всегда активная способность, позволяющая почувствовать присутствие злых существ в радиусе 15 метров. Точное направление на источник зла не определяется, если существо не видно. Способность обнаруживает только зло инфернальное, - злую собаку или злого лесника она не укажет.
Аура Отваги: В радиусе 3 метров все союзники успешнее противостоят панике (только вызванной воздействие на разум)
Покарать Зло: Раз в день можно нанести удар с +2 к Атаке и +1d8 к Урону.
Благословение: Заклинатель или его союзник получает +1 к атаке и +1 к спасброскам. При прочтении на броню, оружие или щит, предмет получает бонус зачарования +1. По желанию, при прочтении на лицо, вместо +1 к атаке и броскам, благословение может давать +2 к определённой характеристике (сила, ловкость, стойкость, мудрость), такой же бонус к защите или к прохождению любой проверки.
Если благословляется метательное оружие, бонусы приобретают три снаряда.
Благословение действует до конца боя.
Благословение нейтрализует простое проклятие равной или меньшей силы.
Бонусы от благословения не суммируются друг с другом, а также с бонусами зачарования.
Благословение воды: Вода в 2 склянках становится святой.
Лечение Ран: Вылечивает 1d8 хитов. Работает при касании.
Защита от Зла: +2 к Защите и +1 к спасброскам против злого противника. Существует шанс, что нежить, демонические или элементальные существа не заметят лицо, находящееся под защитой.
Круг Защиты от Зла: Жрец чертит круг радиусом 3 метра, распространяя Защиту от Зла на всех, кто находится в круге. Круг действует до тех пор, пока заклинатель не покинет его.
Изгнание:1d8 КХ нежити, демонических или элементальных существ или может быть уничтожено, изгнано или подчинено.
Восстановление: Снимает 1 пункт штрафа к характеристике (не в случае вечного проклятия).





Lolnub
Скрытый текст - Джон:
Имя - Джон
Раса – человек/оборотень
Класс – монстр
Иммунитеты
К немагическому оружию
Способности
Два раза в день принимает форму раптора (статистика werelion)
Навыки
Выносливость, Лидерство, Запугивание (штанами), Бег
Статистика
46 хитов, Ref +2, Str +7, Wis +5, Атака +5, Защита +3
Урон 1d6+1d6+2d6 (когти, зубы)
Заклинания
Нет
Экипировка
Штаны и цепь


Aster
Скрытый текст - Домициан:
Имя Домициан
Раса – тифлинг
Класс – тифлинг-1/воин-3/жрец-3
Иммунитеты
Сокращение повреждения от огня, холода, электричества, яда, болезней
Способности
Нет
Навыки
Улучшенный двуоружный бой, Моргенштерн +2
Статистика
41 хит, Ref +4, Str +4, Wis +4, Атака +9, Защита +6
Урон 2d6+2d6 (моргенштерны)
Заклинания
1 уровень: Устрашение, Проклятие, Изгнание, Лечение, Очарование
2 уровень: Бычья Сила, Прикосновение Вампира
Всего 9 уровней заклинаний в день.
Экипировка
Моргенштерны «Ангелобойца» и «просто +1»

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Проклятие: Противник заклинателя получает -2 к Атаке, -2 к Защите, -2 к спасброскам, либо -4 к прохождению любой проверки (в не боевой ситуации).
Проклятие не действует на предметы.
Проклятие нейтрализует благословение любой силы.
Штрафы от проклятий суммируются друг с другом.
Проклятие действует до конца боя или испытания.
Устрашение: Одно существо 5 КХ и ниже бежит на 1d4 раунда.
Лечение Ран: Вылечивает 1d8 хитов. Работает при касании.
Изгнание:1d8 КХ нежити, демонических или элементальных существ или может быть уничтожено, изгнано или подчинено.
К демоническим существам, кроме собственно демонов, относятся аасимоны (но не аасимары), гвардиналы, эладрины, модроны, слаад, рилмани.
Невозможно изгнать демоническое или элементальное существо, происходящее с плана на котором производится изгнание. Нежить изгоняется повсеместно, но не покидает план, а просто стремится удалиться от заклинателя.
Подчинение возможно только в случае отсутствия радикальных различий между мировоззрениями существа и заклинателя.
Прикосновение Вампира: Касание уменьшает силу и сложение на 1 и наносит урон 1d6; заклинатель забирает нанесенный урон себе в качестве дополнительных хитов.





Shkolobo
Скрытый текст - Зигбельтруд:

Имя - Зигбельтруд
Раса - человек
Класс – рейнджер-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Смертельный удар
Навыки
Выслеживание, Знание природы, Копьё +3, Дротик +3, Быстрый выстрел, Выстрел в упор, Выносливость, Скрытность, Хождение сквозь чащу
Статистика
38 хитов, Ref +5, Str +8, Wis +2, Атака +9, Защита +2
Урон 1d10 х2 + яд или 1д8 х2
Заклинания
Нет
Экипировка
Копье «Гниющий триэнт» с дополнительным уроном от яда


Gelugon
Скрытый текст - Фортунат Нексус:
Имя – Фортунат Нексус
Раса - Человек.
Класс: - Вор-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Обнаружение ловушек, Чувство ловушки +2, Внезапная атака х4, Уклонение
Навыки
Рапира +1, Лук +1, Акробатика, Изящество оружия
Статистика
30 хитов, Ref +7, Str +2, Wis +2, Атака +11, Защита +2
Урон 3d6 (рапира); 1d6 (лук)
Заклинания
Нет
Экипировка
Рапира +3, Лук +2
2 снадобья невидимости и 3 лечебных зелья.
3 бутылочки с алхимическим огнем.


H2O
Скрытый текст - Теодор Лим :
Имя - Теодор Лим
Раса – человек
Класс – волшебник-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Нет
Навыки
Посох +1, Алхимия, Колдовство в бою, Планевалкер
Статистика
19 хитов, Ref +2, Str +2, Wis +5, Атака +4, Защита +0
Урон 1d6 (посох)
Заклинания
1 уровень: Управление Огнём, Хождение по Воде, Падение Пера, Пройти без Следа (грязь)
2 уровень: Пламенный Клинок, Ледяная Стрела (3 шт), Удар Ветра, Зыбучие Пески,
3 уровень: Огненная Стрела, Водяной Болт, Молния, Глиняная Кожа
Чтение без ограничений по мане, но с вероятностью провала, в зависимости от доступности стихии и сложности заклинания
Экипировка
Мантия защиты от стихий, Посох стихийного мага, Сфера воды, Сфера огня

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Пройти без Следа: Лицо под воздействием заклинания не проваливается в болото.
Ледяная Стрела: Заклинатель получает 3 ледяных дротика, обладающих свойствами оружия +1 и способных при попадании наносить урон 2d8. Один снарыд можно метнуть в том же раунде и ещё два в следующим. Бросок рассчитывается, как если бы заклинатель специализировался в этом оружии.
Водяной Болт: Струя воды наносит урон 4d6 хитов и может сбить с ног.
Глиняная Кожа:Урон от 4 физических атак игнорируется.



Скрытый текст - Особенности класса Волшебник :

В отличие от мага, волшебник маг черпает силу из окружающей среды, по этому в мане и количестве прочитанных в день заклинаний не ограничен. Но попытки зачерпнуть энергию в стихиях сопряжены с вероятностью провала. Которая тем выше, чем дальше/ближе стихия и чем выше уровень заклинания.

Базовый уровень сложности (УС) проверки на успех чтения: 10+3*круг заклинания.
Базовый бонус проверки +7 (уровень заклинателя)
Бонусы: +1 за посох; от -4 до +4 за близость среды; +3 за сферы (работают однократно)
В случае провала маг получает урон или встречается с другими рандомными проблемами.





Argumentator
Скрытый текст - Брейден Бард:
Имя – Брейден Бард
Раса - человек
Класс – бард-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Скрытность, бесшумное передвижение
Навыки
Острый слух, Использование магических предметов, Приручение животных, Выживание, Альпинизм, Лук +1, Стрельба в упор, Золотой голос, Уклонение, Воля к жизни
Статистика
34 хита, Ref +5, Fort +2, Wis +5, Атака +6 (+8 метательная), Защита +7
Урон 1d10
Заклинания
1 уровень: Очарование, Сон, Лечение, Успокоить Животное (песня), Оживить Верёвку, Рука Мага, Поддержка (песня)
2 уровень: Паника, Увлечение (песня), Песнь (песня), Изумить Монстра
Всего 12 единиц в день
Все заклинания отмеченные как «песня» действуют при условии пения
Экипировка
Кольчуга, эльфийский плащ и сапоги, малый щит, длинный меч.
Амулет исчезновения; Лук +2, Длинный меч +1

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Очарование: Делает одну персону вашим другом.
Сон: Одно существо засыпает (спасбросок с +2)
Лечение ран: Исцеляет 1d10 хитов
Успокоить Животное: Успокаивает 2d6 КХ животных.
Паника: Одно существо убегает 1d6 раундов
Увлечение: Пленяет слушателей в радиусе 100 ф.
Песнь: Повышает на 1 броски атаки, повреждения и спасброски команды
Оживить верёвку: Верёвка может захватывать предметы и запутывать врагов.
Рука мага: Телекинез 5 фн.
Изумить Монстра: Противник теряет следующее действие.
Поддержка: Спасброски от магии у команды повышаются на 2.





Терри П
Скрытый текст - Дрого Торбинс :
Имя – Дрого Торбинс
Раса - полурослик
Класс – маг-7
Иммунитеты
Нет
Способности
Скрытность, бесшумное передвижение
Навыки
Боевая магия, Неподвижное чтение заклинаний, Молчаливое чтение заклинаний, Усиленное заклинание, Праща +1
Статистика
20 хитов, Ref +3, Fort +2, Wis +5, Атака +3 (праща), Защита +2
Урон 1d4
Заклинания
1 уровень: Уменьшение Человека, Огненные Ладони, Волшебная Стрела, Доспех Мага
2 уровень: Поиск Предмета, Холодный Луч, Пылающий Шар, Паутина
3 уровень: Огненный Шар, Стена Ветра, Молния, Зловонное Облако
4 уровень: Превращение (гираллон), Каменный Град, Огненная Стена, Крик
Всего 14 единиц в день
Экипировка
Амулет регенерации, Амулет невидимости, Праща, Кинжал

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Огненные Ладони: Струя огня наносит урон 4d6 на дистанции 5 ф.
Волшебная Стрела: Цель без промаха поражают 4 стрелы с уроном по 1d6
Доспех Мага: Силовое поле даёт +4 к защите.
Холодный Луч: Два луча (цель делает спасбросок по Ref) наносят урон по 4d6 холодом.
Пылающий Шар: В течение семи раундов, катающаяся сфера наносит урон 2d6.
Паутина: В 30 ф. радиусе паутина останавливает существ (спасбросок с -2)
Молния: Электрический заряд, двигаясь по прямой, наносит урон 7d6
Каменный Град: В зоне диаметром 60 ф. каменный град наносит урон по 3d6 в течении 4 раундов.
Огненная Стена: Стена огня 10 раундов перекрывает фронт 30 ф., нанося проходящим сквозь неё урон 2d6.
Крик: 5d6 звукового урона по площади.
Превращение (гираллон): Превращение в гираллона даёт огромную силу, способность к лазанию, темновидение, Атаку +8, Защиту +6 и 5 атак с уроном 2d8.
Регенерация (амулет): Восстанавливает 1 хит за раунд до 20 хитов в день.
Невидимость (амулет): Раз в день заклинатель становится невидимым на 6 минут, или до тех пор, пока не станет атаковать.

Метамагия
Усиленное заклинание: Затратив дополнительно 2 единицы маны, заклинатель повышает урон от выбранного зклинания в 1.5 раза. Так, «Холодный Луч» прочитанный на 4 уровне будет наносить урон 12d6, а «Волшебная стрела» на 3 уроне – 6d6.
Безмолвное заклинание: Плюс 1 ед маны.
Неподвижное заклинание: Плюс 1 ед маны.







Скрытый текст - Введение:
«Лёгкие деньги! Деньги – даром!
Довольно спасать мир, герои! Дайте передышку и миру! Пора зарабатывать деньги!
500 звонких монет за то, что Ты просто откроешь дверь!..
Фракции знатоков требуются добровольцы для исследования нестабильного портала. Опыт планарных путешествий желателен, но не обязателен. Не магическое снаряжение предоставляется бесплатно при отправке. Оружие – своё. Оплата по возвращении. Любые сокровища, захваченные на планах, считаются законной добычей участников. За любую информацию, представляющую ценность для науки, выплачиваются премии. Участникам десяти походов выдаются значок «Почётный планевалкер» и грамота за подписью фрактола.
Формирование групп ежедневно после полудня в кабинете №317.
»

- Раз вы пришли, значит, уже согласны с условиями. Тем более что они и не обсуждаются. Но вы, несомненно, прожжённые рубаки, и спросите, что не так? Где подвох? А, таки, никакого подвоха нет, - сообщил необычно носатый, даже по меркам своего племени, гном. Бритый, круглолицый, с непонятными косичками на висках, он внушительно возвышался над могучим столом, заваленным неряшливыми папками бумаг и кипами свитков. Возвышался благодаря куче подушек наваленных на высокий табурет.
- Как мы сразу предупреждаем, портал нестабилен. Вход в него неподвижен, - извольте смотреть, вторая дверь направо - комната 319, склад снаряжения. Пройдя через склад, увидите дверь за номером 319бис. Это и есть портал. Всегда на своём законном месте. А, вот, выход скачет по планам, как заведённый. И наша цель – выяснить, как именно он заведён. Для этого нужно собрать информацию и составить график, показывающий, в какое время и куда именно переносится выход, и выявить систему.
За последние восемь лет мы заметно продвинулись в решении этой задачи. В частности, удалось установить, что задача эта – не лёгкая. Хотя и разрешимая. За всяким событием в Мультивселенной должен скрываться Закон. Познаваемый методом рационального тыка.
Гном со значением поднял палец, судя по степени замаранности чернилами, регулярно инструментом этого «тыка» и выступавший.
- К порталу, как вы наверняка знаете, нужен ключ. И ключом к Скачущей Двери служит… - гном сделал вескую паузу. - …Научным языком выражаясь, ключ vulgaris. То есть, любой ключ от дверного замка. Любой ключ вы можете получить в той же комнате 319, первая корзина налево.
По существу, у вас две задачи. Во-первых, вам предстоит определить, на котором из планов вы оказались. Иногда это бывает просто, - достаточно беглого взгляда, - а иногда – нет. Есть много очень похожих планов. Любые дополнительные исследования приветствуются, и вознаграждение за важную информацию может десятикратно превышать условленную плату. Что же на самом деле окажется ценным для науки, - решать вам. Планы полны чудес и загадок. Но предупреждаю сразу: варгулья с отрезанными ушами за новый, свежеоткрытый вид монстра «fiendish colobok» – не сойдёт!
Вторая же ваша задача, - выжить, найти ключ, открывающий портал в обратную сторону, и вернуться. Скачущая Дверь – не односторонний, и не двухсторонний портал, а «полуторный». Пройти через него можно в обе стороны, но требуются разные ключи. При этом ключ открывающий дверь с планов в Сигил постоянно меняется. Предмет, служащий ключом для возврата вам предстоит отыскать на месте.
Подобрать ключ непросто, но реально. Вы же знаете, - почти все порталы требуют ключей, и это может быть всё что угодно, - в диапазоне от голубого алмаза, до синяка под глазом. Кстати, в последнем случае, после открытия портала синяк исчезнет, так же бесследно, как исчезает алмаз... Прямая выгода… Казалось бы, гадать, перебирая все предметы мира, бесполезно. Но каждый раз, иногда с десятой, иногда с тысячной попытки подобрать ключ к порталу удаётся. Неизвестно, почему так происходит, но вы просто смотрите на портал и на какую-то вещь и чувствуете: это может быть ключ к нему...
Скачущая Дверь довольно… э… откровенна. Угадать её желание, обычно, удаётся быстро. Ключ для возврата в Сигил, всегда предмет тесно связанный с планом, на который в данный момент открывается Дверь, он не имеет материальной ценности, не представляет на плане редкости, хотя и не валяется под ногами. И даже если вы не справитесь с задачей, ничто не помешает вам вернуться в Сигил каким-то другим путём. Но в этом случае, разумеется, оплаты не будет.
- Вот, собственно, и всё, что вам требуется знать, - гном соскочил с табурета на пол. – Не опасайтесь, что очутитесь на плане, условия которого убивают в считанные секунды. Скачущая Дверь открывается на все планы и слои, причём, не позволяет прежде взглянуть, куда именно вам предстоит шагнуть, но она настолько любезна (науке неизвестен другой портал с такой же способностью), что, выбрасывая вас, скажем, на План Огня, наложит заклинание, защищающее от жара. Подозреваю, что у вас найдётся ещё множество вопросов. Так что, отвечаю сразу на все. На вопросы «может ли Скачущая Дверь…», ответ всегда будет – «да». Может! На все прочие вопросы ответ: «категорически, нет». Честь имею, - закончил оратор, исчезая за дверью под номером 317А/Е.

***

Кабинет 319, в самом деле, являлся складом. Хотя с таким же успехом мог бы именоваться и свалкой. Перекрывая подходы к портальной двери 319бис, беспорядочными отвалами громоздились здесь мешки сухарей, мотки верёвок, головки сыра (того сорта, который не по зубам даже крысам), связки факелов, рабочие топорики и мачете, крючья, ремни и всяческое иное имущество, не поддающееся перечислению, а иногда и опознанию. Казалось, здесь можно было найти любое полезное в походе снаряжение, хотя качество его и оставляло желать лучшего. Гвоздём композиции являлся крупный жестяной чайник, помятый и в трёх местах пробитый, некогда плоское дно которого, ныне украшал рельефный оттиск скорбного человеческого лица. Из чайника торчала огромная вяленая рыбина.
Корзина, полная гнутых и ржавых ключей, как и было обещано, стояла на своём месте. Посреди раскардаша за высокой конторкой восседал невозмутимый эльф, с виду не просто бессмертный, но и будто бы даже припорошённый пылью веков. Игнорируя всю Мультивселенную оптом, эльф вязал свитер.
Не дав вошедшим сполна насладиться картиной, 319бис дверь внезапно распахнулась, так, словно снаружи в неё ударили тараном. Склад наполнился рёвом, оглушительным, низким на грани инфразвука, кипящем неизбывной кровожадной яростью, наводящей на мысль о древнем красном драконе, у которого украли все сокровища. Внутрь, кося глазами к переносице и счастливо улыбаясь в редкий зуб, влетел громадный, квадратный дворф, почему-то только в одном сапоге и с висящими на ушах обломками щита. Пробежав несколько шагов, бедняга запнулся, запутался в собственных ногах – обутой и босой, - и рухнул на пол с такой богатырской силой, что содрогнулось всё здание.
За дворфом ввалились ещё три тела, - неузнаваемых, грязных, окровавленных, словно жертвы, откопанные из-под руин. Двое пострадавших несли на руках третьего. Последним отступал, пятясь дымящейся спиной вперед, маг, яростно отстреливающийся «волшебными снарядами» с двух рук из пальцев. Он же и захлопнул дверь.
Рёв стих.
- Элизиум… Ключ: зуб урсинала, - прохрипело среднее несомое и недвижимое, но, вероятно, наиболее ответственное тело.
Эльф отложил спицы и, глянув на стенные часы, сделал пометки в толстой тетради, после чего привычным движением подмахнул какой-то бланк.
- Этого вычёркивать? – перо с висящей на кончике каплей чернил указывало на дварфа.
- Не… - маг уже освободившийся от тлеющей мантии рассеянно попинал лежащего. – Он, вроде, живой ещё.
- Ы… - как-то неубедительно подтвердили с пола.
С налётом легкого сожаления на лице эльф отложил перо, горячо и нежно подышал на печать и аккуратно приложил её к документу.
- Бухгалтерия направо, комната 323. Но там перерыв обед. Санчасть – 201 этажом ниже. Но там тоже обед. Буфет в 212, но там только по талонам.
Маг принял квитанцию.
- В бухгалтерию! – по некотором размышлении распорядлися несамоходный командир. И компания, забыв на полу дварфа, выкатилась.
- А вы чего дожидаетесь? – равнодушно поинтересовался у вошедших, снова взявшийся за вязание, эльф. – О раненом позаботятся. А вы пока экипируйтесь, прощайтесь… э… знакомьтесь друг с другом, я хотел сказать… и в портал. У вас на всё 25 минут. Потом будет обеденный перерыв у меня.

****

Прошло, примерно, четверть часа, а добровольцев всё прибывало.
- Э… - вяло, не отрываясь от вязания, возбух эльф за конторкой. – Откуда вас столько? В очередь, берки, в очередь… Придётся в два этапа вас… Ты, мелкий! - служащий не отрывал глаз от мелькающих спиц, но «мелким» мог быть только Волчонок, волею слепого случая оказавшийся ближе всех к корзине с ключами. – Берешь из корзины первый попавшийся ключ, открываешь дверь… просто открываешь, не надо искать замочную скважину, там её нет… и проходишь. Это запускает портал. Он будет работать три секунды, или пока не пройдут семеро. По этому, ещё шестеро, кто готов уже, – сразу за мелким. Быстро, решительно!

****

Открывшуюся за дверью картину можно было бы назвать исполненной космического уныния. Собственно, за 319бис находился короткий, шагов на восемь, коридор. Темный, мусорный, заставленный вдоль стен грязными вёдрами и пахнущий кошками и половой тряпкой. Коридор упирался в другую дверь, украшенную цифрами 388 и блёклой надписью «Для дам».
С точки зрения идущих следом, коротышка, просто, исчез. Шагнув через порог, в задверном коридоре он не оказался. За ним двигался Охотник, фелицоид Ашшил в последний момент обогнал рыцаря Дэна, Лёль и Боль попытались протиснуться в проём разом, - и, несмотря на комплекцию, преуспели, таки, хоть и не без усилий. Последней, боясь опоздать из-за замешкавшихся близнецов в портал прыгнула Лилит.
__________________
Безумный оружейник

Последний раз редактировалось Gasparo; 20.07.2012 в 19:05. Причина: Спойлер
  #2  
Старый 22.05.2012, 14:12
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Свет... тут он другой, не такой как на его родном плане. Элиат с детства любил сидеть на солнце и ощущать его тепло своей кожей. Тут свет был не плохой, просто другой.
Он согласился на эту авантюру и теперь нервничал. Пальцы пробегали по древку копья, пока он слушал гнома. Это самое копье было купленно на последние деньги, но гоблин-продавец уверял, что дополнительный урон молниями просто необходим путешественнику между планами.
Потом все двинулись на склад, Элиат старался держаться в стороне. Среди его «коллег» были и тифлинги и нежить. За время своей жизни в Сигиле он привык не обращать внимание на противоестественную природу некоторых существ, но всё равно старался не общаться с ними.
Когда из двери выпала предыдущая партия, Элиат уже был готов передумать идти в дверь, но взял себя в руки. На складе он дополнил своё снаряжение веревкой, огнивом, флягой (на которой почему-то было написано «Ричард»), плащом (явно не новым) и головкой очень твердого сыра (в дополнение к походным сосискам) и стал ждать очереди

Скрытый текст - Способности:
Раса - аасимар 4 / жрец 3.
сокращение урона ну огня и холода. повышенная устойчивость к воздействию на разум. изгоняет нежить.
8 уровней заклинаний в день.
1 уровень:
Благословение воды. Благословение оружия. Обнаружить нежить.
2 уровень:
Маг. круг против Зла. Щит. Лечение средних ран.
Один раз в день может использовать способность «Поразить Зло»
Копьё «Единорог» - даёт иммунитет к очарованию и ослеплению и дополнительный урон от молний.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark

Последний раз редактировалось Aster; 22.05.2012 в 21:28.
  #3  
Старый 22.05.2012, 15:22
Новичок
 
Регистрация: 21.05.2012
Сообщений: 5
Репутация: 7 [+/-]
Его недооценивают. Это очевидный факт, это понятно и логично, в общем-то, но он не может больше игнорировать столь грубое отсутствие внимание со стороны наставника. Хочешь делать что-то – делай это, говорил он. Он, вообще, много чего говорил, его наставник. Один из лучших специалистов-призывателей в Сигиле, между прочим. Это заставляло очень гордиться.
Имя его было Йенсен Вуденроуп, и он – ученик вышеупомянутого мага. Девятнадцать лет, холост, открыт для отношений. Если кто-то сможет пройти сквозь окружающее его чувство, словно Йен всё-всё знает. И совершенно не скрывает этого. Ну, знаете, такой взгляд, вечная готовность тянуть руку и отвечать прямо по книжке. Йенсен Вуденроуп – очень начитанный молодой человек, обладающий недюжинным магическим талантом, но, вместе с тем, чрезвычайно неуверенный в своих силах, достаточно пессимистичный и, самое неприятное, занудный. Он способен повторять очевидные вещи часами, или просто цитировать книжные строки, понимать любые вещи крайне буквально. Отсутствие чувства юмора прилагается. Готовность доминировать своими обширными, как он уверен, знаниями над всеми и вся весьма забавным образом комбинируется с резкой неуверенностью, в случае, когда ему дают организованный отпор. Желание самоутвердиться любыми способами может сослужить ему весьма плохую службу, а недостаточная уверенность в своих собственных силах, которую он старательно маскирует гиперосведомлённостью, не даёт реализовать свой настоящий потенциал.
Но давайте посмотрим на молодого человека поближе. Во-первых, он весьма приятен внешне, то есть, если не этот бегающий взгляд и вечно задумчивое выражение лица. Одет по-походному, аккуратно, с иголочки, словно каждая вещичка покупалась для гармонирования с другой. Плотные штаны заправлены в высокие, но относительно удобные сапоги, серого цвета рубаха и тёмная жилетка поверх неё, ну а поверх всего этого – самая настоящая мажеская роба! Не пропустите, с карманами, распахнутая так, что её обладатель выглядит самым серьёзным и суровым заклинателем в мире. Грубовато пошита немного, но крепкая и удобная. Капюшон прилагается, к слову. Полы робы достают до колен, что нынче считается последним писком моды. Подпоясан Йенсен широким поясом с множеством мешочков и отделений, в которых находятся базовые ингридиенты для магии. И три склянки с зельями исцеления лёгких ран слева. Вообще, это были зелья исцеления средних ран, но из-за уменьшения размера, чтобы они помещались куда следует, их уменьшили.
Под капюшоном у нас достаточно приятное лицо молоденького парня, даже, может, есть что-то в нём девчачье, но он будет это старательно скрывать. Средней длины, немного спутанные, волосы золотисто-рыжего оттенка и зелёные глаза светятся интеллектом и готовностью этот интеллект проецировать на всех окружающих его существ, даже если они того не желают.
А ещё – перчатки без пальцев. Самые натуральные. Про наручи скрытые под рукавами накидки и говорить не стоит – самые обыкновенные, медные.
За плечом – сумка, в которой хранится пятидневный запас еды, три зелья лечения средних ран, верёвка, мел, писчая бумага, аккуратно закупоренные чернила, перья, книга заклинаний.
Но учтите, его одежда не так уж проста. Магическая роба предоставляет достойную защиту от любых элементальных воздействий, как минимум, защищая от неприятных погодных эффектов на Планах. Наручи – создают магический барьер, мешающий врагам добраться до слабого тела бедного заклинателя. Впрочем, достаточно слабый.
На поясе также можно заметить две палочки, одна – палочка магических ракет с тридцатью зарядами, а вторая – палочка молнии, в которой осталось лишь четыре заряда.
«Запомни, парень, всё, что тебе нужно – школа призыва. Ничего больше. Это ясно как день. Подчинишь инопланарных существ, призовёшь их делать дела, которые ты бы не делал, и твоя жизнь будет легка и безбедна», - говаривал его наставник, пока имп сосредоточенно чистил его сапоги. Йен верил. С ранних лет, восхищаясь наставником, он верил его словам и следовал им, занимался, учился, старался. Он был сыном торговца, дело на Сигиле прибыльное, если знаешь где открыть магазин и чем торговать. Не бедствовал отец Йена, да и сейчас не бедствует, но вот отдал он младшего сына в ученики. А почему не отдать, если к тебе подходит такой уважаемый джентельмен, как будущий наставник Йенсена и предлагает научить сына Искусству. Серьёзное предложение, между прочим.
С ранних лет, молодой маг познавал Искусство, и познавал умело, быстро, впитывая в себя знания с удивительной скоростью. Чрезвычайно умел он был, между прочим, а восхищённый наставником, отдавал всю свою жизнь, всё своё время, на постижение нюансов и особенностей школы Призыва. Преуспел крайне на этом поприще, к слову. Наставник нахваливал талант ученика и, казалось бы, всё было хорошо.
Пока последние годы, учитель не потерял интерес к Йенсену и не перестал его направлять. Почему так случилось, маг не знал. Он старательно учился, постигал науку, изучая любые книги, связанные с экстрапланарными существами, порталами и Планами в целом, желая, однажды, стать плейнволкером, как и его учитель.
Увы, пока сдвигов не было. Решив, что совершенно не может больше ждать, Йенсен собрал свои вещи, удивительно удобно лежавшие на нужных местах и отправился в путь, прекрасно зная как и куда ему следует идти, ибо не раз бегал сюда по поручениям наставника и, вообще, знал родной Сигил очень даже хорошо. Ибо прочитал где-то прелюбопытнейшее объявление. Главное, не завалиться…
***
Прыти увиденное поубавило. Всё выглядело каким-то… странным. Таким необычным. Таким непонятным. И таким глупым. Вся спесь и готовность действовать мигом улетучились и молодой маг едва удержался от дрожи в коленках, очень желая сбежать куда подальше. Многочасовые сборы и трата личных средств на снаряжение теперь казались чрезвычайно глупой идеей и захотелось повернуть обратно. Едва-едва взяв себя в руки, как говаривал учитель: «можешь бояться и волноваться до одури, но, главное, не обделайся. А если обделался – сделай так, чтобы от тебя не пахло». Ибо нежить, странные чудики и судьба предыдущей группы радости не добавляли. Нет, конечно, удивляться разным тварям, живя в Сигиле – дело глупое. Только в Городе Дверей теорию о устройстве Планов может читать курица, сосредоточенно высиживающая яйцо, так что никто не удивится паре-тройке трупов, берков, просто экстрапланаров.
Взяв себя в руки, он отряхнулся, подбоченился, заправив руку за лямку сумки и попытался говорить так, чтобы его уверенный и совершенно не дребезжащий голос было слышно всем и вся.
- Моё имя Йенсен Вуденроуп. И я, без сомнения, самый квалифицированный специалист по Планарным путешествием среди вашей братии. На будущее, настоятельно рекомендую прислушиваться к моим советам и не творить глупостей. Вероятность того, что ваша осведомлённость будет достигать хотя бы половины моей – крайне мала, так что имейте ввиду.
Выпятив свою худую и впалую грудь, Йенсен был уверен, что выглядел крайне мужественно, особенно, когда заприметил крайне привлекательную барышню с явным наличием крови Нижних Планов. К сожалению, будущий сигильский архимаг (как он мечтал давным-давно) не заметил, как начал краснеть, глядя на неё и сбился примерно в конце фразы. Откашлявшись, ученик чародея уже готов был последовать за группой, в которой оказалась вышеупомянутая особа, но его остановил взгляд эльфа. То есть, он пойдёт с ними. С теми, что осталось. Прикусив губу, маг стал перечислять в уме наиболее эффективные адаптации на новом Плане, но выходило как-то очень вяло.
  #4  
Старый 22.05.2012, 17:33
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 354 [+/-]
С точки зрения стороннего наблюдателя, всю свою сознательную жизнь Ящер с упорством, достойным лучшего применения, совал свой хвост в неприятности и занимался всякой ерундой. Если бы его спросили, откуда он, чего хочет, или что любит есть на завтрак, скорее всего, ответ был бы простым и содержащим отсыл в самые разные направления, но на одни и те же буквы.
Как змеи сбрасывают кожу,а ящерицы - хвосты, Ящер выбрасывает свое прошлое на помойку по нескольку раз за год. Поэтому, сейчас его зовут Джон. И он подпирает стенку в кабинете 319, морально готовясь в очередной раз заглянуть в глаза неизвестному, а какой-то сопляк всячески петушится.
Цитата:
Сообщение от Какой-то сопляк Посмотреть сообщение
- Моё имя Йенсен Вуденроуп. И я, без сомнения, самый квалифицированный специалист по Планарным путешествием среди вашей братии. На будущее, настоятельно рекомендую прислушиваться к моим советам и не творить глупостей. Вероятность того, что ваша осведомлённость будет достигать хотя бы половины моей – крайне мала, так что имейте ввиду.
-Отличная речь, Вуди! Ни хрена не понял, что ты несешь, но... - Джон вытянул вперед оба кулака большими пальцами вверх, - ДВА ПАЛЬЦА ВВЕРХ!!! Не забудь взять котелок со склада, им можно прикрыть голову.
Ящер отлепился от стены и направился "потрошить" склад на предмет прочного мешка, буханки хлеба, ножа, мыла, веревки, огнива, факела, крюка и котелка, а также запасных штанов. Возможно, на всякий случай, стоит взять с собой лыжи, если очутимся в горах, или рогатину, или силки для дичи, или лопату, или....ААГГРХХ! От одной мысли о количестве барахла, которое придется тащить, чтобы быть готовым ко всему, Джону стало плохо и он решил, как и всегда, надеяться на зубы, хвост и авось.

Последний раз редактировалось lolnoob; 22.05.2012 в 17:41.
  #5  
Старый 23.05.2012, 02:29
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
Привалившись к стене стоял молодой мужчина с красной кожей, довольно коротко стриженый, в добротных сапогах, штанах и распахнутой на груди рубахе. Ему было жарко, поэтому доспех и плащ находились в заплечном мешке.
Домициан все же решил обойти склад на случай, если он что-то забыл. Он шел мимо груд хлама он мысленно отмечал, что все это есть в его сумке. И запас пищи, и письменный набор... Он покрутил в руках свой шестопер, который в противовес "обычному" называл "Вечерней звездой", поглядывая на ангелочка. На всякий случай он добавил к своим пожиткам пару мотков веревки. А то вдруг никого не удастся соблазнить, хотя такого с ним пока еще не бывало. Теперь он точно не найдет кусок ароматического мыла! Подарок хозяйки борделя исчез в недрах мешка. Ведь пытался все аккуратно уложить! Проклятье! В этот момент он услышал речь паренька. Пламя в глазах вспыхнуло с новой силой.
- Йен, милый, а сколько раз ты выбирался на другие планы из-под мамкиной юбки? Или ты жил под робой старого мага? Старые маги такие, любят смазливеньких мальчиков. - Сверкнув глазами, тифлинг собрался продолжить обход склада, буркнув под нос. - Да и я не особо против...
Он повертел удобную флягу, но внутри оказалась настолько затхлая вода, что Домициан решил остановиться на своих: одной большой с водой и малой с вином. Что там еще?
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.

Последний раз редактировалось Aster; 23.05.2012 в 19:11.
  #6  
Старый 23.05.2012, 10:06
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Нужно больше мешков. Иначе куда укладывать добычу?
Опустошая склад рейнджер пытался отогнать от себя мрачные мысли. Легкие деньги могли оказаться и не такими легкими.

"Ну, по крайней мере я иду с людьми, - подумал Зигбельтруд, глядя на уходящий в портал первый отряд, - Или с теми, кто выглядит как люди."
Кто знает, что ждет их там? На кого похожи будут обитатели неведомых земель?
Рейнджера всерьез волновал вопрос поиска новых диковинных видов. Кажется, за это обещали дополнительные деньги. Вот только с его познаниями узнать действительно редкий чужеземный вид...
К счастью, как всегда в минуты отчаяния внезапно появилась надежда. Надежда в маговских одеждах.
Отправив пинком подальше мрачные предчуствия, стоящий перед глазами образ предыдущих путешественников, вернувшихся обратно не в лучшем виде, а также сомнения, возникшие из-за слов красномордого, рейнджер направился к порталу.
В конце концов, живы будем - не помрем.

Уже на пути к порталу его внезапно посетила мысль уделить таки немного внимания своим возможным соратникам. Все они выглядели чудно, но... Неужели один из них и вовсе пойдет с пустыми руками?

"На твоем месте, приятель, я бы взял что-нибудь еще, одной цепи может не хватить там куда мы идем!"
Как будто этот парень сейчас бросит все и рванет грабить оружейную лавку.

Последний раз редактировалось Shkloboo; 23.05.2012 в 17:00.
  #7  
Старый 23.05.2012, 17:41
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 354 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Рыжий Посмотреть сообщение
"На твоем месте, приятель, я бы взял что-нибудь еще, одной цепи может не хватить там куда мы идем!"
- Я не собираюсь сеять, жать, прясть, копать или рубить, - откликнулся Ящер, - а для всего остального этой цепи хватит за глаза. Могучий артефакт, между прочим.Но главное - это голова на плечах, без нее даже куча инструментов бесполезна. И, руки, растущие не из задницы. Остальное можно найти, сделать или обменять на месте.
  #8  
Старый 23.05.2012, 18:18
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Парень с цепью был шаманом, не иначе. Что ж, похоже дело в шляпе, маги, колдуны и шаманы (красномордый наверняка колдун) позаботятся о всякой чертовщине, а ему останется лишь набивать мешки. Удача определенно улыбалась рейнджеру.
Осталось только шагнуть в дверь.
Зигбельтруд уверенно схватил ключ из корзины. Ключ попался какой-то кривой, похожий на обглоданную мелкую рыбешку.
-Я надеюсь, все готовы. Нам нужно просто войти, так?- обратился рейнджер к знатокам.
  #9  
Старый 23.05.2012, 18:25
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Элиат наблюдал за перебранкой со стороны, при этом также нервно сжимая копье. «С этими... людьми мне идти? Они ещё не дойдя до двери передеруться.» - подумал аасиман. Особенно его смущал краснокожий, явно с примесью демонической крови. Уж кому-кому, а Элиату было известно что такое зов крови и как тяжело противостоять ему.
Да и рыжий вызывал какое-то странное чувство. Что-то с ним было не так, но Элиат не мог понять что именно.
Он глубоко вздохнул и в который раз повторил себе: «Судить надо по поступкам, выбор есть у каждого.» После этого он неожиданно успокоился и взирал на грядущие трудности взором цвета чистого голубого неба.
А рыжий в это время уже оказался у двери. «Началось.» - спокойно подумал аасиман.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #10  
Старый 24.05.2012, 10:07
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
…- Цигель! Цигель! – перейдя на сигильский кант, нетерпеливо подбадривал эльф последнего из добровольцев, - исполненного достоинства шамана. – Ай-лю-лю!
Длинноухий уже отложил спицы и вытащил из стола пачку талонов на питание. На его узком, одухотворённом лице без труда читалось, что долголетие народа эльфов напрямую связано с регулярностью приёма пищи.
- Э-ге-гей, хали-хали! – добавил служащий совсем уж непонятно на каком языке, убедившись, что кант величаво-медлительную поступь спиритуалиста ускорить не способен.
Портал уже открылся. Первый, второй, третий, четвёртый, пятый, шестой добровольцы один за другим делали шаг через порог отделяющий склад от пыльного коридорчика и исчезали… седьмой приближался с неумолимостью рока.
Эльф хотел сказать ещё что-то, но передумал, ощутив напряжённость и значимость момента.
Миновав дверь, размеренным, твёрдым шагом Джаманд двигался среди вёдер и швабр. Портал закрылся.
- Вот, же ж! – сокрушённо покачал головой смотритель, когда коридор был пройден шестым участником экспедиции до конца, и отмеченная надписью «Для дам» дверь 388 со скрипом закрылась за гордой спиной шамана.

****

Отбытие второй группы прошло более гладко. На этот раз Дверь не сочла необходимым ставить подножки. Каждый, шагнувший в проём, обнаруживал себя не в пахнущем бюрократией коридоре, а в пугающе узкой каменной щели. К счастью, свет маячил совсем недалеко. Но героям пришлось потрудиться, поспешно (ведь, на передних напирали задние) протискиваясь к нему.
Щель выводила в неглубокую скальную нишу. Площадка переходила в карниз нависающий… Вот, тут возникали проблемы, так как густая облачность не позволяла рассмотреть над чем именно нависает карниз. Но ощущения путешественников красноречиво подсказывали, что Скачущая Дверь забросила их высоко в горы. Ни у кого не заложило уши, что неизбежно происходит в случае портального перехода из разреженной атмосферы Сигила в область с нормальным давлением.
Почти отвесная каменная стена продолжалась по обе стороны от ниши. Вдоль стены змеилась идущая круто на подъём тропа. Добротные, широкие ступени явно были вырублены в камне давно, но дорога не производила впечатление реликта минувших эпох. Судя хотя бы по количеству мусора в нише (в его составе преобладали кости и корки), тропа использовалась регулярно. Ниша же являлась популярным местом отдыха.
Жителю Прайма в этом мире странной показалась бы лишь одна особенность (для сигильца, напротив, привычная и успокаивающая). Несмотря на то, что светло было, как в самый разгар дня, направление на солнце определить оказывалось невозможно, и облачность едва ли была тому виной.
Некоторое недоумение мог вызвать и взгляд вверх. Да. Там тоже были облака. Но непосредственно над головой небо казалось значительно темнее, словно некая мрачная масса нависала там, просвечивая сквозь тучи. И это не мог быть ещё один карниз, - даже на планах, где всё больше, чем можно вообразить, не бывает столь огромных карнизов. К тому же, «карниз» явно не обрывался, а постепенно сходил на нет, чего с камнем уж точно не случается. Молочная дымка облаков становилась тем светлее, чем дальше она находилась от каменной стены.
__________________
Безумный оружейник

Последний раз редактировалось Gasparo; 24.05.2012 в 21:34.
  #11  
Старый 24.05.2012, 10:54
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Открывшаяся взгляду картина заставила забыть набитые о камни синяки.
"Облака, кругом эти облака, - проговорил Зигбельтруд, покрепче перехватывая копье, - куда это нас..."
Фраза повисла в воздухе потму, что рейнджер нашел нечто более привычное - остатки чьей-то трапезы. Что они смогут ему рассказать о местных обитателях? Хотя бы размер зубов.
Зигбельтруд принялся спешно осматривать нишу. Особенно его интересовали возможные следы зубов на костях, следы лап (хотя найти их он не слишком надеялся) и корки (от чего они).
  #12  
Старый 24.05.2012, 11:31
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Элиат смотрел на облака во все глаза. Впервые он видел их так близко. В своих снах он часто летал среди облаков и просыпался с чувством восторга и легкого сожаления. Но это всё равно было прекрасно.
Элиат подошел к краю карниза и посмотрел вниз. Его охватило странное желание сделать шаг вперёд и взлететь, совсем как во сне. Он выкинул из головы эту блажь и повернулся к спутникам.
--Может быть познакомимся, раз уж нам выпало путешествовать вместе?
Меня зовут Элиат, имя этого юноши, - он указал на молодого человека в мантии, - мы уже слышали. Может быть остальные представятся?
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #13  
Старый 24.05.2012, 12:25
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 354 [+/-]
Прекрасный новый мир! Ни тебе ядовитых облаков, ни ветра ледяного или бросающего в лицо пригорошни песка!
Ящер закрутил головой, смотря то вниз по каменной лестнице, то вверх. Внизу могли быть гиганские хищные перекатиполя, там можно было утопнуть в болоте, зыбучих песках, утонуть в реке или в море, встретиться с неизвестными и опасными животными. Наверху, очевидно, этого всего было меньше. Но он не умеет летать.
Ящер считал себя очень хитрым, но сам процесс мышления был для него так сложен, что сосредоточившись на абстрактной мысли, он частенько выпадал из реальности.
Цитата:
Сообщение от Голос со стороны Посмотреть сообщение
... слышали. Может быть остальные представятся?
-Можешь называть меня Господь, - пробормотал, впрочем, черезчур громко, Ящер, подслушанную где-то фразу, - А еще... -, тут он вылез из мира мышления и повернулся лицом к команде, - Мы идем вниз по лестнице, обмотавшись веревкой. И если кто оступиться, то потянет за собой всех. Здорово, правда? Поэтому идем вниз. Чем ближе земля - тем мягче падать. А в горах ловить нечего. Ну, бараны горные, грифы, драконы - скукотень. Разобьем лагерь внизу. А наверх потом слазием.
Джон полез в мешок за веревкой.

Последний раз редактировалось lolnoob; 24.05.2012 в 12:29.
  #14  
Старый 24.05.2012, 12:47
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
- Этой тропой ходят отнюдь не дикие звери! -поделился своим открытием Зигбельтруд, -наверняка у них тут наверху гнездо.
Цитата:
Сообщение от парень с цепью Посмотреть сообщение
Мы идем вниз по лестнице, обмотавшись веревкой. И если кто оступиться, то потянет за собой всех. Здорово, правда? Поэтому идем вниз. Чем ближе земля - тем мягче падать. А в горах ловить нечего. Ну, бараны горные, грифы, драконы - скукотень. Разобьем лагерь внизу. А наверх потом слазием.
-Тропа выглядит достаточно надежно, думаю, мы пройдем и без веревки. Она будет только мешать.
Рейнджер еще раз огляделся. Пока никто из знатоков не изволил поделится своей мудростью; название места, куда они угодили, и что это вобще за чертовщина такая - все это оставалось загадкой. Впрочем, как можно судить о чем-то, если кругом ничерта не видно, кроме этих проклятых облаков?

Последний раз редактировалось Shkloboo; 24.05.2012 в 12:59.
  #15  
Старый 24.05.2012, 16:54
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 354 [+/-]
-А думать тут не надо, - Джон достал веревку и засунул ножик за пояс, - это горы, здесь всякое может случиться. Тропа узкая, с веревкой или без,пойдем гуськом. Ты идешь последним. Я - первым. Смотрим под ноги. Нужно спуститься до темноты. Так что с веревкой - надежнее. Привязываешь к поясу, нож держишь наготове, если падаешь - тебя вытаскивают.Другой падает - обрезаешь веревку. Все ясно? Немного взаимовыручки и мы внизу.
  #16  
Старый 24.05.2012, 19:39
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
Тифлинг смотрел на кости, и всякие неприятные мысли лезли ему в голову. Поэтому он решил все же надеть доспех, если какая-нибудь тварь внезапно захочет присоединить его останки к кучкам под ногами. А через несколько мгновений он вышел наружу. От света он зажмурился и перед глазами предстала картина, как он срывается вниз, достигает земли, пробивает ее своим телом и низвергается Бездну. Прямо как на одной гравюре, что он видел. Помотав головой, что бы отогнать непрошеное видение, он услышал, что некоторые члены группы решили представиться. Конечно, это был аасимар. Захотелось столкнуть его вниз и проверить, на самом ли деле он умеет летать.
- Домициан.
Услышав идею шутника обвязаться веревкой, полудемон достал два мотка, которые взял на складе, и не очень острый походный нож.
- Пожалуй, неплохое предложение. Главное, что бы наш ангелок не шел рядом: если он начнет проповедовать, то я за себя не отвечаю.
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.

Последний раз редактировалось Aster; 25.05.2012 в 16:59.
  #17  
Старый 24.05.2012, 21:02
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
--Поверьте, не начну, - Элиат пристально посмотрел на тифлинга. - Вам проповеди не видимо уже не помогут.
Он ногой спихнул небольшой камень с карниза и тот беззвучно исчез в толще облаков.
--Мне почему-то кажется, что стоит пойти наверх, но я присоединюсь к решению большинства. - он поднял глаза и теперь также пристально посмотрел на парня с цепью. -И я бы попросил вас больше не богохульствовать. Не стоит шутить с богом, особенно стоя среди облаков.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #18  
Старый 24.05.2012, 21:38
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,338
Репутация: 1811 [+/-]
- Поверю, когда проверю. - Домицан улыбнулся, подмигивая Элиату. - А что до помощи, то это зависит от того, о чем будут проповеди и в какой форме. - Как бы невзначай он почесал промежность. - Свой путь я выбрал, но он предусматривает познание нового.
Снова оглядевшись, тифлинг провел рукой по лицу, стирая выступившие капельки пота.
- Куда именно идти, мне не так уж и важно, но в случае неприятностей я предпочитаю иметь твердую почву под ногами.
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
  #19  
Старый 24.05.2012, 22:28
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Элиат не совсем понял, что имел ввиду тифлинг. Кажется ничего хорошего.
Он торопливо отвел глаза и с приувеличенным вниманием стал изучать темную громаду над головой.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #20  
Старый 25.05.2012, 08:46
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 354 [+/-]
-Я надеюсь, -Ящер закончил приматывать конец веревки к своему поясу,- Что у вас крепкие пояса. Потому что веревку надо экономить, а потому обматывать вокруг корпуса по пять раз мы не будем. Дистанция - 4 шага. Привязываем так, чтобы в случае падения вы не поехали по этой веревке, создавая кучу на конце и увеличивая вес. Я - первый, за мной Богоборец, затем Вуди, потом Красный, а Рыжий - в конце. Богоборец, держи веревку. Если кто в пути увидет дракона или какую-нить летающую тварину - свистнете. Если я пропущу поворот в Горное Королевство Амазонок - догоните меня и убейте.

Последний раз редактировалось lolnoob; 25.05.2012 в 08:50.
 

Метки
planescape, игровая тема, ролевая игра

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Свои произведения: кто готов дать почитать и выслушать критику? Sera Творчество 1254 23.02.2024 14:26
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) Gasparo Planescape 1385 20.11.2012 21:50
История кино. Советская космическая фантастика MirfRU Статьи 11 02.05.2012 11:37
Король и Королева форума "Мир Фантастики" 2012 Данаец Конкурсы: Король и Королева / Мистер и Мисс 76 14.02.2012 19:09
Свои произведения: кто готов дать почитать и выслушать критику? (Архив) Jur Творческий архив 2998 19.03.2009 16:23


Текущее время: 14:39. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.