Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 04.03.2014, 19:26
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight



Жанр: Action/Open-World/Stealth
Разработчик: WB Games Montreal
Издатель: WB Games
Издатель в России: Неизвестен
Платформы: PC, PS4, XboxOne
Дата выхода: 2015



Обложка GameInformer:
Скрытый текст - -:
В свежем номере журнала Game Informer опубликована статья об анонсированном вчера экшене Batman: Arkham Knight, из которой можно почерпнуть первые подробности о новом проекте Rocksteady Studios.

События игры развернутся спустя год после завершения Batman: Arkham City. Получив от Пугала угрозы взорвать бомбы с токсичным газом, спрятанные по всему Готэму, власти эвакуируют 6 миллионов жителей. На улицах остаются только бандиты и полицейские, которые отчаянно пытаются им противостоять. Все это очень похоже на ловушку, но выбора у Бэтмена нет.

В этот раз ему предстоит действовать в центре Готэма. Разработчики создали этот район с нуля, и по площади он превосходит Arkham City примерно в пять раз. По словам авторов, они стремились создать не самую большую карту среди игр с открытым миром, а самую детализированную. При этом попадать внутрь зданий и выбираться наружу можно будет без экранов загрузки.

Не будет и пререндеренных роликов — все сценки поставлены на движке игры, сильно модифицированном Unreal Engine 3. Отказавшись от версий для консолей предыдущего поколения, Rocksteady смогла сильно улучшить графику. Сначала разработчики хотели увеличить количество полигонов на модели персонажей и разрешение текстур в 3-4 раза по сравнению с Arkham City. В итоге им удалось пойти намного дальше — геометрия каждого персонажа в Arkham Knight сложнее, чем геометрия целой сцены в Arkham Asylum.

Бандитов, ошивающихся в окрестностях, в Arkham Knight всегда в несколько раз больше, чем в Arkham City, то есть около пятидесяти. Они не стоят как вкопанные, дожидаясь, пока с ними расправится Бэтмен, а крушат витрины, переворачивают машины, рисуют граффити.

По словам авторов, драки с преступниками станут интереснее: у опытных игроков появится больше возможностей, однако боевая система не будет сложнее в освоении. Помимо новых приемов, игроки смогут использовать окружение — например, ткнуть противника головой в электрогенератор, чтобы оглушить его. Враги тоже освоят свежие трюки: если раньше разбегаться и сбивать с ног умели только громилы, то теперь это под силу всем. Правда, своевременной контратакой их можно сразу отправить в нокаут.

Вскоре после начала игры Темный рыцарь получит новый, более бронированный костюм с улучшенным крюком-кошкой. Однако в Arkham Knight появится и альтернативный способ быстро перемещаться по городу — за рулем Бэтмобиля. Ездить на такой машине — одно удовольствие. Большинство препятствий на пути она легко сносит, пули ее не берут, вспоминать, где припарковал, не нужно — достаточно нажать кнопку, и она сама примчится. При этом авторы обещают хорошо сбалансировать «пеший» и «автомобильный» геймплей.

Кое-что уже известно о персонажах, которые попадут в Arkham Knight. Игроки впервые в серии игр Rocksteady увидят Оракула, которую до этого лишь слышали в радиоэфире. Из неприятелей пока известно о Загадочнике (среди его испытаний теперь есть и гоночные заезды), Двуликом, Пингвине и Харли Квинн. Кроме того, разработчики совместно с DC Entertainment создадут для игры совершенно нового суперзлодея. Кстати, именно с этим персонажем, а не с Бэтменом, связано слово «Knight» в названии игры.

В отличие от недавней Batman: Arkham Origins, в Arkham Knight не будет мультиплеера, так как авторы хотят посвятить все силы одиночному режиму и максимально эффектно завершить свою трилогию. WB Games Montréal, возможно, еще продолжит развивать сюжет во временном промежутке своего приквела, а сценаристы Rocksteady уже знали, каким будет финал повествования, когда завершали Arkham City.

Релиз игры состоится этой осенью на PC, Xbox One и PlayStation 4.

Об игре:
Скрытый текст - -:
Игра Batman: Arkham Knight является продолжением серии Batman: Arkham, разрабатываемым компанией Rocksteady. В игре будет открытый мир, а также возможность водить Бэтмобиль. Остальные особенности:
- Последняя игра про Бетмена, над которой будет работать студия Rocksteady.
- Совершенно новый злодей вселенной, который был придуман внутри студии. По словам представителей студии, он будет "настоящим испытанием для Бетмена" и его имя - "Рыцарь Аркхэма"!
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.
- Бетмен сможет использовать все свои гаджеты во время планирования. Так же вы сможете контратаковать противника так, что бросите его в другого противника.
- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.
- Вы сможете заходить за решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.
- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.
- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.
- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.
- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.
- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.
- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.
- Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.
- Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже оденет и новый.
- Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.
- Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.
- Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
- Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.


Арты:
Скрытый текст - -:








Картинки:
Скрытый текст - -:


Видео:
Скрытый текст - -:
Watch on YouTube

__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели

Последний раз редактировалось metos; 24.07.2014 в 10:32.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 04.03.2014, 19:58
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,506
Репутация: 140 [+/-]
Rocksteady? Oh boy~
Хотя мне не хочется огромного опенворлда, уже было в Сити и даже наличие машины ничего не изменит. Лучше бы сделали что-то относительно небольшое по размерам, но с огромной проработкой всего и вся.
__________________
What can change the gender of a man?
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 04.03.2014, 20:03
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Mephistophilus, ну Asylum маленьким быть, но бедным на всякие фичи. У ориджинса(который не от Роксов) доработан геймплей был, но после 2 частей уже не то. Роксы в ловушке собственной серии, что такого еще добавить в итак отличные игры?
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 05.03.2014, 08:43
Аватар для Одинокий странник
Live fast, die young
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 08.05.2010
Сообщений: 9,246
Репутация: 3299 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Одинокий странник
Скрытый текст - Подробности Batman: Arkham Knight:
Говоря «Финал саги Batman: Arkham», Rocksteady Studious говорят лишь за себя. Они-то завершают свою трилогию и переключаются на что-нибудь другое, не связанное с Бэтменом, но это не значит, что в будущем не появится игр типа Batman: Arkham Origins, созданных кем-то ещё.

Мультиплеера в игре не будет. Потому что нафиг оно надо, когда вместо работы над сетевым режимом можно сосредоточить силы на том, чтобы сделать одиночную кампанию ещё лучше?

Arkham Knight – имя одного из основных противников Бэтмена в игре. Этот персонаж был создан для неё эксклюзивно, и призван послужить сложнейшим испытанием для Тёмного рыцаря.

Место действия будет разбито на три части, а в целом будет примерно в пять раз больше, чем район, выделенный под Batman: Arkham City. Но при этом разработчики отдельно заметили, что размеры для них никогда не были приоритетом. Куда важнее для них насыщенность созданного мира, так что контента на единицу площади здесь будет не меньше, чем раньше.

Переход от улиц к помещениям будет проходить без подзагрузки. Скорее всего.

Графон, даром что основан на пусть модифицированном, но UE3, совершил серьёзный скачок вперёд – ради этого Rocksteady отказались от поддержки пастгена. Один персонаж может содержать больше полигонов, чем локация в Batman: Arkham Asylum, и при этом в одной сцене может участвовать до 50-и учиняющих погромы бандюков. Плащи развеваются по всем законам физики, капли дождя реалистично стекают с костюмов, по небу летают вертолёты и аэростаты, неоновые знаки красиво освещают город, а он сам проработан не хуже, чем раньше, и разукрашен в честь Хэллоуина.


Смерть Джокера играет важную роль в повествовании. Во-первых, с его потерей заметно упала преступность. Во-вторых, оставшиеся лидеры преступного мира объединились, чтобы убить Бэтмена.

Активной жизни на улицах города можно не ждать: Пугало заминировал город, и мирные жители поспешно эвакуировались.

Вернётся и Загадочник. И у него, как это водится, свои планы, толком не пересекающиеся с задумками других врагов Бэтмена. А ещё ему явно приглянулся Бэтмобиль, так что часть его задач теперь будет посвящена именно управлению автомобильчика.

Бэтмобиль вообще играет серьёзную роль в новой игре. Он один занял бы всю память Xbox 360, он вызывается нажатием одной кнопки, он позволяет проворачивать разные хитрые манёвры, он без проблем сшибает встречающиеся на дороге авто, он вооружён ракетами и шокером, из него можно выпрыгивать, мгновенно переходя на ускоренный полёт с последующим ударом по мордам противников или окнам… да, теперь можно вваливаться в здания через окна.

Среди локаций появится база Оракула. И мы наконец-то встретимся с ней лицом к лицу (Origins не в счёт).

Гаджеты можно будет использовать в полёте.

Боевая система будет улучшена и дополнена.

Изначально у Бэтмена будет тот же костюм, что и в прошлой части, но через какое-то сравнительно небольшое время ему на замену придёт новый, более продвинутый вариант.

В стелс-секциях можно будет устраивать цепочки, устраняя несколько противников за одну серию приёмов.

КГ
__________________

Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд
Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт
Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века
Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c)
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 27.03.2014, 11:51
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Скрытый текст - Arkham knight:





Какой-то Джейсон Тодд в техноброне выходит, или новый костюм Азраила
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 24.07.2014, 10:34
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Красный колпак станет игровым персонажем в Batman: Arkham Knight наряду с Харли Куинн

Цитата:
Команда Warner Bros. добавит в игру Batman: Arkham Knight миссию за Красного колпака. Новая миссия появится в качестве бонуса для обладателей предварительных заказов игры.

Ранее компания также анонсировала, что игроки смогут поиграть за Харли Куинн в одной из бонусных миссий. В распоряжении появятся все трюки, гаджеты и уникальные виды оружия, которыми владеет злодейка. Вместе с тем, игрокам предлагают получить 4 карты для режима испытаний, которые можно будет пройти за Куинн.

В Red Hood Story Pack игрокам выпадет еще одна возможность попробовать себя в роли злодея. Личность Красного колпака на протяжении многолетней истории вселенной Бэтмена постоянно менялась. Красный головной убор довелось носить и Джокеру, до его увечий и безумия, полученных вследствие купания в химикатах, и Робину, который воскрес при странных обстоятельствах «Бесконечного кризиса» с помутневшим рассудком.

Какую именно роль разработчики уготовили Красному колпаку в Batman: Arkham Knight, пока неизвестно. Злодей отличается высоким интеллектом, исключительными умениями ведения рукопашного боя, меткой стрельбой и умением обращаться с высокотехнологичными гаджетами. Очевидно, дополнительная миссия игры представит геймерам не мало сюрпризов.
Ура, Джейсон Тодд с нами. Ну а поиграть за Харли мы хотим потому что...ну вы поняли
__________________
— Все люди - братья
— Ага, Каины и Авели
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 27.04.2015, 14:47
Аватар для Одинокий странник
Live fast, die young
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 08.05.2010
Сообщений: 9,246
Репутация: 3299 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Одинокий странник
Watch on YouTube

Занятный намечается кооп. Да и очень радует то обстоятельство, что завезли довольно любопытных персонажей к Бэтмену. И ладно, семейка Бэтмена. К ним уже привыкли. А вот Селина и Азраил, это очень неплохой выбор.
__________________

Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд
Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт
Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века
Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c)
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 06.01.2016, 23:52
Аватар для Уши_чекиста
Гуро-гуру
 
Регистрация: 11.08.2011
Сообщений: 7,848
Репутация: 1149 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Уши_чекиста
Как так, еще никто ничего не написал по сути. Ок, буду первым.

Про оптимизацию стоит сказать сразу: она ужасна, все, что вы он ней слышали - правда. На своем среднем компе я играл на 1600х900 на минималках, и то она подвисала частенько и фризила. Но, стоит заметить, что 11й дрктикс делает игру чертовски красивой даже на таких говно-настройках.
И об остальном со спойлерами
Скрытый текст - чуть-чуть:

Плюсы: это та самая игра, которые люди, влюбившиеся в серию еще на стадии "asylum" ждали так долго после выхода "city". Те самые рокстеди: крутейшие ролики, отличная постановка, куча нового там, где, казалось бы, ничего нового уже придумать нельзя. И я сейчас не только о машинке. Сами бои очень здорово разнообразили всякими мелочами, парные драки, новые приборы, задачи и т.д. Машинка - так и вовсе даже лучше плотвы, когда сцуко-рыцарь размолотил ее своим экскаватором, я огорчился просто жуть как. В общем, удовольствие от игры я получил куда больше, чем от унылых "ориджинов". Кстати, тут упоминалось в обзоре от ИМ, что город никак не реагирует на героя. Это, вообще-то брехня. Бандиты, бывает, завидев бэтмена принимаются удирать. Или, наоборот, подтягиваются к нему, чтобы побить. После того, как Уэйн снимает маску, бандиты только и болтают об этом. Не знаю, что им нужно было еще.
По визуальному стилю игра сочетает в себе сразу все предыдущие части: тут вам и индустриальность, и стим-панк, и какие-то почти индианоджонсовские декорации развалин. Есть все.
Злодеи почти все, кроме безбожно слитого дэфстроука колоритные и их задания, проходить интересно. Исключение - Загадочник. Но об этом позже.
Очень и очень понравилось, что Джокер в представлении Бэтмена куда страшнее, чем он был представлен в предыдущих играх. У страха глаза велики. что называется. Хэммил не подвел, скрипучий голос радует нас почти всю игру.
В общем, эпичное завершение истории Бэтмена удалось по всем статьям. Ну или почти по всему. переходим к плохому.

Минусы:
Чрезвычайно грамотно развешаные ружья в начале и середине не стреляют. Черт побери, слишком много натяжек, чтобы перейти к хэппиэнду. Самый невинный пример: машинка. говорил уже, было очень жаль, когда ее уничтожил рыцарь. Думал, теперь до конца игры пешкодралом носиться туда-сюда. Но нет, обошлось. К слову, странно, что обошлось, ведь в самом начале фокс говорил, мол, эта машинка уникальна. Чем она уникальна, черт вас дери, если по первому требованию мне дают точно такую же машинку?!
Другой пример: поведение самого Бэтмена. Всю игру он медленно, но верно превращается в Джокера. Пусть я не поверил в смерть Барбары (В конце концов это мог быть Глиноликий), но когда Бэтс закидывает в клетку Робина, мне показалось, что все. Бэтмен катится по наклонной, и Красный колпак будет вынужден его прикончить, потому что Бэтс станет слишком опасным. Но!!!!! Вся интрига с Тоддом-Колпаком оказалось безбожно слита. Бэтс дает в щи Колпаку, тот огорчается и становится хорошим. Барбару никто не убивал, а Пугало каким-то образом УГАДАЛ галлюцинации Бэтмена. ВТФ? Даже версия с Глиноликим и тоже более логична. Дальше еще хуже: Бэтс психологически перебарывает действие, блин, токсина и загоняет Джокера в темный угол. Как так можно ваще?
Дальше, загадочник. Черт бы вас побрал. Я ненавижу коллектаблы, но в предыдущих играх собирал их, это было интересно. Интересно, но добровольно. Меня никто лишал концовки из-за того, что я не собрал десяток чертовых вопросительных знаков. А тут - изволь, собери все до последнего. Это жуткий отстой. При том, что стукачи работают из рук вон, сообщают крайне мало, а иногда даже выпендриваются и говорить не хотят. Но ладно, собрал, подсмотрев, дюжину в прохождениях, ок. Но блин, где эпик?! Это обычная схватка с боссом, даже не самая запоминающаяся. Разочаровывающе.
И еще более разочаровывающа сама концовка, ради которой я лишний пяток часов наматывал по Готэму. Она никакая. Открытая. Ничего толком не сообщают, даже в развернутой концовки, ок, Уэйн сделал вид, что подорвал сам себя, ок, появился новый, более страшный, бэтмен. Но кто он такой и чем таким пользвуется что, вокруг него одни сплошные спецэффекты, не рассказывают. Претензии не к постановке роликов, а к их содержанию. Заразы.

__________________
...самый критичный момент в любом убийстве — уборка трупа. Потому священники и не советуют убивать.
Симоне Симонини
Здесь кое-что есть
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Batman: Arkham Asylum Нопэрапон Видеоигры 29 05.11.2013 10:36
DC Universe Эльф Айвен Комиксы и художники 71 17.01.2013 14:32
Рыцарь-вампир / Vampire Knight Farsi Аниме 126 09.08.2012 10:48
Бэтмэн Бёртона и Шумахера / Batman (1989-1997) Артём Кино 32 21.08.2011 23:20
Рыцарь дорог, Рыцари правосудия / Knight Rider, Team Knight Rider (1987-2008) СУМРАК Сериалы 19 03.10.2008 21:03


Текущее время: 14:41. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.