#81
|
||||
|
||||
Честно - никак. Камера вращается, можно приблизить, но это все. Текстуры - земля так и не загрузилась - черное пятно. Все стало мельче, в том чсле и инвентарь. Зато можно каску на голову надеть и бои реалтаймовые. Вообще смутное впечатление. Одно хорошо, к выпускаемому продукту она не имеет никакого отношения. Это так последний вздох компании Black Isle.
__________________
"При правильном выборе оружия размер противника значения не имеет ..." |
#82
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
"Aa! Он мертв! Но ведь он - это я! Я что, мертв? Я умер?!" |
#83
|
||||
|
||||
ЭЭЭ!!!Сегодня должны были выпустить тизер к 3ему фоллу!!!я так долго ждал...А ниче нет=(( обломистика=((
__________________
...любящим Бога, призванным по Его изволению, все содействует ко благу... ...soon will be a day of judgment... ...all you need, is love... |
#84
|
|||
|
|||
Гы... у них надпись Please Stand By... Так что не будем пока отчаиваться, может сегодня все-таки выложат. Блин... Сколько же мы этого ждали...?
__________________
Одно лишь остановить джедая на пути его может - любовь это... |
#85
|
||||
|
||||
УРА!!!!!!!!!ЭТО СЛУЧИЛОСЬ!!!!!!!!!!!У-ХУУУУУ!!!!!!!!первый ролик!!!!!только какойт он коротенький уж слишком и его приделать можно былоб и к первым двум частям...Ну всеравно приятно.ъ
http://www.igromania.ru/Games/Fallou...s/?fileid=7280 -ссылки на скачку тут. Теперь осталось дождаться осени 2008...
__________________
...любящим Бога, призванным по Его изволению, все содействует ко благу... ...soon will be a day of judgment... ...all you need, is love... |
#86
|
|||
|
|||
Угу-угу... раз говорят, что выпустят к 2008, то к 2009 наверное разродятся... наверное... жалко, что геймплей не показали ((
__________________
Одно лишь остановить джедая на пути его может - любовь это... |
#87
|
||||
|
||||
Отличное начало, понятно из него не много, но все же круть неимоверная. Одно личное замечание - песенка из F2 в исполнении Луи Армстронга, если не ошибаюсь, была на порядок круче (а может просто привычнее).
__________________
"При правильном выборе оружия размер противника значения не имеет ..." |
#89
|
||||
|
||||
Цитата:
Кстати никто не знает - где можно достать обоев на постапокалиптическую тему - меня после прохождения как-то потянуло, а ресурсов не нашел.
__________________
Лучше быть, чем казаться. |
#90
|
||||
|
||||
Цитата:
2.http://www.fallout.ru/fallout/fan-art/pictures-2.shtml Есть очень качественные авторские работы как в 3-D , так и 2-D. 3. Немного схапано с сайта Третьего: http://foto.mail.ru/inbox/maximusrus1984/39/63.html, http://foto.mail.ru/inbox/maximusrus1984/39/61.html. Не совсем обои, зато свежак.
__________________
"При правильном выборе оружия размер противника значения не имеет ..." |
#92
|
||||
|
||||
В июльском номере журнала Game Informer опубликовано первое полноценное превью Fallout 3. Ознакомившись с интерактивной демо-версией грядущей action/RPG, корреспонденты подробно рассказали о том, какой Bethesda видит постъядерную Америку XXIII столетия.
Как и в The Elder Scrolls 4: Oblivion, генерация персонажа тесно связана с обучающим режимом. Fallout 3 начнется с рождения главного героя в "Убежище 101" и смерти его матери. Игрок сможет указать пол, расу, телосложение и внешние данные своего протеже. После этого наблюдавщий за родами отец снимет маску. Игра смоделирует его лицо таким образом, чтобы ваши черты были схожи. По словам разработчиков,! физиономии станут гораздо реалистичнее, чем в TES 4. Еще в раннем детстве героя обучат простейшим движениям. Затем папа подарит ему книгу "You are Special!", и игрок увидит первую часть знакомой ролевой системы S.P.E.C.I.A.L. - подбор семи основных характеристик (сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость, удача). В десять лет он получит духовое ружье и закрепляемый на запястье компьютер Pip-Boy 3000. В шестнадцать - пройдет тест, задающий изначальный набор навыков. S.P.E.C.I.A.L. мало изменилась - талантов по-прежнему четырнадцать, три из них - любимые, в начале игры разрешено выбрать несколько уникальных черт (traits). Особенности (perks) появляются в три раза чаще, чем раньше, однако максимальный уровень развития персонажа - всего лишь двадцатый. Вырастить мастера на все руки будет нелегко, утверждают дизайнеры Bethesda. Когда нашему подопечному стукнет девятнадцать, его отец без объяснений покинет родной бункер, и герой/героиня отправится на его поиски. Как и в Oblivion, перед "выходом в свет" игроку дадут последний шанс исправить своего аватара. Место действия Fallout 3 - Вашингтон и его окрестности. Площадь бывшей столицы США немногим меньше провинции Сиродил. Ее районы соединены тоннелями заброшенных веток метро и канализацией. В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов. Что касается других локаций, то пока лишь известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба. Кстати, к 2277 году до Восточного побережья доберутся и супермутанты, и паладины "Братства стали". Fallout 3 уступает Oblivion по числу NPC - среди руин бродят сотни, а не тысячи персонажей. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы. В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку. Так или иначе, самым верным другом останется Pip-Boy. Модель "3000" умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Здесь можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Есть и ремонт - со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Кроме того, в Pip-Boy 3000 встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций. С его помощью вы получите некоторые квесты и оцените подборку из порядка 20 песен 1940-1950-х годов, лицензированных Bethesda. Разумеется, важную часть Fallout 3 займет стрельба по живым мишеням. В целом сражения схожи с обычным приставочным экшеном с видом от первого/третьего лица (в альтернативном режиме камера висит на плече главного героя а-ля Resident Evil 4), однако в любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем. "Снайперские" выстрелы очень полезны. Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей. Враги, в свою очередь, умеют атаковать незащищенные участки вашего тела. Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы - штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье - найти врача или самому стать доктором. Правда, в некоторых случаях медицина бессильна. Например, когда выпущенная из автоматической винтовки пуля взрывает голову неприятеля, словно спелый арбуз. Игра с радостью смакует кровавые моменты - замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов. Один из самых жестоких видов оружия - портативная ядерная катапульта (sic!), порождающая маленький "грибок" в центре взрыва. Иными словами, игра получит рейтинг "М" не за ошибку художников, как это произошло с Oblivion. В Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", уверяет руководитель проекта Тодд Говард, однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца". Впрочем, основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов. У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков. Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока. По той же причине в Fallout 3 нельзя повторить опыт TES 4 и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие. Всего запланировано от 9 до 12 концовок. О технической стороне Fallout 3 сведений почти нет. В основу игры положен усовершенствованный движок Oblivion, который, в свою очередь, базируется на технологии Gamebryo. Иллюстрации к статье сняты с версии для Xbox 360 (это легко заметить по характерным подсказкам), поэтому пока неясно, планирует ли Bethesda изготовить отдельный интерфейс для РС-версии, без гигантских шрифтов и неудобных закладок в инвентаре. Окутана тайной и личность композитора. Впрочем, оно понятно - до релиза, намеченного на осень 2008 года, еще много времени. Следующую дозу информации мы получим, по всей видимости, на июльской выставке E3 Media & Business Summit. *статью содрал стать с форума игромании **скриншоты из игры тут http://www.nma-fallout.com/ Вобщем меня лично чет как все это нерадует...вид от третьего лица,все какоет слишкм серьезное и невеселое,бои в реальном времени и тд.как кругом пишут будет типа обливион постапокалирсис.эхъ...ну будем надеяться на лучшее.
__________________
...любящим Бога, призванным по Его изволению, все содействует ко благу... ...soon will be a day of judgment... ...all you need, is love... |
#93
|
||||
|
||||
Играл во все игры серии.. понравилось, особенно Тактикс... вот что придумает Базеста неизвесно, ребята скрытные от части и на РПГ не одну собаку сьели... а так ПОСТАПОКАЛИПСИС ФОРЕВА)))
__________________
"Берегись враг, мы идем" Крик Эльфов Крови http://www.steamgifts.com/giveaway/a.../signature.png |
#94
|
||||
|
||||
3тий будет нето, легенда испорчена, а тактик это даже не фоллаут, там только мир фоллаута...
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. Последний раз редактировалось Helloween; 11.07.2007 в 18:05. |
#95
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#96
|
|||
|
|||
А вот что пишут наши:
http://igromania.ru/E3News/31/Fallou...no_vse_zhe.htm Уж было решил комп апгрейдить спецом к осени 2008, но после таких новостей можно притормозить. Это не Фоллаут. Какой-то консольный шутер. |
#97
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. |
#99
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
— Где мои драконы?! |
#100
|
||||
|
||||
Цитата:
А насчет третьего: смешанное впечатление. С одной стороны, трейлер дает надежду на лучшее, так как оч-чень похож на заставку из первого Фолла (ну, там вместо музыкального автомата телек был), стилистика выдержана достойно, музыка тоже (хотя с Kiss to build a dream on из второго ничто рядом не встанет). Еще радуют сроки выхода; тяп-ляп за год - это не наш метод. Подготовиться решили загодя. А с другой, есть над чем сильно призадуматься... Движок Обливиона, которому к осени 2008 стукнет два с половиной года от роду... Коррекция уровня монстров, ненавидимая всеми фибрами души... Камера "на плече"... Мультиплатформенность... Ой, чую, будет много ругани, причем вполне заслуженной. Неприятно, если такую серию запорют.
__________________
...nomen illi mors et inferus sequebatur eum... |