Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #1421  
Старый 18.03.2011, 12:00
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
Конечно это не главное. Очень хочется чтобы игры прогрессировали, а не делали шаг назад. Особенно в потихоньку вымирающем секторе одиночных игр. А тут мы видим наоборот халтурную работу и приближение к корейским ММО-гриндилкам. Только без всяким плюсов ММО вроде общения с новыми людьми и времяпровождения с друзьями.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance
Ответить с цитированием
  #1422  
Старый 18.03.2011, 13:06
Аватар для Halstein
Ветеран
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 858
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дарья_Сталь Посмотреть сообщение
я получала удовольствие. Не это ли главное? :)
Это, конечно, хорошо, но проблема в том, что от второй части этого самого удовольствия заметно меньше. Вот если бы мы получили такую игру от некоей "фирмы А" - ок, никто не идеален, удовольствие получить можно, все рады. Но когда перед глазами пример великолепной первой части, то просто вынужденно констатируется регресс (ибо по определению). И вроде играется приятно, но неприятный осадок имеется.
__________________
-Будет ли ответ, милорд?
-Нет. Брось это в огонь.
Ответить с цитированием
  #1423  
Старый 18.03.2011, 13:48
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Beyond Посмотреть сообщение
Потому что скопипастенные подземелья - это всё-таки не прилично по отношению к игроку.
Да, это ОЧЕНЬ бросилось в глаза. Неуважение к пользователю.
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
А тут мы видим наоборот халтурную работу и приближение к корейским ММО-гриндилкам.
Не совсем халтурную, но ощущение того, что делали второпях, меня не оставляет. Сюжета, как такового нет. Это просто кусочек жизни ГГ и все. Рассказ. Без вменяемого начала и конца. Неужели нельзя было сделать повествование более развернутым. Играть интересно. Но такого захватывающего интереса, как в первой части, увы, создать не получилось. Очень мало новых идей. Все идет из первой части. Локации в большинстве своем не большие. Все умения доступны сразу. Книг искать не надо. В диалогах очень часто все решает не текст, а картинка в кружке. Тактического многообразия в бою замечено не было. Да, есть связки, но мало их, мало! Вспомните, что можно было творить магией в первой части и здесь... Прогресса не наблюдаю, скорее наоборот... В предыдущей части я стрельбой из посоха почти не занимался. Тут это во многих случаях решение номер один. Тема тени не была толком раскрыта вообще. А ведь я играл магом, неужели нельзя было сделать толковых заданий, как в первой части? Глубинные тропы, обернулись, глубинным коридором. И это подземелья? Да, их проходить не нудно. Но и ощущения оторванности от поверхности никакой. В защиту сценаристов скажу, что некоторые задания и развилки меня порадовали и играть второй раз действительно интересно. Но первая часть вышла лучше и серьезнее. ИМХО.
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.

Последний раз редактировалось Silver Fox; 18.03.2011 в 17:07.
Ответить с цитированием
  #1424  
Старый 18.03.2011, 15:21
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
А тут мы видим наоборот халтурную работу и приближение к корейским ММО-гриндилкам.
Ну, я бы так не сказал. Во многом игра продвинулась далеко вперед - линии персонажей на порядок лучше, бои не просто динамичнее... В первой части герой-воин был гимпом, его лидерство в партии выглядело внеигровухой, ну а сопартийцы, подчиняющиеся ему - понятно кем.
Во второй части герой-воин не гимп, с двуручником так почти площадной дамагер, ну и лидерство Хоуков более прописано.
Цитата:
Потому что скопипастенные подземелья - это всё-таки не прилично по отношению к игроку.
На место растянутым на километры (занудным) подземельям, лесам и даже домам первой части пришли небольшие (но не более разнообразные) локации второй.
Цитата:
Тема тени не была толком раскрыта вообще.
Один квест про пацаненка есть вроде.
Но действительно, в свете сокращения (я одобряю) "рас-и-классов" я рассчитывал на большее раскрытие темы. В конце концов тут в банде и одержимые и маги крови - а как же герой?
Цитата:
от второй части этого самого удовольствия заметно меньше.
Напротив, во вторую часть хотя бы можно играть.

Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.03.2011 в 01:28.
Ответить с цитированием
  #1425  
Старый 18.03.2011, 15:25
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
Shkloboo, были же прецеденты прохождения соло-воином на найтмаре. Не гимп, просто не так очевидно тащит как чистый маг или боевой маг.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance
Ответить с цитированием
  #1426  
Старый 18.03.2011, 15:39
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
Да что тут говорить я готов был часами разговаривать с товарищами по партии в лагере.
И я.
А почему? Потому что либо болтовня в лагере - либо снова в забой... фармить данж.
Во второй тоже есть данжи... но их много (не разных, а вообще много) и они ма-а-аленькие, с выбором между добром, петросяном и кулаком.
Еще есть очень вдохновляющая опция "помощь друга". Мне лично нравится. Больше бы ее.
Цитата:
Прошел. Дважды. Разочарован...
Странно. Вот я, например, первую часть вообще не осилил, такой бред а не игра.
А вы вторую, да еще и два раза, да еще и в рекордные сроки.
Цитата:
были же прецеденты прохождения соло-воином на найтмаре.
Не поверю даже если сам увижу.

Последний раз редактировалось Shkloboo; 18.03.2011 в 15:46.
Ответить с цитированием
  #1427  
Старый 18.03.2011, 15:52
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shkloboo Посмотреть сообщение
Один квест про пацаненка есть вроде.
Да. "Кошмары". И все!!! Сравни с предысторией мага в первой части и пребыванием там в тени по сюжету позднее.
Цитата:
Сообщение от Shkloboo Посмотреть сообщение
В конце концов тут в банде и одержимые и маги крови - а как же герой?
А про героя вообще мало что известно. Я поэтому и ругал начало. Хоть про мать и близких людей сообщили. Можно, конечно, сказать, что это сделано специально, чтобы игрок действовал, как хочет, а не отыгрывал роль, но неужели нельзя было хоть предыстории сделать?

Цитата:
Сообщение от Shkloboo Посмотреть сообщение
Напротив, во вторую часть хотя бы можно играть.
Субъективно все это. Первая была серьезнее. В первой было больше эмоций. Чего только гибель короля и серых стражей в начале стоит. Она мотивирует к действию. Логейну хочется отомстить. А тут с мотивацией туго. Ну зачем идти в горные тропы, если я до этого добыл почти 100 золотых? Что эта авантюра ГГ дала бы?

Цитата:
Сообщение от Shkloboo Посмотреть сообщение
Еще есть очень вдохновляющая опция "помощь друга". Мне лично нравится. Больше бы ее.
Больше бы развилок и долгоиграющих выборов, причем на первый взгляд не определяемых.
Цитата:
Сообщение от Shkloboo Посмотреть сообщение
На место растянутым на километры (занудным) подземельям, лесам и даже домам первой части
Меня они устраивали. Это действительно подземелья, а не коридор с двумя входами. К тому же в первой были загадки. Во второй их не замечено.
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
Ответить с цитированием
  #1428  
Старый 19.03.2011, 00:22
Аватар для Жугдэрдэмидийн
Мастер слова
 
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 1,203
Репутация: 887 [+/-]
Эльфийка-лесбиянка-малефикар ver 2.0
Скрытый текст - ***:


Спасибо за внимание.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara!
Ответить с цитированием
  #1429  
Старый 19.03.2011, 00:27
Аватар для Гиселер
патологически честен
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 7,137
Репутация: 2620 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Гиселер
А почему графика такая стремная ? Почему такая угловатая ? По-моему, в DAO дела с этим обстояли гораздо лучше. Или я ошибаюсь ?
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам —
Конечно, меня подвесят
Когда-нибудь к небесам.
Ну так что ж! Это еще лучше!
Там можно прикуривать о звезды...



Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.03.2011 в 01:27.
Ответить с цитированием
  #1430  
Старый 19.03.2011, 00:30
Аватар для Жугдэрдэмидийн
Мастер слова
 
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 1,203
Репутация: 887 [+/-]
Гиселер, это проблемы моего компа.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara!
Ответить с цитированием
  #1431  
Старый 19.03.2011, 00:36
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Это большая проблема по имени ЕА, которая торопит всех и вся, кого держит на поводке, а с Биварями ситуация именно такая.

Последний раз редактировалось Silver Fox; 19.03.2011 в 01:26.
Ответить с цитированием
  #1432  
Старый 20.03.2011, 12:04
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Прохожу о второму кругу за мага. Качаю ветку стихийных заклинаний(огонь и холод), а также ветку целителя.
Скрытый текст - ///:
Взял Фенриса в команду, необщительный козел со вселенской ненавистью к магам. Стэн и то добродушнее и милее был. Взял Себастьяна, отомстиили за семью. Карвер после Глубинных троп пошел в храмовники-_- Я о нем был лучшего мнения. Сейчас прохожу этап после глубин и стало как-то скучновато.
И еще количество "голубой" тематики в игре увеличилось в два раза, и я б не сказал, что это радует. В следущий раз если буду проходить, то буду проходить за перса-женщину, ибо как-то комфортней что ли проходить. Что-то такое ощущение, что игра делали ориентируясь на яойщиц.

__________________
Здесь ничего нет

Последний раз редактировалось komrad13; 20.03.2011 в 12:25.
Ответить с цитированием
  #1433  
Старый 20.03.2011, 16:17
Аватар для AnneLinn
Историческая личность
 
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 2,803
Репутация: 1703 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для AnneLinn
Жуть! Неужели это правда? А я до последнего надеялась, что на сей раз эльфа не будут приплетать к яойной теме... Думала, самоповтора побоятся... Наверное, слишком многого хотела.

Игру пока не начала, жду появления лицензионки.
__________________
Dum Spiro Spero.
Ответить с цитированием
  #1434  
Старый 20.03.2011, 16:55
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AnneLinn Посмотреть сообщение
Жуть! Неужели это правда? А я до последнего надеялась, что на сей раз эльфа не будут приплетать к яойной теме... Думала, самоповтора побоятся... Наверное, слишком многого хотела.
Да, таки заяоили. Мой совет-проходи персом-женщиной, как-то комфортнее проходить. Ждем в следующих частях яойных гномов и кунари -_-. Хотя уже в DA:O игроку давалась возможность создать яойного СС-гнома.
__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #1435  
Старый 20.03.2011, 17:07
Аватар для metos
Evil candy
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4,011
Репутация: 935 [+/-]
Цитата:
Сообщение от komrad13 Посмотреть сообщение
количество "голубой" тематики в игре увеличилось в два раза
Да как же это может быть минусом? Благодаря таким людям как Биовар бедные ущемляемые в правах яойщицы и голубые наконец могут в полной мере насладиться игрой. Ура политкорректности и толерантности разработчиков. Надеюсь в третьей части они сделают возможность романтических отношений с четвероногими спутниками.
Ответить с цитированием
  #1436  
Старый 20.03.2011, 17:11
Аватар для AnneLinn
Историческая личность
 
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 2,803
Репутация: 1703 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для AnneLinn
komrad13, жаль... а я как раз хотела нынче персонажем-парнем пройти, так как героиня-девушка была в Ориджинсе . Да и возможностей у мужиков побольше. Соображу походу.

Яойные кунари. Чем дальше, тем страшнее...
__________________
Dum Spiro Spero.
Ответить с цитированием
  #1437  
Старый 20.03.2011, 17:27
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AnneLinn Посмотреть сообщение
komrad13, жаль... а я как раз хотела нынче персонажем-парнем пройти, так как героиня-девушка была в Ориджинсе . Да и возможностей у мужиков побольше. Соображу походу.
А ты пройди мужиком в Ориджинсе, благо реиграбельность у DA:O очень высокая, и одно прохождение может быть абсолютно не похоже на другое. Потому DA:O 6 раз проходил(а Awakening 3 раза :3). А вот DA 2 меня только на 2 прохождения хватит.
__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #1438  
Старый 20.03.2011, 17:30
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от komrad13 Посмотреть сообщение
благо реиграбельность у DA:O очень высокая
Боже, в каком месте?!
Ответить с цитированием
  #1439  
Старый 20.03.2011, 17:42
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
Боже, в каком месте?!
ГГ в DAO:Origins может быть дворянином, лесным эльфом, жителем гетто, магом из круга, наследником престола, братом проститутки, и это таки влияет на прохождение. Многие миссии пройти несколькими способами- например конфликт оборотней и долийских эльфов можно решить следующим образом- перерезать всех оборотней и вырезать у их главы сердце или снять проклятие с оборотнями или устроить эльфоцид. Аналогично с другими миссиями. И это в сумме дает множество вариантов прохождения игры.
__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #1440  
Старый 20.03.2011, 18:12
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от komrad13 Посмотреть сообщение
И это в сумме дает множество вариантов прохождения игры.
Согласен. Уж предыстории точно делают реиграбильность приличной. Да и многие развилки хочется просмотреть по лучше. Во второй части класс тоже играет роль. Кое-где есть возможность выбрать реплику со звездочкой и блеснуть классовыми познаниями. Нашел все-таки книги. Они продаются после глубинных троп. Есть книги дающие прибавку к характеристикам, есть к очкам умений. А еще при первом быстром прохождении упустил возможность улучшать одежду сопартийцев и вешать на нее плюшки. Теперь хочу найти три тома тьмы.
Скрытый текст - !:
Один нашел в подземелье около долийского лагеря. Оно походило на гномьи тропы по виду. Если его активировать получаешь плюшку к характеристикам, но я решил уничтожить, правда Мерриль не оценила.
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ride the bull, rpg, атмосфера, бара, бесконечное нытье, драконы, юри, яой


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.