|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#521
|
||||
|
||||
Все-таки мне надо было написать "хорошую РПГ"
Diablo, при всем уважении, не фига не РПГ. В Dungeon Siege - не играла. Серию Fable за хорошие РПГ не считаю. Ска, я понимаю, зачем это делается. Но мне главное - чтобы неймплей сингла не пострадал. Желание объять необъятное несет в себе такой риск. |
#522
|
||||
|
||||
Да брось! Она всегда как РПГ позиционировалась.
Не важно, что сюжет прямой, как рельса.
__________________
Жизнь - забавная штука |
#523
|
||||
|
||||
MR. SANDMAN, и срачи по этому поводу сопровождали Диаблу с самого начала. Диабла классная игра, я недавно уже её в третий раз прошла. Но не РПГ. Вот БГ - РПГ, Айсвинд Дейл - РПГ, НВН - РПГ, Арканум - РПГ, Фоллаут - РПГ, Плейнскейп - РПГ, ДА - РПГ. А Диабла - нет.
|
#525
|
||||
|
||||
Хорошее сюжетное рпг мультиплеер и впрямь сильно портит. Но МЕ-то чего волноваться хD Нормального сюжета там отродясь не было, а ко второй части он и вовсе стал пострелушкой. Третья будет уже как Гири с катовыми сценами, наличие товарища вряд ли сильно смажет этот эффект.
Как и Масс. Там теперь даже за убийство экспа и лут не идет -)
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#526
|
||||
|
||||
Beyond, ну я на срач не нарываюсь (особенно с тобой)... Но
А чем не РПГ? Герой и его прокачка есть, квесты есть, разговоры есть... Правда "думать головой" особо нет. Ну тык всяко бывает. Кстати, вспомнилось: приятель, чтоб я отвязался и не клянчил диск с новой игрушкой (Диаболо) отдал 1-й Фолаут. Пиратский само собо, с надписью "для поклонников Диабло" :) Да пусть хоть тетрис с элементами покера. Лишь бы ТЫ улыбался
__________________
Жизнь - забавная штука Последний раз редактировалось MR. SANDMAN; 17.10.2011 в 12:06. |
#527
|
||||
|
||||
Цитата:
В Арке кстате довольно много онлайновых модов -)
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#528
|
||||
|
||||
Пойду дальше komrad13: "Baldur's Gate" (2-я, по крайней мере), "Neverwinter Nights" (между прочим, его очень ценят в невере), "Arcanum".
Зря ты так к мультиплееру относишься. Им занимается другое подразделение BioWare, он не связан с синглом, и, я думаю, ежу ясны приоритеты разработчика.
__________________
Осталось немного |
#529
|
||||
|
||||
Во всех этим играх есть мультиплеер? 0_о
|
#530
|
||||
|
||||
Отчасти, я разделяю опасения Би - в угоду толпе, из игры могут сделать УГ а-ля корейское мморпг, добавить систему ачивментов, завязанную на игре в онлайн режиме - с современным развитием систем а-ля Live! это вполне возможно. Тот же ассассинс крид второй был недоступен для игры без подключения к интернету (это хоть из другой оперы, но что то подобное могут запилить)
|
#532
|
||||
|
||||
Именно так.
Повторюсь, сейчас не о чем беспокоиться. По тому, когда и каким текстом нам рассказали про мультиплеер, понимаем, что он для BioWare - не главное в "Mass Effect 3". По тому, что мультиплеером занимается другое подразделение BioWare понимаем, что все косяки сингла не будут зависеть от мультиплеера. И наоборот. Механика боя в "Mass Effect" экшеновская. Мультиплеер грамотно вписали в сюжет третьей части. Тут и выдумывать ничего не надо - просто наклепай карт и запусти игроков поперестреливаться с укрытиями. MMORPG нам не грозит. Система защиты Ubisoft-style нам тоже вряд ли грозит. Последние игры BioWare и так привязываются к одному аккаунту, требуют подключения к интернету в первый раз, а также в ряде случаев. Те же мультиплеер, DLC тоже являются защитой. Опять же, отношение игроков к мерам Ubisoft сыграет. И посмотрите на последние игры от EA - чуть ли не везде система защиты идентична "Mass Effect 2". Нет оснований полагать, что что-то изменится. Надеюсь, хоть немного сомнений развеял.
__________________
Осталось немного |
#533
|
||||
|
||||
Насколько я читал, мультик в МЕ3 будет по принциу бонусов для основной компании - т.е. это такие онлайн-вылазки с друзьями, отдельные миссии и карты. Но их прохождение будет давать бонус для финальной битвы за Землю в сингле. С другой стороны, биовари заверили, что и без этого бонуса битва проходится со всеми возможными концовками
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#534
|
||||
|
||||
Цитата:
Success in multi-player will have a direct impact on the outcome of the single player campaign, giving players an alternative method of achieving ultimate victory against the greatest threat mankind - and the entire galaxy - has ever faced. Пишут, что это всего лишь альтернативный способ. We have always maintained that we would only add multiplayer into the Mass Effect series if it made sense and did not compromise the power of the single player campaign. То есть, не бессмысленно и беспощадно, а со смыслелом и не умаляя достоинств и играбильности синглплеера. Our priority and focus with Mass Effect 3 has and always will be to deliver a complete and satisfying single player experience. То есть, приоритет - полноценный синглплеер. И за Шепарда и других основных членов команды в мультике играть будет нельзя. Ждем игру. Последний раз редактировалось Beyond; 17.10.2011 в 12:57. |
#535
|
||||
|
||||
Хотя, круто бы было, например порубиться на одном экране двумя игроками (ну, как в Halo, например) на консоли. Главное, как рпавильно заметил Al Bundy, чтобы это не влияло на основную сюжетную линию.
|
#536
|
||||
|
||||
Так о чем я и говорил:
Цитата:
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |