|
Враг неизвестен Литературная ФРПГ для фанатов "X-COM", а также всех любителей тактических боевиков, конспирологии и приключений. |
|
Опции темы |
#1161
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Меня устраивает почти любой уровень отыгрыша игроками - если они держатся в рамках игры, я подстраиваюсь под них, одёргивая когда надо. Важнее, устраивает ли игроков деятельность мастера.
__________________
|
#1162
|
||||
|
||||
Цитата:
Имена им прописать, в отделения объединить - чтобы сразу группой можно было командовать, парочку проведенных тренировок упомянуть - чтобы в ряде игровых ситуаций от них по умолчанию можно было ожидать не "чего мастер изволит", а некоторых конкретных действий. Цитата:
__________________
Your guardian is watching over you... Если все идет по плану - значит что-то идет не так. |
#1163
|
||||
|
||||
Можно будет.
Цитата:
Это ожидается. Но имена лучше прописывать только командирам отделений и специалистам, и то не всем. Потому что полсотни человек поимённо никто запоминать не станет, даже если сделать список.
__________________
|
#1164
|
||||
|
||||
Можно - значит нужно. Я не настолько дикий манчкин, но все-таки... Это попросту скучно, не использовать игровые возможности :3
Цитата:
Смысла выдавать приказ отдельному снайперу, при таком уровне контроля мастером хода игры - просто нет, с головой хватит и общих указаний снайперской паре - работать по конкретному объекту, в случае проблем переключатся туда-то и туда-то. С отрядами штурмовиков и пулеметчиков проблем еще меньше будет. Им сказали штурмовать перекатами - они сами и штурмуют. При этом сохранится возможность, в случае проблем, переключится на индивидуальный контроль за каждым бойцом и вытянуть хардкордную ситуацию. Список ботов ведь будет, и особенностей вооружения - которые они довольно быстро приобретут - тоже.
__________________
Your guardian is watching over you... Если все идет по плану - значит что-то идет не так. |
#1165
|
||||
|
||||
Вот это уже в принципе близко. Но я ещё раз отмечу, что "уровень контроля мастера" - это не что-то жёсткое, он меняется в зависимости от ситуации. Игрок может любое действие прописать крайне детально, оставив на откуп только результат - или в общих чертах.
__________________
|
#1166
|
||||
|
||||
Ага, молодцы, рыбята!
Ракшас, увы, концовку боя слил, но чего уж поделать. Сейчас сгенерим пост. З.ы. Хильде – бай! З.з.ы. Ивельяра – в командармы!
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники
Я люблю людей! ©Dolphin Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57 3т, или хроники Разделённого мира |
#1167
|
||||
|
||||
Преотлично. Ждём впечатлений от остальных. :) Потом, при желании, заглянем к "Линзам" и поедем дальше.
В общем, план таков. Сейчас - последний вечер на базе, подбивание итогов персонажами, прощание с персонажами и ботами, прилёт вертолёта с Экскурсоводом... Затем я пишу переходный пост, затем Тополь делает "ход небоевой фазы" с заказами на закупку и строительство и административными решениями (предстоит как минимум сформировать два новых подразделения - инженерный отдел и танковый взвод). И после этого начинаем ввод новых персонажей. Так что не медлите с итогами. Кстати, Тополь, кажется, я нашёл :D
__________________
Последний раз редактировалось Руслан Рустамович; 17.03.2014 в 20:09. |
#1169
|
||||
|
||||
Конечно, остальные тоже не спешат :) Сейчас можно немного передохнуть.
__________________
|
#1170
|
||||
|
||||
Я немного не в себе буду некоторое время, ибо работа+Eldritch Horror+Warhammer40k(где я капитан толпы школоты\студентоты)+ бухло + Звёздные Войны...
Потому писать смогу редко. TO -> ДМ. В случае моего отсутствие или недоступности, персонаж может перейти в состояние NPC. Всегда к вашим услугам, Catiak the Cat. Последний раз редактировалось Catiak; 02.12.2013 в 01:22. |
#1171
|
||||
|
||||
Чёрт дери...у меня форму глючит.
Короче, из-за технических проблем могу быть, а может и нет. Потому, товарищ ГМ, ежели в критических моментах меня не будет, рулите. Расклад вы знаете, так что всё на ваше усмотрение. PS Кто будет выступать, из шотгана в лоб словит, тут трибунала нет... |
#1172
|
||||
|
||||
Цитата:
А то, что сейчас читает Батиста, через сорок тысяч лет превратится в молитву Серых Рыцарей :D Скрытый текст - На смерть проклятым ксеносам...: Ну что ж, отдохнули и хватит. Активности игроков и инициативы по предложенным направлениям не наблюдаю, поэтому завтра двину сюжет сам.
__________________
Последний раз редактировалось Руслан Рустамович; 17.03.2014 в 20:10. |
#1173
|
||||
|
||||
Цитата:
каков смысл? нет что бы был элитный отряд из 4-8 тел, которые при помощи нанотехнологий там творили эпик, а потом кто-то драматично помер... тогда можно было бы 70-80% персонажей отдать игрокам, а ботов ввести парочку, для саппорта и направления действа в нужное сценарное русло. Игроки бы активней взаимодействовали между собой, действовали сообщя, кто-то бы проявил лидерские качества и т.д. Такой хороший кооп бы мог получится. играть было бы интересней, было бы легче следить за происходящим и представлять себе цельную картину. а так - шалам балам и сплошной разброд и никакой это не голливуд, нету пафоса, нету драмы, нету крутых маневров и эпика. к слову об организации игроков/ботов/действий мне кажется, что с реалистичностью, к которой стремится Ивельяр, нужно быть осторожным. Не нужно жертвовать ради нее геймплеем и аддиктивностью. Но и некую видимость реализма нужно соблюдать, дабы действо не казалось абсурдом. Как пример того, где это делается мастерски - баттлфилд. Хотя по сути это просто аркада, но некие элементы механики и общей стилизации делают его похожим на симулятор боевых действий. От чего в него приятно играть милитаристам, но геймплей все еще остается довольно аркадным и веселым, а сама выглядит как крутое кино. А вот попытайся он действительно симулировать военные действия и в него играло бы 3,5 гика. Поэтому очень важно соблюдать баланс. Сейчас вот несколько повысить реалистичность было бы кстати. Ибо при таком уровне серьезности история не будет интриговать или вызывать каких-либо эмоций. Одна из причин, почему я махнул на игру рукой, к слову. Последний раз редактировалось Jade; 02.12.2013 в 17:20. |
#1174
|
||||
|
||||
Jade, спасибо, мы очень ценим твоё мнение и твоё уникальное видение правильного игрового процесса. Удачи в создании своей игры.
__________________
|
#1175
|
||||
|
||||
Руслан Рустамович, прошу прощения за исчезновение - определенный завал в реале плюс дедлайн Демиургов. Отправил Маркуса пьянствовать )
__________________
Все врут (с) House, M.D. "Рабочее место выглядит знакомо" (с) Гарри Вихрь
|
#1176
|
||||
|
||||
Цитата:
так почему на меня не накрыли? |
#1177
|
||||
|
||||
Цитата:
На такие приглашения нужно отвечать, когда их дают. И не вести за столом разговоры о работе. О своём понимании игры ты, кажется, всё уже сказал, повторяться нет нужды. Я мог бы ответить на твои замечания, но в этом нет смысла. Впрочем, если хочешь, могу поговорить об этом в рамках обычной беседы. Между прочим, передавать Батлеру приглашение Маркуса никто не заставляет - мастер не настолько всё держит ;) Так что он вполне может коварно не информировать британца и провести вечер почти что интимно, с двумя барыш... фроляйн :D Самим фроляйн не до того, спасибо младшей товарке (расово верной фроляйн), а чего Батлер будет делать сам - решать Санни, если он вообще про нас вспоминает... Задание. С намёком. Толстым. Выбираем один из этих городов и находим подробную карту одного из его кварталов. Желательно, чтобы в центре имелся парк или промышленная зона. Также неплохо бы фотографии местности.
__________________
Последний раз редактировалось Руслан Рустамович; 17.03.2014 в 20:12. |
#1178
|
|||
|
|||
http://www.rus-trip.ru/yakutiya/432-karta-neryungri
Сразу бросился в глаза город на 60 тысяч человек, весь в промышленности. Угольный разрез, обогатительная фабрика по производству концентрата коксующегося угля, завод по ремонту горного оборудования и дорожной техники (РМЗ), Нерюнгринская птицефабрика, домостроительный комбинат, Нерюнгринская ГРЭС, молокозавод, типография. Ну и тайга кругом - чем не парк! Последний раз редактировалось Gish!; 03.12.2013 в 14:55. |
#1180
|
||||
|
||||
Gish!, идеально. Думаю, намёк все поняли.
__________________
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[оргтема] Алиса в Стране Чудес-2. Обсуждение сюжета | Wizard | Организационные темы | 182 | 20.03.2014 20:53 |
Враг «Энтерпрайза» (06.11.2011) | MirfRU | Новости | 1 | 06.11.2011 16:05 |
Король и Королева Форума МФ - 2011. Идеи, обсуждение, объединение в пары | Eol Hedryon | Конкурсы: Король и Королева / Мистер и Мисс | 701 | 07.01.2011 16:11 |
Враг внутри | MirfRU | Рецензии | 1 | 07.12.2009 07:12 |
Литературный клуб: Обсуждение книг | Franka | Литературный Клуб | 119 | 07.09.2009 07:09 |