#1
|
||||
|
||||
TimeShift TimeShift - экшн от первого лица от студии Saber Interactive. Игра была выпущена 30 октября 2007 года компанией Sierra Entertainment. Главной особенностью проекта являются возможности по управлению временем. В недалеком будущем учёным удается создать Альфа-костюм, предназначенный для путешествий во времени. Эйден Крон, главный злодей игры, отправляется в прошлое и создаёт альтернативную вселенную, где становится там абсолютным правителем. Главный герой получает в свое распоряжение Бета-костюм (аналог Альфа-костюма, но предназначенный для военных целей) и отправляется в прошлое с целью остановить разрушительные действия Крона. Но из-за того, что Бета-костюм не был полностью закончен, и лаборатория взорвалась, точный прыжок во времени был невозможен. Герой попал в прошлое, но с опозданием во много лет. Платформы: PC, Xbox, PlayStation 3. Мультиплеер: присутствует. Системные требования: Windows 2000/XP/Vista/7, 2 GHz, 1 GB RAM, 128 MB video card, поддержка pixel shader 2.0b. Последний раз редактировалось Waterplz; 20.09.2010 в 14:04. |
#2
|
|||
|
|||
Приятный во всех отношениях отечественный экшен и главный пример нашим разработчикам того, как нужно делать качественные шутеры. Конечно, немалую роль играл издатель, который выделил игре немаленький бюджет и вообще занимался общим продюсированием игры.
Что до самого геймплея, то перед нами совершенно линейный классический жкшен от первого лица, что, вобщем то, не есть плохо. Основной фишкой геймплея (да и всей игры) является управление временем: время здесь можно убыстрять, останавливать и отматывать назад. Радует, что все эти действия прикручены к игре не просто так, а реально работают: дизайнеры регулярно подкидывают нам места гденужно отматывать\останавливать время. Но, что ещё приятнее, игрок сам вем этим пользуется во время игрового процесса, например, ИИ кидает гранату, мы отматываем время назад, в результате граната летит обратно и т.д. Раз уж заговорил об искуственном интелекте, то он здесь весьма приличный: кремниевые солдатики действуют слажанно, стараются обойти игрока, всё время передвигвются, кидают гранаты и вообще ведут себя крайне агрессивно - убивают здесь довольно часто и быстро. С технологиями у игры тоже всё впорядке, вернее даже не стехнологиями, а с их применением (чего не скажешь о других отечественных шутерах). Картинка неплохая, но всилу стилистики, выполнена в мрачных серых тонах (это качается начальных уровней, дальше будет веселее). Порадовали водные эффекты, особенно дождь. Дизайн уровней грамотный, локации разнообразные. Время от аремени нам дают покатаься на технике или посидеть за турелью. Про сюжет пока сказать что либл не могу, т.к. прошёл совсем ничего. Но уже сейчас видно, что истории нехватает нормальной подачи - выглядит всё как то сумбурно. В итоге имеем неплохую игру: не шедевр, но и далеко не шлак. К тому же, это чут ли не единственный вменяемый шутер, разработанный в России.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#3
|
||||
|
||||
Классная игра. Действительно немного скопировала у Half-Life, но ничего. Мне понравилась идея, а сюжет, ну... Вот если по интернету играть, это весело!
__________________
Пока все давали клятву Гиппократа я давал клятву быть крутым. |
#4
|
||||
|
||||
Слишком мало мест, где можно использовать временные способности...
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#5
|
||||
|
||||
А режима playsingler нету? Просто я тоже хочу поиграть против ботов, что-бы было много гранат.
__________________
Пока все давали клятву Гиппократа я давал клятву быть крутым. |