|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#802
|
||||
|
||||
Герои 3: Дыхание смерти была моей первой игрой на собственно мкомпе, до сих пор помню те эмоции...эти юниты,эти замки, ещё не умел тогд адаже выбирать себ ерасу, так получилось что случайный выбор поставил мне людей, с тех пор я к ним и прикипел...прошёл несколко компаний,затем были Клинок Армагедон аи Возрождение Эрафии...ждал 4-ю часть...как и многих она меня сильно разочаровала, нелепая графика,убогая музыка...радовала только ролевая система и немного магическая...
5 герои...говрить можно долго и нудно,скажу лишь следующие - графика н авысоте, музыка,тактика,расы,всё просто супер (правда заметна любовь авторам игры к Warhammer,темные эльфы прямиком оттуда передраны,но кто в наше время не не заимнстовал у Вархамера?). Игру просто гробли мелкие недочёты (типа остутсвия клавиши "ждать" в тактическом режиме). Да и сюжет основной компании хромал на все конечности. Ситуация немного исправилась во "Владыках Севера" ну а в "Повелителяз Орды" Герои представли перед нами во всей краси,таковыми,какими должны быть. Путём проб и ошибок Нивал наконец получил продукт,устраивающий всех. Щас с удовольсвтием играю в 5-х героев (один и стоваришами) и получаю уйму удовольствия
__________________
«Сомнение рождает неуверенность. Неуверенность плодит страх. Страх повергает веру. Безверие – прямой путь к ереси.» |
#803
|
||||
|
||||
"Клинок Армагеддона" одна из самых красивейших компаний.
1 карта - за Катерину 2 карта - за Джелу (Я тогда его первый раз увидела) 3 карта - за Роланда, если не ошибаюсь 4 карта - пошли Криганы, создание меча и прочие плюшки, красотища. Еще мои две любимейшие компании : за Адриенн Скрытый текст - спойлер: Компания сложнейшая, с учетом того, что играешь за болотников. и компания о Драконе. Именно там я впервые увидела чародеев, и разных драконов, включая Лазурных. А уж битву против 2 500 наг я прошла лишь с пятого раза. Слишком войска была жалко^^ Хотя история Мутаре, рыцаря Кристиана, Килгора (красивая компания) ничем не уступают упомянутым ранее, но ..не такие любимые. Если "Дыхание Смерти" - это по сути пролог к компаниям "Клинка...", и в тоже время это одна цельная история, то каждая компания "Клинка.." - это самостоятельная пьеса, с завязкой, кульминацией и развязкой.
__________________
|
#804
|
||||
|
||||
Категорически не согласна. Это все, конечно, ИМХО, но музыка меня просто покорила (бывало специально ставила друидский замок и слушала), а графика по сравнению с 3ми показалась намного лучше и интереснее (в частности юниты).
P.S. А еще там монстрики бегали!
__________________
Стихийное бедствие |
#805
|
||||
|
||||
Цитата:
Ну что монстрики бегали да,это позитивный момент согласен, раньше такого не было. Так же стоит отметить возможность передвижени яюнитов без героя. Ну и конечно же появление героя на поле боя, кому то это понравилось, а кому то нет (мне понравилось).Ешё один положительный момент,это то,что если сильный монстр и охранял артефакт,то это была дейсвтвительно полезная вещь. Ещё один нововведением (и весьма полезным) следует считать систему караванов,она упрощает щизнь
__________________
«Сомнение рождает неуверенность. Неуверенность плодит страх. Страх повергает веру. Безверие – прямой путь к ереси.» |
#806
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Но вот сильно напрягало, что от лишних артефактов нельзя избавиться, кроме как сбросив просто. В 3х были жертвенники...
__________________
Стихийное бедствие |
#807
|
||||
|
||||
Цитата:
Можно было отдать монстру и уволить его. В четвертых все герои одинаковы, отличаются лишь портреты. Да и героев удалять приходилось "автогенном через ..." Последний раз редактировалось Дэниэл; 05.06.2008 в 06:55. |
#808
|
||||
|
||||
Что то недопонял...
__________________
|
#810
|
||||
|
||||
Дэниэл, В смысле удалять? Зачем удалять? Каким способом?
__________________
|
#811
|
||||
|
||||
У меня они, кстати, тоже до сих пор остаются "призраком компа". Игру снесла, а ссылка на нее и какие-то файлы остались...
__________________
Просто ангел чёрно-белый, Не порочный, не святой. И уже не ваше дело, Есть ли крылья за спиной. "Котовед и поэт Форума" (с) ^________________^
|
#812
|
||||
|
||||
Дэниэл, они нормально удаляются стандартным способом или через панель управления.
Медея, при удалении просто выбирать полное удаление, тогда удаляются все файлы, связанные с игрой. Если конечно выбирались папки, генерируемые при установке.
__________________
В мире нет случайностей, есть только неизбежность. © Yuuko
ВЛФЭ |
#813
|
||||
|
||||
Djalina, да я и выбирала полное удаление, но глюк какой-то остался... и не убирается уже никак. Да ладно, я к нему уже привыкла =)
__________________
Просто ангел чёрно-белый, Не порочный, не святой. И уже не ваше дело, Есть ли крылья за спиной. "Котовед и поэт Форума" (с) ^________________^
|
#814
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
«Сомнение рождает неуверенность. Неуверенность плодит страх. Страх повергает веру. Безверие – прямой путь к ереси.» |
#816
|
||||
|
||||
да я то знаю,я ж говорю,если ТАК (как Дэниэл) рассуждать...
В 5-х героях система меня вообще радует,разные комбинации навыков дают разным классам,разные бонусы...очень здорово!
__________________
«Сомнение рождает неуверенность. Неуверенность плодит страх. Страх повергает веру. Безверие – прямой путь к ереси.» |
#817
|
||||
|
||||
Разве? Может, возможность изучать разные вторичные навыки?
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#818
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
«Сомнение рождает неуверенность. Неуверенность плодит страх. Страх повергает веру. Безверие – прямой путь к ереси.» |
#819
|
||||
|
||||
Тогда все нормально. Я уж подумал, что регили сделать, как в четвертых. Сочетание навыков дает какой-то класс, у которого есть свои бонусы. Только там это кривовато было реализовано.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#820
|
||||
|
||||
Друзья геймеры. До моего блок-протекции тут были выложены коды. Напомните страничку или выложите по новой, плиз.
__________________
Чеширское кОтЭ
|