Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Смертельная битва

Смертельная битва Дуэли наших игроков один-на-один. Раздел действовал в 2008-2010 годы.

 
 
Опции темы
  #1  
Старый 23.02.2017, 10:13
Аватар для Арык
Well, do ya, punk?
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 4,538
Репутация: 1910 [+/-]
Версус II: Четыре дракона



Преамбула:
Давно планировал кон для мужиков
*звуки ударов*
ну ладно, ладно, и для брутальных баб тоже)

И кликнул я H2O, и кликнул я Грина, и предложил сообразить на троих. И сообразили)

Собственно что это такое?
Дуэльный конкурс на четырех человек.

Как вы можете влиться?
Для участия достаточно оставить заявку в этой теме.

Как только набираем необходимое число игроков, переходим к этапам.

Скрытый текст - Этап I. Предварительный:

На первом этапе вы создаете бойца, одного из четырех драконов. Информацию о нем представляете в виде квенты. Форма свободная, но обязательное условие: должна содержать досье с подробными характеристиками героя.
Пример подобной работы №1
Пример подобной работы №2

Ограничений по знакам нет, но не хотелось бы видеть работ меньше тысячи и за сто тысяч знаков.

Также нужно вложить в досье аватарку с вашим героем. Понадобится для представления бойца на арене.

Еще требование: во имя баланса драконы должны быть приблизительно одной весовой категории (человек среднего веса), возможности их так же должны быть примерно равны. Другими словами, сгенерить персонажа типа Горо можно, но будет штраф, скажем, к скорости.

Помимо очевидных вещей, как то: раса, пол, возраст, внешний вид, в открытой части досье нужно указать:
• Основное оружие (огнестрел идет, но с ограничениями);
• Умения, которые противник может увидеть сразу. К примеру, «стрелок», «акробатка», и тд
• Прочие вещи указываются по желанию (не оружие, но может чем-то помочь).

В скрытой части досье указываем:
• скрытое оружие (если есть). Скрытых приспособлений может быть не больше двух;
• Скрытые умения.

Об умениях:
Всего их может быть не больше пяти, как скрытых, так и видимых сразу.
Описывайте периодичность и весь эффект: расстояние, время на проведение. Особо сильные приемы используются раз в бой.

Пояснение:
Скрытая часть пишется сразу же, но увидим ее только мы, распорядители. Публичную же часть досье увидят все. Также мы, распорядители, будем отправлять досье на доработку, если увидим в том надобность.

Работы отправляются вот сюда, личным сообщением. Как только будут получены и одобрены все, будут выложены в игровой теме.

Сроки первого этапа: две недели (дедлайн - 12 марта).


Скрытый текст - Этап II. Турнир:

Бои будут проходить в два круга: половинки и финал. Приз возьмет только один человек. Всех порвавший.

Скрытый текст - О боевой системе (by H2O):

• действий в один ход может быть два: одна атака, одна защита. Движение (в пределах разумного) не в счет. Пробежка на 7 и более метров – защитное действие. Хотя от атаки можно отказаться, заменив ее на защитное действие. Так же возможен один и только один скрипт – то, что боец сделает при определенных условиях. Например, если враг бросает в него огнешар – колдует как можно ближе к врагу барьер.
• особенности бойцов – это те необычные навыки, которыми они владеют. Огнешар, магический щит и их технолого-псионические аналоги входят в этот счет. У каждого бойца их 5 (см пункт Об умениях). Одно из них… особо опасное (признается мастером, например нечто вроде вызова опасной твари вроде медведя или чего хуже), может применяться один раз за бой. Остановка времени, метеорит на голову не принимаются. Пропуск способностей согласовывается с мастером. Могут быть и пассивными (регенерация, например)
• об оружии и необычных вещах. Подразумевается, что если боец пришел с мечом или копьем, то он вполне сносно владеет им. Огнестрел, гранаты и прочее идут по категории особенностей. Зелья тоже туда же. Простые вещи проносятся без ограничений в разумных пределах (веревка, зажигалка…) Бетонный блок вам навряд ли понадобится, но если он нужен… что ж, пусть.
• о магии и активных особенностях вместе с зельями и прочим. Зелья заканчиваются, патроны тоже (рассчитывайте только на одну обойму), магия вызывает усталость. Постоянно колдовать не удастся, есть предел, одинаковый для всех. Подразумевается, что бойцы примерно равны.


Со стартом турнира запустим и тотализатор, о чем будет сообщено отдельно.

Сроки второго этапа: до выявления победителя.


Скрытый текст - Призовой фонд:

1,000 русрублей (одна тысяча)

Инициатива лично моя, журнал «Мир Фантастики» ответственности не несет, отношения не имеет, и тд, и тп

Так как переводить буду с я-денег, было бы хорошо, если я-кошелек у вас есть. если нет, будем искать обменники)


Скрытый текст - Голосование за квенты:

Работы первого этапа, думаю, будет уместно оценить отдельно и оценим их, по традиции, форумными плюшками.

Голосование свободное, принять участие могут как сами игроки, так и зрители, каждому выдается по пять плюсов, пять пальцев вверх. Работа, собравшая наибольшее число «одобрений» и победит.

И раз уж в основном забеге разыгрываем тысячу, то и здесь разыгрываем тысячу – тысячу плюшек (!). и возьмет их только один.

Сроки на голосование: неделя.


Участники:
Дракон IДжонни Ёжик
Дракон IIСен
Дракон IIIКортес
Дракон IVБесятина

Смежные темы:
Кровавый тотализатор
Начало организации
Голосование за квенты
Бой Тиринейл - Дралаван
Бой Сенримар - Кортес
Бой Кортес – Дралаван (мегафинал)
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники

Я люблю людей! ©Dolphin

Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57

3т, или хроники Разделённого мира

Последний раз редактировалось Арык; 16.05.2017 в 18:15.
  #241  
Старый 15.05.2017, 21:02
Посетитель
 
Регистрация: 10.05.2017
Сообщений: 39
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tau-777 Посмотреть сообщение
Ведущий, как дирижер, управляет игроками, создавая свою, известную только ему, "музыку"...
Вот и я о том же. А тут не игра " дирижёров ", тут турнир. Битва умов. Только игрок против игрока. Судья лишь объединяет всё это дело в один полноценный ролик. Дискутировать можно до бесконечности... Как говорится: кто к чему привык, тот то и толкает))
  #242  
Старый 15.05.2017, 21:05
Аватар для Tau-777
Мисс МФ
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 2,084
Репутация: 1442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SerafimAiro Посмотреть сообщение
тут турнир. Битва умов. Только игрок против игрока. Судья лишь объединяет всё это дело в один полноценный ролик
Вот на боксерском ринге, судья с краюшку держится, шоб не прилетело, и только когда кто-то правила нарушает или повержен встревает.. НЕ?

Просто не похоже на склеивание. На отдельный пост похоже, вот я к чему...
За судьей приходится повторять, описывая то что уже описано...
__________________

Действовать - это единственный способ почувствовать себя живым.
  #243  
Старый 15.05.2017, 21:08
Посетитель
 
Регистрация: 10.05.2017
Сообщений: 39
Репутация: 4 [+/-]
Tau-777, наоборот)) это я за ними повторяю)) просто присмотрись) и как раз я таки и показываю прошёл ли удар и защита или нет в своём посте))
  #244  
Старый 15.05.2017, 21:10
Аватар для Tau-777
Мисс МФ
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 2,084
Репутация: 1442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SerafimAiro Посмотреть сообщение
просто присмотрись)
попрбую




Сдаюсь!

Убедил...
__________________

Действовать - это единственный способ почувствовать себя живым.

Последний раз редактировалось Tau-777; 15.05.2017 в 21:19.
  #245  
Старый 15.05.2017, 22:00
Аватар для Кортес
Посетитель
 
Регистрация: 26.02.2017
Сообщений: 77
Репутация: 5 [+/-]
Tau-777, магов нет потому что предыдущий мастер не знает или не понимает законов физики и вообще смутно себе представляет бой. Ещё раз повторюсь, что сначала я хотел создать персонажа мага, но мне выставили настолько глупые и бессмысленные ограничения, что играть стало просто невозможно. Сама механика этого турнира очень непродумана, да ещё и мастер с аренами подставил всех кроме Бесятины.. короче это всё несерьезно)
  #246  
Старый 15.05.2017, 22:07
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Кортес, я дико извиняюсь. Я читал вашу анкету мага. Это вы не очень представляете себе законы физики. Когда создаёшь мага, который кастует как в анимэ - это бывает. Спорить с вами не буду, но так вот голословно обвинять во всём мастера - не есть гуд.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #247  
Старый 15.05.2017, 22:31
Аватар для Арык
Well, do ya, punk?
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 4,538
Репутация: 1910 [+/-]
Ребзя, давайте жить дружно)

В принципе, все движется к логичному финалу: кто больше в квенту прорабатывал, те оказались и мощнее. Но тут еще, кстати, рандом прикольно раскидал.
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники

Я люблю людей! ©Dolphin

Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57

3т, или хроники Разделённого мира
  #248  
Старый 15.05.2017, 23:28
Аватар для Кортес
Посетитель
 
Регистрация: 26.02.2017
Сообщений: 77
Репутация: 5 [+/-]
Greenduck, Маг был не из аниме, а боевой маг. БОЕВОЙ тем самым он кастует заклинания гораздо быстрее чем обычные маги, но из-за этого только в радиусе 7 метров кажется. Далее маг был не созидатель, а трансформатор, он создавал форму из земли, а не огнешары из ничего как маг огня, кстати, у вас в примере боя, магичка огня довольно быстро делала фаерболы. Третий пункт, персонажи из разных миров так что, возможно, магия работает по другому, быстрее. А ваши условия были гибельными для персонажа, тем более как выяснилось, есть лучник на турнире, он бы убил меня за одни ход, пока кастовал, воин же подбежал бы. Это простой маг творит заклинания долго, но его прикрывают, у нас такого нет. Потом слабость была откровенным МП, так как у магов других стихий таких нет, у мага напоминаю радиус 7 метров, а того же Ежа болас на 70 метров летит. И толковых возражений не было, насчёт скиллов. Так что маги тут не рулят. Все подтверждено. Напоследок, не все маги как Гэндальфы. Посмотрите хотя в классике рпг Диабло, касты были быстрые. А тут по прихоти мастера не допустили персонажа.
И насчет законов физики, вы меня не поняли. Я имел в виду, что он не разбирается в принципах движения в фазах времени и в импульсах силы) А не в "Физике Магии".
UPD в книгах Варкрафт, Хроники Эмбера, многие книги про попаданцев. Возможно в ДнД маги кастуют долго, но опять же, там система раундов идёт, пока ты можешь кастовать хоть сколько долго, но раунд твой же. Насчёт законов физики в магии немного бредом отдаёт, не находите, уважаемый? Но попробую объяснить что бы вам было понятно. Маг силой своей энергии трансформирует мир и меняет законы физики(неожиданно, да?)магия левитации, гравитации, времени и трансформации. А маг создаёт каркас из магической энергии, а потом даёт ему импульс энергии и вот он шип,стена, вокруг себя то кожа, при том оставляя потоки в коже он её контролирует и двигается быстро, практически не замечая веса. Да как можно описать некоторые виды магии физикой, если она меняется от одного мира к другому. Вы чудо опишите физикой или полегче задача вам, чёрную дыру или достоверную теорию вселенной, что бы она заткнула другие. Мне кажется в этом вопросе вы не компетентны.

Последний раз редактировалось Кортес; 15.05.2017 в 23:52.
  #249  
Старый 15.05.2017, 23:50
Аватар для Арык
Well, do ya, punk?
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 4,538
Репутация: 1910 [+/-]
Ну, чего, Кортес, ящеройд ты наш, поздравляю, что ли)

SerafimAiro, насчет финальной арены отписал Грину. Завтре, думается, прояснится, чего, как, и с какой скоростью.
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники

Я люблю людей! ©Dolphin

Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57

3т, или хроники Разделённого мира
  #250  
Старый 15.05.2017, 23:51
Посетитель
 
Регистрация: 10.05.2017
Сообщений: 39
Репутация: 4 [+/-]
Арык, жду команды "ФАС" и будем рубить морталь комбатъ))
  #251  
Старый 15.05.2017, 23:56
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Кортес, я же говорю - не хочу с вами спорить. Но каст поля шипов каждые несколько секунд - это чистое сьюшество. Каменная кожа, которая не влияет на скорость и ловкость - в ту же степь. Боевой маг обычно уравновешивает скорость каста его силой. Это нормальное явление. Хочешь колдовать быстрее - получай спелы слабее. Хочешь сильного мага - будь готов, что каст требует времени.
Я с вами лично не общался, но помню ту телегу, где вам чётко расписали все ваши спелы именно с точки зрения физики, помню. А слабость была придумана только для того, чтобы хоть немного уравновесить вашего перса, заточенного на убийство в первые несколько секунд раунда. Я не знаю - против него бы только какой стартрупер выстоял с щитом на максималках.
Я же говорю, если судить по анимэ и дьябле, то да. Можно по Дотке ещё. А если немного включить логику, подумать над законами физики, то да.
Это называется баланс. Воин на то и воин, чтобы двигаться быстро. Но он может пырнуть мечом, а не устроить тотальный армагедец. Если маг творит мсильный каст, то на это нужно время. Прописные истины же. Для этого и нужна тактика боя. Использовать силу и слабость соперника. А не создать перса, который быстро всех победит точно-точно. Магами, к слову, всегда играть в боёвке сложнее, так как они тормоза. Опять же, из-за баланса. Если маг не тормоз, то у воина просто нет шансов.
Л-логика.
Пы.Сы. Арену вам завтра сделаю.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark

Последний раз редактировалось Greenduck; 16.05.2017 в 00:03.
  #252  
Старый 16.05.2017, 00:15
Аватар для Кортес
Посетитель
 
Регистрация: 26.02.2017
Сообщений: 77
Репутация: 5 [+/-]
Greenduck, Шип один только за каст, от него можно увернуться. Дальше масштабные касты требуют больше времени, одиночные меньше. У меня одиночные касты. Дальше с одного хода я не убью так как радиус 7 МЕТРОВ. Любой дальнобойный перс убьёт меня. Дальше насчёт баланса, приравнивать всех к таким персонажам как уважаемый Ёж, глупо. Вы намеренно занижаете остальных, хотя мы изначально в равных условиях. Остальные тоже могли придумать что-то такое, если нет то их проблема. Тема лучника и его косоглазие на расстоянии 15 метров актуальна, я писал уже по этому поводу.
И насчёт того что я всех убью, люди с которыми я играю, спокойно убивают таких персонажей. У нас это средний по силе персонаж, если же другие участники не могли с ним справиться, как вы думаете(хотя не вам за них решать, у них своя голова) то это не турнир, а поддавки, но на турнире им делать нечего. На счет кто выстоит, можно провести вне турнирный раунд с тем кто согласится и если мастер не против.
П.С. Возьмем Сена и его пассивный скилл тренированое тело, которое ему даёт две характеристики. Один пассивный скилл даёт два пассивных скилла, не справедливо.
  #253  
Старый 16.05.2017, 00:27
Аватар для Greenduck
б-же, да забаньте уже их всех
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 5,770
Репутация: 4683 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Greenduck
Кортес, я своё мнение высказал. Мы соблюдали баланс. Я, как один из тех, кто принимал квенту, посчитал вашего персонажа Сьюхой. Вы вполне могли развернуться и уйти, но вы остались, а теперь мастера в физику не могут.
Кроме вашего мега-мага, который строчит булыжниками каждые пять секунд, ни одна квента не подвергалась такой серьёзной критике. Знаете, есть негласное правило: чем сильнее персонаж, тем внимательнее принимают анкету.
Больше времени - это десять секунд? я не помню уже, сколько там у вас было, но я помню, что это было смешно.
Господи, люди в такие дела играют для фана. Красиво описать бой, продумать нормального перса... Эх, ладно. У нас сильно разный взгляд на боёвку. За сим откланиваюсь. Если честно - очень жалею, что подписался. Исключительно из-за уважения к Арыку.
__________________

Сообщество "За упокой" ☥
green dark
  #254  
Старый 16.05.2017, 00:43
Аватар для Кортес
Посетитель
 
Регистрация: 26.02.2017
Сообщений: 77
Репутация: 5 [+/-]
Greenduck, у мага нет массовых скиллов, а лучник может каждую секунду стрелами стрелять, но вы его пропустили, почему? Ведь каждую секунду и гораздо дальше. Но он стреляет раз в раунд, теперь внимание, очень важный момент, в правилах указано, что только одна атака может быть за ход. Или вы забыли об этом? А я считаю если ты за что-то взялся, то относится надо серьезно. Для фана ведите дуэли и без денежного приза, хоть деньги и небольшие, но приз есть приз, ставки растут.
П.С. если не хватает соображалки увернуться от скилла, то о какой логике или тактике идёт речь?
  #255  
Старый 16.05.2017, 00:43
Аватар для Ван С. Лис
Посетитель
 
Регистрация: 05.04.2017
Сообщений: 23
Репутация: 5 [+/-]
Какие жаркие споры... *обмахивается хвостом* Однако всегда можно найти альтернативу и компромисс... Нужно лишь хорошенько поискать...
  #256  
Старый 16.05.2017, 00:47
Посетитель
 
Регистрация: 16.05.2017
Сообщений: 11
Репутация: 8 [+/-]
Ван, компромисс? Найти его посложнее чем философский камень
  #257  
Старый 16.05.2017, 00:49
Аватар для Ван С. Лис
Посетитель
 
Регистрация: 05.04.2017
Сообщений: 23
Репутация: 5 [+/-]
Ди, когда как...
  #258  
Старый 16.05.2017, 00:51
Посетитель
 
Регистрация: 16.05.2017
Сообщений: 11
Репутация: 8 [+/-]
Интересно, а какой должен быть взгляд на боевку?
  #259  
Старый 16.05.2017, 00:56
Аватар для Кортес
Посетитель
 
Регистрация: 26.02.2017
Сообщений: 77
Репутация: 5 [+/-]
Блин, я за этими спорами не заметил, что победил Сена
Ну дела))
  #260  
Старый 16.05.2017, 00:59
Аватар для Ван С. Лис
Посетитель
 
Регистрация: 05.04.2017
Сообщений: 23
Репутация: 5 [+/-]
Бывает...
 

Метки
дуэли, конкурс, фрпг

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Зимний блиц: Пирожок - Без пяти четыре Креатив Архивы конкурсов 8 07.01.2017 19:42
[оргтема] За сокровищами дракона ALi Организационные темы 150 23.07.2012 18:35
Четыре тысячи четыреста / The 4400 (2004-2007) Noktigula Сериалы 18 27.07.2011 11:20
Как убить дракона MirfRU Статьи 5 09.01.2010 09:59
Четыре Комнаты / Four Rooms (1995) Iron Man Кино 12 17.03.2009 18:33


Текущее время: 01:38. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.