|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
Результаты опроса: Вы купили (буду покупать) игру в.... | |||
... jewel боксе | 24 | 21.05% | |
... DVD боксе | 34 | 29.82% | |
... подарочном боксе (коробка) | 9 | 7.89% | |
... нафиг надо, не буду покупать. | 47 | 41.23% | |
Голосовавшие: 114. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
#281
|
||||
|
||||
Играю я в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти и знаете, я действительно почувствовал себя сталкером, всё-таки вернули дух зоны (хоть теперь и изменённый). Юмор тоже есть, например техник на корабле (в первой локации) не может апгрейдить вещи, пока не выпьет(я его споил, он мне ничего не может апгрейдить...пока....я надеюсь).
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться. "Мрачный жнец" Т.Пратчетт |
#282
|
||||
|
||||
Прошел "Зов Припяти". Точнее, прошел, но остался в Зоне. В общем игра мне понравилась. Правда карты стали меньше. А также монстров и сталкеров. Сюжет мне очень понравился, так как от поведения ГГ в Зоне многое зависит, точнее зависит концовка. В общем поставлю игре 9\10. Минусов тоже много, но отношение к ним сформулирую позже.
D!$$, ему нужны инструменты (тонкой и точной работы, а также калибровки) и бутылка водки, позже две....В первый раз ему надо дать проспаться....
__________________
для полного счастья всегда чего-то не хватает:то табуретки, то мыла, то веревки....
Последний раз редактировалось виктор999; 12.10.2009 в 22:13. |
#283
|
||||
|
||||
А я только в первого S.T.A.L.K.E.R.a играл. Мне от души понравилось.
Так что, я так понял "Зов припяти" к игре рекомендуете?
__________________
"Carpe Diem" Мы должны прощать наших врагов,
Но не прежде, чем их повесят. |
#284
|
||||
|
||||
виктор999, а не в курсе сколько там концовок, или как в фалауте?
Warlock9000, рекомендуем! Узнаешь что дальше было)))
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться. "Мрачный жнец" Т.Пратчетт Последний раз редактировалось D!$$; 12.10.2009 в 23:49. |
#285
|
||||
|
||||
D!$$, не знаю.....просто читал на форумах, что у некоторых не такие хорошие концовки...плюс некоторые герои не доживают до конца.
__________________
для полного счастья всегда чего-то не хватает:то табуретки, то мыла, то веревки....
|
#286
|
||||
|
||||
виктор999, там концовки как в фалауте, т.е зависит от твоих действий))))
Кстати, не подскажете где мне сталкера Корягу искать(тот кто давал задание с тайником в упавшем запорожце), его вроде бандиты в оборот взяли и он со Скадовска куда-то делся (у кранов я бандюков пришил).
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться. "Мрачный жнец" Т.Пратчетт |
#287
|
||||
|
||||
D!$$, скорее...да!
на счет Коряги не знаю, он все время в моей игре в Скадовске был, мы поделили найденное, через какое-то время он пытался отнять у меня оружие, говорил это его, но я его послал.....
__________________
для полного счастья всегда чего-то не хватает:то табуретки, то мыла, то веревки....
|
#288
|
||||
|
||||
Всё, я отыскал его.
Блин! Бедный Митяй(((( его убили, а я ничего не сделал(((( Кстати, а что за импульс вырубил верталёты (квест).
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться. "Мрачный жнец" Т.Пратчетт Последний раз редактировалось D!$$; 14.10.2009 в 17:41. |
#289
|
||||
|
||||
D!$$, узнаешь по сюжету.....это расскажет очень интересный персонаж....но ничего экстраординарного....
__________________
для полного счастья всегда чего-то не хватает:то табуретки, то мыла, то веревки....
|
#290
|
||||
|
||||
Уже догадался)))) это тот у кого по локации юпитер 3 послания оставлено))))
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться. "Мрачный жнец" Т.Пратчетт |
#292
|
||||
|
||||
А можно бесхозных Монолитовцев пристроить к учёным вместо слинявших наёмников?
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться. "Мрачный жнец" Т.Пратчетт |
#293
|
||||
|
||||
Недавно прошел "Сталкер: тени Чернобыля" с АМК-модом. Не секрет, что в нашей стране серия "Сталкер" пользуется огромной популярностью, а недавно вышедший "Зов Припяти" снова возглавил списки продаж. Тем не менее так вышло, что меня этот проект особо не заинтересовал. Но когда коллега по работе уверенно рекомендовал поиграть и даже предложил диск, я позволил любопытству взять верх.
Краткие впечатления: -Мир. Бегаем по карте, разделенной на локации. Вокруг разруха, выполненная в советстких реалиях. Все бы хорошо, но большинство построек, в которые можно зайти, весьма примитивны: это или ангар или практически пустой внутри сельский домик. А в прочих побегать не дают: например, в гостинице Припять открыто всего две комнаты на одном единственном этаже. Остальное недоступно. Более-менее запомнился лишь комлекс Агромпрома. 7\10 -ИИ. С технической точки зрения очень неплохо. Сталкеры довольно сообразительны, умело маневрируют. Но вот как персонажи... Не запомнился практически никто. -Сюжет. Задания разделяются на два типа: сюжетные и дополнительные. Сюжетные - пробратьтся туда-то и там найти\отключить что-нибудь. В меру интересно. Дополнительные: найти артефакт (воспринимаются лишь как приложение к прочим), убить сталкера (нашел по отметке на карте, подошел, пальнул в упор в неподозревающую жертву, чувствуешь себя мясником), убить монстров\зачистить логово\принести частицу монстра первые 4-5 раз интересно, потом даже лень связываться). Как видно, дополнительные задания не радуют и выполнять их стимула нет, благо что деньги особо и тратить некуда. 6\10 -Оружие. Тут все хорошо. Довольно много моделей с разной манерой стрельбы. Неплохо выглядит, неплохо звучит. Другое дело, что реально нужны лишь автоматы, ручные гранаты да в самом конце - снайперская винтовка. 9\10 -Графика. Симпатична, но ничего особенного. Местами проглядвает некая искуственность пейзажей. 8\10 -Музыка. Средне. Слух не режет, но ничего особо и не запомнилось, кроме мелодии в Баре. 6\10 -Озвучка. В целом качественно, вот только голоса некоторых сталкеров сильно уж напоминают мелкую гопоту. Может так оно и по сюжету и нужно, но на слух неприятно. 8\10 Итог. Проходил с интересом, но без восторга. Особого желания приобрести дополнение или пройти еще раз не вызвало, разве что по случаю. Недавно перепройденному Dead Space, увы, не ровня ни по увлекательности, ни по атмосфере. Оценка: 7\10.
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. Последний раз редактировалось Halstein; 09.11.2009 в 13:47. |
#294
|
||||
|
||||
Firelake - Dirge for the planet, сие называется. =) Отличная песня.
Полностью согласен с отзывом Halstein'а А Зов Припяти совсем не понравился. Скучно, не в кого даже пострелять, бегаем по полупустой локации, выполняем квесты, которые, кстати, интереса вызывают мало.
__________________
Никто не умрет девственником, жизнь всех поимеет.© |
#295
|
||||
|
||||
Нус, прошёл я "Зов припяти", я не утверждаю что она игра тысячелетия, но поиграть стоит. Разработчики интересно поступили добавив Фалаутовские концевки, но всё равно игра слегка не дотягивает. До сих пор не видел действующей техники, но зато появилось некое подобие разветвлённого сюжета, поступки влияют на судьбы сталкеров.
Итог. Сталкер... и этим всё сказанно. Хочется верить, что мир будет развиваться и дальше. 4, или 3+ из 5.
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться. "Мрачный жнец" Т.Пратчетт |
#296
|
||||
|
||||
Зов Припяти добротная игра.Блещет разнообразиев заданий и красотой локаций.Вот тока разработчики подкачали с Химерой в книгах она описана как грациозное,но и смертельно опасное животное а тут туша двухглавая на ножках.Так же меня порадовала Припять.Очень красивая локация как вы знаете ее воспроизвели по настоящей Припяти часть состава создателей S.T.A.L.K.E.R лично отправлялась в Припять и все там фотала.Еще мне нравится то что убив сталкера или другого простого персонажа на тебя все неополчаются как это было в ЧН.Зов Припяти отличная игра кто не играл совеую купить и пройти.
|
#297
|
||||
|
||||
Есть пару вопросов по третьей игре. Мой знакомый не может пройти аномалию, которая находится на входе в один из подземных бункеров. Как я понял, он уже прошёл игру а теперь оставшись в зоне, решил исследовать все её уголки. Он отыскал подземный бункер, но пройти его не может. Аномалия не даёт, хотя болты пролетают свободно через неё. И ещё он не может отыскать приятеля одного ремонтнка - Баржу.
Если у кого какая инфа есть сообщите, пожалуйста. Сам пока всю игру до конца не прошёл.
__________________
Знаток поэзии, ценитель красоты, И взгляд его пронзителен и ясен, И наготове комплименты и цветы, Не поддавайтесь дамы, он опасен… Последний раз редактировалось CoollStalker; 26.12.2009 в 22:48. |
#299
|
||||
|
||||
Ты патч 1.05 ставил?
__________________
Здесь ничего нет |